Disusun oleh :
SUKOCOWATI, S. Pd.
NIP. 196701212007012024
Disusun oleh :
Sukocowati, S.Pd.
NIP. 196701212007012024
DISAHKAN OLEH:
Disahkan di Kudus,
Tanggal 20 Agustus 2020
Kepala Madrasah
Drs. H . Khamdi
NIP. 19670409 199403 1 002
SURAT KETERANGAN/ PERNYATAAN
DIPERGUNAKAN DI SEKOLAH DAN DISIMPAN DI PERPUSTAKAAN
MTS NEGERI 2 KUDUS
TAHUN 2020
Mengetahui,
Kepala Madrasah
Drs. H . Khamdi
Drs. H . Khamdi
NIP. 19670409 199403 1 002
HALAMAN PERNYATAAN
DARI PENYUSUN
Sukocowatu, S.Pd.
NIP. 196701212007012024
KATA PENGANTAR
Penyusun,
Sukocowati, S.Pd
DAFTAR ISI
Halaman Judul
Surat Keterangan bahwa Alat Pembelajaran dipergunakan dan disimpan di
Perpustakaan Sekolah
Halaman Pernyataan dari Kepala Madrasah
Halaman Pernyataan dari Pembuat Alat Pembelajaran
Kata Pengantar
Daftar Isi
Daftar Gambar/ Jadwal/ Daftar Hadir
A. NAMA ALAT PEMBELAJARAN
B. TUJUAN
C. MANFAAT
D. RANCANGAN/ DESIGN
E. PROSEDUR PEMBUATAN ALAT PEMBELAJARAN (DAN FOTO
PEMBUATAN)
F. PENGGUNAAN ALAT PEMBELAJARAN DI SEKOLAH (DAN FOTO
PENGGUNAAN)
Lampiran-lampiran
1. Jadwal Penyusunan
2. Jadwal Penggunaan Alat Pembelajaran
LAMPIRAN
1. Jadwal penyusunan Alat Pembelajaran
2. Jadwal penggunaan Alat Pembelajaran di sekolah
BAB I
DESKRIPSI KARYA INOVASI
A. NAMA KARYA INOVASI
Bahan Ajar Interaktif Berbasis Komputer dengan Implementasi pada Android
Mata Pelajaran Ilmu Pengetahuan Sosial bab Interaksi Manusia.
B. TUJUAN
1. Penyusunan Bahan Ajar Interaktif Berbasis Komputer dengan
Implementasi pada Android Mata Pelajaran Ilmu Pengetahuan bab
Interaksi Manusia ini adalah guru dapat dengan mudah menyampaikan
materi pelajaran kepada siswa di masa pandemi.
2. Siswa lebih fokus mempelajari materi pembelajaran yang diberikan oleh
guru karena dapat diakses melalui hape android.
C. MANFAAT
1. Siswa dapat dengan mudah mempelajari materi pembelajaran yang
diberikan oleh guru.
2. Bahan Ajar Interaktif Berbasis Komputer dengan Implementasi pada
Android Mata Pelajaran Pelajaran Ilmu Pengetahuan bab Interaksi
Manusia dapat dimanfaatkan seterusnya di kelas yang sama di tahun-tahun
pelajaran selanjutnya.
3. Sebagai koleksi Media Pembelajaran Matematika di sekolah
D. RANCANGAN/ DESIGN
Pada kali ini penyusun mencoba membuat Alat Bahan Ajar Interaktif
Berbasis Komputer dengan Implementasi pada Android Mata Pelajaran
Pelajaran Ilmu Pengetahuan. Implementasi pada Android diharapkan lebih
memudahkan pembelajaran terhadap siswa. Rancangan dalam pembuatan
Bahan Ajar Interaktif Berbasis Komputer dengan Implementasi pada Android
Mata Pelajaran Pelajaran Ilmu Pengetahuan bab Interaksi Manusia ini
mengikuti diagram alir sebagai berikut :
Mempelajari SK/KD Membuat Power Install I Spring Suite 9
Operasi Himpunan Point Materi
2. Klik Quiz
3. Klik aplikasi