PENGARUH GADGET
Kelompok 7 seperti
Bahaya radiasi
Menyebabkan kecanduan
PRODI S1 KEPERAWATAN Hambatan terhadap perkembangan
FAKULTAS ILMU
Penyakit mental
KEPERAWATAN
UNIVERSITAS Obesitas
MUHAMMADIYAH Gangguan tidur
KALIMANTAN TIMUR 2021 Pengaruh tayangan
Bagaimana mencegah
Syarat Penggunaan Gadget DAMPAK POSITIF
anak agar tidak
1. Mempermudah Komunikasi kecanduan gadget ?
1. Untuk anak-anak usia < 18 bulan, 2. Menambah pengetahuan
hindari penggunaan gadget selain 3. Menambah teman dengan banyaknya jaringan
video-chatting. sosial
2. Orang tua anak-anak usia 18-24 4. Munculnya metode-metode pembelajaran
bulan yang ingin memperkenalkan Yang baru 1. Batasi waktu bermain
gadget harus memilih program gadget anak
berkualitas tinggi, dan menontonnya
bersama anak-anak mereka untuk 2. Mendorong anak untuk
membantu mereka memahami apa bermain di luar ruangan
yang mereka lihat.
3. Untuk anak-anak usia 2-5 tahun, 3. Perbanyak waktu interaksi
penggunaan gadget hanya terbatas 1 orangtua-anak
jam/hari dan program harus DAMPAK NEGATIF
berkualitas tinggi. Orangtua harus 4. Jangan gunakan gadget
menemani anaknya dan membantu 1. Merusak mata sebagai babysitter anak
memahami apa yang mereka lihat dan
menerapkannya pada dunia disekitar
2. Merubah postur tubuh 5. Pastikan anak memiliki
mereka. 3. Menganggu pendengaran waktu tidur yang cukup
4. Untuk anak-anak usia ≥ 6 tahun, 4. Menganggu pada saat istirahat
letakkan batas konsisten pada waktu 5. Waktu terbuang sia-sia
yang dihabiskan untuk menggunakan
gadget dan jenis medianya. Pastikan
6. Perkembangan otak terganggu
gadget tidak mempengaruhi waktu 7. Banyak fitus yang tidak sesuai
tidur, aktivitas fisik dan perilaku lain 8. Menganggu kesehatan
yang mempengaruhi kesehatan. 9. Menghilangkan ketertarikan pada yang lain
5. Tentukan waktu bebas gadget
bersama, seperti saat makan malam.
10. Sulit konsentrasi pada dunia nyata
6. Lakukan komunikasi tentang 11. Terganggu fungsi PFC
keamanan dan pengguna online, 12. Introvert
termasuk cara memperlakukan orang
lain dengan hormat secara online dan
offline.