TUGASAN BERKUMPULAN:
PROJEK STEM “MAZE BALL”
DISEDIAKAN OLEH:
NAMA NO MATRIK
NUR AUJI BINTI MOHD RAZALI D20182085970
NUR ANIS ALYANY BINTI ABDUL D20182085988
HALIM
NURUL AIDA BINTI MOHMAD AZIZ D20182085944
NUR AIN SYAFINAZ BT MOHD SABDI D20171078480
TARIKH PENGHANTARAN:
17 JULAI 2020
NAMA PENSYARAH:
1
ISI KANDUNGAN
i. PENGENALAN
STEM adalah merupakan singkatan kepada bidang Sains, Teknologi, Engineering dan
Matematik. Istilah ini biasanya digunakan bagi menunjukkan dasar guruan dan pilihan
kurikulum sekolah bagi meningkatkan daya saing dalam bidang pembangunan teknologi. STEM
2
diperlukan bagi memastikan pelajar dapat berfikir dengan lebih kritis dan inovatif untuk
menyelesaikan masalah dan cabaran dunia luar apabila terlibat dalam bidang pekerjaan.
pengalaman hands-on serta memberi peluang kepada pelajar untuk mengaplikasikan dalam bilik
Aktiviti yang dicipta adalah “Maze Ball” di mana kanak-kanak perlu menjatuhkan bola ke dalam
halangan yang dibina. Aktiviti yang dicipta mempunyai perkaitan dengan STEM iaitu Science,
Science
Permainan “Maze Ball” ini membolehkan kanak-kanak membuat inferens, meramal dan
Membuat inferens
apa yang mereka akan lakukan dengan papan permainan tersebut. Contohnya,
kanak-kanak memberitahu guru bahawa bola digunakan untuk dijadikan bola dan
Meramal
- Kanak-kanak membuat ramalan apa yang akan berlaku berdasarkan aktiviti yang
3
yang dilakukan dengan alat bantu mengajar yang disediakan. Kanak-kanak juga
dapat menjangkakan bahawa bola akan jatuh ke dalam gol yang disediakan di
bawah.
Berkomunikasi
mereka memberitahu bahawa bola tidak akan jatuh ke bawah. Ada juga
Technology
Permainan ini juga mengandungi unsur teknologi di mana ianya menggunakan barangan
terpakai yang boleh dikitar semula dan dijadikan sesuatu yang boleh diguna pakai
semula.
Unsur teknologi dapat dilihat di mana guru dan kanak-kanak menggunakan bahan kitar
permainan atau objek dengan menggunakan bahan yang mudah untuk didapati.
Engineering
Unsur kejuruteraan di sini membawa maksud kepada ciptaan yang baru yang boleh
4
Kejuruteraan yang dikaitkan adalah bagaimana kotak yang boleh dibuang atau sudah
tidak digunakan boleh diubah suai menjadi satu alat permainan yang dapat membantu
Mathematics
mana mereka akan mengira berapa bilangan bola yang dijatuhkan ke dalam halangan
yang dibuat.
Mereka juga akan mengira berapa kali jumlah bola yang berjaya dimasukkan ke dalam
gol.
mengira mereka. Seperti mengira bilangan bola yang jatuh ke dalam gol dan bilangan
Selain daripada mengira jumlah bola, permainan ini juga membantu kanak-kanak untuk
berfikir bagaimana cara untuk menyelesaikan masalah di mana mereka perlu memikirkan
cara bagaimana mereka perlu membawa bola tersebut ke dalam gol di bawah dengan
Permainan ini sesuai untuk melatih kanak-kanak berfikir dan juga mengira dan menyebut
nombor.
Fasa Panduan
Tanya - Guru bertanya kanak-kanak mengenai permainan yang
5
ditunjukkan kepada mereka.
6
Cipta - Guru meminta kanak-kanak untuk melihat papan permainan
bahagian tepi.
menggunakan gam.
7
pantauan guru.
Bincang - Permainan ini membolehkan kanak-kanak untuk berbincang
masalah.
mengetahui sesuatu.
8
untuk berfikir cara untuk merentasi halangan yang dilakukan
mereka.
9
iv. FIGURATIVE LANGUAGE
10
v. AKTIVITI PELAJAR
Berdasarkan projek STEM yang kami lakukan iaitu “Maze Ball” ialah dimana kanak-kanak
boleh berfikir secara luar kotak atau luar pemikiran bagaimana hendak menggunakan barang atau
benda yang boleh dikitar semula. Sebagai contohnya, bahan-bahan yang digunakan untuk
mencipta “Maze Ball” ini ialah seperti kotak, pembalut kertas, plastic dan sebagainya. Oleh itu,
dengan bahan-bahan yang seperti kotak, kanak-kanak boleh mencipta pelbagai objek seperti
permainan atau bahan utama untuk mencipta sesuatu projek. Dengan cara ini, dapat membantu
peluang untuk mereka memikirkan atau lebih menggunakan daya kognitif kanak-kanak dalam
menyelesaikan sesuatu perkara. Kanak-kanak akan berfikir bagaimana daripada kotak boleh
mecipta permainan atau objek yang lain. Kanak-kanak sukakan kreativiti, maka mereka akan
lebih rasa seronok untuk melaksanakan aktiviti serta lebih mudah untuk fahami sesuatu
Selain itu, melalui projek STEM yang kami cipta melalui “Maze Ball” ini dapat juga mengajar
dan mendidik kanak-kanak untuk menanam sikap mencintai alam sekitar dalam kehidupannya.
Dimana, dengan kepelbagaian bahan-bahan utama yang digunakan dalam projek ini, dapat
memberikan kesedaran kepada kanak-kanak bahawa penjagaan alam sekitar disekeliling kita
amat penting dan sudah menjadi tanggungjawab diri sendiri untuk menjaga dengan baik dengan
kurniaan Alam yang Tuhan telah ciptakan. Sebagai contohnya, kanak-kanak akan pelajari
bahawa kotak yang terpakai, plastik yang telah digunakan dan dipakai, kertas dan sebagainya
boleh dikitar semula untuk dijadikan bahan semulajadi dan boleh mendapat sumber pendapatan
kepada orang lain. Dengan projek yang kami ciptakan ini, bukan sahaja memberi keseronokan
kepada kanak-kanak, malah dapat memberi penilaian positif dalam diri kanak-kanak untuk
11
digunakan pada masa hadapan supaya mereka menjadi seorang pelajar dan insan yang tidak
mendorong kepada melakukan perkara yang tidak baik dan memandang rendah pada masyarakat
Oleh itu, projek STEM ini serba sedikit memberikan tindak balas yang positif pada kanak-kanak
tentang aktiviti yang baharu dan pelbagai fungsi atau kepentingan dalam projek yang kami
12
vi. PENILAIAN PELAJAR
Penilaian pelajar ini digunakan atau dilaksanakan untuk menilai sejauh mana tahap
perkembangan atau pemahaman kanak-kanak terhadap projek STEM yang kami cipta iaitu
“Maze Ball”. Di sini kami sertakan lembaran kerja bagi pengukuhan positif bagi meningkatkan
kefahaman kanak-kanak melalui apa yang mereka perolehi sepanjang menjalankan projek STEM
ARAHAN:
Melalui bahan-bahan utama dari projek STEM “Maze Ball” ini iaitu kotak, plastik lutsinar, dan
G lidi, kanak-kanak perlu membina atau mencipta objek melalui bahan-bahan tersebut
juga
mengikut kreativiti kanak-kanak.
13
ARAHAN:
14
vii. LANGKAH-LANGKAH DAN HASIL PROJEK STEM
15
viii.
KESIMPULAN
16
Cabaran pendidikan dalam kemahiran abad ke-21 saat ini, menjadikan sekolah perlu berfikir
secara maju dan global supaya tidak ketinggalan jauh dengan negara lain. Cabaran tersebut
menggalakkan guru supaya meningkatkan kualiti dalam pengajaran dan pembelajaran STEM.
Berdasarkan kajian-kajian lepas dapat disimpulkan bahawa kualiti guru terhadap pengajaran
STEM saat ini perlu ditingkatkan, salah satunya adalah memahirkan pengajaran STEM secara
bersepadu. Selain itu, pemerintah harus memperhatikan dan memberikan sokongan secara
berterusan supaya kurikulum penyepaduan STEM dapat berjalan sesuai harapan, sehingga dapat
pendidikan. Dalam memenuhi kualiti guru dalam pembelajaran STEM perlu dilakukan
pembangunan kurikulum yang lebih baik, akses pembentukan guru berkualiti, metode atau
strategi pengajaran di kelas, perolehan program rutin secara komitmen di sekolah, serta
Oleh itu, walaupun pelbagai cabaran yang kami hadapi untuk melaksanakan projek STEM pada
musim Perintah Kawalan Pergerakan (PKP), akan tetapi kami berjaya menghasilkan projek ini
dengan baik dan membawa kata sepakat untuk mencipta projek STEM iaitu “Maze Ball” ini
dengan pelbagai fungsi yang kanak-kanak perolehi dari projek ini disamping dapat seimbangkan
kelima-lima perkara dalam STEM iaitu Sains, Teknologi, Engineering dan Matematik.
17