Anda di halaman 1dari 44

PROPOSAL PERANCANGAN

REDESAIN STADION ANDI MATTALATTA DENGAN PENDEKATAN


ARSITEKTUR IKONIK DI KOTA MAKASSAR

OLEH :

MUHAMMAD NUR

D5116512

DEPARTEMEN ARSITEKTUR

FAKUKLTAS TEKNIK

UNIVERSITAS HASANUDDIN

2020

i
DAFTAR ISI

PROPOSAL PERANCANGAN.................................................................................................i
DAFTAR ISI...............................................................................................................................i
DAFTAR GAMBAR................................................................................................................iv
DAFTAR TABEL......................................................................................................................v
BAB I PENDAHULUAN.........................................................................................................1
A. Latar Belakang................................................................................................................1
B. Rumusan Masalah...........................................................................................................2
1. Non Arsitektural..........................................................................................................2
2. Arsitektural..................................................................................................................2
C. Tujuan dan Sasaran Pembahasan....................................................................................3
1. Tujuan..........................................................................................................................3
2. Sasaran Pembahasan....................................................................................................3
D. Lingkup Pembahasan......................................................................................................4
BAB II TINJAUAN PUSTAKA...............................................................................................5
A. Tinjauan Redesain Stadion Andi Mattalatta sebagai bangunan Ikonik Kota Makassar. 5
1. Terminologi Judul.......................................................................................................5
2. Pengertian Judul Secara Umum...................................................................................6
3. Permasalahan Umum Redesain...................................................................................8
4. Pendekatan dan Perlakuan Redesain.........................................................................12
5. Tahap-tahap Redesain...............................................................................................12
B. Kondisi Eksisting Site Stadion Andi Mattalatta............................................................14
C. Tinjauan Umum Stadion Sepak bola.............................................................................17
1. Pengertian Stadion.....................................................................................................17
2. Fungsi Bangunan Stadion..........................................................................................18
3. Klasifikasi Stadion.....................................................................................................19
4. Sasaran Utama Stadion..............................................................................................20
5. Kegiatan Utama Stadion............................................................................................20
6. Sirkulasi Dalam Stadion............................................................................................22
D. Tinjauan Arsitektur Ikonik............................................................................................22
1. Pengertian Arsitektur Ikonik.....................................................................................22
2. Sejarah Arsitektur Ikonik..........................................................................................22
3. Konsep Modern Ikonik..............................................................................................23

i
4. Ciri – Ciri Arsitektur Ikonik......................................................................................25
E. Elemen-Elemen Perancangan Arsitektur......................................................................27
F. Prinsip-Prinsip Perancangan Arsitektur........................................................................28
G. Studi Kasus : Stadion Gelora Bung Karno....................................................................29
1. Stadion Gelora Bung Karno......................................................................................29
2. Data Fisik Bangunan Stadion Gelora Bung Karno....................................................30
3. Analisis Studi Kasus Stadion Utama Gelora Bung Karno........................................30
4. Kesimpulan................................................................................................................34
BAB III METODE PEMBAHASAN.....................................................................................35
A. Jenis Pembahasan..........................................................................................................35
B. Waktu Pengumpulan Data.............................................................................................35
C. Pengumpulan Data........................................................................................................35
1. Studi Pustaka.............................................................................................................35
2. Studi Literatur............................................................................................................35
3. Studi Komperasi........................................................................................................35
D. Teknik Analisis Data.....................................................................................................35
E. Sistematika Pembahasan...............................................................................................36
F. Kerangka berpikir..........................................................................................................37

ii
iii
DAFTAR GAMBAR
Gambar 1. Dokumentasi pembongkaran stadion andi mattalatta.............................................14
Gambar 2. Dokumentasi pembongkaran stadion andi mattalatta.............................................14
Gambar 3. Dokumentasi pembongkaran stadion andi mattalatta.............................................15
Gambar 4. Dokumentasi pembongkaran stadion andi mattalatta.............................................15
Gambar 5. Dokumentasi pembongkaran stadion andi mattalatta.............................................16
Gambar 6. pemilihan Lokasi Stadion Andi Mattalatta di untia oleh Pemkot Makasssar........16
Gambar 7. Lokasi Stadion Gelora Bung Karno.......................................................................30
Gambar 8. Analisis Skala Bangunan yang Relative Besar......................................................30
Gambar 9. Analisis Bentuk Atraktif dan Menarik...................................................................31
Gambar 10. Analisis Unsur Kekuatan......................................................................................32
Gambar 11. Analisis Lokasi Strategis......................................................................................33

iv
DAFTAR TABEL

Tabel 1 Kemungkinan penggunan stadion secara luas............................................................18


Tabel 2. Tipe Stadion Berdasarkan Kapasitas Tempat Duduk................................................19
Tabel 3. Fungsi Banguanan Stadion.........................................................................................21
Tabel 4. Abstraksi Bangunan Ikonik........................................................................................25
Tabel 5. Hasil Analisis Penelitian jurnal arsitektur ZONASI..................................................34

v
BAB I
PENDAHULUAN
A. Latar Belakang

Olahraga merupakan suatu aktifitas yang sangat bermanfaat buat kesehatan


tubuh dan bahkan sudah menjadi rutinitas, Dengan berolahraga metabolisme tubuh
menjadi lancar sehingga distribusi dan penyerapan nutrisi dalam tubuh menjadi lebih
efektif dan efisien. Olahraga di masyarakat sekarang ini bukan hanya sebagai aktifitas
untuk menyehatkan badan. Melainkan sudah menjadi hobi bahkan sudah menjadi
kebutuhan yang sangat penting dan dapat menjadi suatu lahan untuk berbisnis dan
usaha untuk mencapai kepuasan tertentu, misalnya gelar dari suatu kompetisi.

Pada saat ini olahraga yang paling populer di dunia adalah sepak bola dengan
penggemar lebih dari 4 milliar. Sama halnya di Indonesia sepak bola merupakan salah
satu olahraga yang paling di gemari oleh masyarakatnya. Olahraga ini merupakan
olahraga yang digemari dari berbagai macam kelompok umur dan berbagai macam
strata sosial. Itu artinya, sepak bola merupakan cabang olahraga yang dapat
dimainkan dan diterima oleh semua kalangan tanpa terkecuali. Selain itu alasan
mengapa sepak bola dapat diterima oleh semua kalangan, karena sepak bola adalah
olahraga yang mudah dan meriah. Disebut mudah karena hanya terdapat 3 dasar
dalam olahraga ini, yaitu dribble (menggiring), passing (mengumpan) dan shooting
(menendang).
Di Indonesia sepak bola di naungi oleh Persatuan Sepak bola Seluruh
Indonesia (PSSI) dan memiliki kompetisi domestic seperti, Indonesia Super Leagua
(Divisi Utama), Liga Indonesia (Devisi 1), Copa Indonesia, dan beberapa kompetisi
wilayah. Di Makassar ada Persatuan Sepak bola Makassar (PSM) yang merupakan
klub terbesar dan satu-satunya klub lokal yang mewakili Sulawesi Selatan dalam
kompetisi Nasional, Karena alasan tersebut membuat masyarakat di Makassar lebih
dominan Mendukung dan fanatic terhadap PSM.
Di Makassar PSM memiliki Stadion Andi Mattalatta sebagai “homebase” jika
PSM melakoni laga kandang dan Stadion Brombong yang masih dalam tahap
pembangunan yang telah terbengkalai dan tidak terawat. Mengulas sedikit sejarah dari
Stadion Andi Mattalatta, stadion ini mampu menampung kurang lebih 30.000
penonton. Stadion ini dulunya bernama Mattoanging. Nama Mattoanging berasal dari
bahasa Makassar, yaitu mattoa yang berarti melirik atau menengok dan kata anging

1
yang berarti angin. Nama tersebut diberikan karena tempat di sekitar stadion dulunya
adalah daerah pantai tempat berlabuhnya perahu Pinisi yang para awaknya biasanya
menengok angin sebagai tanda bahwa cuaca saat itu dalam keadaan baik dan siap
untuk berlayar. Sedangkan sekarang nama stadion ini diubah menjadi Stadion Andi
Mattalatta, sesuai dengan nama pemrakarsa stadion ini. Namun keadaan stadion Andi
Mattalatta untuk saat ini sudah tidak dapat memenuhi kebutuhan tim dan masyarakat
untuk masa sekarang. Hal ini disebabkan oleh perbandingan penduduk pada masa
Stadion Andi Mattalatta baru dibangun dengan masa sekarang. Stadion Andi
Mattalatta pernah mengadakan renovasi besar-besaran pada tahun 2001. Pada saat itu
PSM menjadi tuan rumah perdelapan final AFC (Liga Champions Asia), namun hal
tersebut tidak menambah kapasitas tempat duduk penonton dan karena kurang
perawatan Stadion Andi Mattalatta sudah termasuk Stadion yang kurang layak untuk
menyelenggarakan pertandingan.
Dari permasalahan diatas redesain menjadi salah satu cara agar stadion ini bisa
difungsikan kembali dengan melihat segala kekurangan dan masalah-masalah yang
ada sekarang, yang nantinya bisa dipikirkan solusi dan kualitas yang dibutuhkan
dizaman modern sekarang dan yang akan datang. Sehingga nantinya kebutuhan
masyarakat bisa diwadahi dan bisa meningkatkan kembali prestasi-prestasi dunia
olahraga Sulawesi Selatan. Dengan mengangkat tema Redesain Stadion Andi
Mattalatta dengan pendekatan struktur space truss sebagai estetika pada bangunan
dengan harapan menjadi ciri khas dari Stadion Andi Mattalatta ini, diharapkan
bangunan ini menjadi icon yang modern di Kota Makassar dengan tidak
menghilangkan identitas bangunan sebelumnya yang dilengkapi dengan fasilitas-
fasilitas pendukung yang baru dan bisa menjadi daya tarik tersendiri bagi masyarakat
atau pengunjung dari Stadion Andi Mattalatta ini.

B. Rumusan Masalah

1. Non Arsitektural
Ada dua masalah non-arsitektural yang dihadapi dalam proses Redesain Stadion
Andi Mattalatta dengan pendekatan asritektur ikonik, yaitu:
a. Pengkajian tentang Redesain, Stadion sepak bola dan teori yang terkait dengan
arsitektur ikonik.
b. Filosofi dan prinsip yang perlu diperhatikan pada penerapan Konsep redesain
Stadion Andi Mattalatta dengan pendekatan arsitektur ikonik.

2
2. Arsitektural

Terdapat beberapa masalah arsitektural yang dihadapi dalam proses Redesain


Stadion Andi Mattalatta Sebagai Bangunan Ikonik Kota Makassar, yaitu:

a. Bagaimana menentukan konsep Redesain Stadion Andi Mattalatta dengan


pendekatan arsitektur ikonik.
b. Bagaimana menentukan kebutuhan ruang, besaran ruang, dan hubungan ruang
sebagai suatu kesatuan bangunan dalam Redesain Stadion Andi Mattalatta
dengan pendekatan arsitektur ikonik.
c. Bagaimana menentukan sistem struktur dan sistem utilitas pada Redesain
Stadion Andi Mattalatta dengan pendekatan arsitektur ikonik.

C. Tujuan dan Sasaran Pembahasan

1. Tujuan

Menyusun suatu konsep Redesain Stadion Andi Mattalatta Dengan pendekatan


arsitektur ikonik yang nantinya dapat dijadikan sebagai acuan dalam perancangan
fisik.

2. Sasaran Pembahasan

Adapun sasaran untuk mencapai tujuan dalam Redesain Stadion Andi Mattalatta
dengan pendekatan arsitektur ikonik sebagai berikut:

a. Non Arsitektural
1) Mengkaji teori tentang pengertian, fungsi, studi tipologi, persyaratan,
standar-standar perencanaan dan perancangan, prinsip serta teori-teori lain
mengenai stadion sepak bola, Redesain dan Arsitektur Ikonik.
2) Menguraikan kegiatan-kegiatan dalam stadion sebagai wadah yang
menampung kegiatan olahraga sepak bola, pengelolaan tempat, dan hal-hal
lain yang dilakukan oleh pengguna bangunan serta prinsip dari arsitektur
ikonik yang akan diterapkan pada bangunan.
3) Membuat analisis-analisis yang digunakan dalam Redesain Stadion Andi
Mattalatta dengan pendekatan arsitektur ikonik.
b. Arsitektural
1) Mengadakan studi tentang tata fisik makro, meliputi:

3
a) Penentuan lokasi
b) Penentuan tapak
c) Pola tata lingkungan
2) Mengadakan studi tentang tata fisik mikro, meliputi:
a) Pengelompokan tata ruang
b) Kebutuhan dan besaran ruang
c) Pola organisasi ruang
d) Bentuk ruang
e) Sistem struktur dan utilitas
c. Struktural
Melakukan analisa kekuatan struktur dengan menggunakan bantuan software
ETABS (Extended Three Dimension Analysis of Building System)

D. Lingkup Pembahasan

Pembahasan di titik beratkan pada hal-hal yang berkaitan dengan disiplin ilmu
arsitektur terutama yang terkait dengan konsep Redesain Stadion Andi Mattalatta
dengan pendekatan Arsitektur ikonik di kota Makassar. Referensi di luar disiplin ilmu
arsitektur yang menunjang pembahasan menjadi referensi sekunder yang diasumsikan
memberi kontribusi besar dalam merumuskan konsep Redesain yang selanjutnya
menjadi dasar dalam transformasi Redesain Stadion.

4
BAB II
TINJAUAN PUSTAKA

A. Tinjauan Redesain Stadion Andi Mattalatta sebagai bangunan Ikonik Kota


Makassar

1. Terminologi Judul

Judul yang dijadikan sebagai tugas akhir adalah Redesain Stadion Andi Mattalatta
di Makassar. Untuk dapat memahami pengertian dari judul tersebut, perlu
diuraikan terlebih dahulu pengertian dari masing-masing kata yang menyusunnya,
yaitu:
a. Redesain
Menurut John M. redesain adalah kegiatan perencanaan dan perancangan
kembali suatu bangunan sehingga terjadi perubahan fisik tanpa mengubah
fungsinya baik melalui perluasan, perubahan atau pemindahan lokasi.
(etheses.uin-malang.ac.id/2427/6/08660046_Bab_2.pdf, diakses, 28 Juni
2021)
b. Stadion
Sebuah bangunan yang umumnya digunakan untuk menyelenggarakan acara
olahraga dan konser, di mana di dalamnya terdapat lapangan atau pentas yang
dikelilingi tempat berdiri atau duduk bagi penonton.Stadion umunya merujuk
pada bangunan yang menyelenggarakan kegiatan di luar ruangan (outdoor),
sementara bagi kegiatan dalam ruangan bangunannya disebut
gelanggang.Stadion biasanya juga diasumsikan sebagai lapangan olahraga
yang berdinding tembok di sekelilingnya di mana sebagian atau seluruh
kelilingnya diberi tempat duduk/bangku. (Kamus Besar Bahasa Indonesia
1990:857)
c. Andi Mattalatta
Mayjen H. Andi Mattalatta adalah seorang tokoh pejuang kemerdekaan asal
Bugis yang juga tokoh olahraga Indonesia terutama dalam olahraga renang,
ski air dan tinju. Ia juga merupakan ketua penyelenggara PON IV di Makassar.
Ia juga merupakan ayah dari penyanyi Indonesia, Andi Meriem Matalatta.

5
(https://id.wikipedia.org/wiki/Andi_Mattalata, diakses pada tanggal 28 Juni
2021)
d. Makassar
Merupakan Ibukota Propinsi Sulawesi Selatan.
Berdasarkan jabaran terminologi arti kata di atas, maka secara terminologi
pengertian dari redesain Stadion Andi Mattalatta di Makassar dapat
didefenisikan sebagai berikut: merancang/mendesain ulang sebuah bangunan
tempat penyelenggaraan olahraga sepak bola yang berlokasi di Kota Makassar
dengan fasilitas olahraga seperti lapangan sepak bola dan fasilitas penunjang
lainnya yang dapat mendukung fungsi utamanya.
e. Struktur
Menurut Dian Ariestadi dalam bukunya Teknik Struktur Bangunan,
Bangunan adalah wujud fisik hasil pekerjaan konstruksi yang menyatu dengan
tempat kedudukan baik yang di atas atau di bawah tanah dan menyatu dengan
tempat kedudukan di air (Ariestadi, 2008: 1)

2. Pengertian Judul Secara Umum

a. Redesain
Redesain berasal dari kata redesign terdiri dari 2 kata, yaitu re- dan design.
Dalam bahasa Inggris, penggunaan kata re- mengacu pada pengulangan atau
melakukan kembali, sehingga redesign dapat diartikan sebagai design ulang.
Beberapa definisi redesain dari beberapa sumber:
1) Menurut American heritage Dictionary (2006) “redesign means to make a
revision in the appearance or finction of”, yang dapat diartikan membuat
revisi dalam penampilan atau fungsi.
2) Menurut Collins English Dictionary (2009), “redesigh is to change the
desigh of (something)”, yang dapat diartikan mengubah desain dari
(sesuatu).
3) Menurut Salim’s Ninth Collegiate English-Indonesia Dictonary (2000),
redesain berarti merancang kembali.

Dari beberapa definisi di atas dapat disimpulkan bahwa redesain


mengandung pengertian merancang ulang sesuatu sehingga terjadi perubahan

6
dalam penampilan atau fungsi. (library.binus.ac.id/eColls/.../Bab2/2012-1-
00690-AR%20BAB%202.pdf, diakses, 28 Juni 2021)

Dalam arsitektur, merancang ulang identik dengan membangun kembali


karya arsitektur yang dirasakan kurang tepat guna.Heinz Frick dan Bambang
Suskiyanto (2007), mengartikan kata-kata membangun kembali dengan
membongkar secara seksama dan atau memperbaiki kesalahan yang telah
dibangun.Membangun kembali juga berarti menggunakan kembali gedung
yang sudah ada tetapi tidak dimanfaatkan lagi seperti fungsi semula.

Redesain dalam arsitektur dapat dilakukan dengan mengubah, mengurangi


ataupun menambahkan unsur pada suatu bangunan.Redesain perlu
direncanakan secara matang, sehingga didapat hasil yang efisien, efektif, dan
dapat menjawab masalah yang ada dalam bangunan tersebut.
(library.binus.ac.id/eColls/.../Bab2/2012-1-00690-AR%20BAB%202.pdf,
diakses, 28 Juni 2021)

b. Stadion
Pengertian dari stadion menurut beberapa sumber yaitu:
1) ‘Stadium as a venue of sport’ Stadion sebagai ajang pertunjukan olahraga
di mana olahraga menjadi sebuah tontonan yang penting dan bersejarah.
Olahraga menjadi sebuah pertunjukan drama di mana hal- hal yang penting
sedang dimainkan; keberanian, hasrat, pengkhianatan, perjuangan dan
ketakutan dan di mana keanggunan dan kesuksesan menakjubkan di depan
kita (David Robinson, mantan editor olahraga The Sunday Times).
(Geraint John and Rod Sheard, Stadia A Design and Development Guide,
Architectural Press, British Library, Second Edition, 1997:1)
2) Stadion adalah lapangan olahraga yang pada setiap sisinya terdapat tempat
duduk. (kamus Bahasa Indonesia kontemporer, Drs. Peter salim, MA
Yenny Salim, B. Sc, Modern English Press, Jakarta 1995)
3) Stadion adalah lapangan olahraga yang dikelilingi tempat duduk. Tempat
duduk tersebut berupa tribun yang dibedakan ke dalam kelas- kelas seperti
VVIP, VIP, dan lain sebagainya. (Kamus Besar Bahasa Indonesia
1990:857)

7
4) Stadion adalah sebuah bangunan yang umumnya digunakan untuk
menyelenggarakan acara olahraga dan konser, di mana di dalamnya
terdapat lapangan atau pentas yang dikelilingi tempat berdiri atau duduk
bagi penonton. Stadion tertua yang kita kenal adalah sebuah stadion di
Olympia, Peloponnesos, Yunani yang telah menyelenggarakan Olimpiade
kuno sejak tahun 776 SM

Stadion umumnya digunakan untuk merujuk kepada bangunan yang


menyelenggarakan kegiatan luar ruangan (outdoor), sementara bagi kegiatan
dalam ruangan bangunannya disebut gelanggang. (Wikipedia Indonesia)

c. Sepak bola
Menurut Muhajir (2007:22), “Sepak bola adalah suatu permainan yang
dilakukan dengan jalan menyepak, yang mempunyai tujuan untuk
memasukkan bola kegawang lawan dengan mempertahankan gawang tersebut
agar tidak kemasukan bola”.
Menurut Luxbacher (2008:2) menyatakan bahwa pertandingan sepak
bola dimainkan oleh dua tim yang masing-masing beranggotakan 11 orang.
Masing-masing tim mempertahankan gawang dan berusaha menjebol gawang
lawan.
Pengertian diatas dapat disimpulkan bahwa sepak bola adalah
permainan antara dua (2) regu yang masing-masing regu terdiri dari 11 orang
dan dimainkan dengan kaki, kecuali penjaga gawang, boleh menggunakan
tangan dan lengan. Setiap tim berusaha untuk memasukkan bola ke gawang
lawan sebanyak-banyaknya dan menjaga gawangnya dari kemasukan bola
oleh serangan lawan dan permainan ini dilakukan selama 2x45 menit.
(http://seputarpengertian.blogspot.co.id/2014/03/seputar-pengertian- sepak-
bola.html, diakses, 1 Juli 2021)

3. Permasalahan Umum Redesain

Hal-hal yang perlu diperhatikan dalam merancang bangunan tambahan menurut


Dibner (1985). Diambil dari15
(http://library.binus.ac.id/eColls/eThesisdoc/Bab2/2012-1-00690- AR%20BAB
%202.pdf, diakses, 01 Juli 2021) antara lain:
a. Ukuran dan bentuk

8
Ukuran dan bentuk bangunan yang ada tidak perlu harus tetap sama ketika
penambahan baru dirancang. Namun, desain penambahan harus dilihat sebagai
satu unit dengan keseluruhan bangunan.
b. Lahan
Kebanyakan bangunan ditambahkan secara horizontal dari pada vertical.Oleh
sebab itu, ukuran lahan yang memadai menjadi sangat penting.
c. Struktur
Sebelum desain struktural dari bangunan baru dimulai, sistem struktur
bangunan yang ada harus ditiinjau kecukupannya untuk menagani efek dari
penambahan baru.Jika penambahan baru berdekatan dengan pijakan yang ada
dan dinding pondasi, harus dirancang dan dibangun sangat hati- hati untuk
menghindari mengganggu stabilitas bangunan yang ada.
d. Sistem mekanikal dan elektrikal
Sistem mekanikal dan elektrikal dalam sebuah bangunan umumnya telah
dirancang sesuai dengan kebutuhan dari bangunan tersebut.Dengan adanya
penambahan baru pada bangunan tentunya membutuhkan sistem mekanikal
dan elektrikal baru yang dapat menajawab kebutuhan baru, baik yang berasal
dari bangunan lama dan bagian tambahan dari bangunan.

Hal lain yang diungkapkan Dibner (1985). Diambil dari


(http://library.binus.ac.id/eColls/eThesisdoc/Bab2/2012-1-00690- AR%20BAB
%202.pdf, diakses, 01 Juli 2021) bahwa motif penting melakukan redesain, adalah
karena banyak hal, diantaranya:

a. Penurunan vitalitas ekonomi kawasan perkotaan


1) Ekonomi kawasan tidak stabil
2) Pertumbuhan kawasan tidak stabil
3) Produktifitas kawasan menurun
4) Dis-ekonomi kawasan
5) Nilai property negative (rendah)
b. Meluasnya kantong-kantong kumuh yang terisolir
1) Tidak terjangkau secara spasial
2) Pelayanan sarana dan prasarana yang terputus
3) Kegiatan ekonomi, sosial dan budaya yang terisolir
c. Sarana dan prasarana tidak memadai

9
1) Penurunan kondisi dan pelayanan prasarana (jalan/jembatan, air bersih,
drainase sanitasi, persampahan)
2) Penurunan kondisi dan pelayanan sarana (pasar, ruang untuk industri,
ruang ekonomi formal dan informal, fasilitas budaya dan sosial, sarana
transportasi)
d. Degradasi kualitas lingkungan
1) Kerusakan ekologi perkotaan
2) Kerusakan amenitas kawasan
e. Kerusakan bentuk dan ruang kota tradisi lokal
1) Destruksi diri sendiri
2) Destruksi akibat kreasi baru
f. Pudarnya tradisi sosial dan budaya setempat dan kesadaran publik
1) Pudarnya tradisi
2) Lemahnya kesadaran publik

Faktor penyebab kerusakan bangunan menurut Dibner (2015:4-9) yaitu:

a. Faktor usia bangunan


Kerusakan bangunan tergantung pada waktu di mana penurunan
kualitas ditimbulkan oleh pengaruh gaya dari luar dan dari dalam bangunan.
Seperti mana diketahui setiap komponen bangunan akan bekerja terhadap gaya
dalam (inner force) seperti momen, tegangan maupun renggangan yang
bekerja secara terus menerus sepanjang usia bangunan.
Pengaruh gaya dalam menimbulkan proses rangkak (creep) getaran
yang terjadi secara terus menerus dapat mengakibatkan kelelahan (fatigue)
pada bahan bangunan. Sedangkan gaya luar, baik secara fisik maupun non
fisik antara lain gesekan dan benturan mengakibatkan aus pada komponen
bangunan selain itu pengaruh radiasi matahari dan hujan menyebabkan
terjadinya proses dekarbonasi pada bahan bangunan. Begitu pula terhadap
gaya gempa menyebabkan kerusakan pada struktur maupun non struktur.
Untuk mengantisipasi kerusakan akibat usia bangunan maka perlu
dilakukakan antisipasi dengan jalan melakukan perawatan dan kontrol secara
rutin dan berskala (kontrol 3-5 tahun sekali) agar tidak terjadi kerusakan yang
berkelanjutan terutama pada struktur bangunan yang menyebabkan terjadinya
perlemahan pada bagian kontruksi atau bahan bangunan tersebut. Uberlin

10
(2013). (http://www.vedcmalang.com/pppptkboemlg/index.php/departemen-
bangunan-30/548, diakses, 1 Juli 2021)
b. Faktor kondisi tanah dan air tanah
Di mana pemilihan pondasi bangunan yang tidak sesuai dengan kondisi tanah
di mana lokasi didirikan, dapat mengakibatkan terjadinya penurunan pada
bangunan kondisi paling berbahaya jika terjadi penurunan yang tidak seragam
(differential settlement) yang mengakibatkan timbulnya tegangan ekstra pada
komponen bangunan.
c. Faktor angin
Diantaranya angin kencang berdasarkan lokasi suatu daerah. Angin dapat
mengakibatkan daya hisap ataupun daya tekan pada bangunan, selain itu, pada
bangunan asimetris akan mengakibatkan gaya torsi (puntir). Terutama pada
bangunan bertingkat tinggi.Olehnya itu bentuk dengan ketinggian bangunan
perlu diperhitungkan.
d. Faktor gempa
Berdasarkan terhadap bangunan di mana getaran paling berbahaya adalah
gelombang pendek. Di mana gaya gempa diasumsikan akan bekerja mendatar
pada elevasi lantai bangunan dan dikenal dengan sebutan gaya lateral.
e. Faktor kualitas bahan
Di mana berdasarkan proses dan komposisi pembuatannya baik bahan alami
maupun buatan dengan mempertimbangkan tujuan pengguna, yaitu apakah
bangunan sementara, bangunan permanen atau bangunan dengan tujuan
spesifik tertentu seperti tahan terhadap zat reaktif, kebakaran, tahan terhadap
radiasi dan lain sebagainya.
f. Faktor kualitas perencanaan
Perlunya pemahaman oleh para perencana bahwa karakteristik suatu wilayah,
bahan bangunan yang akan dipakai dan filosofi mekanika struktur yang tepat
perlu dipertimbangkan dengan matang. Kesalahan dalam penentuan asumsi-
asumsi akan mengakibatkan kerusakan bangunan baik pada saat pelaksanaan
maupun selama masa usia pakainya.
g. Faktor kesalahan pelaksanaan
Di mana kesalahan biasanya terjadi karena pelaku pembangunan seperti
pengawas dan pelaksana tidak melaksanakan secara tepat sesuai dengan
spesifikasi oleh perencana. Selain itu kurangnya pemahaman akan
11
perkembangan teknologi dalam dunia industri yang pemahamannya belum
mampu dicapai/dikejar oleh para pelaku pembangunan.
h. Perubahan fungsi dan bentuk bangunan
Di mana terjadi perubahan fungsi dan bentuk bangunan menyebabkan
terjadinya penambahan atau pembongkaran di luar dari konsep dan
perhitungan awal perencanaan yang akhirnya mempengaruhi beban yang
bekerja dan selanjutnya akan dapat mempengaruhi stabilitas atau usia layan
bangunan.

4. Pendekatan dan Perlakuan Redesain

Pendekatan redesain harus mampu mengenali dan memanfaatkan potensi


lingkungan (sejarah, makna, keunikan lokasi dan citra tempat). Menurut Laretna
T. Adishakti dalam tulisannya mengatakan bahwa kegiatan konservasi biasa
berbentuk preservasi dan pada saat yang sama melakukan pembangunan atau
pengembangan, restorasi, replikasi, rekonstruksi, redesain dan atau penggunaan
untuk fungsi baru suatu aset masa lalu.
Hal lain yang diungkapkan Laretna T. Adhisakti bahwa redesain bangunan
stadion mengandung tiga unsur perlakuan, yaitu: (1) konservasi; (2) pemberian
nilai ekonomi, yaitu penambahan fungsi atau perubahan fungsi sesuai dengan
kebutuhan manusia masa kini, sehingga alih-alih menjadi “cost center” bangunan
cagar budaya hendaknya menjadi “profit center”; (3) pemilihan jenis penggunaan
yang dapat memberikan manfaat bagi masyarakat luas, dengan demikian
bangunan stadion menjadi sarana atau wadah kegiatan yang ekslusif.

5. Tahap-tahap Redesain

Redesain terjadi melauli beberapa tahapan dan membutuhkan kurun waktu


tertentu serta meliputi hal-hal sebagai berikut:
a. Intervensi fisik
Intervensi fisik mengawali kegiatan fisik redesain dan dilakukan secara
bertahap, meliputi perbaikan dan peningkatan kualitas dan kondisi fisik
bangunan, tata hijau, sistem penghubung, sistem tanda/reklame dan ruang
terbuka kawasan (urban realm).
Mengingat citra bangunan sangat erat kaitannya dengan kondisi visual
lingkungan, khususnya dalam menarik kegiatan pengunjung, intervensi fisik

12
ini perlu dilakukan.Isu lingkungan (environmental sustainability) pun menjadi
penting, sehingga intervensi fisik pun sudah semestinya memperhatikan
konteks lingkungan.Perencanaan fisik tetap harus dilandasi pemikiran jangka
panjang (Mardiana, 2011:16).
b. Rehabilitasi ekonomi
Redesain yang diawali dengan proses peremajaan artefak bangunan harus
mendukung proses rehabilitasi kegiatan ekonomi. Perbaikan fisik bangunan
yang bersifat jangka pendek, diharapkan bisa mengakomodasi kegiatan
ekonomi informal dan formal (local economi development), sehingga mampu
memberikan nilai bagi bangunan stadion. Dalam konteks redesain perlu
dikembangkan fungsi campuran yang bisa mendorong terjadinya aktifitas
ekonomi dan sosial (Mardiana, 2011:17).
c. Redesain sosial/institusional
Keberhasilan redesain suatu bangunan akan terukur bila mampu menciptakan
bangunan yang menarik (interesting), jadi bukan sekedar membuat beautiful
place. Maksudnya, kegiatan tersebut harus berdampak positif serta dapat
meningkatkan dinamika dan kehidupan sosial masyarakat/warga (public
realms). Sudah menjadi tuntutan yang logis, bahwa kegiatan perancangan dan
pembangunan kota untuk menciptakan lingkungan sosial yang berjati diri
(place making) dan hal ini pun selanjutnya perlu didukung oleh suatu
pengembangan institusi yang baik (Mardiana, 2011:17).

Menurut Rezady Munaf (2003) bila struktur tidak memiliki kekuatan nominal
struktur atau elemen tidak cukup maka dapat dilakukan dengan perkuatan
(strengthening).Merupakan peningkatan kemampuan kapasitas/kinerja penampang
untuk memikul beban. Teknik/metode perkuatan yang lazim yaitu:

a. Dengan memperbesar penampang dan menambah tulangan


b. Dengan memberikan pelapisan lembaran metallic atau non-metalic
c. Dengan kombinasi keduanya

Perbaikan merupakan salah satu usaha untuk mengembalikan kemampuan dan


penampilan suatu bangunan yang telah mengalami kerusakan ke kondisi normal
atau mendekati normal, sehingga bangunan tersebut akan mampu mendukung
beban yang bekerja sesuai rencana awal dengan tingkat keamanan dan

13
kenyamanan yang diharapkan. Terdapat beberapa faktor yang mempengaruhi
pemilihan teknik perbaikan, yaitu:

a. Perbandingan biaya terhadap keutamaan struktur


b. Ketersediaan tenaga kerja
c. Jangka waktu pekerjaan
d. Fungsi dan estetika bangunan yang ada
e. Tingkat pengawasan mutu
f. Kecukupan kekakuan, kekuatan, dan daktilitas
g. Kapasitas pondasi yang masih mencukupi
h. Perbaikan material dan teknologi yang tersedia Penguatan struktur beton yang
optimal ditempuh dengan tiga tahapan penting yaitu: investigasi, evaluasi, dan
pelaksanaan.

E. Kondisi Eksisting Site Stadion Andi Mattalatta

Kondisi eksisting stadion andi mattalatta sekarang dalam tahap pembongkaran.


Tahapan pembangunan Stadion Andi Mattalatta Mattoangin resmi dimulai pada Rabu
(21/10/2020) pagi. Ditandai dengan pembongkaran secara simbolis yang disaksikan
langsung oleh Gubernur Sulawesi Selatan, Nurdin Abdullah dan Ilhamsyah

Mattalatta.

Gambar 1. Dokumentasi pembongkaran stadion andi mattalatta

14
Sumber : https://www.bola.com/indonesia/read/4388265/ditandai-pembongkaran-
secara-simbolis-pembangunan-stadion-andi-mattalatta-mattoangin-resmi-dimulai

Gambar 2. Dokumentasi pembongkaran stadion andi mattalatta


Sumber : https://www.medcom.id/foto/bola/zNA3O13k-stadion-andi-mattalatta-
mulai-dibongkar
Badan Keuangan dan Aset Daerah (BKAD) Sulawesi Selatan melelang
pembongkaran stadion yang dibangun pada 1957 dengan luas lahan 7,5 hektare
tersebut dengan nilai Rp1,3 miliar.Pembongkaran akan dilakukan oleh perusahaan
asal Semarang, Jawa Tengah dalam kurun waktu dua bulan.Stadion yang menjadi
markas klub PSM Makassar tersebut selanjutnya akan direnovasi dengan
menggunakan APBD sebesar Rp200 miliar dan ditargetkan selesai awal 2022.

Gambar 3.
Dokumentasi pembongkaran stadion andi mattalatta

15
Sumber : https://makassar.tribunnews.com/2020/10/29/foto-progres-pembongkaran-
bangunan-stadion-mattoanging-makassar

Gambar 4. Dokumentasi pembongkaran stadion andi mattalatta


Sumber : https://foto.bisnis.com/view/20201109/1315369/renovasi-stadion-andi-
mattalatta-mattoanging-makassar-telan-biaya-rp-1-triliun

Gambar 5.
Dokumentasi pembongkaran stadion andi mattalatta
Sumber : https://foto.bisnis.com/view/20201109/1315369/renovasi-stadion-andi-
mattalatta-mattoanging-makassar-telan-biaya-rp-1-triliun
Karena pembangunan stadion andi mattalatta dianggap bermasalah terkait lokasi
pembangunannya di tengah kota dan dekat permukiman warga, wali kota Makassar
Mohammad Ramdhan Pomanto atau Danny Pomanto mengusulkan 2 alternatif lokasi
untuk pembangunan Stadion. Yakni di Kawasan Barombong dan Untia.

16
Dalam diskusi Danny Pomanto saat berdiskusi dalam webinar di Makassar, Sabtu 20
Maret 2021, berkata "Saya tidak pernah melarang adanya pembangunan. Namun,
perlu diperhatikan tata ruang bangunan. Area lokasi serta kapasitas menampung
penonton perlu diperhatikan semuanya,"

Gambar 6. pemilihan Lokasi Stadion Andi Mattalatta di untia oleh Pemkot Makasssar
Sumber : https://sport.detik.com/sepak bola/liga-indonesia/d-5509182/pemkot-
makassar-siapkan-6-hektar-lahan-untuk-stadion-baru?
_ga=2.20143608.115727331.1626325609-883978584.1626325609
Setelah berbagai pertimbangan akhirnya Pemerintah Kota Makassar mengusulkan
pembangunan Stadion Andi Mattalatta dipindahkan lokasinya. Ada 6 hektar lahan
Pemkot yang disiapkan untuk Stadion Andi Mattalatta. di kawasan Untia,
Biringkanaya Makassar, Pemkot mengusulkan sebagai lokasi baru Stadion Andi
Mattalatta.

"Usulan tentang Stadion itu layak sekali di (Untia) karena kapasitasnya besar sekali,
nanti sampai ke Pelabuhan itu, di sana PIP," kata Wali Kota Makassar, Danny
Pomanto, dikonfirmasi, Jumat (26/3/2021). Danny menjelaskan ada 18 hektar lahan
milik Pemerintah Kota Makassar di kawasan tersebut, pihaknya menyiapkan 6 hektar
untuk stadion. Lokasi ini dianggap sangat layak dibangun stadion lantaran bisa
terhubung langsung ke Makassar New Port hingga Lantebung. "Ini sampai di
Pelabuhan, baru tembus Lantembung dan Makassar New Port. Kalau saya usul
tentang Stadion di sini sangat layak, stadion itu butuh 6 hektar kita 18 hektar lahan
disini," (https://sport.detik.com/sepak bola/liga-indonesia/d-5509182/pemkot-
makassar-siapkan-6-hektar-lahan-untuk-stadion-baru?
_ga=2.20143608.115727331.1626325609-883978584.1626325609, di akses pada
tanggal 13 Juni 2021)

17
Jadi pembangunan Stadion Andi Mattalatta akan di laksanakan di untia sesuai dengan
yang sudah di tunjuk oleh Pemkot Makassar

F. Tinjauan Umum Stadion Sepak bola

1. Pengertian Stadion

a. Berdasarkan Kamus Besar Bahasa Indonesia (KBBI), Stadion adalah lapangan


olahraga yang dikelilingi tempat duduk.
b. Berdasarkan Data Arsitek Jilid II, Stadion adalah bangunan untuk
menyelenggarakan kegiatan sepak bola, atletik serta fasilitas untuk penonton.
Perencanaan bangunan stadion mengacu pada persyaratan teknis keolahragaan
yang ditetapkan oleh organisasi olahraga nasional dan internasional yang
digunakan untuk sepak bola, atletik atau kegiatan olahraga lainnya.
c. Berdasarkan Standar Tata Cara Perencanaan Teknik Bangunan Stadion,
Stadion adalah bangunan untuk menyelenggarakan kegiatan olahraga sepak
bola dan atau atletik serta fasilitas untuk penontonnya. Pada skala kota dan
daerah stadion merupakan prasarana olahraga utama, karena keberadaannya
yang dapat berfungsi sebagai pusat kegiatan olahraga, artinya dapat
dilaksanakan beberapa kegiatan olahraga pada satu area.
d. Berdasarkan terjemahan dari Hand Book of Sport and Recreation: Stadion
adalah lapangan lomba lari di kota-kota, tempat penyelenggaraan
pertandingan, dan pada akhirnya digunakan untuk pertunjukkan atletik
lainnya. Stadion dapat berarti pula lapangan atau lintasan untuk lomba atletik
atau tim dalam sebuah arena yang dikelilingi oleh tribunmenaik untuk
akomodasi penonton berdiri atau duduk, dengan penutup atap yang menutupi
atau tidak menutupi lapangannya.
e. Berdasarkan terjemahan dari Hand Book of Sport and Recreation: Stadion
adalah lapangan lomba lari di kota-kota, tempat penyelenggaraan
pertandingan, dan pada akhirnya digunakan untuk pertunjukkan atletik
lainnya. Stadion dapat berarti pula lapangan atau lintasan untuk lomba atletik
atau tim dalam sebuah arena yang dikelilingi oleh tribunmenaik untuk
akomodasi penonton berdiri atau duduk, dengan penutup atap yang menutupi
atau tidak menutupi lapangannya.

2. Fungsi Bangunan Stadion

18
Perkembangan olahraga dimasyarakat mengakibatkan diperlukannya suatu
fasilitas yang dapat mendukung terlaksananya kegiatan olahraga
tersebut.Bangunan stadion dulunya dimiliki oleh pemerintah namun seiring
dengan perkembangan zaman dan tingginya nilai pemasukan dari stadion maka
semakin banyak stadion dibangun sebagai investasi dari pihak swasta.

Tabel 1 Kemungkinan penggunan stadion secara luas

Area Pertandingan Fasilitas Fasilitas


Pendukung Tambahan
Primer Sekunde Primer Sekunde Primer Sekund
r r er
Sepak Konser Restoran Pertunjuk Klub Kantor
bola an
Tennis Pertunjuk Bar Pesta Kesehata Retail
an n
Ruang
Rugbi Pertemua Rapat Olahraga Sinema
n Pribadi
Olahraga
Kriket Lounge Pertemua Hotel Hunian
Lain
n
Retail

Olahraga
Sumber : Geraint John and Rod Stadia & Desain and Development Guide,
Architectural Press, British Library, Second Edition, 1997, hal 24
Usaha untuk memaksimalkan pengguna stadion melalui beberapa event, tanpa
mengakibatkan fungsi utamanya terganggu, sudah menjadi kebijaksanaan
manajemen pengelola.Menentukan fungsi/penggunaan stadion adalah langkah
pertama yang harus dalam program perencanaan stadion, karena dapat
mempengaruhi desain pada tahap awal perencanaan.

3. Klasifikasi Stadion

a. Klasifikasi stadion menurut buku Tata Cara Perencanaan Teknik Bangunan


Stadion (1991) adalah sebagai berikut.
1) Stadion terbuka, yaitu stadion sepak bola dengan arena permainannya
terbuka atau tanpa atap.

19
2) Stadion tertutup, yaitu stadion sepak bola yang semua ruangan dan arena
olahraganya berada di dalam gedung.
3) Stadion bergerak, kombinasi dari stadion terbuka dan tertutup yang
merupakan perpaduan teknologi tinggi contohnya seperti atap stadion yang
dapat membuka dan menutup sesuai dengan kebutuhan.
b. Tipe Stadion Berdasarkan Olahraga Yang Diakomodasi.
1) Stadion sepak bola, yaitu stadion yang fungsinya dikhususkan untuk
olahraga sepak bola saja.
2) Stadion olimpik, yaitu stadion yang fungsinya tidak hanya untuk sepak
bola saja, namun juga terdapat fasilitas untuk olahraga atletik juga.
c. Tipe Stadion menurut buku Tata Cara Perencanaan Teknik Bangunan Stadion
(1991), sebagai berikut.

Tabel 2. Tipe Stadion Berdasarkan Kapasitas Tempat Duduk

Tipe

A B C

Penggunaannya Penggunaannya Penggunaannya


melayani melayani melayani
Kapasitas
Wilayah Wilayah Wilayah
Penonton dan
Provinsi dengan Kabupaten Kecamatan
Wilayah
kapasitas tempat dengan kapasitas dengan kapasitas
Pelayanan
duduk mencapai tempat duduk tempat duduk
30.000-50.000 mencapai 10.000- mencapai 5000-
kursi 30.000 kursi 10.000 kursi

Jumlah 100 m 8 8 8
Lintasan
Lari 400 m 8 6 6
Minimal

Sumber: tata cara pelaksanaan Teknik bangunan Stadion

4. Sasaran Utama Stadion

20
Dengan menguraikan secara jelas sasaran utama sejak awal, maka akan didapat
suatu pemahaman yang lebih baik tentang permasalahan yang mungkin didapat.
Secara sederhana sasaran-sasaran utama yang ingin dicapai yaitu:
a. Kontinuitas Visual
Kontinuitas visual yang diinginkan terjadi adalah pada area penonton,
sehingga dari setiap bagian, penonton dapat menikmati jalannya pertandingan.
b. Keamanan
Keamanan yang diinginkan adalah keselamatan, baik jiwa maupun harta benda
setiap pengguna stadion pada saat datang, beraktifitas maupun saat
meninggalkan lokasi stadion.
c. Kemudahan
Kemudahan yang diinginkan adalah tingkat aksesbilitas yang baik bagi setiap
pengguna dalam beraktifitas, termasuk para penyandang cacat tubuh
d. Kenyamanan
Pada masa lalu hal ini sering kali diabaikan, terutama kenyamanan saat
menyaksikan jalannya pertandingan. Kenyamanan yang ingin dicapai adalah:
perlindungan penonton terhadap cuaca, angin, pencahayaan, tempat duduk
yang tidak berdesakan dan lalu lalang orang yang tidak mengganggu
kebutuhan makan-minum, serta toilet.
e. Fleksibilitas
Fleksbilitas yang dimaksud adalah penataan ruang-ruang di dalam stadion,
serta hubungan antar ruang yang memungkinkan pihak manajemen
menggunakan stadion untuk berbagai fungsi.
5. Kegiatan Utama Stadion
Kegiatan utama di stadion dikelompokkan dalam bebarapa jenis menurut sifatnya.
(Geraint John et al, 2007)
a. Kegiatan olahraga, yaitu kegiatan yang meliputi latihan dan pertandingan
olahraga yang biasa dilakukan oleh para atlet seperti sepak bola dan atletik.
b. Kegiatan menonton olahraga, yaitu kegiatan yang sifatnya menyaksikan
jalannya latihan dan pertandingan olahraga
c. Kegiatan servis, yaitu kegiatan yang meliputi pelayanan operasional bangunan
stadion, baik saat ada kegiatan olahraga maupun tidak ada kegiatan olahraga,
seperti: keamanan, perawatan bangunan stadion beserta fasilitasnya, serta
mechanical electrical engineering.
21
d. Kegiatan manajerial, yaitu kegiatan yang sifatnya mengelola manajemen suatu
stadion. Biasanya dilakukan oleh pengelola stadion.
e. Kegiatan bisnis, yaitu kegiatan yang bersifat ekonomi melalui penyewaan
ruang-ruang untuk perdagangan dan aktifitas pendukung lainnya.
f. Kegiatan rekreasi, yaitu kegiatan yang bersifat santai dengan waktu kegiatan
yang tidak terjadwal dengan memanfaatkan lokasi dan fasilitas pendukung
yang terdapat pada sebuah bangunan stadion, seperti menjadi wedding venue
atau tempat konser.

Tabel 3. Fungsi Banguanan Stadion

Playing Area Support Fcilities Additional Facilities

Primary Secondary Primary Secondary Primary Secondary

Football Concerts Restaurant Banquets Health club Offices

Sumber: Hand Book of Sport and Recreation, 1981

Berdasarkan uraian dari poin-poin tersebut, mengkategorikan sebuah


stadion dilihat dari kegiatan olahraga dan jumlah kapasitas penonton yang akan
ditampung. Untuk sebuah stadion sepak bola yang berstandar internasional,
jumlah kapasitas penonton sangat penting karena banyaknya orang yang akan
menonton pertandingan tersebut. Selain itu, kenyamanan dan keamanan serta
fasilitas-fasilitas fungsi bangunan stadion memiliki syarat dan standar tersendiri
agar bisa dikatakan sebagai stadion internasional. Berdasarkan FIFA (Federation
of International Football Association), stadion sepak bola ideal untuk menggelar
pertandingan internasional memiliki tempat duduk yang menyediakan kapasitas
minimal 40.000 kursi penonton.

6. Sirkulasi Dalam Stadion

Dalam perencanaan sirkulasi dalam stadion ada 2 hal penting yang harus
diperhatikan yaitu keamanan dan kenyamanan. Sirkulasi merupakan suatu
pergerakan dalam suatu periode waktu yang melewati tahapan ruang. Dalam
memudahkan pola pergerakan di dalam stadion, maka dilakukan pemasangan
rambu atau tanda-tanda khusus yang disediakan baik untuk umum, partisipan
maupun untuk penyandang cacat.

22
G. Tinjauan Arsitektur Ikonik

1. Pengertian Arsitektur Ikonik


Menurut Pawitro (2012) Arsitektur ikonik didefinisikan sebagai bangunan
penanda tempat atau penanda zaman, lingkungan kota, kawasan bahkan negara.
sedangkan dalam perkembangannya arsitektur ikonik menurut Ahlfeldt dan
Maennig (2010) dalam Ahlfeldt dan Mastro (2012) dapat memberikan potensi
dampak positif untuk meningkatkan ekonomi karena seperti:
a. Banyaknya wisatawan dari mancanegara yang ingin mengunjungi arsitektur
ikonik
b. Ekspresi yang mengagumkan meningkatkan modal sosial dan optimisme
konsumen
c. Perencanaan utilitas langsung berasal dari pengaturan estetika fasad bangunan
d. Meningkatkan identifikasi dan kebanggaan warga terhadap bangunan ikonik
sebagai landmark kota
2. Sejarah Arsitektur Ikonik
Paradigma dan karya arsitektur selalu mengalami perubahan setiap
zamannya, bahkan fenomena ikonik sudah ada sejak dulu dalam dunia arsitektur
namun dalam perkembangannya mengalami pro dan kontrak tentang arsitektur
yang menghiasi media, Sehingga terdapat kritik oleh Morrison (2004) mengatakan
setiap bangunan yang sadar didesain agar menjadi ikonik itu tidak layak karena
isyarat minimnya makna dan fungsi, sedangkan menurut Piers sendiri sebuah
desain arsitektur dikatakan ikonik tergantung penilaian dari masyarakat itu sendiri
yang melihatnya dan mengartikannya. Arsitektur ikonik merupakan konsep yang
memunculkan gambar bangunan seperti Piramida di Mesir, Opera House di
Sydney, Menara kembar Petronas di Malaysia dll.
Gagasan ikonitas muncul dan diawali pada diskusi tentang hubungan
antara bentuk dan isi terhadap arsitektur ikonik. Terkait hubungan antara bentuk
dan isi yaitu sebagai penanda dan petanda, dalam semiotika terkait membahas
ikon menurut Charles Pierce dalam Broadbent (1980) mengklasifikasikan ikon
terbagi menjadi tiga jenis diantaranya ikon, simbol, dan indeks. Salah satu
contohnya indikasi ikonitas yaitu monumen tugu yang menjadi suatu ikonik atau
tanda pada kota Yogyakarta.

23
Ikonik tidak hanya pada dunia arsitektur saja melainkan pada aspek
kebudayaan manusia yang lainnya, Contohnya batik yang merupakan kebudayaan
bangsa indonesia, Ka’bah sebagai penanda umat muslim. Tidak hanya itu tentang
ikonik tempat juga menjadi salah satu penanda di setiap kawasannya, diantaranya
yaitu Danau Toba, Gunung bromo, Malioboro dll. Sehingga adanya ikonik
mampu mempresentasikan wajah kota setiap kawasannya (SUTRISNO, 2014).
3. Konsep Modern Ikonik
Di zaman modern masyarakat mulai menggunakan bangunan ikonik untuk
dikagumi dan menjadi alat berkomunikasi sebagai simbol status kota serta untuk
menarik perhatian pengunjung karena mampu memainkan peran utama dalam
mempromosikan gambar kota (Müge Riza, 2011). Adapun contoh empat
bangunan ikonik yang dipilih karena terkenal memiliki citra kota yang kuat
diantaranya: Rumah Menari oleh Frank Owen Gehry, Piramida Louvre di Paris,
Guggenheim Museum di Bilbao, dan gedung kantor Re-Swiss.
Arsitektur modern sangat menekankan kesederhanaan dalam suatu desain,
oleh karena itu para arsitek yang menganut arsitektur modern menerapkan prinsip
form follow function yaitu bangunan arsitektur mengikuti fungsi bangunan.
Arsitektur modern memiliki karakter beragam jenis bentuk kebudayaan, dengan
prinsip kesederhanaan atau less is more bangunan yang dirancang memiliki
bentuk fungsional dan juga sederhana sehingga tidak banyak ornamen yang
ditonjolkan pada fasad bangunan. Perancangan bangunan modern memiliki
penekanan pada ruang maka desain terlihat sederhana, karakter modern yang
sangat mudah diterapkan pada area bangunan yaitu dengan cara bidang bukaan
dibuat lebar serta banyak menggunakan bentuk geometri dasar dan material yang
ditonjolkan apa adanya dengan diekspos secara polos, adapun tujuannya bangunan
memiliki kesan tersendiri dari materialnya dan contohnya beton memiliki kesan
berat, baja memiliki kesan kokoh dan kaca memiliki kesan ringan (Gossel, 1991).
Sedangkan arsitektur ikonik yaitu bangunan penanda tempat atau zaman
yang memiliki karakteristik antara lain: memiliki lokasi yang strategis, memiliki
skala bangunan yang megah, memiliki bentuk yang menarik dan memiliki
kekokohan pada bangunan. dalam (Virgoayu, Gandarum, & Walaretina, 2018)
Maka dapat disimpulkan karakteristik konsep modern ikonik adalah sebagai
berikut:
a. Letak posisi bangunan yang strategis
24
b. Memiliki skala bangunan yang megah
c. Memiliki bentuk yang menarik
 Menonjolkan bentuk yang sederhana
 Menonjolkan bentuk yang fungsional
 Menonjolkan bentuk yang geometris
d. Memiliki kekokohan yang tinggi
 Menonjolkan ekspresi struktur konstruksi
 Menonjolkan ekspresi material

Tabel 4. Abstraksi Bangunan Ikonik

Studi Kasus Kokoh dan


Skala Bangunan Bentuk
Bangunan Berumur Abstraksi
Megah Menarik
Ikonik Panjang
Tinggi dan besar Bentuk Terwujud pada
dibandingkan bangunan menyerupaii bagian fassad
sekitar kapal phinisi dan material
Menara Phinisi
Tinggi dibandingkan Material dan Terlihat melalui
bangunan sekitar bentuk yang material atruktur
digunakan yang digunakan
menjadi symbol yaitu berupa
revolusi baja dan besi
perancis
Menara Eifel
Tinggi dibandingkan Bentuk Kesan kokoh
bangunan sekitar menyerupaii melalui massa
pena tabung yang di
Wisma BNI topang 2 kubus
Tinggi dibandingkan Menara kembar Pengikat
bangunan sekitar diantara dua
menara berupa
sky bridge

Menara Petronas
Tinggi dibandingkan Terdapat tugu Bagian dasar
bangunan sekitar aoi dengan yang lebar
material emas membuat kesan
kokoh

Monas

25
Sumber : jurnal arsitektur ZONASI : Vol. 3 No. 2, Juni 2020

4. Ciri – Ciri Arsitektur Ikonik

Menurut Pawitro (2012) dalam bangunan ikonik memiliki ciri – ciri utama yaitu:

a. Memiliki skala bangunan yang relative besar dan cenderung megah


Menurut KBBI online yaitu lebih dari ukuran sedang, lawan dari kecil,
tinggi dan luas. Maksudnya bangunan yang memiliki skala tinggi dari sesuatu
yang ada di sekitarnya contohnya bangunan, manusia ataupun pepohonan.
sedangkan megah maksudnya bangunan harus mengagumkan karena
keindahannya sehingga memberikan kesan spiritualitas dan agung bagi
seorang yang melihatnya.
b. Memiliki bentuk yang atraktif dan menarik
yaitu bangunan harus memiliki daya tarik, baik dari bentuk maupun
tampilan fasadnya, bahkan konsep yang diterapkan harus komunikatif
sehingga menjadi fokus perhatian dan pembeda terhadap bangunan yang ada
di sekitarnya. Contohnya Adanya permainan warna yang kontras dan
penggunaan bahan material yang estetik atau berseni pada selubung bangunan
serta permainan struktur yang terekspos, sehingga memberikan perbedaan
terhadap bangunan sekitarnya dan dibuatnya ketinggian bangunan yang
berbeda 50% - 70% dari eksistingnya.
c. Memiliki unsur kekuatan, besar sehingga memiliki umur yang Panjang
Yaitu bangunan dengan konsep arsitektur ikonik harus bersifat
permanen dan tidak mudah rusak karena biasanya bangunan ikonik
diperuntukkan untuk masyarakat umum dan mampu menampung kapasitas
orang banyak, sehingga dalam perancangan dan perencanaan harus
memperhatikan struktur yang digunakan mulai dari struktur bagian bawah,
tengah dan atas bangunan. maintenance bangunan ikonik harus diperhatikan
dengan baik karena dapat mempengaruhi kekuatan bangunan, sehingga
bangunan ikonik tetap dikenal walaupun sudah berumur panjang. Bangunan
ikonik harus selalu kontras di masa depan agar menjadi bangunan penanda dan
menjadi kebanggaan masyarakat karena memiliki bangunan ikonik.
d. Letak posisi yang strategis

26
Yaitu menurut KBBI online baik letaknya dan berhubungan.
Maksudnya ketika membangun suatu bangunan lahan harus berdekatan
dengan persimpangan jalan, taman, dan ruang terbuka yang besar sekitar titik
kumpul manusia yang beraktivitas. Sehingga mudah diakses pengunjung
untuk mencapai lokasi bangunan karena terhubung dengan moda transportasi
umum. Bangunan dengan konsep ikonik yang dibangun juga harus terencana
dengan baik agar dapat dikenali oleh masyarakat banyak.

H. Elemen-Elemen Perancangan Arsitektur


Beberapa elemen perancangan yang dipetik digital tanggal 07 Juli, 2021.
(https://ingo1.wordpress.com/2011/06/16/elemen-%E2%80%93-elemen- dasar-
dalam-perancangan-arsitektur/)
1. Titik
Pengertian Titik adalah: Awal dan akhir dari sebuah garis; Menunjukkan posisi
dalam sebuah ruang; Merupakan pusat perhatian; Titik tidak memiliki panjang,
lebar, luas, atau kedalaman.
2. Garis
Garis adalah sebuah titik yang diperpanjang, yang memiliki panjang, tapi tidak
memiliki lebar dan tinggi.
Elemen garis di bagi 2 yaitu:
a. Elemen Linear Vertical.
Contohnyan: Kolom, Tiang, Menara dll.
b. Elemen Linear Horizontal.
Contohnyan: denah
3. Bidang
Bidang adalah sebuah garis yang diteruskan kearah yang berbeda dari arah
asalnya.Sebuah bidang memiliki panjang dan lebar tapi tidak memiliki tinggi.
4. Ruang
Ruang adalah Gabungan dari beberapa bidang.
Unsur pembentuk ruang yaitu:
a. Harus ada pembatas.

27
b. Harus ada benda/manusia.
5. Bentuk
Bentuk adalah karakteristik pengenal volume yang utama.Bentuk juga adalah ciri
utama yang menunjukkan suatu volume, hal ini ditentukan oleh volume, wujud,
dan hubungan antara bidang-bidang yang menggambarkan batas-batas.Secara
konseptual volume mempunyai 3 dimensi yaitu panjang, lebar dan tinggi.
6. Tekstur
Tekstur adalah gambaran mengenai sifat permukaan suatu benda yang dapat
menimbulkan kesan-kesan tertentu seperti kasar, halus licin, mengkilat dan buram
7. Warna
Warna adalah intensitas dan nilai pada permukaan bentuk.
Fungsi utama warna dalam karya perancangan adalah:
a. Meningkatkan kualitas atau member nilai tambah.
b. Sebagai media komunikasi yang memiliki makna untuk penyalur kesan dan
informasi .
c. Untuk menutupi kelemahan atau kekurangan suatu permukaan bentuk atau
benda yang di anggap kurang menarik
I. Prinsip-Prinsip Perancangan Arsitektur
Beberapa prinsip-prinsip perancangan yang dipetik digital tanggal 07 Juli
2021, http://arsitekpemuda.blogspot.com/2013/03/prinsip-prinsip-desain-dalam
arsitektur.html
1. Keseimbangan
Keseimbangan/balance adalah suatu kualitas nyata dari setiap obyek di mana
perhatian visual dari dua bagian pada dua sisi dari pusat keseimbangan (pusat
perhatian) adalah sama.
2. Irama
Irama adalah elemen desain yang dapat menggugah emosi atau perasaan yang
terdalam.Didalam seni visual irama merupakan suatu obyek yang ditandai dengan
sistem pengulangan secara teratur.Cara yang paling meyakinkan untuk
mendapatkan irama adalah dengan memberi pola pada keadaan- keadaan tertentu.
Pola yang dapat dikenal dan diingat dengan mudah. Contohnya kumpulan titik-
titik sembarangan akan sukar untuk diingat letaknya, apabila kumpulan titik-titik
tersebut dikelompokkan sedemikian dengan cara pengulangan bentuk yang mudah
dikenal, kumpulan tadi satu sama lainnya menjadi berkaitan dan memiliki pola.
28
3. Tekanan
Tekanan adalah vokal point atau pusat perhatian dalam sebuah
komposisi/bangunan, yaitu berupa area yang pertama kali ditangkap oleh
pandangan mata. Tekanan ini sangat dominan, bagian-bagian atau kelompok lain
dari komposisi atau bangunan berkaitan padanya.
4. Skala
Skala adalah suatu system pengukuran (alat pengukur) yang menyenangkan, dapat
dalam satuan cm, inchi atau apa saja dari unit-unit yang akan diukur. Dalam
arsitektur yang dimaksud dengan skala adalah hubungan harmonis antara
bangunan beserta komponen-komponennya dengan manusia. Skala- skala itu ada
beberapa jenis yaitu: skala intim, skala manusiawi, skala monumental/megah,
skala kejutan.
5. Proporsi
Menurut Vitruvius proporsi berkaitan dengan keberadaan hubungan tertentu
antara ukuran bagian terkecil dengan ukuran keselurahan. Proporsi merupakan
hasil perhitungan bersifat rasional dan terjadi bila dua buah perbandingan adalah
sama. Proporsi dalam arsitektur adalah hubungan antar bagian dari suatu desain
dan hubungan antara bagian dengan keseluruhan.
6. Urutan–urutan
Menurut H.K Ishar (1992:110-121) urut-urutan adalah suatu peralihan atau
perubahan pengalaman dalam pengamatan terhadap komposisi.urut-urutan yang
baik peralihan atau perpindahan ini mengalir dengan baik, tanpa kejutan yang tak
terduga, tanpa perubahan yang mendadak. Tujuan penerapan prinsip urut-urutan
seperti dalam arsitektur adalah untuk membimbing pengunjung ketempat yang
dituju dan sebagai persiapan menuju klimaks.
7. Unity/Kesatuan
Unity/kesatuan adalah keterpaduan yang berarti tersusunnya beberapa unsur
menjadi satu kesatuan yang utuh dan serasi. Dalam hal ini seluruh unsur saling
menunjang dan membentuk satu kesatuan yang lengkap, tidak berlebihan, dan
tidak kurang. Cara membentuk kesatuan adalah dengan penerapan tema desain.
Ide yang dominan akan membentuk kekuatan dalam desain tersebut. Unsur-unsur
rupa yang dipilih disusun dengan atau untuk mendukung tema.

J. Studi Kasus : Stadion Gelora Bung Karno


29
1. Stadion Gelora Bung Karno
Stadion Gelora Bung Karno merupakan stadion sepak bola dan kompleks
olahraga bertaraf internasional, GBK juga dibangun pada tanggal 8 februari 1960 di

bagian arah selatan yang merupakan bagian batas antara Jakarta kota dan satelit
Kebayoran baru. Sehingga letaknya yang strategis membuat masyarakat Jakarta
menjadikan bangunan ini sebagai ikon kota Jakarta, bahkan pemerintah Jakarta
menjadikan bangunan ini sebagai cagar budaya juga agar masyarakat dapat menjaga
dan melestarikan bangunan ini. Stadion sepak bola terbesar ke 28 dunia ini memiliki
banyak fasilitas kegiatan olahraga sebanyak 36 venues, bisnis, rekreasi dan
pariwisata. Stadion sepak bola ini juga pernah menjadi pembukaan Asian games ke
IV tahun 1962 dan tahun 2018.

Gambar 7. Lokasi Stadion Gelora Bung Karno


Sumber: cadmapper.com
2. Data Fisik Bangunan Stadion Gelora Bung Karno
Deskripsi Bangunan
Nama Bangunan : Stadion Gelora Bung Karno
Jenis : Bangunan Olahraga
Arsitek : Friedrich Silaban
Lokasi : Jl. Pintu Satu Senayan, Gelora, Kecamatan Tanah Abang, Kota
Jakarta Pusat, Daerah Khusus Ibukota Jakarta 10270
Luas Bangunan : 65.888,52 m2
3. Analisis Studi Kasus Stadion Utama Gelora Bung Karno

30
a. Memiliki skala bangunan yang relative besar dan cenderung megah

Gambar 8. Analisis Skala Bangunan yang Relative Besar


Sumber: Dokumentasi Peneliti 2020
Stadion utama Gelora Bung Karno memiliki luas 65.888,52 M2 dan di
dalamnya mampu menampung kapasitas penonton sekitar kurang lebih
100.000 penonton. Stadion ini mempunyai ketinggian bangunan yang cukup
tinggi yaitu terdiri dari lima lantai, sehingga bangunan ini terlihat tinggi pada
sesuatu yang ada di sekitarnya baik bangunan maupun pepohonan yang ada di
sekitarnya sehingga bangunan ini terlihat besar dan memiliki kesan agung bagi
yang melihatnya.
b. Memiliki bentuk yang atraktif dan menarik

31
Gambar 9. Analisis Bentuk Atraktif dan Menarik
Sumber : jurnal arsitektur ZONASI : Vol. 3 No. 2, Juni 2020
Stadion utama ini memiliki bentuk melingkar dari bangunan sampai
atapnya dengan dominasi warna putih pada selubung bangunan membuat
stadion ini terlihat megah dan elegan. Dengan bentuk bangunan yang oval
membuat bagian penutup atap menjadi unik karena harus menyesuaikan
bentuk masanya, adapun strukturnya menggunakan sistem temu gelang bidang
atap selebar 65 meter yang memutar hingga bertemu satu sama lain. Dengan
tereksposnya sistem konstruksi atapnya dengan menggunakan struktur baja
membuat bangunan terlihat menarik dan estetik.

c. Memiliki unsur kekuatan, besar sehingga memiliki umur yang panjang

Gambar 10. Analisis Unsur Kekuatan


Sumber : jurnal arsitektur ZONASI : Vol. 3 No. 2, Juni 2020
Stadion utama dibangun pada tahun 1962 dengan konsep yang terencana
dengan memperhatikan struktur bangunan maupun struktur atap yang dibantu
oleh arsitek uni soviet. Dalam perawatannya bangunan ini pernah mengalami
renovasi pada tahun 2007 dengan memperluas lapangan stadion menjadi lebih
besar sehingga bangunan ini masih digunakan kegiatan olahraga sepak bola
bahkan masih aktif menjadi tuan rumah dalam ajang pesta olahraga seAsia,
tidak hanya struktur atap yang direncanakan dengan baik, pada stadion ini juga

32
sangat memperhatikan struktur pada bagian bangunan baik kolom ataupun
baloknya sehingga stadion ini mampu menampung banyak penonton dengan
kapasitas 100.000 orang. Dalam pengembangannya stadion ini banyak
penambahan fasilitas pendukung seperti tempat makan, toko sport dan kursi
penonton yang diperbaharui, sehingga mampu menarik banyak pengunjung
dan menjadikan stadion ini menjadi sebuah kebanggaan bagi rakyat Indonesia.
Tidak hanya itu banyaknya penerapan teknologi tinggi pada bangunan Stadion
Utama Gelora Bung Karno menjadikan bangunan ini tetap terlihat kokoh
bangunannya hingga sekarang dan akan terlihat kontras di masa depan.

d. Lokasi Strategis

33
Gambar 11. Analisis Lokasi Strategis
Sumber : jurnal arsitektur ZONASI : Vol. 3 No. 2, Juni 2020
Stadion utama ini berlokasi strategis karena terletak di pusat kota
Jakarta dekat dengan perkantoran kementerian Pendidikan dan kebudayaan
bahkan terdapat banyak plaza atau pusat perbelanjaan di sekitaran menuju
kompleks olahraga Senayan, dengan posisi lokasi yang berada dekat pusat
keramaian orang berkegiatan sehingga stadion Utama Gelora Bung Karno
mudah terlihat dan dikenali masyarakat. Dalam kompleks olahraga Senayan,
Stadion Utama Gelora Bung Karno berada di pusat poros dari stadion olahraga
lainnya sehingga dapat diakses dari mana saja dan menjadi penghubung ke
stadion lainnya. Untuk mencapai ke lokasi stadion ternyata masih mudah
diakses oleh pengunjung karena di luar kompleks GBK terdapat fasilitas moda
transportasi umum seperti halte tempat pemberhentian bus, sehi ngga
masyarakat yang jauh dari lokasi masih bisa mengunjungi Stadion Utama
Gelora Bung Karno.
4. Kesimpulan
Bangunan Ikonik adalah bangunan yang dijadikan penanda tempat atau
zaman karena karakter dan makna yang ditonjolkan pada bangunan itu sendiri,
sedangkan analisis yang digunakan pada penelitian ini yaitu menggunakan ciri-ciri
ikonik menurut Pawitro (2012), diantaranya bangunan ikonik harus memiliki skala
bangunan yang relatif besar dan megah, memiliki bentuk yang atraktif dan
menarik, memenuhi unsur kekuatan besar sehingga memiliki umur yang Panjang
dan letak posisi yang strategis. Berdasarkan analisis yang dibahas dengan konsep
arsitektur ikonik pada bangunan fasilitas olahraga bentang lebar dengan studi
kasus yaitu, Stadion Utama Gelora Bung Karno. Dapat disimpulkan obyek

34
tersebut memenuhi kriteria bangunan ikonik dan dapat dijadikan sebagai
bangunan penanda tempat.

Tabel 5. Hasil Analisis Penelitian jurnal arsitektur ZONASI

Sumber : jurnal arsitektur ZONASI : Vol. 3 No. 2, Juni 2020

BAB III
METODE PEMBAHASAN
A. Jenis Pembahasan
Jenis pembahasan adalah kualitatif deskriptif, yaitu metode yang
menggambarkan semua data arsitektural dan non-arsitektural. Data arsitektural
diperoleh dengan melakukan studi literatur mengenai bangunan sejenis dan membuat
tabulasi, sebagai perbandingan pada proses perancangan. Data juga diperoleh
berbagai sumber serta mengikuti standar dan peraturan nasional atau internasional
untuk dijadikan acuan pada perancangan sesuai dengan fungsi bangunan. Data non-

35
arsitektural diperoleh melalui peraturan-peraturan pemeritah, serta standar-standar
yang berlaku secara nasional, kemudian menyimpulkan data terkait dengan
menggunakan diagram, tabulasi, dan data statistik.
B. Waktu Pengumpulan Data
Proses mulai pengumpulan data, analisis data, hingga kesimpulan penelitin
dilakukan bulan Juni-Juli 2021.
C. Pengumpulan Data
1. Studi Pustaka
Studi pustaka dilakukan untuk mencari dan mengumpulkan data mengenai
rancangan Stadion. Data yang dibutuhkan dapat bersumber dari buku, karya ilmiah,
dan atau jurnal berupa hasil kajian terdahulu yang berkaitan dengan rancangan
yang akan dibahas.
2. Studi Literatur
Studi literatur dilakukan untuk mendapatkan informasi mengenai Redesain,
stadion, dan mengetahui standar-standar serta persyaratan-persyaratan stadion, dan
hal lain yang berkaitan dengan perencanaan Stadion
3. Studi Komperasi
Studi komperasi atau studi banding dilakukan untuk mendapatkan informasi
mengenai kelebihan dan kekurangan proyek sejenis yang telah ada, sebagai
pertimbangan dalam menyelesaikan masalah rancangan.
D. Teknik Analisis Data
1. Melakukan studi pustaka mengenai tinjauan terhadap stadion andi mattalatta,
struktur bentang lebar dan bangunan ikonik makassar.
2. Melakukan studi literatur dan studi komperensi terhadap bangunan yang serupa
dengan Stadion, dengan menggunakan tabel perbandingan, kemudian menerapkan
hasil perbandingan yang sesuai pada perancangan bangunan Stadion.
3. Melakukan analisis mengenai lokasi yang sesuai dengan fungsi bangunan melalui
Peta Rencana Pola Ruang.
4. Melakukan analisis jenis pengguna dari redesain Stadion melalui pelaku-pelaku
kegiatan.
5. Melakukan analisis mengenai kegiatan dan kebutuhan ruang dari redesain Stadion
andi Mattalatta melalui jenis pengguna dari Stadion.
E. Sistematika Pembahasan
Sistematika pembahasan disusun dengan urutan dan rincian sebagai berikut:
36
1. BAB I. Pendahuluan
Merupakan pengenalan dengan mengemukakan latar belakang, ungkapan
masalah, tujuan, dan sasaran pembahasan, dan batasan lingkup pembahasan.
2. Bab II. Tinjauan Pustaka
Pada bab ini berisi tentang tinjauan umum yang berhubungan Redesain Stadion
Andi Mattalatta Dengan Pendekatan Struktur Space Struss melalui studi pustaka,
yaitu mencari data-data terkait yang bersumber dari buku, jurnal, karya ilmiah,
dan internet. Selain itu data-data juga diperoleh melalui studi literatur
3. Bab III. Metode Pembahasan
Berisi tentang metode pembahasan dari Redesain Stadion Andi Mattalatta Dengan
Pendekatan Arsitektur Ikonik di Kota Makassar, meliputi jenis pembahasan,
waktu pengumpulan data, pengumpulan data yang terdiri dari studi pustaka, studi
literatur, studi komperasi dan survey lapangan, teknik analisis data, dan
sistematika pembahasan.
4. Bab IV. Tinjauan Perancangan
Membahas tentang tinjauan khusus tentang proyek, yaitu Redesain Stadion Andi
Mattalatta Dengan Pendekatan Arsitektur Ikonik di Kota Makassar, meliputi
lokasi yang sesuai dengan Redesain Stadion Andi Mattalatta, pelaku, kegiatan dan
kebutuhan ruang, analisa fisika bangunan, analisa visual bentuk bangunan dan
Analisa Struktur kekuatan struktur.
5. Bab V. Konsep Dasar Perancangan
Berisi kesimpulan mengenai hal-hal yang akan dijadikan sebagai konsep dasar
acuan dalam Redesain Stadion Andi Mattalatta Dengan Pendekatan Arsitektur
Ikonik di Kota Makassar. Dalam bab ini akan menjelaskan mengenai konsep dasar
mulai dari konsep bentuk, konsep massa, konsep interior dan eksterior, konsep
lanskap, konsep struktur, hingga konsep mekanikal elektrikal dan plumbing.
F. Kerangka berpikir

Latar Belakang

37
DAFTAR PUSTAKA

38

Anda mungkin juga menyukai