id
CINERAMA DI SURAKARTA
Disusun Oleh :
INSYAH KUSNANTO
C0803018
commit to user
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
PERNYATAAN
dan Perancangan Interior Cinerama di Surakarta” adalah betul-betul karya sendiri, bukan
plagiat dan dibuatkan orang lain. Hal-hal yang bukan karya Saya, dalam Laporan Tugas
Akhir ini di beri tanda citasi (kutipan) dan ditunjukkan dalam Daftar Pustaka.
Apabila di kemudian hari terbukti pernyataan ini tidak benar, maka Saya bersedia
Surakarta,
Yang membuat pernyataan
Insyah Kusnanto
commit to user
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
PERSEMBAHAN
commit to user
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
KATA PENGANTAR
Dengan mengucap puji syukur taerhadap Tuhan Yang Maha Esa, Akhirnya
penulis dapat mampu menyelesaikan penyusunan konsep Perencanaan dan Peranangan
Cinerama di Surakarta ini dengan baik,sebagai salah satu syarat kelenkapan mata kuliah
kolokium dan sebagai syarat untuk menempuh mata kuliah tugas kolokium akhir .
Untuk itu penulis mengucapkan terima kasih kepada semua pihak yang telah membantu
dalam proses pengerjaan dan dukungan baik secara moril dan materiil dalam
menyelesaikan mata kuliah tugas akhir ini, dan rasa terima kasih ini penulis
persembahkan kepada :
1. Orang tuaku dan adik-adiku yang telah mendorong dan memberi bantuaan baik
berupa semanagat dan dukungan lain sehingga penulis dapat menyelesaikan
konsep ini.
2. Bapak Drs. Rahmanu Widayat, MSn. Selaku Ketua Jurusan Desain Interior.
3. Ibu IIk Endang S. SSn, MT selaku Koordinator Tugas Akhir dan Ibu Lulu
Purwaningrum, SSn, MT. selaku Koordinator Kolokium.
4. Bapak Drs. Soepriyatmono, Msn dan Ibu Lulu Purwaningrum, SSn, MT. selaku
pembimbing I dan pembimbing II yang telah memberikan pengarahan dalam
penyusunan Kolokium dan Tugas Akhir.
5. Rekan-rekan di Fakultas Sastra dan Seni Rupa UNS, khususnya jurusan Desain
Interior yang telah membantu dalam penyelesain laporan ini.
6. Semua pihak yang tidak bisa disebutkan satu-persatu yang telah membantu dalam
memberikan semangat, dan perhatianya terhadap penulis.
Dan harapan penulis supaya kebaikan dan bantuan dari pihak-pihak yang disebut
diatas mendapat balasan dari ALLAH SWT. Dan dalam penulisan dan penyusunan
Kolokium ini, masih banyak kekurangan dan ketidak sempurnaan. Oleh karena itu kritik
dan saran yang membangun sangat diharapkan demi kesempurnaan kolokium ini, seperti
yang penulis harapkan.
Surakarta, Januari 2011
Penulis
commit to user
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
DAFTAR ISI
Halaman
HALAMAN JUDUL .............................................................................. i
HALAMAN PERSETUJUAN................................................................ ii
PERSEMBAHAN................................................................................... v
DAFTAR TABEL................................................................................... xi
BAB I PENDAHULUAN
A. Latar Belakang Masalah ............................................................. 1
D. Tujuan Proyek............................................................................. 5
E. Sasaran ........................................................................................ 5
F. Manfaat Proyek........................................................................... 6
H. Sistematika Pembahasan............................................................. 8
2. Pengertian Film..................................................................... 11
1. Pencahayaan.......................................................................... 34
2. Penghawaan .......................................................................... 46
3. Akustik.................................................................................. 48
commit to user
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
BAB V PENUTUP
A. Kesimpulan ................................................................................. 155
DAFTAR PUSTAKA
LAMPIRAN
commit to user
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
DAFTAR GAMBAR
Halaman
commit to user
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
DAFTAR TABEL
Halaman
commit to user
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
DAFTAR BAGAN
Halaman
commit to user
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
ABSTRAKSI
Insyah Kusnanto. C 0803018. 2010. Judul Tugas Akhir : Perencanaan dan Perancangan
Cinerama di Surakarta.
Jurusan Desain Interior Fakultas Sastra dan Seni Rupa Universitas Sebelas Maret
Surakarta.
yang menyajikan fasilitas yang memenuhi kebutuhan akan privasi yang tidak disajikan di
perubahan kebutuhan masyarakat akan desain interior yang berkembang saat ini yaitu
bioskop yang baik dalam bidang interior system, yaitu pencahayaan, penghawaan,
keamanan, dan aspek-aspek lain yang mendukung desain bioskop ini. Dan yang paling
penting masalah akustik haruslah dicermati dengan baik. (2) Merancang dan
merencanakan penyajian bioskop di kota Surakarta yang mempunyai ciri khas yaitu
bioskop yang dilengkapi dengan home theater dan fasilitas pendukung lainnya sehingga
privasi. (3) Untuk menjadikan desainer yang tanggap akan kebutuhan akan desain interior
commit to user
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
yang mereka inginkan dan dapat mengakomodasi kebutuhan masyarakat, salah satunya
Penyajian interior dalam bioskop di kota Surakarta ini seringkali menarik minat para
penikmat bioskop dalam rangka memenuhi kebutuhan akan hiburannya. Tapi seiring
dengan perkembangan zaman dan kebutuhan akan fasilitas khusus bagi mereka yang
memerlukannya, maka kini bioskop juga perlu adanya fasilitas yang lebih “privat”, yaitu
bioskop yang penyajiannya seperti halnya “Drama Theater”. Maka desainer ingin
commit to user
DESAIN INTERIOR masyarakat Kota Surakarta. Perencanaan dan Perancangan Interior
CINERAMA DI SURAKARTA Cinerama di Surakarta sebagai dasar untuk menciptakan kenyamanan
baik dari segi pencahayaan, penghawaan dan sistem interior lain yang
Insyah Kusnanto.1 dapat mendukung dan menunjang usaha tersebut. Mewujudkan
Lulu Purwaningrum, SSn, MT2 perencanaan sistem display dan memecahkan sistem sirkulasi yang
Drs. Soepriyatmono, MSn3 terarah pada interior cinerama yang membutuhkan efisiensi,
efektifitas, komunikatif dan kenyamanan sebagai aspek visual
ABSTRAKSI sehingga tujuan cinerama sebagai sarana rekreasi dan sumber hiburan
2011 Desain Interior Perencanaan dan Perancangan Interior dapat tercapai. Mewujudkan penataan interior cinerama dengan
Cinerama di Surakarta. Pengantar Tugas Akhir: Jurusan Desain pemakaian warna yang tidak mengganggu visual materi pamer di
Interior Fakultas Sastra dan Seni Rupa Universitas Sebelas Maret dalamnya, dengan desain dan tema yang memanfaatkan teknologi
Surakarta. sebagai konsep perancangan interior pada penerapan sistem display
Perencanaan dan Perancangan Interior Cinerama di Surakarta dan unsur interior yang dapat memberikan daya tarik kepada
merupakan judul dari proyek perencanaan interior ini. Suatu cara pengunjung.
dalam merencanakan sebuah tempat yang berkualitas yang Sasaran Desain yang ingin dicapai secara keseluruhan membuat
mempunyai konsep rekreatif, edukatif dan sebagai sumber informasi. bagian-bagian unsur perancangan interior ke dalam perencanaan
Lokasi perencanaan ini berada di kota Surakarta. desain interior museum dengan memperhatikan faktor - faktor
Perencanaan dan perancangan interior dibatasi pada elemen interior kenyamanan dan keamanan bagi penggunanya dengan berpijak pada
untuk lobby dan ruang pamer terutama pada segi penataan ruang dan norma dan ketentuan desain yang ada.
memusatkan perencanaan dan perancangan pada penempatan lay out, Perencanaan dan Perancangan Interior Cinerama di Surakarta ini
furniture dan mempertimbangkan pemilihan warna yang berkaitan adalah tersedianya wadah bagi hiburan bagi seluruh warga Kota
dengan “Moderen Minimalis” dan sesuai dengan tema Surakarta tentang perfilman serta tersedianya tempat bagi
Rumusan masalah yang ditampilkan adalah bagaimana menyelesaikan pengunjung (masyarakat) di Surakarta khususnya, dalam mencari
perencanaan kegiatan, fasilitas, dan pola tata ruang yang baik, informasi yang lengkap ataupun bagi pengunjung yang ingin
penataan ruang yang sesuai tema dengan menghadirkan suasana dan melakukan penelitian juga bagi pengunjung yang ingin berekreasi
penataan interior yang representative dalam menghadirkan sajian tentang hal yang berkaitan dengan Film disini.
hiburan akan tontonan film dengan mengedepankan pada kenyamanan
pengunjung dan diterapannya pada berbagai elemen-elemen interior
yang ada Desain Interior, dengan NIM C0803018
Tujuan dari karya ini adalah mewujudkan perancangan interior
museum yang tetap mengedepankan kaidahnya sebagai sarana
edukasi, rekreasi, dan sumber informasi. Mewujudkan perancangan
interior Cinerama ini dapat menjadikan sarana hiburan yang baik bagi
1
Mahasiswa Desain Interior, Dengan NIM C.0803018
2
Dosen Pembimbing I
3
Dosen Pembimbing II
Interior design of can make a good entertainment for people of Surakarta.
Surakarta cinerama in surakarta Planning and Interior Design cinerama at Surakarta as the basis
for creating comfort in terms of lighting, penghawaan and other
Insyah Kusnanto1 interior systems that can support and sustain the business.
Lulu Purwaningrum, SSn, MT 2 Brought display system planning and solving the circulatory
Drs. Soepriyatmono, MSn 3 system that focused on the interior of the museum that requires
efficiency, effectiveness, communicative and comfort as the
ABSTRACT visual aspect so that the museum's purpose as a means of
2011 Interior Design Interior Planning and Design cinerama in recreation and information sources can be achieved. Realizing
Surakarta. Introduction Final: Interior Design Department, the museum interior with colors that do not interfere with the
Faculty of Literature and Fine Arts University of Surakarta use of visual material to show off in it, with designs and themes
ElevenMarch. that utilize technology as an interior design concept in the
Planning and Interior Design cinerama in Surakarta is the title of application of display systems and interior elements that can
this interior design project. A way to plan a place that has a provide attraction to visitors.
concept of quality recreational, educational and as a source of Design Goals to be achieved as a whole makes the parts of
information. The location of this planning is the city of interior design elements into the planning of the museum's
Surakarta. interior design by taking into account factors - factors of
Planning and interior design is limited to the interior elements comfort and security for users with norms and regulations based
for the lobby and showroom, especially in terms of spatial on existing designs.
planning and planning and design focus on the placement Planning and Interior Design cinerama in Surakarta is the
layout, furniture and color selection to consider related to availability of a place for entertainment for all people in
"Modern Minimalist" and in accordance with the theme Surakarta on the film industry and the availability of places for
The formulation of the problem presented is how to solve the visitors (community) in Surakarta in particular, in the search for
planning of activities, facilities, and good spatial pattern, the complete information or for visitors who want to do research as
appropriate spatial theme by presenting the atmosphere and well as for visitors who want recreation about matters relating to
interior are representative in presenting entertainment programs filmhere.
will show the film to promote the convenience of visitors and
diterapannya on various elements existing interior elements
The aim of this work is to realize a permanent museum interior Interior Design, with NIM C0803018
design put forward the rule as a means of education, recreation,
and information sources. Realising this cinerama interior design
1
Student of Interior Design Department, with NIM C0803018
2
First Consultant
3
Second Consultant
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
BAB I
PENDAHULUAN
penyajian dan bentuk sarana hiburan. Begitu pula dengan bioskop, begitu
banyak kebutuhan sarana yang belum terpenuhi dalam bioskop ini, dan tidak
sedikit pula masalah yang timbul karenanya. Ini senada apa yang dikatakan
oleh Sulivan “Seni adalah bentuk organisme atau sesuatu yang hidup,
akan fasilitas khusus bagi mereka yang memerlukannya, maka kini bioskop
juga perlu adanya fasilitas yang lebih “privat”, yaitu bioskop yang
Selain hal diatas di bioskop-bioskop yang sudah ada di kota Surakarta ini
1
2
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
mereka dapat pada saat datang ke bioskop yaitu sering kali di bioskop ini
tidak terpenuhi, mereka cenderung lebih melihat ke aspek film yang akan
diputar.
juga akan memberi kesan yang baik bagi para konsumen bioskop. Mereka
perancangan yang baik dan pemikiran yang mendalam oleh desainer dalam
menciptakan murni dari semangat jiwanya. Melalui bentuk dan rupa arsitek
theater drama, ini dibuat untuk memenuhi tuntutan golongan tertentu yang
menyewa satu teater yang tersedia enam tempat duduk saja, yang
commit to user
2
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
cinerama ini.
dengan konsep awal dari bioskop itu sendiri yaitu “in space”. Konsep ini
dipakai karena esensi dari “in space” sendiri yang identik dengan udara.
Udara itu merupakan zat yang partikelnya bebas. Jadi desainer ingin
konsep udara tersebut, yaitu bebas bergerak, dalam hal ini bebas dalam
beraktivitas dalam menonton film yang diinginkan serta dapat memilih dan
tersebut.
yang ada di dalamnya yang tentu saja sesuai dengan tema yang akan
commit to user
3
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
itu sendiri.
pendukung lainnya.
akan desain interior yang berkembang saat ini yaitu tentang proyek
commit to user
4
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
D. TUJUAN PROYEK
bioskop yang beda dan konsep baru. Adapun tujuan dalam pembuatan
E. SASARAN
manciptakan alur sirkulasi yang baik bagi semua pihak atau pelaku
commit to user
5
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
F. MANFAAT PROYEK
1. Lokasi Penelitian
commit to user
6
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
2. Sumber Data
a. Informan
Sumber data ini adalah sumber data subyek manusia yang terdiri
a. Observasi
Hal ini tentu saja dengan mengamati hal –hal yang dianggap
b. Metode Analisis
kesimpulan desain.
commit to user
7
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
c. Metode Wawancara
F. SISTEM PEMBAHASAN
BAB I PENDAHULUAN
tujuan perancangan.
dikerjakan.
commit to user
8
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
BAB V PENUTUP
A. Kesimpulan
B. Saran
DAFTAR PUSTAKA
LAMPIRAN
commit to user
9
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
Latar belakang
Masalah
Tujuan
Perancangan
Faktor
Perancangan
Desain
Manusia Ruang
. Sasaran
Desain
C. Data- Pengelola
desain Karakter Ruang
- Pengunjung Dimensi fungsi ruang
Norma Desain
Fungsi
Teknis
Aktifitas Kegiatan Unsur Ruang
Efisiensi
Pembentuk Ruang
Estetis
Pelengkap Ruang
Aspek Dekoratif
Kebutuhan Ruang :
Lobby
Tiket Box Interior Ruang
Interior Sistem
Ruang pemutaran film Gedung
Lighting
Ruang operator Bioskop
Penghawaan
Ruang pengelolaan
Akustik
Toilet
Sound
Otlet-otlet penjualan
Sistem Keamanan
Sirkulasi
Zoning Grouping
Bagan.
Desain Pola Pemikiran
Perancangan Sumber : Penulis
commit to user
10
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
BAB V
PENUTUP
A. KESIMPULAN
ini dapat menyewa satu teater yang tersedia enam tempat duduk saja. Ini
commit to user
155
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
nyaman, ini ditunjang dengan konsep awal dari bioskop sendiri yaitu “in
space”. Konsep ini dipakai karena esensi dari “in space” sendiri adalah
udara dan kesan dari udara adalah bebas bergerak, dalam hal ini bebas
dalam beraktivitas.
baik kendaraan pribadi maupun kendaraan umum. Selain itu lokasi dekat
dengan pusat perbelanjaan yang ada di kota Surakarta yaitu Pusat Grosir
Solo, Beteng Trade Centre, dan juga Pasar Klewer. Tidak itu juga
akan kebutuhan akan desain interior yang mereka inginkan dan dapat
commit to user
156
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
ini.
B. SARAN
commit to user
157
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
91
BAB III
KAJIAN LAPANGAN
menjadi raja di negara sendiri pada tahun 1980-an, ketika film Indonesia
merajai bioskop-bioskop lokal. Film-film yang terkenal pada saat itu antara
lain, Catatan si Boy, Blok M dan masih banyak film lain. Bintang-bintang
muda yang terkenal pada saat itu antara lain Onky Alexander, Meriam
Pada tahun-tahun itu acara Festival Film Indonesia masih diadakan tiap
tahun untuk memberikan penghargaan kepada insan film Indonesia pada saat
itu. Tetapi karena satu dan lain hal perfilman Indonesia semakin jeblok pada
tahun 90-an yang membuat hampir semua film Indonesia berkutat dalam
tema-tema yang khusus orang dewasa. Pada saat itu film Indonesia sudah
tidak menjadi tuan rumah lagi di negara sendiri. Film-film dari Hollywood
Hal tersebut berlangsung sampai pada awal abad baru, muncul film
penuh bakat Indonesia. Film ini sebenarnya adalah film musikal yang
diperuntukkan kepada anak-anak. Riri Riza dan Mira Lesmana yang berada
commit to user
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
92
Senen dan Tanah Abang, Surya di Tanah Abang, Thalia di Hayam Wuruk,
Film-film yang diputar di dalam bioskop tempo dulu adalah film gagu
alias bisu atau tanpa suara. Biasanya pemutaran diiringi musik orkes, yang
ternyata jarang "nyambung" dengan film. Beberapa film yang kala itu yang
menjadi favorit masyarakat adalah Fantomas, Zigomar, Tom MIx, Edi Polo,
commit to user
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
93
penyedot, bertingkat tiga dengan ruang dansa dan kolam renang di lantai
bentuk dan sarana tempat pertunjukan. Kemajuan ini memuncak pada tahun
1990-an. Pada dasawarsa itu produksi film nasional 112 judul. Sementara
sejak tahun 1987 bioskop dengan konsep sinepleks (gedung bioskop dengan
commit to user
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
94
A. Bioskop 21
Dolby Digital, THX, dan semacamnya. Bioskop 21, XXI, dan The
Anggrek XXI, BSM XXI, Djakarta Theatre XXI, Plaza Senayan XXI,
Studio XXI, The Premiere @ Plaza Senayan XXI, dan The Premiere
pusat perbelanjaan.
commit to user
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
95
Gambar 12
B. Studio 21 Singosaren
jam 09.00 sampai dengan jam 22.00, ini berdasarkan film yang di
96
Gambar 13
Lobby Studio 21
adanya renovasi dalam beberapa segi baik tata letak dan furniture
commit to user
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
97
a. Lobby
tercukupi.
b. Fasilitas Pendukung
lobby.
yang terletak di lantai 4 Solo Grand Mall sudah lebih baik daripada
commit to user
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
98
1. Lobby
duduk di lantai.
2. Fasilitas Pendukung
area food court yang jauh dari bioskop. Ini menimbulkan efek
commit to user
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
99
D.Cinema XXI
commit to user
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
100
telah tersedia smoking lounge dan XXI lounge yang diiringi live
music.
Gambar 14
( sumber : http//:cinemaxxi_surabaya.org)
commit to user
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
101
Gambar 15
Cinema XXI
( sumber : http//:cinemaxxi_surabaya.org)
E. Cineplek Surabaya 21
commit to user
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
102
pemiliknya di Jakarta.
Batas-batas lahan :
Kiri : Jl.
103
pada gambar :
Maka total kapsitas tempat duduk yang ada adalah 667 kursi.
b. Data Pemakai
commit to user
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
104
Bagan
Struktur Organisasi Cineplek Surabaya 21
PERSONALIA
(Bp. Asmaun)
KEUANGAN
(Drs. Satrijo Nugroho)
PERBEKALAN
(G. Sukoco)
( sumber : http//:cinemaxxi_surabaya.org)
tempat, yaitu :
commit to user
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
105
1). Guide
pertunjukkan.
3). Operator
film.
4). Teknisi
5). Waker
6). Keamanan
106
pengunjung bioskop.
Tabel 1
Aktivitas Pegawai Cineplek Surabaya 1
107
( sumber : http//:cinemaxxi_surabaya.org)
commit to user
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
108
bidang.
commit to user
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
BAB IV
ANALISA DESAIN
A. ANALISA JUDUL
1. Pengertian Judul
Jawa Tengah
Surakarta.
commit to user
107
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
tampilan bioskop yang beda dan konsep baru. Adapun tujuan dalam
baik.
para :
commit to user
108
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
109
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
Bagan 3
Pola Pemikiran
Konsep Perencanaan dan Perancangan
Interior Cinerama
Di Surakarta
Latar belakang
Masalah
Tujuan
Perancangan
Faktor
Perancangan
Desain
Manusia Ruang
. Sasaran
Desain
- Pengelola Karakter Ruang
- Pengunjung Dimensi fungsi ruang
( sumber : analisa penulis
Norma )
Desain
Fungsi
Teknis
Aktifitas
C. LOKASI Kegiatan
PERANCANGAN Unsur Ruang
Efisiensi
Pembentuk Ruang
Estetis
1. Pertimbangan Pelengkap
Perencanaan Lokasi Ruang
Aspek Dekoratif
Kebutuhan Ruang :
Lobby Dengan pertimbangan ekonomi letak dan jalur angkutan yang
Tiket Box Interior Ruang
Interior Sistem
Ruang pemutaran film
mudah dicapai, Cinerama ini akan dibangun di jalan SlametGedung
Ruang operator
Lighting Riyadi.
Penghawaan Bioskop
Ruang pengelolaan
Akustik
Toilet Gambar
Sound
16
Otlet-otlet penjualan
Denah lokasi CINERAMA
Sistem Keamanan
Sirkulasi
Zoning Grouping
Desain
Perancangan
commit to user
110
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
Pusat Grosir Solo, Beteng Trade Centre, dan juga Pasar Klewer. Tidak
itu juga, adanya wisata budaya yang ditawarkan kota Surakarta yaitu
Kriteria Umum
111
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
Kriteria Khusus
commit to user
112
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
Traffic Light.
dan tua seperti bengkel, pangkalan besi tua dan lain-lain yang
sejenis.
didapat.
suara ribut.
Budaya dan dengan perijinan dari PERDA serta Surat Gubernur Jawa
Hiburan.
commit to user
113
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
D. STRUKTUR ORGANISASI
Bagan 4
Struktur Organisasi Cinerama
PIMPINAN
OPERATOR
FILM TUKANG
STAF STAF
ADMINIST PELAKSANA
PETUGAS RASI
TATA SUARA
CINERAMA
1. Pola Aktivitas
Bagan 5
Alur sirkulasi aktivitas pengunjung bioskop
Melihat/membeli
marchandise Buang air
kecil/besar
( sumber : analisa
commitpenulis )
to user
114
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
Bagan 6
Alur sirkulasi aktivitas pengunjung home theater
Melihat/membeli
marchandise Buang air
kecil/besar
Bagan 7
Istirahat siang
PULANG
commit to user
115
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
Bagan 8
Istirahat siang
2. Sistem Operasional
waktu atau jam operasional dari Cinerama ini yang terdiri dari :
Pengunjung :
Pengelola :
3. Kebutuhan Ruang
a. Dasar Pertimbangan
tinjauan pada :
116
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
1). Lobby
2). R. Kantor
3). R. Kontrol
4). R. theater
6). Gudang
7). Lavatory
kegiatan.
Tabel 2
117
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
film - R. pembelian
- Mengantri tiket
Tabel 3
commit to user
118
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
Tabel 4
Tabel 5
Kelompok Aktivitas, fasilitas dan keutuhan ruang pada Outlet Marchandise Shop
Pelaku Aktivitas Kebutuhan Fasilitas
Ruang
Pengunjung - melihat barang - area penjualan - puff
- memilih - area display - sound system
- mencoba barang - kamar pas - cermin
- membayar - kursi/stool
commit to user
119
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
Tabel 6
Kelompok Aktivitas, fasilitas dan keutuhan ruang pada AHU/ Elektrikal dan
Mecanical
Tabel 7
commit to user
120
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
Tabel 8
4. Besaran Ruang
a. Dasar Pertimbangan
121
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
Tabel 9
wastafel
Sirkulasi 45 %
( sumber : analisa penulis )
Tabel 10
Tabel 11
Analisa Besaran Ruang : caffe
122
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
Wanita : 1WC, 1
wastafel
Sirkulasi 80 %
( sumber : analisa penulis )
Tabel 12
Analisa Besaran Ruang : Kegiatan Penerimaan
Ruang Unit Kapasitas Standar Sumber Asumsi
Ruang duduk 8 6/unit 2,5 m2/orang DA 120m2
Area 2 4 4,48m2/orang DA 26,8m2
Recepsionist
Sirkulasi 80 %
( sumber : analisa penulis )
Tabel 13
Analisa Besaran Ruang :
Kelompok Kegiatan Service & Pelengkap
Ruang Unit Kapasitas Standar Sumber Asumsi
R. 1 - 40 m2/ruang Ass 40m2
pemeliharaan&
perawatan
R. genset 1 1 30m2/orang Ass 30m2
R. trafo 1 1 25m2/orang Ass 25m2
R. pompa 1 1 24 m2/orang Ass 24m2
R. panel listrik 1 1 12m2/orang Ass 12m2
Posko 1 4 1,5m2/orang Ass 6m2
keamanan
Sirkulasi 10%
( sumber : analisa penulis )
5. Ide Gagasan
123
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
bagi masyarakat yang banyak dicari dan digemari. Selain itu bioskop
juga dapat menjadi aset daerah yang berguna menarik wisata baik
bagus juga akan memberi kesan yang baik bagi para konsumen
commit to user
124
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
Tabel 14
aspek nyaman dalam hal ini Moderen, hitam cahaya terang furniture yang Lebih material ringan
fungsional
menyajikan bioskop yang Memakai Crem, putih, Cahaya sedikit Memakai Lay out Material yang
menyajikan fasilitas yang bentuk dapat redup furniture yang sedikit lembut dan
Memenuhi perbahan Bentuk- Hitam, warna Memerlukan Memakai Lebih Material metal
kebutuhan masyarakat akan bentuk terang cahaya yang furniture cendrung dan moderen
berkembang aneh
Kesimpulan
125
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
Selain itu penonton juga dapat melihat koleksi-koleksi film lama yang
mungkin akan menjadi trend masa kini. Ini dibuat karena beberapa
a. Lantai
bahan dan warna. Warna lantai yang gelap akan menjadikan ruang
commit to user
126
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
bentuknya.
bahan. Dipilih bahan yang tidak licin karena banyak evaluasi pada
setting area.
Tabel 15
127
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
tampilan tema
Lavatory - Tahan lama - Keramik
- Tidak licin - koral sikat
- Mudah
perawatannya
( sumber : analisa penulis )
commit to user
128
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
b. Dinding
akustik
4).
Tabel 16
129
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
- Mudah perawatannya
-Mendukung tampilan tema
130
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
Tabel 17
131
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
- Mudah perawatannya
-Mendukung tampilan tema
132
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
9. Sistem Interior
a. Pencahayaan
Tabel 18
133
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
134
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
b. Penghawaan
135
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
Tabel 19
136
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
c. Akustik
commit to user
137
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
Tabel 20
d. Keamanan
commit to user
138
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
Tabel 21
139
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
a). Tema
commit to user
140
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
b). Gaya
dimana gaya/ style mengacu pada perpaduan dua unsur yang unik
141
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
dalamnya.
masyarakat.
commit to user
142