Anda di halaman 1dari 2

Carilah 1 jurnal/hasil penelitian eksperimen.

Lakukan review
jurnal, meliputi : Tulislah judul penelitian. Tuliskan variabel
bebas dan variabel tergantung. Ringkaslah latar belakang
permasalahan. Tulislah hipotesis penelitian. Tuliskan definisi
operasional masing-masing variabel. Tuliskan populasi, sampel
dan teknik sampling yang digunakan. Laporkan dalam bentuk
PPT (cover, link jurnal dan judul jurnal, review jurnal)

PENGARUH GAME PLAYSTATION TERHADAP PRESTASI BELAJAR


SISWA KELAS V SD NEGERI 69 BANDA ACEH

VARIABEL BEBAS YANG DIAMBIL YAITU PENGARUH GAME


PLAYSTATION

VARIABEL TERIKAT YANG DIAMBIL ADALAH SISWA KELAS V SD


NEGERI 69 BANDA ACEH

Prestasi belajar tidak hanya dipangaruhi oleh factor internal namun ada factor luar salah
satunya pengaruh game playstation yang sangat dekat dengan anak anak salah satunya
siswa kela V SD NEGERI 69 BANDA ACEH

Masuknya jenis game playstaion disambut oleh masyarakat luas, sehingga membuat
ramainya rental-rental game playstation dan bahkan tidak sedikit pula keluarga mereka
yang menyajikan game playstation di rumah. Hal ini mengubah susasana rumah, kelas,
dan social

Game playstation mempunyai dampak pengaruh positif yaitu mengii waktu luang dan
penghilang stress, namun dampak negative membuat seseorang kecanduan terrhadap
game itu sendiri

Faktor kecanduan game playstation dikhawatirkan mempengruhi proses belajar dan


tidak membuat tugas rumah karena efek kecanduan itu sendiri, ditambah membuat
kekurangan energy dan melemahkan konsenterasi belajar, sehingga membuat nilai di
raport siswa menurun

VARIABEL BEBAS YAITU PENGARUH GAME PLAYSTATION YANG


TELAH MERAMBAH DI KALANAGAN MASYARAKAT TERUTAMA
TUJUAN DARI GAME ITU TERGANTUNG DARI PENGGUNAANNYA YANG
BISA SAJA MENGHASSILKAN DAMPAK POSITIF DAN JUGA DAMPAK
NEGATIF YANG MANA PENELITI MENJADIKANNYA SEBAGAI
HUBUNGAN SSEBAB AKIBAT DARI VARIABEL TERIKAT
ADAPUN VARIABEL TERIKAT ADALAH SISWA KELAS V SD 69 BANDA
ACEH (POPULASI) YANG MENJADI OBJEK SASARAN DARI PENGARUH
GAME PLAYSTATION YAITU 15 DARI 20(SAMPLE, MENGGUNAKAN
SIMPLE RANDOM SAMPLING) ORANG DI KELAS TERSEBUT YANG
HANYA BERMAIN GAME PLAYSTATION DAN CENDERUNG
KECANDUAN GAME PLAYSTATION

Anda mungkin juga menyukai