Anda di halaman 1dari 94

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.

id

DESAIN INTERIOR PUSAT KEBUDAYAAN JEPANG


DI JAKARTA
(Dengan Pendekatan Konsep Modern Zen)

TUGAS AKHIR

Diajukan untuk Memenuhi sebagian Persyaratan


Guna Melengkapi Gelar Sarjana Seni Jurusan Desain Interior
Fakultas Sastra dan Seni Rupa
Universitas Sebelas Maret

Disusun oleh :
TITIK YULIYATI
C0808009

JURUSAN DESAIN INTERIOR


FAKULTAS SASTRA DAN SENI RUPA
UNIVERSITAS SEBELAS MARET
SURAKARTA
commit to user
2012

i
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

ii
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

iii
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

PERNYATAAN

Nama : Titik Yuliyati


NIM : C 0808009

Menyatakan dengan sesungguhnya bahwa Laporan Tugas Akhir yang berjudul


“ Desain Interior Pusat Kebudayaan Jepang di Jakarta Dengan Pendekatan Konsep
Modern Zen” adalah benar-benar karya sendiri, bukan plagiat dan dibuatkan oleh
orang lain. Hal-hal yang bukan karya saya, dalam Laporan Tugas Akhir ini diberi
tanda citasi (kutipan) dan ditunjukkan dalam daftar pustaka.
Apabila dikemudian hari terbukti pernyataan ini tidak benar, maka saya
bersedia menerima sanksi akademik berupa pencabutan Tugas Akhir dan gelar
yang telah diperoleh.

Surakarta, 09 Juli 2011


Yang membuat pernyataan

Titik Yuliyati
NIM. C 0808009

commit to user

iv
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

PERSEMBAHAN

Karya ini kupersembahkan kepada :


1. Ibu dan bapak serta kakak dan
adikku tercinta
2. “Mamas” tersayang
2. Saudara-saudariku se-Desain
Interior, UNS
3. Semua teman-temanku

commit to user

v
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

MOTTO

Kegagalan bukan sebagai alasan berhenti melangkah

Jangan pantang menyerah, teruslah berjuang demi cita-cita


Hari esok harus lebih baik dari hari ini
(Be A Winner-Wawasan)

commit to user

vi
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

KATA PENGANTAR

Puji dan syukur penulis ucapkan kehadirat Tuhan Yang Maha Kuasa atas
segala rahmat serta karunia-Nya sehingga penulis dapat menyelesaikan
penyusunan konsep “Desain Interior Pusat Kebudayaan Jepang di Jakarta Dengan
Pendekatan Konsep Modern Zen”.
Penyusunan penulisan ini diajukan untuk melengkapi laporan Tugas Akhir
sebagai persyaratan menempuh gelar Sarjana di Jurusan Desain Interior, Fakultas
Sastra dan Seni Rupa, Universitas Sebelas Maret Surakarta.
Dalam kesempatan kali ini, penulis ingin mengucapkan terima kasih kepada
pihak-pihak yang telah memberikan penjelasan, pengarahan, serta memberikan
motivasi dan do’a demi kelancaran proses pengerjaan dan penyelesaian penulisan
laporan TA ini. Tidak lupa pula penulis juga ingin mengucapkan terima kasih
kepada:
1. Kedua Orang Tua saya, yang telah memberikan dukungan baik dari segi
moril maupun materiil.
2. Anung B Studyanto, S.Sn, M.T selaku Ketua Jurusan Desain Interior UNS.
3. Iik Endang S.W, S.Sn, M.Ds selaku koordinator tugas akhir
4. Drs. IF. Bambang S, Sk.,MT.arch dan Anung B Studyanto, S.Sn, M.T selaku
dosen pembimbing tugas akhir yang selalu memberikan pengarahan.
5. Seluruh dosen, staff dan rekan-rekan di Jurusan Desain Interior UNS,
Terimakasih atas ilmu, pengalaman dan nasihatnya yang sangat berguna bagi
saya.
6. Semua pihak yang tidak bisa saya sebutkan satu persatu yang telah banyak
memberikan dukungan, semangat dan perhatiannya terhadap penulis.
Penulis menyadari masih banyak kekurangan dalam penyusunan penulisan ini,
namun dengan penuh harapan semoga penulisan ini dapat bermanfaat bagi penulis
maupun pembaca.

Surakarta, 09 Juli 2012

commit to user Penulis

vii
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

DAFTAR ISI

HALAMAN JUDUL .............................................................................................. . i


HALAMAN PERSETUJUAN .............................................................................. . ii
HALAMAN PENGESAHAN ............................................................................... . iii
PERNYATAAN...................................................................................................... . iv
PERSEMBAHAN .................................................................................................. . v
MOTTO .................................................................................................................. . vi
KATA PENGANTAR ............................................................................................ . vii
DAFTAR ISI........................................................................................................... . viii
DAFTAR GAMBAR .............................................................................................. . xiii
DAFTAR TABEL ................................................................................................. . xvi
DAFTAR SKEMA ................................................................................................. . xvii
ABSTRAK .............................................................................................................. xviii

BAB I PENDAHULUAN ..................................................................................... 1


1.1 Latar Belakang Masalah ................................................................ 1
1.2 Batasan Masalah............................................................................. 2
1.3 Rumusan Masalah ......................................................................... 2
1.4 Tujuan ........................................................................................... 2
1.5 Sasaran .......................................................................................... 3
1.6 Manfaat ......................................................................................... 3
1.7 Metode Desain ............................................................................... . 3
1.8 Skema Pola Pikir Perancangan ....................................................... . 5
1.9 Sistematika Penulisan ..................................................................... . 5

BAB II KAJIAN LITERATUR ........................................................................... 7


2.1 Pengertian Judul ............................................................................. 7
2.2 Tinjauan Kebudayaan..................................................................... 8
2.2.1 Sejarah Kebudayaan Jepang .......................................... 8
2.2.2 Macam-Macam Kebudayaan Jepang ............................. 9
2.3 Pusat Kebudayaan .......................................................................... 10
2.4 Fasilitas Besaran Ruang ................................................................. 10
2.4.1 Lobby ............................................................................. 10
commit to user
2.4.1.1 Fungsi Lobby .................................................... 11

viii
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

2.4.1.2 Fasilitas Lobby ................................................. 11


2.4.2 Shop ............................................................................... 12
2.4.2.1 Sistem Pelayanan .............................................. 12
2.4.2.2 Sistem Display .................................................. 13
2.4.2.3 Perlengkapan Display ....................................... 14
2.4.3 Gallery ............................................................................ . 15
2.4.3.1 Tujuan dan Fungsi Gallery .............................. 15
2.4.3.2 Macam-macam Showroom .............................. 16
2.4.4 Cafe ................................................................................. . 17
2.4.4.1 Sistem Pelayanan ............................................. 18
2.4.4.2 Jenis-jenis Menu ............................................. 18
2.5 Sistem Organisasi Ruang ............................................................... 19
2.6 Sistem Sirkulasi .............................................................................. 30
2.7 Furniture ........................................................................................ 32
2.8 Unsur Pembentuk Ruang................................................................ 33
2.8.1 Lantai .............................................................................. 33
2.8.2 Dinding .......................................................................... 34
2.8.3 Langit-langit (Ceilling) ................................................... 36
2.9 Interior Sistem ................................................................................ 37
2.9.1 Sistem Pencahayaan ........................................................ 37
2.9.2 Sistem Penghawaan ........................................................ 40
2.9.3 Sistem Akustik ................................................................ 42
2.9.4 Sistem Keamanan ........................................................... 43
2.9.4.1 Sistem Pengamanan Terhadap Kebakaran ....... 43
2.9.4.2 Sistem Keamanan Dari Ancaman Kejahatan .. 45

BAB III STUDI LAPANGAN .............................................................................. 46


3.1 Pusat Kebudayaan Belanda ..................................................... 46
3.1.1 Latar Belakang ............................................................... 46
3.1.2 Lokasi .............................................................................. 46
3.1.3 Waktu Operasional .......................................................... 46
3.1.4 Fasilitas .......................................................................... 46
3.2 Pusat Kebudayaan Jepang ........................................................ 50
3.2.1 Sejarah Singkat ................................................................ 50
commit to user
3.2.2 Lokasi ............................................................................... 50

ix
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

3.2.3 Fasilitas ........................................................................... 50

BAB IV PROGRAMMING ................................................................................. 52


4.1 Analisa Existing ....................................................................... 52
4.1.1 Asumsi Lokasi ............................................................. 52
4.1.2 Potensi Lingkungan ..................................................... 52
4.1.3 Denah Existing ............................................................ 53
4.2 Programming ............................................................................. 53
4.2.1 Status Kelembagaan .................................................... 53
4.2.2 Struktur Organisasi ...................................................... 53
4.2.3 Sistem Operasional ..................................................... 54
4.3 Program Kegiatan ..................................................................... 54
4.3.1 Kegiatan Pusat Kebudayaan ........................................ 54
4.3.2 Kegiatan Pengujung .................................................... 55
4.3.3 Kegiatan Pengelola ...................................................... 55
4.4 Analisa Kebutuhan Ruang ........................................................ 55
4.5 Fasilitas Ruang ......................................................................... 56
4.6 Besaran Ruang ........................................................................ 57
4.7 Sistem Organisasi Ruang ......................................................... 61
4.8 Sistem Sirkulasi ....................................................................... 61
4.9 Zoning Grouping ..................................................................... 62
BAB V KONSEP DESAIN ............................................................................... 65
5.1 Ide Desain ................................................................................ 65
5.2 Tema Desain ........................................................................... 65
5.3 Atmosfer Desain ..................................................................... 68
5.4 Desain Layout ......................................................................... 68
5.5 Pembentuk Ruang ................................................................... 68
5.5.1 Lantai ............................................................................. 68
5.5.2 Dinding ........................................................................... 69
5.5.2 Langit-langit ................................................................... 70
5.6 Desain Interior Sistem ............................................................. 71
5.6.1 Pencahayaan ................................................................... 71
5.6.2 Penghawaan .................................................................... 71
5.6.3 Akustik ........................................................................... 72
5.7 Desain Furniture commit to user
...................................................................... 72

x
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

5.8 Desain Elemen Estetis ............................................................... 72


5.9 Skema Bahan dan Warna ........................................................ 72
5.10 Sistem Keamanan .................................................................... 72

BAB VI PENUTUP............................................................................................. 73
6.1 Kesimpulan ............................................................................... 73
6.2 Saran ......................................................................................... 73

DAFTAR PUSTAKA ............................................................................................. . 74


LAMPIRAN……………………………………………………………….. .......... 75
Denah Asli ............................................................................................. 76
Denah Perubahan ................................................................................... 77
Denah Interior ........................................................................................ 78
Layout.. .................................................................................................. 79
Keyplan Ruang Workshop.. ................................................................... 80
Keyplan Restoran.. ................................................................................. 81
Keyplan Ruang Pamer Tetap.. ............................................................... 82
Keyplan Lobby....................................................................................... 83
Floor Plan ............................................................................................... 84
Ceiling Plan............................................................................................ 85
Potongan AA’ – BB’.............................................................................. 86
Potongan CC’-DD’ ................................................................................ 87
Potongan EE’-FF’ .................................................................................. 88
Detail Konstruksi 1,2…..……………………. ...................................... 89
Detail Konstruksi 3,4 ............................................................................. 90
Detail Furniture 1 ................................................................................... 91
Detail Furniture 2 ................................................................................... 92
Detail Furniture 3 ................................................................................... 93
Detail Furniture 4 ................................................................................... 94
Aksonometri........................................................................................... 95
Perspektif 1 ............................................................................................ 96
Perspektif 2 ............................................................................................ 97
Perspektif 3 ............................................................................................ 98
Perspektif 4 ............................................................................................ 99
commit to user

xi
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

DAFTAR GAMBAR

Gambar 2.1 Pos Penerimaan Tamu ........................................................................ 11


Gambar 2.2 Besaran ruang sesuai ergonomic retail shop ....................................... 12
Gambar 2.3 Standar Konter makan ......................................................................... 17
Gambar 2.4 Standar jarak bersih antar kursi(stool) tempat makan ......................... 17
Gambar 2.5 Jarak bersih untuk pelayanan pramusaji dan sirkulasi ........................ 18
Gambar 2.6 Organisasi ruang terpusat .................................................................... 19
Gambar 2.7 Ilustrasi 1 Organisasi ruang terpusat ................................................... 20
Gambar 2.8 Ilustrasi 2 Organisasi ruang terpusat .................................................... 20
Gambar 2.9 Ilustrasi 3 Organisasi ruang terpusat ................................................... 20
Gambar 2.10 Ilustrasi 4 Organisasi ruang terpusat .................................................. 21
Gambar 2.11 Ilustrasi 5 Organisasi ruang terpusat .................................................. 21
Gambar 2.12 Ilustrasi 6 Organisasi ruang terpusat ................................................. 21
Gambar 2.13 Ilustrasi 7 Organisasi ruang terpusat .................................................. 22
Gambar 2.14 Organisasi ruang linier ...................................................................... 22
Gambar 2.15 Ilustrasi 1 Organisasi ruang linier ...................................................... 22
Gambar 2.16 Ilustrasi 2 Organisasi ruang linier ...................................................... 23
Gambar 2.17 Ilustrasi 3 Organisasi ruang linier ...................................................... 23
Gambar 2.18 Ilustrasi 4 Organisasi ruang linier ...................................................... 23
Gambar 2.19 Ilustrasi 5 Organisasi ruang linier ...................................................... 24
Gambar 2.20 Ilustrasi 6 Organisasi ruang linier ...................................................... 24
Gambar 2.21 Organisasi ruang Radial ..................................................................... 24
Gambar 2.22 Ilustrasi 1 Organisasi ruang Radial .................................................... 25
Gambar 2.23 Ilustrasi 2 Organisasi ruang Radial .................................................... 25
Gambar 2.24 Ilustrasi 3 Organisasi ruang Radial .................................................... 26
Gambar 2.25 Organisasi ruang Cluster .................................................................... 26
Gambar 2.26 Ilustrasi 1 Organisasi ruang Cluster ................................................... 26
Gambar 2.27 Ilustrasi 2 Organisasi ruang Cluster ................................................... 27
Gambar 2.28 Ilustrasi 3 Organisasi ruang Cluster ................................................... 27
Gambar 2.29 Ilustrasi 1 Organisasi ruang Cluster ................................................... 27
Gambar 2.30 Organisasi ruang Grid ........................................................................ 28
Gambar 2.31 Ilustrasi 1 Organisasi ruang Grid ....................................................... 28
Gambar 2.32 Ilustrasi 2 Organisasi ruang Grid ....................................................... 28
commit
Gambar 2.33 Ilustrasi 3 Organisasi ruang Gridto.......................................................
user 29

xii
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

Gambar 2.34 Ilustrasi 4 Organisasi ruang Grid ....................................................... 29


Gambar 2.35 Ilustrasi 5 Organisasi ruang Grid ....................................................... 29
Gambar 2.36 Ilustrasi 6 Organisasi ruang Grid ....................................................... 30
Gambar 2.37 Ilustrasi 7 Organisasi ruang Grid ....................................................... 30
Gambar 2.38 Sirkulasi linier .................................................................................... 31
Gambar 2.39 Sirkulasi Radial .................................................................................. 31
Gambar 2.40 Sirkulasi Spiral ................................................................................... 31
Gambar 2.41 Sirkulasi Grid ..................................................................................... 32
Gambar 2.42 Sirkulasi Network............................................................................... 32
Gambar 2.43 Jenis Lampu Pijar ............................................................................... 39
Gambar 2.44 Jenis Lampu Flourescent .................................................................... 39
Gambar 2.45 Jenis Lampu HID ............................................................................... 40
Gambar 2.46 Kemungkinan yang Terjadi pada system vebtilasi silang .................. 41
Gambar 2.47 Fire estinguisher dan Hidrant kebakaran ............................................ 44
Gambar 3.1 Tempat Informasi ................................................................................ 47
Gambar 3.2 Area Ruang Pamer .............................................................................. 47
Gambar 3.3 Panggung ............................................................................................. 48
Gambar 3.4 Ruang ganti .......................................................................................... 48
Gambar 3.5 Tempat duduk Pengunjung .................................................................. 48
Gambar 3.6 Ruang Audio Visual.............................................................................. 49
Gambar 3.7 Perpustakaan ........................................................................................ 49
Gambar 3.8 Galery ................................................................................................ 51
Gambar 3.9 Lobby ................................................................................................ 51
Gambar 4.1 Peta Kawasan Jakarta .......................................................................... 52
Gambar 4.2 Zoning ................................................................................................ 64
Gambar 4.3 Grouping ............................................................................................ 64
Gambar 5.1 Bunga Sakura ..................................................................................... 65
Gambar 5.2 Dinning Area ...................................................................................... 66
Gambar 5.3 Dinning Area ...................................................................................... 66
Gambar 5.4 Ruang Keluarga ................................................................................. 67
Gambar 5.5 Ruang Keluarga dengan tatami .......................................................... 67
Gambar 5.6 Ruang Keluarga ................................................................................. 67
Gambar 5.7 Ruang Santai ...................................................................................... 68

commit to user

xiii
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

DAFTAR TABEL

Tabel 4.1 Analisa Kebutuhan Ruang Pengunjung ................................................. 55


Tabel 4.2 Analisa Kebutuhan Ruang Staff Pengelola ............................................. 56
Tabel 4.3 Perhitungan Kebutuhan Ruang ............................................................... 60
Tabel 4.4 Alternatif Pengorganisasian Ruang ......................................................... 61
Tabel 4.5 Alternatif Sirkulasi Ruang ...................................................................... 62
Tabel 5.1 Analisa Bahan Dan Kegunaan Pada Lantai ........................................... 69
Tabel 5.2 Analisa Bahan Dan Kegunaan Pada Dinding ......................................... 70
Tabel 5.3 Analisa Bahan Dan Kegunaan Pada Ceilling .......................................... 71

commit to user

xiv
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

DAFTAR SKEMA

Skema 1.1 Pola Pikir Perancangan ........................................................................ 5


Skema 4.1 Struktur Organisasi Pusat Kebudayaan Jepang ..................................... 53
Skema 4.2 Kegiatan Pengunjung Pusat Kebudayaan Jepang ................................. 55
Skema 4.3 Kegiatan Pengelola Pusat Kebudayaan Jepang .................................... 55
Skema 4.4 Hubungan Antar Ruang ......................................................................... 62

commit to user

xv
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

DESAIN INTERIOR PUSAT KEBUDAYAAN JEPANG


DI JAKARTA
(Dengan Pendekatan Konsep Modern Zen)

Titik Yuliyati1

Drs.IF.Bambang S, Sk,MT.arch 2 Anung B Studyanto, S.Sn, MT 3

ABSTRAK

Th 2012. Pusat Kebudayaan Jepang merupakan wadah kegiatan pertukaran atau


pengenalan kebudayaan Jepang khususnya kepada rakyat Indonesia. Namun
keberadaannya masih belum dimanfaatkan secara maksimal oleh masyarakat Indonesia.

Perancangan tematis dipusatkan pada area – area yang berkaitan dan berhubungan
langsung dengan pengunjung, yaitu Lobby, Shop, Restoran, Ruang Pamer, Perpustakaan
dan Ruang Workshop. Selain itu juga terdapat ruang penunjang, yaitu Kantor, Ruang
Audio Visual, Musholla, Lavatory, Gudang.

Perancangan Pusat Kebuda yaan Jepang ini diasumsikan berada di Jakarta. Jl. Jend.
Sudirman kav. 61-62 Jakarta Selatan. Kawasan ini merupakan salah satu CBD (Central
Bussines Distric) di Jakarta, dengan pertimbangan letak yang strategis dipusat kota.

Sistem sirkulasi radial digunakan untuk memecahkan berbagai perbedaan kepentingan,


fasilitas, tingkat mobilitas dan aktivitas yang ada. Diikuti dengan penerapan organisasi
ruang radial untuk mempermudah pengunjung menuju ruang yang dikehendaki tetapi
dengan memperhatikan ruangan lain di sekitar ruang yang dijadikan pusat atau center.

Tema perancangan yang digunakan yaitu “Modern Zen”. Konsep perancangan


menggunakan perpaduan konsep Arsitektur modern dengan gaya tradisional
Jepang. Karakteristik arsitektur modern yaitu bangunan bersifat fungsional
artinya sebuah bangunan dapat mencapai tujuan semaksimal mungkin, sesuai
dengan fungsinya, bentuk sederhana dan bersih, Interior dan eksterior terdiri dari
garis-garis vertikal dan horizontal. Karakteristik Zen yaitu kesederhanaan,
menyatu dengan alam, sedikit ornamen. Perpaduan antara karakteristik arsitektur
modern dengan Zen: garis yang hemat, memakai warna alam, harmoni tekstur
keberagaman, sederhana, proposional, dan menggunakan material alam.
Perancangan interior mulai dari interior system, elemen pembentuk ruang, elemen
pengisi ruang, hubungan antar ruang, organisasi ruang mengacu pada beberapa
literature dan tinjauan lapangan dengan mempertimbangkan unsur desain, prinsip
desain, dan tema.

1
Mahasiswa Jurusan Desain Interior dengan NIM C 0808009
2
Dosen Pembimbing 1 commit to user
3
Dosen Pembimbing 2

xvi
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

JAPAN CENTER INTERIOR DESIGN

IN THE JAKARTA
(With Moden Zen Concept Approach)

Titik Yuliyati1

Drs.IF.Bambang S, Sk,MT.arch 2 Anung B Studyanto, S.Sn, MT 3

ABSTRACT

2012. Japan cultural center is a container or the introduction of cultural exchange


activities especially to the people of Indonesia. However, its existence is still not
underutilized by society of Indonesia.

Design tematis focus on an area-area that is concerned and deal directly with visitors,
namely lobby, shop, restaurants, showy, space library and workshop space. In addition,
there are also supporting space that is the office, audio and visual space, the mosque,
lavatory, the barn.

Radial circulatory system used to solve the various distinctions interests, facilities, the
level of mobility and activity there. Followed by the application of the organization of the
radial to ease them to the desired but with regard to the other room around a space used as
a center or center.

Design theme used namely “ modern zen”. Concept design use a fusion concept modern
architecture with the traditional japanese. Characteristic of modern architecture is
building is most functional it means a building can reach its destination maximally, if in
accordance with its function simplistic and clean, interiors and exterior consisting of
vertical lines and horizontally. Characteristic of zen simplicity, namely fused with nature,
a little ornaments. The combination of characteristic modern architecture with zen: line
frugal; wearing livery nature, harmoni texture diversity, simple, proposional, and use
material nature.

The design of the interior from the interior systems, space-forming element, the space
filler element, the relationship between space, the organization of space refers to some
literature from the field by considering the design elements, design principles, and themes
that refers to the formation of the atmosphere of space to be achieved.

1
Student, Interior Design major with NIM C0808009
2
Guide Lecturer 1
3
Guide Lecturer 2
commit to user

xvii
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

xviii
DESAIN INTERIOR PUSAT KEBUDAYAAN JEPANG garis-garis vertikal dan horizontal. Karakteristik Zen yaitu
DI JAKARTA kesederhanaan, menyatu dengan alam, sedikit ornamen. Perpaduan
(Dengan Pendekatan Konsep Modern Zen) antara karakteristik arsitektur modern dengan Zen: garis yang
hemat, memakai warna alam, harmoni tekstur keberagaman,
Titik Yuliyati1 sederhana, proposional, dan menggunakan material alam.
Drs.IF.Bambang S, Sk,MT.arch 2 Anung B Studyanto, S.Sn, MT 3 Perancangan interior mulai dari interior system, elemen pembentuk
ruang, elemen pengisi ruang, hubungan antar ruang, organisasi
ABSTRAK ruang mengacu pada beberapa literature dan tinjauan lapangan
dengan mempertimbangkan unsur desain, prinsip desain, dan tema.
Th 2012. Pusat Kebudayaan Jepang merupakan wadah kegiatan
pertukaran atau pengenalan kebudayaan Jepang khususnya kepada
rakyat Indonesia. Namun keberadaannya masih belum
dimanfaatkan secara maksimal oleh masyarakat Indonesia.
Perancangan tematis dipusatkan pada area – area yang berkaitan
dan berhubungan langsung dengan pengunjung, yaitu Lobby, Shop,
Restoran, Ruang Pamer, Perpustakaan dan Ruang Workshop.
Selain itu juga terdapat ruang penunjang, yaitu Kantor, Ruang
Audio Visual, Musholla, Lavatory, Gudang.
Perancangan Pusat Kebuda yaan Jepang ini diasumsikan berada di
Jakarta. Jl. Jend. Sudirman kav. 61-62 Jakarta Selatan. Kawasan ini
merupakan salah satu CBD (Central Bussines Distric) di Jakarta,
dengan pertimbangan letak yang strategis dipusat kota.
Sistem sirkulasi radial digunakan untuk memecahkan berbagai
perbedaan kepentingan, fasilitas, tingkat mobilitas dan aktivitas
yang ada. Diikuti dengan penerapan organisasi ruang radial untuk
mempermudah pengunjung menuju ruang yang dikehendaki tetapi
dengan memperhatikan ruangan lain di sekitar ruang yang
dijadikan pusat atau center.
Tema perancangan yang digunakan yaitu “Modern Zen”. Konsep
perancangan menggunakan perpaduan konsep Arsitektur modern
dengan gaya tradisional Jepang. Karakteristik arsitektur modern
yaitu bangunan bersifat fungsional artinya sebuah bangunan dapat
mencapai tujuan semaksimal mungkin, sesuai dengan fungsinya,
bentuk sederhana dan bersih, Interior dan eksterior terdiri dari

1
Mahasiswa Jurusan Desain Interior dengan NIM C 0808009
2
Dosen Pembimbing 1
3
Dosen Pembimbing 2
JAPAN CENTER INTERIOR DESIGN The design of the interior from the interior systems, space-forming
IN THE JAKARTA element, the space filler element, the relationship between space,
(With Moden Zen Concept Approach) the organization of space refers to some literature from the field by
considering the design elements, design principles, and themes that
Titik Yuliyati1 refers to the formation of the atmosphere of space to be achieved
Drs.IF.Bambang S, Sk,MT.arch 2 Anung B Studyanto, S.Sn, MT 3
ABSTRACT

2012. Japan cultural center is a container or the introduction of


cultural exchange activities especially to the people of Indonesia.
However, its existence is still not underutilized by society of
Indonesia.
Design tematis focus on an area-area that is concerned and deal
directly with visitors, namely lobby, shop, restaurants, showy,
space library and workshop space. In addition, there are also
supporting space that is the office, audio and visual space, the
mosque, lavatory, the barn.
Radial circulatory system used to solve the various distinctions
interests, facilities, the level of mobility and activity there.
Followed by the application of the organization of the radial to
ease them to the desired but with regard to the other room around a
space used as a center or center.
Design theme used namely “ modern zen”. Concept design use a
fusion concept modern architecture with the traditional japanese.
Characteristic of modern architecture is building is most functional
it means a building can reach its destination maximally, if in
accordance with its function simplistic and clean, interiors and
exterior consisting of vertical lines and horizontally. Characteristic
of zen simplicity, namely fused with nature, a little ornaments. The
combination of characteristic modern architecture with zen: line
frugal; wearing livery nature, harmoni texture diversity, simple,
proposional, and use material nature.

1 Student,Interior Design major with NIM C0808009


2 Guide Lecturer 1
3 Guide Lecturer 2
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

BAB I
PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang

Jepang merupakan salah satu contoh negara maju di dunia. Jepang


dengan segala kekurangan dan kelebihan yang mereka miliki, mereka mampu
berdiri dari keterpurukan setelah bom atom oleh Amerika pada saat Perang
Dunia II.
Kedudukan Sebagai nomor satu di dunia rupanya tidak begitu enak,
dan tidak ada satu bangsa pun yang dapat mempertahankannya dalam jangka
waktu yang lama. Selama jangka waktu tertentu Inggris rupanya menjadi
model yang dikagumi oleh bangsa lain, termasuk Indonesia, meskipun
Indonesia juga mempunyai pengagum-pengagum sendiri. Selama berpuluh-
puluh tahun orang Inggris berjuang untuk mempertahankan jejak-jejak
kejayaan mereka di masa lampau, sementara pada tahun I950-an ada orang
yang menyebutkan bahwa abad ini adalah "abad Amerika" dan sampai
sekarang masih ada yang berpendapat begitu. Tetapi sejak beberapa waktu,
Amerika Serikat sudah kehilangan keunggulan dalam persaingan yang pernah
dimilikinya; dan meski kekuasaannya sangat besar, Amerika tidak lagi
mengilhami bangsa-bangsa lain dengan gagasan bahwa Amerika merupakan
model masa depan. Jika ada bangsa yang mempunyai peranan semacam itu
kini, Jepanglah bangsa itu.
Indonesia sebagai salah satu negara besar di Asia Tenggara berusaha
meningkatkan hubungan dengan Negara-negara lain dalam rangka menuju era
globalisasi terutama dengan Negara-negara yang menjadi model masa depan
diawali dalam lingkup kawasan Asia. Jepang sementara inilah yang mampu
menjadi simbol masa depan dalam lingkup Asia.
Seiring dengan kemajuan dan perkembangan jaman, bangsa Indonesia
juga akan menghadapi persaingan yang sangat ketat di segala aspek
kehidupan. Oleh karena itu Indonesia dan Jepang sebagai sesama negara yang

commit to user

1
perpustakaan.uns.ac.id 2
digilib.uns.ac.id

terletak di kawasan Asia Pasifik hendaknya semakin meningkatkan hubungan


kerjasama yang baik di segala bidang.
Oleh karena itu diperlukan pengetahuan dan pemahaman terhadap
akar-akar budaya Jepang dalam satu wadah yang digunakan sebagai sumber
dalam eksplorasi pengetahuan dan pemahaman kebudayaan Jepang. Hal
inilah yang melatar belakangi dipilihnya proyek Pusat Kebudayaan Jepang
sebagai proyek untuk tugas akhir.

1.2 Batasan Masalah

Batasan masalah ditekankan pada desain interior yang memenuhi


kebutuhan para pengguna atau pengunjung. Desain interior yang meliputi
perencanaan program ruang, pembentukan ruang, maupun perancangan
komponen interior dan interior system.

1.3 Rumusan Masalah

Dari uraian yang dipaparkan di atas, maka dapat disimpulkan masalah


yang akan kaji adalah :

a. Bagaimana menciptakan suasana interior pusat kebudayaan jepang yang


dapat memenuhi aktifitas fungsi edukasi, informasi dan entertaiment?
b. Bagaimana menciptakan sirkulasi yang efektif, elemen pengisi ruang
yang fungsional dan ergonomis?
c. Bagaimana menciptakan interior pusat kebudayaan jepang dengan
konsep modern zen?
1.4 Tujuan

a. Untuk menciptakan suasana interior pusat kebudayaan jepang yang dapat


memenuhi aktivitas fungsi edukasi, informasi dan entertainment.
b. Untuk menciptakan sirkulasi yang efektif, elemen pengisi ruang yang
fungsional dan ergonomis.
c. Menciptakan pusat kebudayaan interior pusat kebudayaan jepang dengan
konsep modern zen.
commit to user
perpustakaan.uns.ac.id 3
digilib.uns.ac.id

1.5 Sasaran

1. Wisatawan umum (Nusantara dan Mancanegara)


2. Masyarakat umum kota Jakarta dan sekitarnya.

1.6 Manfaat
1. Bagi Desainer
a. Dapat mengembangkan ide atau gagasan untuk merencanakan dan
merancang interior pusat kebudayaan jepang.
b. Dapat memecahkan masalah yang ada didalam proyek perencanaan dan
perancangan interior.
2. Bagi Masyarakat
a. Dapat lebih memahami akan trend dan budaya popular yang sedang
berkembang di dunia khususnya yang berasal dari Jepang.
b. Sebagai tempat berkumpul dan pemersatu bagi masyarakat yang
mempunyai minat yang cukup tinggi.

1.7 Metode Desain


1. Lokasi Survey
Demi mendapatkan suatu keakuratan data, perlu dilakukan
penelitian yang dilaksanakan pada pusat kebudayaan yang berada di Kota
Jakarta.
2. Bentuk Perancangan
Berdasarkan permasalahan yang diajukan dalam penelitian ini lebih
menekankan pada proses dan makna serta pengungkapan informasi yang
kualitatif dan tidak menekankan pada bentuk data berupa angka maka
digunakan bentuk penelitian deskriptif kualitatif. Penelitian ini akan
mampu menangkap berbagai informasi dengan deskriptif yang penuh
nuansa. “Deskriptif mempersyaratkan suatu usaha dengan keterbukaan
pikiran yang menentukan obyek yang sedang dipelajari” ( H. B. Sutopo,
2002 ; 110 )

commit to user
perpustakaan.uns.ac.id 4
digilib.uns.ac.id

3. Sumber Data
Sumber data yang diperlukan dalam perancangan ini sebagai acuan
desain, sebagai berikut:
a. Informan
Dalam permasalahan ini yang menjadi nara sumber adalah selaku
pengurus dari organisasi yang dilakukan observasi tersebut.
b. Jadwal / susunan kegiatan-kegiatan yang terjadi pada tempat tersebut.
c. Tempat dan peristiwa yang ada pada lokasi penelitian tersebut.
4. Teknik Pengumpulan Data
Sesuai dengan bentuk penelitian kualitatif, maka sumber data
diperoleh melalui teknik :
a. Observasi
Mengadakan pengamatan secara langsung tentang berbagai hal
yang ada kaitannya dengan obyek penelitian. Observasi dalam
penelitian kualitatif sering disebut sebagai observasi berperan pasif (
Spandley, 1980 ). Observasi ini dilakukan secara formal dan informal
untuk mengamati berbagai kegiatan di lokasi penelitian yang sesuai
dengan daftar masalah. Observasi ini juga menggunakan alat bantu
observasi seperti alat pencatat, alat perekam ( recorder ), kamera serta
alat pendukung lainnya.
b. Wawancara
Wawancara ini bersifat open ended dan mendalam yang
dilakukan secara informal, wawancara ini dilakukan pada waktu dan
konteks yang tepat, Metode ini untuk memperoleh data atau hal yang
sifatnya tidak terungkap secara fisik ( Sutresno Hadi, 1985;31 ).
Wawancara ini dilakukan dengan struktur yang lentur tetapi dengan
“pertanyaan yang semakin memfokus sehingga informasi yang
dikumpulkan cukup mendalam”.( H.B.Sutopo,1989;31 )
c. Konteks Analisa ( Analisa Dokumen )
Teknik ini akan dilakukan untuk mengumpulkan data yang
bersumber dari dokumen dan arsip yang terdapat pada lokasi penelitian.
commit to user
perpustakaan.uns.ac.id 5
digilib.uns.ac.id

1.8 Skema Pola Pikir Desain Atau Skema Langkah Desain

Ide / gagasan

Kajian teori Obyek perancangan Data lapangan

Asumsi perancangan Permasalahan Norma desain

Analisis

Alternatif desain

Kesimpulan desain

Penerapan desain

Perancangan

Skema 1.1 : Skema Pola Pikir Desain

1.9 SISTEMATIKA PENULISAN.


Sistematika penulisan dalam Desain Interior Pusat Kebudayaan
Jepang adalah:
BAB I PENDAHULUAN
Pendahuluan mencakup Latar Belakang Masalah,
Pembatasan dan Perumusan Masalah, Tujuan dan sasaran.
BAB II KAJIAN LITERATUR
Kajian Teori berisi tentang uraian tentang prinsip teori/ kajian
teoritis mengenai proyek Desain Interior Pusat Kebudayaan
Jepang yang meliputi pembahasan teori tentang.
BAB III STUDI LAPANGAN
Merupakan hasil studi observasi di lapangan, baik sebagai
dasar acuan atas pemilihan lokasi perencanaan, maupun
commit to user
perpustakaan.uns.ac.id 6
digilib.uns.ac.id

sebagai bahan pembanding dan bahan pengayaan bagi


proses analisa.
BAB IV ANALISA DESAIN
Merupakan uraian tentang program kegiatan dan program
ruang yang akan melatar belakangi terciptanya karya desain
interior yang meliputi definisi proyek, asumsi lokasi, status
kelembagaaan, struktur orhanisasi, program kegiatan, alur
kegiatan, program ruang, besaran ruang, pembentuk ruang,
pengisi ruang, sistem interior, sistem keamanan, sistem
organisasi ruang, sistem sirkulasi, pola hubungan aantar
ruang, zoning grouping.
BAB V KONSEP DESAIN
Merupakan uraian tentang ide atau gagasan beserta tema,
suasana ruang, pola penataan ruang, pembentuk ruang,
pengisi ruang, sistem interior, dan sistem keamanan yang
akan melatar belakangi terciptanya karya desain interior
BAB VI KESIMPULAN
Berisi tentang kesimpulan dari hasil analisa data , evaluasi
konsep perencanaan dan perancangan serta keputusan
desain dari konsep perencanaan.
DAFTAR PUSTAKA
LAMPIRAN

commit to user
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

BAB II
KAJIAN LITERATUR

2.1 Pengertian Judul


Pengertian judul Desain Interior Pusat Kebudayaan Jepang di Jakarta
dengan Pendekatan Modern Zen bila dijelaskan secara umum tiap suku kata yang
ada adalah:
Desain : Aktivitas pemecahan masalah secara visual berdasarkan
pertimbangan tertentu yang diwujudkan untuk memenuhi
berbagai kepentingan (desain sebagai proses dan desain
sebagai wujud).
(Drs. Rahmanu widayat, M.sn)
Interior : Tatanan perabot didalam ruang dalam dari sebuah gedung.
(Kamus Besar Bahasa Indonesia, 1990)
Pusat : Pokok pangkal atau yang jadi Tumpunan (berbagai-bagai,
urusan, hal, dsb)
(Kamus Besar Bahasa Indonesia, 1990)
Kebudayaan : Hasil akhir dari sebuah perilaku ataupun akal budi dari
manusia seperti kepeercayaan, keseniaan, adat istiadat
dan lain sebagainya
(Kamus Besar Bahasa Indonesia, 1990, hal.132
Jepang : Sebuah Negara kepulauan yang terletak di Asian Timur.
(www.wikipedia.com)
Modern : yang terbaru, tidak tradisional, kekinian.
(Kamus Besar Bahasa Indonesia,1993)
Zen : suatu cara yang dikenal di Jepang, yaitu menikmati segala
sesuatu dengan pandangan baru yang lebih segar.
(www.modern-interior-design-decorating.blogspot.com)
Jakarta : Sebuah kota yang berada di pulau jawa yang menjadi
salah satu daerah istimewa dan pusat pemerintahan di
Indonesia.
commit to user
(www.wikipedia.com)

7
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id8

Jadi Desain Intrerior Pusat Kebudayaan Jepang Di Jakarta adalah proses


perancangan ruang bagian dalam dari suatu tempat pemusatan aktivitas yang
menampung segala fungsi dan kegiatan pengadaan informasi dan perkenalan
kebudayaan Jepang untuk penambahan pengetahuan tentang Jepang dan budayanya di
kota Jakarta.

2.2 Kebudayaan Jepang


2.2.1 Sejarah Kebudayaan Jepang
Kebudayaan selalu dibedakan dengan budaya. Jikalau ditanya apa
contoh kebudayaan Jepang, maka mungkin akan dijawab adalah Chanoyu,
Ikebana, masakan Sukiyaki atau pakaian Kimono. Tetapi kalau ditanya apa
contoh budaya Jepang, maka akan dijawab adalah budaya rasa malu,
budaya kelompok atau budaya nenkoujoretsu (senioritas) dan sebagainya.
Oleh karena itu dari contoh-contoh di atas orang menunjukkan bahwa
kebudayaan adalah sesuatu yang konkrit. Sedangkan budaya adalah sesuatu
yang Semiotik, tidak kentara atau bersifat laten.
Ienaga Saburo (1990:1) membedakan pengertian kebudayan (bunka)
dalam arti luas dan dalam arti sempit. Dalam arti luas kebudayaan adalah
seluruh cara hidup. Dia menjelaskan bahwa kebudayaan adalah keseluruhan
hal yang bukan alamiah. Misalnya ikan adalah suatu benda alamiah, tetapi
dalam suatu masyarakat ikan tersebut dibakar, atau di pepes atau dibuat
sashimi maka ikan bakar atau ikan pepes atau ikan shashimi tersebut adalah
kebudayaan.
Sedangkan pengertian kebudayaan dalam arti sempit, menurut
Ienaga adalah terdiri dari, Ilmu pengetahuan, sistem kepercayaan dan seni.
Oleh karena itu di sini Ienaga mengatakan kebudayaan dalam arti luas
adalah segala sesuatu yang bersifat konkrit yang diolah manusia untuk
memenuhi kebutuhannya. Sedangkan pengertian kebudayaan dalam arti
sempit adalah sama dengan pengertian budaya dalam pengertian yang
diuraikan diatas. Yaitu kebudayaan dalam arti sempit menurut Ienaga
Saburo adalah sama dengan budaya yang berisikan sesuatu yang tidak
kentara, atau yang bersifat Semiotik.
commit
Kemudian hubungan daritokebudayaan
user yang bersifat semiotik/abstrak
atau yang bersifat ideologi dengan kebudayaan yang bersifat konkrit adalah
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id9

berada dalam satu lapisan struktur. Kebudayaan dalam arti konkrit berada
dalam struktur luar dan budaya (yang bersifat semiotik) berada dalam
struktur dalam. Oleh karena itu apabila dua buah kebudayaan berinteraksi,
maka struktur luar adalah yang paling duluan dapat diterima oleh
kebudayaan lain, sedangkan struktur dalam budaya tersebut adalah sesuatu
yang paling sulit dapat diterima oleh kebudayaan lain. Sebagai contoh,
apabila orang Indonesia berinteraksi dengan orang Jepang, maka yang
pertama-tama dapat dimengerti atau yang menarik pada minat orang
Indonesia adalah sesuatu yang bersifat Konkrit. Misalnya, hasil Industri,
ekonomi dan sebagainya. Sementara yang bersifat ideologis akan sangat
sulit dapat dimengerti apalagi untuk diterima.
Apabila kebudayaan adalah segala sesuatu yang sudah di Jamah
manusia untuk memenuhi kehidupannya, maka kajian kebudayaan adalah
sesuatu yang sangat konpleks. Misalnya kalau kita hendak mengkaji
kebudayaan Ikebana (merangkai bunga) maka kita tidak cukup hanya
mengkaji objek bunga saja karena itu hanya berupa teknik merangkai bunga
saja.

2.2.2 Macam-Macam Kebudayaan Jepang


Kebudayaan Jepang menurut Ienaga Saburo, baik tradisional
maupun modern, mencakup banyak sekali aspek kehidupan antara lain:
a. Seni Rupa, antara lain terdiri dari bukkyo bijutsit (BudJhist Art}; seni
lukis seperti kaiga (lukisan Jepang) dan Ukiyo-e (seni lukisan yang
dicetak di alas papan kayu); nihonto (seni membuat pedang); tojiki (seni
keramik); mingei (kerajinan tradisional); seni kaligrafi; dan lain-lain
b. Seni Pertunjukan, antara lain koien geino (teater rakyat) seperti
kabaki (wayang orang), no (sendratari topeng), dan bunraku (teater
boneka); hogakiA (seni musik tradisional); nihon eiga (film Jepang); dan
lain-lain
c. Arsitektur, antara lain m'mka (arsitektur Jepang tradisional), arsitektur
Jepang modern, shiro (arsitektur puri atau istana), dan teien (seni menaia
tanian).
commit to user
perpustakaan.uns.ac.id 10
digilib.uns.ac.id

d. Sastra, antara lain waka (puisi Jepang), mimva (cerita rakyat), haiku
(sajak), fiksi modern dan lain-lain
e. Kegiatan rekreatif, mencakup beberapa kesenian seperti cha no yn
(upacara minuin teh) dan seni kuliner; seni kriya seperti bonsai (seni
mengerdilkan tanaman), ikebann (seni merangkai bunga), dan origami
(seni inelipat kertas); seni kaligrafi; go dan shagi (permainan catur
Jepang); onsen dan ofuro (budaya mandi berendam); juga meliputi
budaya modern seperti mahjong, pachinko, karaoke, dan lain-lain.
g. Upacara, upacara pernikahan yang menggunakan adat agama Shinto dan
upacara kematian yang menggunakan tata cara agama Budha

2.3 Pusat Kebudayaan


Pusat Kebudayaan dapat diartikan sebagai suatu wadah yang menampung
segala fungsi dan kegiatan pertukaran kebudayaan antar bangsa.
Adapun fungsi-fungsi dari Pusat Kebadayaan adalah
a. Fungsi administratif / perkantoran .
Merupakan seluruh kegiatan administratif dalam Pusat Kebudayaan.
b. Fungsi edukatif / pendidikan
Meliputi seluruh kegiatan pendidikan, misalnya kegiatan perpustakaan .
penyelenggaraan seminar-seminar dan kursus-kursus seperti kursus bahasa
dan sebagainya .
c. Fungsi rekreatif / hiburan.
Meliputi seluruh kegtatan pertunjukan kesenian, pemutaran Film, pameran
dan sebagainya.
d. Fungsi informatif / Penerangan.
Seluruh kegiatan informatif melalui media cetak maupun melalui radio /
televisi dan sebagainya.

2.4 Fasilitas Besaran Ruang


Ruangan-ruangan yang akan dipakai pada perencanaan ini adalah :
2.4.1 Lobby /Reception area
Reception adalah ruang untuk menerima tamu sebelum
dipersilahkan duduk dicommit to user Reception berada di ruangan yang
ruang tunggu.
perpustakaan.uns.ac.id 11
digilib.uns.ac.id

paling depan, setelah pintu masuk. Besaran meja untuk reception


mempunyai standar yaitu :

Gambar 2.1 Pos penerima Tamu


(Sumber : Human Dimention hal 189)

2.4.1.1 Fungsi lobby


Fungsi lobby dapat dibedakan atas fungsi umum dan khusus :
1. Fungsi umum
sebagai suatu tempat atau wadah seluruh karyawan pada
kantor dalam melaksanakan tugas mengurus serta mengelola
segala macam yang berhubungan dengan management di
perusahaan tersebut.
2. Fungsi khusus
sebagai suatu wadah dari pihak perusahaan untuk penerimaan
awal pengunjung. Tempat memperoleh informasi dan
melayani segala macam keperluan dari pengunjung, tempat
untuk bertemu janji.
2.4.1.2 Fasilitas lobby
Di dalam area lobby terdapat fasilitas sebagai berikut :
1. area tempat duduk, yang berfungsi sebagai ruang duduk dan
ruang tunggu
2. area komunikasi
3. area resepsionis
Lokasi dari reception harus dapat segera dilihat oleh tamu yang
masuk dan staf resepsionis harus dapat melihat dan mengontrol
commit to user
arah masuk pengunjung.
perpustakaan.uns.ac.id 12
digilib.uns.ac.id

2.4.2 Shop
Shop adalah suatu tempat jual beli suatu barang dimana menjual
barang-barang khusus untuk mendukung suatu bangunan dengan luas area
yang tidak terlalu besar. Oleh karena itu dengan keterbatasan lahan
biasanya retail shop memilki desain interior yang ergonomis supaya para
pengunjung lebih nyaman dan dapat melakukan aktifitas belanja dengan
mudah.

Gambar 2.2 Besaran ruang sesuai ergonomi retail shop


(Sumber : Human dimention hal 205)

2.4.2.1 Sistem Pelayanan


1. Self Service
Adalah sistem pelayanan dimana pengunjung bebas memilih
dan mengambil produk yang mereka inginkan, kemudian
membawanya ke kasir untuk pembayaran.
2. Self Selection (Swa Seleksi)
Adalah jenis sitem pelayanan dimana pengunjung juga dapat
memilih dan mengambil produk yang mereka inginkan,
kemudian dengan dibantu oleh pramuniaga, produk dibawa ke
bagian kasir untuk pemabayaran.
3. Personal
Adalah jenis sitem pelayanan tertutup dimana segala bentuk
pembelian dilayani oleh pramuniaga, baik dalam pemilihan
commit to user
maupun pengambilan produk. Dalam sistem ini, dari proses
perpustakaan.uns.ac.id 13
digilib.uns.ac.id

pemilihan, pengambilan sampai dengan pembayaran semua


dilayani pramuniaga sepenuhnya.

2.4.2.2 Sistem Display


1. Serambi Pamer
Untuk menarik perhatian, pada Area Penjualan biasanya
dilengkapi dengan serambi pamer. Pemilihan barang yang
dipajang dengan mempertimbangkan musim atau gaya. Suatu
serambi pamer dapat memberikan kesan yang efektif, kesan
tersebut tentu saja berhubungan dengan berbagai ide dan
harga.
2. Display Interior
Delbert J. Duncan dan Stanley D. Hollander mengelompokkan
display interior menjadi :
a. Merchandise Display, meliputi :
i) Open Display
Merupakan bentuk display yang memberikan
kemungkinan pada pembeli untuk mengamati barang
dagangan tanpa bantuan pelayan toko.
ii) Closed Display
Berisi barang dagangan yang diperlihatkan dalam
almari dinding (wall case). Keuntungan utamnya
adalah terjaganya barang dagangan dari pencurian dan
menjaga kondidi siap jual.
iii)Architectural Display
Display ini memerlukan ketepatan penyusunan guna
menunjukkan bermacam-macam barang dagangan
sesuai dengan bangunan, seperti model bangunan
perumahan, dapur, kamar mandi secara menyeluruh.
Keuntungan utamanya adalah dapat memberikan
gambaran yang utuh dan nyata lewat peragaan dalam
display ini.
b. Vendorcommit
Displayto user
perpustakaan.uns.ac.id 14
digilib.uns.ac.id

Terkenal sebagai bentuk display untuk pengiklanan


tempat penjualan. Terdiri dari tulisan, spanduk dan rak
pajang.
c. Store Sign and Decorations
Istilah Store Sign meliputi tanda pembayaran, kartu
hadiah/harga, hiasan tergantung, poster, bendera, spanduk
dan alat serupa. ( Delbert J. Duncan & Stanley D
Hollander, 1977 : 468 ).

2.4.2.3 Perlengkapan Display


Dalam area penjualan sebagian besar pendisplayannya berupa
etalase dan showroom.
Macam-macam Etalase :
1. Etalase Sistem Terbuka.
Etalase tanpa pembatas antara ruang display dengan ruang
pemasaran sehingga dari luar akan terlihat keseluruhan
interior ruang dalamnya. Penataan display tidak ada
penghalang kasat mata dan arah pandangan kurang terfokus.
2. Etalase Sistem tertutup
Etalase mempunyai pembatas antara ruang display dengan
ruang pemasaran. Interior area penjualan tidak terlihat, dan
mempunyai pandangan visual lebih terfokus.
3. Etalase Khusus
a. Etalase Sudut
Etalase yang dimiliki bangunan yang terletak di
persimpangan jalan dan posisinya tepat di sudut.
b. Etalase Atas
Etalase yang terletak diatas lantai dasar dari bangunan
bertingkat. Etalase ini berfungsi sebagai papan reklame.
c. Benam
Merupakan Etalase yang memiliki lantai lebih rendah
daripada lantai disekitarnya.
d. Etalasecommit to user
bertingkat
perpustakaan.uns.ac.id 15
digilib.uns.ac.id

Etalase penggabungan antara etalase atas dan etalase


benam dan lebih lagi dengan sistem etalase terbuka.
Sudut pandang kurang sesuai dengan sudut pandang
pengamat.
e. Etalase Arcade
Etalase menjorok ke dalam ruang akibat bangunan yang
memanjang ke belakang dengan bagian muka yang
sempit, sehingga ada ruang yang kurang efisien.

2.4.3 Gallery
Gallery atau galeri berasal dari kata latin galeria. Yang berarti
sebagai ruang beratap dengan satu sisi terbuka. (Ensiklopedi Nasional
Indonesia 1989).
Menurut John F Pile, 2003, gallery yang bersifat milik pribadi
untuk menjual barang seni, sebagian besar memiliki skala ruang yang
lebih kecil dari museum dan tidak disiapkan untuk menerima pengunjung
dalam jumlah besar. Dalam gallery yang harus diperhatikan adalah
perencanaan ruang, pencahayaan, dan warna harus baik sehingga
mendukung obyek yang dipamerkan.

2.4.3.1 Tujuan dan Fungsi Gallery


Tujuan dari sebuah pendirian galeri menurut kakanwil
perdagangan adalah memberikan informasi mengenai benda-benda
dan hasil karya seni, baik yang merupakan hasil karya para
seniman maupun produk industri terhadap para pengunjung
dengan jalan memamerkan barang-barang tersebut dalam peragaan
yang sesungguhnya.
Sedangkan fungsi galeri adalah sebagai wadah komunikasi
antara konsumen dengan produsen, yang mempunyai beberapa
fungsi sebagai berikut :
a. sebagai wadah promosi barang-barang seni.
b. sebagaiwadah pembinaan bagi para seniman dalam
commitdan
mengembangkan to memasarkan
user hasil karya seninya.
perpustakaan.uns.ac.id 16
digilib.uns.ac.id

c. sebagai sarana komunikasi antara pengelola dengan


pengunjung di dalam suasanan yang rekreatif.

2.4.3.2 Macam-macam Showroom


1. Vitrine
Menggunakan pelindung tertutup (vitrine) untuk benda-benda
yang berdimensi kecil maupun yang sedang. Penggunaan
vitrine pada area penjualan koleksi tetap membutuhkan
perawatan yang serius.
2. Tempel dan Panil
Panil digunakan sebagai tempat memamerkan materi koleksi
dan difungsikan sebagai penyekat ruang pada area penjualan.
3. Sistem gantung
Khususnya untuk koleksi materi fashion yang bersifat „ fancy‟.
Kelemahan sistem ini ialah penataan terlihat kurang rapih.
4. Island Display
Produk-produk terbaru, sebagai point of interest dari ruang,
karena posisinya yang sentries dan lebih hidup sehingga dapat
mengundang pengunjung untuk dapat melihat langsung.
5. Table Fixture
Sebagai wadah display khususnya accessories seperti giwang,
cincin, kalung, dan sebagainya.
6. Cases Fixture
Rak terbuka atau transparan sebagai wadah display barang-
barang millineries seperti sepatu, tas dan lain-lain.
7. Panel Fixture
Penyajian khusus millineries seperti ikat penggang, dasi dan
accessories yang berukuran kecil.
8. Box Fixture
Kotak terbuka sebagai wadah display perlengkapan fashion
seperti payung, scraf dan lain sebagainya.

commit to user
perpustakaan.uns.ac.id 17
digilib.uns.ac.id

2.4.4 Café
Kata “café” secara etimologi berasal dari kata “khave” dalam
bahasa Turki, yang sama halnya “coffe” dalam bahasa Inggris atau “kopi”
dalam bahasa Indonesia. Café dalam Kamus Besar Indonesia diartikan
sebagai tempat minum kopi yang pengunjungnya dihibur dengan sajian
musik dan juga diartikan sebagai tempat makan dan minum (Jakarta-
Jakarta 11 Mei 1996).
Sedangkan menurut Marsum. W. A dalam bukunya Restoran dan
Pemahamannya, Café yaitu suatu restoran kecil yang mengutamakan
penjualan cakes (kue-kue), sandwich (roti isi), kopi, dan teh. Pilihan
makan yang terbatas dan tidak menjual minuman beralkohol.
Café adalah usaha di bidang makanan yang dikelola secara
komersial yang menawarkan makanan/makanan kecil serta minuman
kepada para tamu dengan pelayanan dalam suasana yang tidak formal,
tanpa diikuti aturan service yang berlaku ( Sugiarta, 1996: 93).
Dimensi Ruang Gerak

Gambar 2.3 Standar konter makan


(Sumber : Julius Panero & Martin Zelnik, 1979, hal. 222)

Gambar 2.4 Standar jarak bersih antar kursi (stool) Tempat makan
(Sumber : Julius Panero & Martin Zelnik, 1979, hal. 223)

commit to user
perpustakaan.uns.ac.id 18
digilib.uns.ac.id

Gambar 2.5 Jarak bersih untuk pelayanan pramusaji dan sirkulasi


(Sumber : Julius Panero & Martin Zelnik, 1979, hal. 228)

2.4.4.1 Sistem Pelayanan


1. Table Service
Konsumen langsung memesan makanan pada waiters, setelah
waiters menghidangkan dan konsumen tersebut menikmati
hidangan tersebut, konsumen langsung membayar sendiri pada
cashier atau melalui waiters.
2. Counter Service
Pelaksana counter service pada counter bar, dimana
konsumen menikmati hidangan langsung dihadapan counter.
3. Tray Service
Penyajian makanan dan minuman dengan menggunakan
nampan/baki, dimana konsumen memesan langsung kepada
pelayan di counter, dan pelayan menyajikan langsung
pesanannya.

2.4.4.2 Jenis Menu menurut waktu penyajian


1. Ala Carter Menu
Daftar hidangan terdiridari berbagai pilihan makanan dengan
harga masing-masing. Makanan yang dipilih disajikan ke meja
sesuai dengan urutan penyajian.
2. Table D‟hote menu/Set Menu
Daftar hidangan yang terdiri dari satu paket makanan dengan
harga keseluruhan, disajikan satu demi satu.
3. Blue Plate Menu
commit to user
perpustakaan.uns.ac.id 19
digilib.uns.ac.id

Daftar hidangan terdiri dari satu paket makanan dengan


pilihan soft drink. Harga keseluruhan, semua disajikan di atas
meja tamu.
4. Buffet Menu
Daftar beberapa paket untuk dipilih. Makanan disajikan di atas
meja panjang yang didesain semenarik mungkin, pengunjung
tinggal memilih sendiri hidangan yang akan dinikmati sesuai
dengan selera masing-masing.
(Soekrisno, 1996:70-71)

2.5 Sistem Organisasi Ruang


Penyusunan ruang-ruang dapat menjelaskan tingkat kepentingan relatif dan
fungsi serta peran simbolis ruang-ruang tersebut di dalam suatu organisasi bangunan.
Keputusan mengenai jenis organisasi yang harus digunakan dalam situasi khusus
akan tergantung pada: kebutuhan atas program bangunan, seperti pendekatan
fungsional persyaratan ukuran, klasifikasi hirarki ruang-ruang dan syarat-syarat
pencapaian, pencahayaan atau pemandangan. Kondisi-kondisi eksterior dari tapak
yang mungkin akan membatasi bentuk atau pertumbuhan organisasi atau yang
mungkin merangsang organisasi tersebut untuk mendapatkan gambaran-gambaran
tertentu tentang tapaknya dan terpisah dari bentuk-bentuk lainnya. (Ching, 2000,
188).
Berbagai macam pengorganisasian ruang menurut Francis.D.K. Ching antara
lain sebagai berikut :
a. Terpusat

Gambar 2.6 Organisasi ruang terpusat


Sumber : Ching, 2000, hal 189

suatu ruang dominant, dimana pengelompokan sejumlah ruang


sekunder dihadapkan. Organisasi terpusat merupakan komposisi terpusat dan
stabil yang terdiri dari sejumlah ruang sekunder, dikelompokkan mengelilingi
commit to user
sebuah ruang pusat yang luas dan dominan.
perpustakaan.uns.ac.id 20
digilib.uns.ac.id

Gambar 2.7 Ilustrasi 1 Organisasi ruang terpusat


Sumber : Ching, 2000, hal 190

Ruang pemersatu terpusat, dari suatu organisasi pada umumnya


berbentuk teratur dan ukurannya cukup besar untuk menggabungkan sejumlah
ruang sekunder di sekelilingya.

Gambar 2.8 Ilustrasi 2 Organisasi ruang terpusat


Sumber : Ching, 2000, hal 190

Ruang-ruang sekunder dari suatu organisasi mungkin setara satu


sama lain dalam fungsi, bentuk dan ukuran, serta menciptakan suatu
konfigurasi keseluruhan yang secara geometri teratur dan simetris
terhadap dua sumbu atau lebih.

Gambar 2.9 Ilustrasi 3 Organisasi ruang terpusat


Sumber : Ching, 2000, hal 190

Ruang-ruang sekunder mungkin berbeda satu sama lain dalam hal


bentuk atau ukurannya sebagai tanggapan terhadap kebutuhan-kebutuhan
individu akan fungsi, menunjukkan kepentingan relatif, atau lingkungan
suasana sekitarnya. Perbedaan antara ruang-ruang sekunder juga
memungkinkan bentuk dari organisasi terpusat untuk menanggapi kondisi
lingkungan tapaknya.

commit to user
perpustakaan.uns.ac.id 21
digilib.uns.ac.id

Gambar 2.10 Ilustrasi 4 Organisasi ruang terpusat


Sumber : Ching, 2000, hal 190

Apabila bentuk organisasi terpusat bersifat tidak berarah, kondisi-


kondisi pencapaian dan jalan masuk harus dikhususkan menurut tapak dan
ketegasan salah satu ruang sekunder sebagai gerbang masuk.

Gambar 2.11 Ilustrasi 5 Organisasi ruang terpusat


Sumber : Ching, 2000, hal 190

Pola sirkulasi dan pergerakan dalam suatu organisasi terpusat mungkin


berbentuk radial, lup atau Spiral. Walaupun hampir dalam setiap kasus pola
tersebut akan berakhir di dalam atau di sekeliling ruang pusat.

Gambar 2.12 Ilustrasi 6 Organisasi ruang terpusat


Sumber : Ching, 2000, hal 190

Organisasi-organisasi terpusat yang bentuk-bentuknya relatif


padat dan secara geometric teratur dapat digunakan untuk menetapkan
titik-titik atau “tempat-tempat” di dalam ruangan, menghentikan kondisi-
kondisi aksial, dan berfungsi sebagai suatu obyek di dalam daerah atau
volume ruang yang tetap.

commit to user
perpustakaan.uns.ac.id 22
digilib.uns.ac.id

Gambar 2.13 Ilustrasi 7 Organisasi ruang terpusat


Sumber : Ching, 2000, hal 190

b. Linier

Gambar 2.14 Organisasi ruang Linier


Sumber : Ching, 2000, hal 189

Organisasi linier pada dasarnya terdiri dari sederetan ruang.


Ruang-ruang ini dapat berhubungan secara langsung satu dengan yang lain
atau dihubungkan melalui ruang linier yang berbeda dan terpisah.
Organisasi linier biasanya terdiri dari ruang-ruang yang berulang
serupa dalam hal ukuran, bentuk dan fungsi. Organisasi ini juga dapat terdiri
dari ruang linier tunggal yang menurut panjangnya mengorganisir sederetan
ruang-ruang sepanjang bentangnya yang berbeda ukuran, bentuk atau
fungsi. Dalam kedua kasus di atas, tiap-tiap ruang di sepanjang rangkaian
tersebut memiliki hubungan dengan ruang luar.

Gambar 2.15 Ilustrasi 1Organisasi ruang Linier


Sumber : Ching, 2000, hal 190

Ruang-ruang yang secara fungsional atau simbolis penting


keberadaannya terhadap organisasi dapat terjadi di manapun sepanjang
rangkaian linier dan kepentingannya ditegaskan oleh ukuran maupun
commit
bentuknya. Kepentingan juga to user
dapat ditekankan menurut lokasinya: (1) pada
perpustakaan.uns.ac.id 23
digilib.uns.ac.id

ujung rangkaian linier, (2) keluar dari organisasi linier, (3) pada titik-titik
belok bentuk linier yang terpotong-potong

Gambar 2.16 Ilustrasi 2 Organisasi ruang Linier


Sumber : Ching, 2000, hal 190

Karena panjang karaktemya, organisasi linier menunjukkan suatu


arah, dan menggambarkan gerak, perluasan dan perturnbuhan. Untuk
membatasi pertumbuhannya, organisasi-organisasi linier dapat dihentikan
oleh suatu bentuk atau ruang yang dominan, dengan adanya t empat
masuk yang menonjol dan tegas, atau penggabungan dengan
bentuk bangunan lain atau karena keadaan topografi.

Gambar 2.17 Ilustrasi 3 Organisasi ruang Linier


Sumber : Ching, 2000, hal 190

Bentuk organisasi linier bersifat fleksibel dan dapat menanggapi


terhadap bermacam-macam kondisi tapak. Bentuk ini dapat disesuaikan
dengan adanya perubahan-perubahan topografi, mengitari suatu badan air
atau sebatang pohon, atau mengarahkan ruang-ruangnya untuk memperoleh
sinar matahari dan pemandangan. Bentuknya dapat lurus, bersegmen, atau
melengkung. Konfigurasinya dapat berbentuk horisontal sepanjang tapaknya,
diagonal menaiki suatu kemiringan atau berdiri tegak seperti sebuah menara.

commit to user
Gambar 2.18 Ilustrasi 4 Organisasi ruang Linier
Sumber : Ching, 2000, hal 190
perpustakaan.uns.ac.id 24
digilib.uns.ac.id

Bentuk organisasi linier dapat berhubungan dengan bentu-bentuk


lain di dalam lingkupnya dengan: (1) menghubungkan dan mengorganisir
bentuk-bentuk di sepanjang bentangnya, (2) berfungsi sebagai dinding atau
penahan untuk memisahkan ruang menjadi daerah yang berbeda. (3)
mengelilingi dan melingkupi bentuk-bentuk ke dalam sebuah daerah ruang.

Gambar 2.19 Ilustrasi 5 Organisasi ruang Linier


Sumber : Ching, 2000, hal 190

Bentuk-bentuk lengkung dan bersegmen pada organisasi-organisasi


linier melingkupi daerah ruang eksterior pada sisi cekungnya dan
mengarahkan ruang-ruangnya menghadap ke pusat daerah. Pada sisi
cembungnya, bentuk-bentuk ini tampak menghadang dan memisahkan ruang di
hadapannya terhadap lingkungannya.

Gambar 2.20 Ilustrasi 6 Organisasi ruang Linier


Sumber : Ching, 2000, hal 190

c. Radial

Gambar 2.21 Organisasi ruang Radial


Sumber : Ching, 2000, hal 190

Sebuah ruang pusat yangtomenjadi


commit user acuan organisai ruang yang linier
berkembang menurut bentuk jari-jari.
perpustakaan.uns.ac.id 25
digilib.uns.ac.id

Organisasi ruang radial memadukan unsur-unsur baik organisasi


terpusat maupun linier. Organisasi ini terdiri dari ruang pusat yang dominan
di mana sejumlah organisasi linier berkembang menurut arah jari-jarinya.
Apabila suatu organisasi terpusat adalah sebuah bentuk yang introvert
yang memusatkan pandangannya ke dalam ruang pusatnya, maka sebuah
organisasi radial adalah sebuah bentuk yang ekstrovert yang mengembang
keluar lingkupya. Dengan lengan-lengan liniernya, bentuk ini dapat meluas
dam menggabungkan dirinya pads unsur-unsur atau benda-benda tertentu
pada tapaknya.

Gambar 2.22 Ilustrasi 1 Organisasi ruang Radial


Sumber : Ching, 2000, hal 190

Seperti pada organisasi-organisasi terpusat, ruang pusat pada suatu


organisasi radial pada umumnya berbentuk teratur. Lengan-lengan linier di
mana ruang pusat menjadi porosnya, mungkin mirip satu sama lain dalam
hal bentuk dan panjang dan mempertahankan keteraturan bentuk organisasi
secara keseluruhan.

Gambar 2.23 Ilustrasi 2 Organisasi ruang Radial


Sumber : Ching, 2000, hal 190

Lengan-lengan radialnya juga dapat berbeda satu sama lain untuk


menanggapi kebutuhan-kebutuhan individu akan fungsi dan konteksnya.
Variasi tertentu dari orgarisasi radial adalah pola baling-baling di mana
lengan-lengan liniernya berkembang dari sisi sebuah ruang pusat berbentuk
segi empat atau bujur sangkar. Susunan ini menghasilkan suatu pola dinamis
yang secara visual mengarah kepada gerak berputar mengelilingi ruang
pusatnya.
commit to user
perpustakaan.uns.ac.id 26
digilib.uns.ac.id

Gambar 2.24 Ilustrasi 3 Organisasi ruang Radial


Sumber : Ching, 2000, hal 190
d. Cluster

Gambar 2.25 Organisasi ruang Cluster


Sumber : Ching, 2000, hal 190

Ruang-ruang dikelompokan berdasarkan adanya hubungan atau


bersama-sama memanfaatkan ciri atau hubungan visual.
Untuk memperkuat dan menyatukan bagian-bagian Organisaai
dalam bentuk kelompok atau cluster mempertimbangkan pendekatan fisik
untuk menghubungkan suatu ruang terhadap ruang lainnya. Sering kali
organisasi ini terdiri dari ruang-ruang selular yang berulang yang memiliki
fungsi-fungsi sejenis dan memiliki sifat visual yang umum seperti wujud dan
orientasi. Sebuah organisasi kelompok juga dapat menerima di dalam
komposisinya, ruang-ruang yang berlainan ukuran, bentuk dan fungsinya,
tetapi berhubungan satu dengan yang lain berdasarkan penempatan atau alat
penata visual seperti kesimetrisan atau sebuah sumbu. Karena polanya tidak
berasal dari konsep geometri yang kaku, bentuk suatu organisasi kelompok
bersifat fleksibel dan dapat menerima pertumbuhan dan perubahan langsungr
tanpa mempengaruhi karakternya,

commit to user
Gambar 2.26 Ilustrasi 1 Organisasi ruang Cluster
Sumber : Ching, 2000, hal 190
perpustakaan.uns.ac.id 27
digilib.uns.ac.id

Gambar 2.27 Ilustrasi 2 Organisasi ruang Cluster


Sumber : Ching, 2000, hal 190

Ruang-ruang kelompok atau cluster dapat diorganisir terhadap


suatu titik tempat masuk ke dalam bangunan atau sepanjang alur gerak yang
rnelaluinya. Ruang-ruang dapat juga dikelompokkan berdasarkan luas daerah
atau volume ruang tertentu. Pola ini serupa dengan organisasi terpusat, tetapi
kurang dalarn hal kepadatan dan keteraturan geometri akhirnya. Ruang-ruang
suatu organisasi kelompok dapat juga dimasukkan dalam suatu daerah atau
volume ruang yang telah dibentuk.

Gambar 2.28 Ilustrasi 3 Organisasi ruang Cluster


Sumber : Ching, 2000, hal 190

Karena tidak adanya tempat utama di dalam pola organisasi


berbentuk kelompok, maka tingkat kepentingan sebuah ruang harus
ditegaskan lagi melalui ukuran, bentuk atau orientasi di dalarn polanya.
Kondisi simetris, atau aksial dapat dipergunakan untuk memperkuat
atau menyatukan bagian-bagian suatu oerganisasi kelompok dan membantu
menegaskan pentingnya suatu ruang sekelompok ruang atau dalam organisasi

Gambar 2.29 Ilustrasi 4 Organisasi ruang Cluster


Sumbercommit
: Ching,to userhal 190
2000,
perpustakaan.uns.ac.id 28
digilib.uns.ac.id

e. Grid

Gambar 2.30 Organisasi ruang Grid


Sumber : Ching, 2000, hal 190

Ruang-ruang diorganisir dalam kawasan grid struktural atau grid


tiga dimensi lain. Organisasi grid terdiri dari bentuk-bentuk dan ruang-ruang
dimana posisinya dalam ruangan dan hubungan antar ruang diatur oleh pola atau
bidang grid tiga dimensi.

Gambar 2.31 Ilustrasi 1 Organisasi ruang Grid


Sumber : Ching, 2000, hal 190

Sebuah grid diciptakan oleh dua pasang garis sejajar yang tegak
lurus yang membentuk sebuah pola titik-titik teratur pada pertemuannya.
Apabila diproyeksikan dalam dimensi-ketiga, maka pola grid berubah
menjadi satu set ruang unit modular berulang

Gambar 2.32 Ilustrasi 2 Organisasi ruang Grid


Sumber : Ching, 2000, hal 190

Kekuatan yang mengorganisir suatu grid dihasilkan dari


keteraturan dan kontinuitas pola-polanya yang meliputi unsur-unsur yang
diorganisir. Pola-pola ini membuat menjadi satu set atau daerah titik-titik
dan garis-garis referensi yang stabil dalam ruang dimana ruang-ruang
commit
organisasi grid daerah yang to user berbeda dalam hal ukuran, bentuk,
walaupun
atau fungsi, dapat membagi hubungan bersama.
perpustakaan.uns.ac.id 29
digilib.uns.ac.id

Gambar 2.33 Ilustrasi 3 Organisasi ruang Grid


Sumber : Ching, 2000, hal 190

Suatu grid di dalam arsitektur paling sering dibangun oleh sistem


struktur rangka dari kolom dan balok. Dalam daerah grid ini, ruang-ruang
dapat terbentuk sebagai beberapa daerah-daerah terisolir atau sebagai
pengulangan modul grid. Tanpa melihat penempatannya dalam suatu daerah,
ruang-ruang ini, jika dipandang sebagai bentuk-bentuk positif, akan
menciptakan set kedua berupa ruang-ruang negatif.

Gambar 2.34 Ilustrasi 4 Organisasi ruang Grid


Sumber : Ching, 2000, hal 190

Karena sebuah grid tiga dirnensi terdiri dari unit-unit ruang


modular yang berulang, maka organisasi ini dapat dikurangi, ditambahkan,
atau dilapisi, dan identitasnya sebagai sebuah grid tetap dipertahankan dengan
kemampuan untuk mengorganisir ruang-ruang. Manipulasi bentuk demikian
dapat digunakan untuk rnenyewakan sebuah bentuk grid terhadap tapaknya,
menetapkan tempat masuk atau ruang keluar atau memungkinkan
pertumbuhan dan perluasan.

Gambar 2.35 Ilustrasi 5 Organisasi ruang Grid


Sumber : Ching, 2000, hal 190
commit to user
perpustakaan.uns.ac.id 30
digilib.uns.ac.id

Untuk memenuhi persyaratan-persyaratan khusus mengenai


dimensi ruang-ruangnya atau untuk menegaskan daerah ruang untuk sirkulasi
atau pelayanan, suatu grid dapat dibuat tidak teratur dalam satu atau dua arah.
Perubahan dimensi ini akan menimbulkan suatu hirarki rnodul-modul yang
dibedakan oleh ukuran, proporsi dan lokasinya.

Gambar 2.36 Ilustrasi 6 Organisasi ruang Grid


Sumber : Ching, 2000, hal 190

Sebuah grid dapat mengalami perubahan-perubahan bentu yang


lain. Bagian-bagian grid dapat bergeser untuk mengubah kontinuitas visual
maupun kontinuitas ruang melampaui daerahnya. Pola grid dapat diputus
untuk membentuk ruang utama atau menampung bentuk-bentuk alami
tapaknya. Sebagian dari grid dapat dipisahkan dan diputar terhadap sebuah titik
dalam pola dasarnya. Lewat dari derahnya, grid dapat mengubah kesannya
dari suatu pola titik ke garis, ke bidang, dan akhirnya ke ruang

Gambar 2.37 Ilustrasi 7 Organisasi ruang Grid


Sumber : Ching, 2000, hal 190

2.6 Sistem Sirkulasi


Sirkulasi menurut Francis.D.K. Ching dalam bukunya “Bentuk Ruang dan
Susunannya”, adalah :
a. Linear

commit to user
perpustakaan.uns.ac.id 31
digilib.uns.ac.id

Gambar 2.38 Sirkulasi Linier


Sumber : Ching, 2000, hal 221

Semua jalan adalah linier, jalan-jalan yang lurus dapat menjadi


unsur pengorganisir yang utama untuk satu deretan ruang. Sebagai
tambahan, jalan dapat melengkung atau terdiri atas segmen-segmen,
memotong jalan lain, bercabang-cabang, membentuk kisaran.
b. Radial

Gambar 2.39 Sirkulasi Radial


Sumber : Ching, 2000, hal 221

Bentuk Radial memiliki jalan yang berkembang dari atau berhenti


sebuah pusat, titik bersama.
c. Spiral

Gambar 2.40 Sirkulasi Spiral


Sumber : Ching, 2000, hal 221

Sebuah bentuk Spiral adalah sesuatu jalan yang menerus yang


berasal dari titik pusat, berputar mengelilinginya dengan jarak yang berubah.

commit to user
perpustakaan.uns.ac.id 32
digilib.uns.ac.id

d. Grid

Gambar 2.41 Sirkulasi Grid


Sumber : Ching, 2000, hal 221

Bentuk Grid terdiri dari dua set jalan-jalan sejajar yang saling
berpotongan pada jarak yang sama dan menciptakan bujur sangkar atau
kawasan-kawasan ruang segi empat.
e. Network

Gambar 2.42 Sirkulasi Network


Sumber : Ching, 2000, hal 221

Satu bentuk jaringan terdiri dari beberapa jalan yang


menggabungkan titik-titik tertentu didalam ruang.
f. komposit
Untuk menghindarkan orientasi yang membingungkan, suatu
susunan herarkis diantara jalur-jalur jalan bisa dicapai dengan membedakan
skala, bentuk dan panjangnya.

2.7 Furniture
Dalam suatu ruangan pasti ada kegiatan atau aktivitas yang diwadahi, oleh
karena itu dalam suatu ruangan hendaknya ada furnitur yang mampu mewadahi
dan memenuhi kebutuhan untuk aktivitas yang ada didalam ruangan tersebut.
Furnitur selain untuk mewadahi aktivitas yang ada juga sebagai elemen
pembentuk ruang. Hal ini berkaitan dengan fungsi furnitur dalam fungsi
keindahan atau estetis suatu ruang. Hal yang paling penting untuk diperhatikan
dalam pemilihan furnitur adalah tingkat efektif sebuah furnitur terhadap ruangan
commit to user
tertentu, apakah furnitur tersebut nantinya akan menghabiskan tempat atau tidak
perpustakaan.uns.ac.id 33
digilib.uns.ac.id

sehingga tidak mengganggu aktivitas sirkulasi ruang tersebut. Penyusunan


furnitur akan menimbulkan berbagai aspek yang berhubungan dengan jenis
aktivitas, fungsi, maupun segi-segi visual. Semua ini memiliki kaitan antara
aspek yang satu dengan aspek yang lain. Setelah semua factor tersebut
terperhatikan kemudian meningkat pada tahap berikutnya yaitu bagaimana
menerjemahkannya dalam desain.
Desain furnitur dibagi atas dua kategori :
1) Furniture yang berbentuk case (kotak) termasuk chest, meja tulis, lemari buku
dan kursi yang tidak mempunyai pelapis, tipe furniture semacam ini di
Indonesia masih dibuat dari kayu walaupun bahan-bahan lain bertambah
populer.
2) Furniture yang dilapisi, misalnya sofa, kursi-kursi yang seluruhnya atau
sebagian diberi pelapis termasuk perlengkapan-perlengkapan tidur.
(Desain Interior, dalam Defi Sri Kartikasari. 2010)

2.8 Unsur Pembentuk Ruang


Dalam setiap pembahasan desain interior tidak lepas dari pengertian
tentang ruang. Adapun yang dimaksud ruang adalah.
”Suatu wadah dari objek-objek yang adanya dirasakan secara subjektf
dapat dibatasi oleh elemen-elemen buatan sepeti garis, bidang, dan lain-lain
maupun elemen alam” ( Pamudji Suptandar, 1982, hal. 34 )
2.8.1 Lantai
Lantai merupakan bagian dasar dari duatu bangunan, menurut Y. B.
Mangunwijaya lantai berfungsi selaku dinding atau penutup ruangan bagian
bawah. Oleh karena itu, dilihat dari pertimbangan – pertimbangan akustik
misalnya atau isolasi / pelindung terhadap panas dan dingin luar, lantai dapat
digarap menurut hukum – hukum fisika biasanay berlaku untuk dinding –
dinding. Sedangkan menurut Francis D. K. Ching (1996:162) lantai adalah
bidang ruang interior yang datar dan mempunyai dasar yang rata.
Lantai dalam ruang selain berfungsi menahan beban, secara khusus
lantai mempunyai fungsi akustik di dalam ruang. Berdasarkan
karakteristiknya lantai terbagi menjadi empat, yaitu :
commit
a) Lantai lunak, terdiri dari to user
semua tipe permadani dan karpet. Pemberian
karpet pada lantai dapat menunjang penyerapan bunyi, sebagai berikut:
perpustakaan.uns.ac.id 34
digilib.uns.ac.id

(i) Jenis serat, praktis tidak mempunyai pengaruh pada penyerapan


bunyi.
(ii) Pada kondisi yang sama tumpukan potongan (cut piles)
memberikan penyerapan yang lebih banyak di bandingkan dengan
tumpukan lembaran (loop piles).
(iii) Dengan bertambahnya berat dan tinggi tumpukan, dalam tumpukan
potongan kain, penyerapan bunyi akan bertambah.
(iv) Makin kedap lapisan penunjang (backing), makin tinggi penyerapan
bunyi.
b) Lantai semi keras, terdiri dari pelapisan lantai seperti vinyl, aspal dan cor
atau beton.
c) Lantai keras, terdiri dari semua jenis batuan dan logam yang dipakai
sebagai bahan lantai.
d) Lantai kayu (parquet), terdiri dari berbagai jenis dan motif bahan lantai
yang terbuat dari kayu.
2.8.2 Dinding
Dinding merupakan unsur penting dalam pembentukan ruang, baik
sebagai unsur penyekat/ pembagi ruang maupun sebagai unsur dekoratif.
Dalam proses perancangan suatu ”ruang dalam” dinding mempunyai
peranan yang cukup dominan dan memerlukan perhatian khusus, di samping
unsur-unsur lain seperti tata letak, desain furniture serta peralatan-peralatan
lain yang akan disusun bersama dalam suatu kesatuan dengan dinding.
Dinding pada suatu bangunan dapat sebagai dinding struktur dapat
pula hanya sebagai pembatas, hal ini tergantung dari sistem struktur yang
dipakai dalam perencanaannya. Dalam merencanakan dinding perlu
diperhatikan beberapa hal yaitu :
a) Struktur dinding dapat dibedakan menjadi :
(i) Dinding struktur (bearing wal )
Dinding jenis ini merupakan dinding yang mendukung sruktur di
atasnya, misalnya sebagai pendukung atau tumpuan atap atau
sebagai penumpu lantai (pada bangunan bertingkat).
(ii) Dinding non struktur/ partisi (non bearing wall)
commit
Pada bangunan yang to user
menggunakan sistem non struktur kebebasan
peletakan dinding dan permukaan pada dinding dapat diatur
perpustakaan.uns.ac.id 35
digilib.uns.ac.id

menurut kehendak perencana, karena tumpuan atap terletak pada


kolom-kolom pendukung. Dinding non bearing wall terdiri dari,
pasangan batu bata, pasangan batako, multipleks, asbes, plat
alumunium, dan lain sebagainya. Beberapa dinding jenis ini,
diantaranya :
a. Party walls, adalah dinding pemisah antara dua bangunan yang
bersandar pada masing-masing bangunan.
b. Fire walls, adalah dinding yang digunakan sebagai pelindung
dari pancaran kobaran api.
c. Certain or Panels walls, adalah dinding yang digunakan sebagai
pengisi pada suatu konstruksi rangka baja atau beton.
d. Partition walls, adalah dinding yang digunakan sebagai pemisah
dan pembentuk ruang yang lebih kecil didalam ruang yang besar,
dibedakan menjadi :
Partisi permanen, yaitu sistem partisi yang dibuat untuk
membagi ruang seperti halnya dinding struktural, tetapi tidak
membutuhkan pondasi karena hanya menahan beratnya sendiri.
Partisi semi permanen, yaitu sistem partisi buatan pabrik
yang mudah dibongkar sesuai lay out.
Partisi moveable, yaitu partisi yang dipakai pada hal-hal
dimana suatu ruang seringkali perlu di buka untuk mendapatkan
bentuk ruang satu lantai yang lebih luas.
b) Secara konstruksi ada tiga macam dinding, yaitu:
(i) Dinding pemikul, ialah suatu dinding dimana dinding tersebut
menerima beban atap atau beban lantai, maka dinding berfunsi
sebagai struktur pokok.
(ii) Dinding penahan, ialah suatu dinding yang menahan gaya-gaya
horizontal. Biasanya dibuat untuk menjaga kemungkinan dari
pengaruh air, dingin, tanah.
(iii) Dinding pengisi, ialah suatu dinding yang fungsinya mengisi
bagian-bagian di antara struktur pokok.

commit to user
perpustakaan.uns.ac.id 36
digilib.uns.ac.id

Dinding dapat membentuk karakter ruang, yaitu dengan pemilihan


bahan, pola maupun warna yang tepat atau sesuai dengan suasana ruang
yang ingin dicapai. Penggunaan bahan dengan tekstur dan warna yang
spesifik dapat mengungkapkan bermacam-macam ekspresi dan karakter,
misalnya keras, lunak, kesan berat, atau ringan dan sebagainya.
Dalam penerapan perancangan interior, bahan material, bahan
penutup dinding, maupun finishing, juga perlu diperhatikan karena ini juga
dapat mempengaruhi suasana yang akan dimunculkan dalam suatu ruang.
Bahan material bahan penutup dinding ialah bahan buatan yang fungsinya
sebagai pelapis dinding dengan pemasangannya menempel pada dasar
dinding. Beberapa jenis bahan yang berfungsi sebagai penutup dinding
adalah sebagai berikut:
a) Batu : asbes, coraltex, marmer
b) Kayu : papan, tripleks, bamboo, hardboard
c) Metal : alumunium, tembaga, kuningan
d) Gelas : kaca, cermin
e) Plastik : fiberglass, folding door, dsb
f) Cat : bermacam – macam cat tembok
g) Kain : batik, sastra, dan sebagainya.

2.8.3 Langit-Langit (Ceiling)


Pengertian istilah ceiling/langit-langit/plafond, berasal dari kata
”ceiling”, yang berarti melindungi dengan suatu bidang penyekat sehingga
terbentuk suatu ruang. Secara umum dapat dikatakan : ceiling adalah sebuah
bidang (permukaan) yang terletak di atas garis pandangan normal manusia,
berfungsi sebagai pelindung (penutup) lantai atau atap dan sekaligus sebagai
pembentuk ruang dengan bidang yang ada di bawahnya. Dengan jarak
ketinggian tertentu dalam bangunan, ceiling sebagai elemen penutup utama
pada bidang atas sebagai pembentuk atap bangunan. (Pamudji Suptandar,
1999 : 161)
Dasar pertimbangan dalam perencanaan langit-langit adalah:
1) Fungsi langit-langit
commit
Fungsi dari langit-langit to user
selain sebagai penutup ruang juga sebagai
pengatur udara dan ventilasi.
perpustakaan.uns.ac.id 37
digilib.uns.ac.id

2) Penentuan ketinggian
Penentuan ketinggian didasari oleh pertimbangan fungsi, proporsi ruang,
kegiatan ruang, konstruksi dan permainan ceiling.
3) Bentuk penyelesaian
Bentuk dan penyelesaian dapat dilakukan berdasarkan fungsinya seperti
melengkung, berpola, polos, memperlihatkan struktur, dan sebagainya.

2.9 Interior Sistem


Untuk menciptakan ruang yang diinginkan, maka diperlukan unsur-unsur
sistem. Sebuah teori mengatakan bahwa interior sistem adalah “tata cahaya, tata
hawa, dan tata suara yang masing-masing bertujauan untuk mencapai kenikmatan
bagi para pemakai ruang ( Arnold Freidman, Forest Wilson dan Jhon F pile,
1977, hal. 230 )
2.9.1 Pencahayaan
Cahaya memiliki fungsi yang sangat vital karena menjadi syarat
dalam penglihatan manusia. Meski demikian, cahaya berlebihan akan
memberi dampak kesilauan, sehingga untuk mencapai kesesuaian harus
berdasarkan kebutuhan yang dituntut untuk mendapatkan efektivitas dan
efisien tinggi.
Sebagai tujuan adanya sumber cahaya didalam ruang, dijelaskan
sebagai berikut.
a) Cahaya memungkinkan penghuni bergerak dan berjalan secara mudah
dan aman.
b) Cahaya menciptakan lingkungan yang memungkinkan penghuni melihat
detail-detail dari tugas dan kegiatan visual secara mudah dan tepat .
c) Cahaya menciptakan lingkungan visual yang nyaman dan berpengaruh
baik terhadap prestasi.
(Kusudiajo Hadinoto , 1978, hal. 37)
Ada 2 jenis pencahayaan, yaitu pencahayaan alami dan buatan.
Untuk pencahayaan alami, diperoleh langsung dari sinar matahari dengan
memberi lubang cahaya atau dengan cara dipantulkan pada bidang
sekitarnya. Untuk pencahayaan buatan, yaitu pencahayaan dengan
memanfaatkan energi commit
listrik to user media lampu sebagai sumber
melalui
penerangan (Desain Interior, dalam Prasasto Satwiko, 2004, hal.93).
perpustakaan.uns.ac.id 38
digilib.uns.ac.id

Berdasarkan sumbernya, adapun jenis pencahayaan yaitu:


a) Pencahayaan Alam (Natural lighting)
Yang dimaksud penerangan alami disini adalah pencahayaan
yang berasal dari alam seperti, sinar matahari, sinar bulan, sinar api dan
sumber lain dari alam (fosfor, dan sebagainya). Namun pada umumnya
sumber cahaya alami yang biasa digunakan dalam pencahayaan ruang
adalah sinar matahari.
Cahaya alam dapat dibedakan menjadi dua macam, yaitu:
(i) Pencahayaan langsung
Pencahayaan langsung yaitu pencahayaan yang berasal dari sinar
matahari secara langsung melalui atap, jendela, genting kaca dan
lain-lain.
(ii) Pencahayaan tidak langsung
Pencahayaan tidak langsung adalah cahaya yang diperoleh dari sinar
matahari secara tidak langsung, sistem pencahayaan tersebut di
biaskan melalui skylight, permainan bidang kaca dan lain-lain.
(J. Pamuji Suptandar. 1999, hal. 219)
b) Pencahayaan buatan (Artificial lighting)
Yang dimaksud dengan pencahayaan buatan ialah penerangan
yang berasal dari cahaya buatan manusia, seperti cahaya lampu
(J.Pamudji Suptandar , 1999, hal. 225).
Pencahayaan lampu tersebut dapat digunakan sebagai sumber
cahaya bagi kegiatan sehari-hari dan menciptakan unsur keindahan
dalam desain suatu ruangan. Kita banyak menggunakan cahaya buatan
pada perancangan interior suatu bangunan untuk menciptakan suatu
kondisi-kondisi tertentu sesuai dengan kebutuhan dan fungci ruangan
tersebut, agar menimbulkan kenyamanan bagi penghuninya.
Contoh sumber cahaya buatan antara lain adalah:
(i) Lampu Pijar (incandescent)
Lampu pijar terdiri dari tiga pokok yaitu basis, filamen
(benang pijar) dan bola lampu. Besarnya aliran cahaya (fluks cahaya)
yang dihasilkan oleh lampu pijar yang sedang menyala tergantung
commitDengan
pada suhu filamennya. to user memperbesar input tenaga, suhu
perpustakaan.uns.ac.id 39
digilib.uns.ac.id

filamen meningkat, radiasi bergeser ke arah gelombang cahaya lebih


pendek dan lebih banyak cahaya tampak lebih putih.
Pengendalian lampu pijar sebagai sumber cahaya umumnya
dengan melapisi bola lampu dengan maksud mendifusikan cahaya.

Gambar 2.43 Jenis Lampu Pijar


(Sumber: Prasasto satwiko, 2004 : 70)
(ii) Lampu Fluorescent
Bentuk lampu ini dapat berupa tabung (tube lamp) maupun
bola. Lampu jenis ini merupakan salah satu lampu pelepas listrik
yang berisi gas air raksa bertekanan rendah. Lampu fluorescent
generasi terbaru penggunaan listriknya semakin efisien (mencapai
80 lumen per watt) dan distribusi speltralnya mendekati grafik
kepekaan mata, sehingga tidak terjadi penyimpangan warna.

Gambar 2. 44 Jenis lampu flourescent


(Sumber : Prasato SAtwiko, 2004 : 71)

(iii) Lampu HID (High-Intensity Discharge Lamps)


Cahaya dihasilkan oleh lecutan listrik melalui uap zat logam.
Lampu mercury menghasilkan cahaya dari lecutan listrik dalam
tabung kaca atau kuarsa berisi uap merkuri bertekanan tinggi.
Efikasinya antara 40 – 60 lm/watt. Dibutuhkan waktu antara 3 – 8
menit (untuk menguapkan merkuri) sebelum menghasilkan cahaya
maksimal. Karena itu disebut lampu metal-halida.

commit to user
perpustakaan.uns.ac.id 40
digilib.uns.ac.id

Gambar 2.45 Jenis lampu HID ( High-Intensity Discharge)


(Sumber : Prasasto Satwiko, 2004 : 71)

2.9.2 Sistem Penghawaan


Penghawaan mempunyai peranan penting pada kebutuhan udara
yang optimal dalam ruangan termasuk kelembaban udara dalam ruang.
Seperti dijelaskan bahwa “Penanganan sistem ventilasi harus
memperhatikan faktor-faktor kelambapan agar memenuhi unsur
kenyamanan dalam ruang “. ( Pamudji Suptandar , 1982, hal. 62 ).
a) Penghawaan alami dengan ventilasi
Yang dimaksud dengan ventilasi adalah suatu usaha
pembaharuan udara dalam suatu bangunan atau ruang dengan jalan
memasukkan sejumlah udara segar/ bersih dari luar untuk menggantikan
udara yang kotor di dalam ruangan dengan menggantikan faktor-faktor
kelembapan agar dapat memenuhi unsur kenyamanan bagi si pemakai.
(Pamudji Suptandar,1982, hal. 62).
Sedang pengaruh ventilasi terhadap interior antara lain:
(i) Peletakan ventilasi akan mempengaruhi bentuk interior, misalnya
letak jendela.
(ii) Letak ventilasi yang mempengaruhi udara langsung pada susunan
interior yaitu ketinggian, lebar, dan, posisi.
(iii) Ventilasi mempengaruhi suasana, pencahayaan dan akustik di dalam
termasuk hubungan ruang dengan alam sekitarnya.
(iv) Sistim ventilasi harus mempehatikan fungsi ruang.
(v) Jenis ventilasi mempengaruhi akan ketinggian tiap ruangan.
( Pamudji Suptandar,1982, hal. 63 )

commit to user
perpustakaan.uns.ac.id 41
digilib.uns.ac.id

A
NGINMA
TI

DAERAH UDARA
MATI

Gambar 2.46 Kemungkinan yang terjadi pada sistem ventilasi silang


(Sumber : Ir. Setyo Soetiadji S, Anatomi Utilitas, Djambatan,1986 : 41)

b) Penghawaan buatan atau ventilasi buatan


Pengertian dari ventilasi buatan yaitu “penghawaan yang
diperoleh secara buatan atau mengalami proses mekanisme” (Pamudji
Suptandar, 1982, hal. 83). Ventilasi buatan ini terdiri dari dua macam,
sepeti dijelaskan Pamudji Suptandar di bawah ini .
Exhoust yaitu mekanisme dari kipas angin dengan sisitim
menggerakkan udara denagan tidak mengurangi kelembapan udara alam.
A.C. yaitu sisitim mekanisme memasukkan udara segar dengan
termperatur maupun kelembapan tertentu. A.C. dipakai apabila ventilasi
alam tidak memenuhi persyaratan; polusi udara, polus suara, dan apabila
ingin mendapatkan kelembapan udara yang konstan.
Selanjutnya dijelaskan pengertian jenis A.C tersebut oleh
Pamudji Suptandar dalam bukunya interior desain yang menyebutkan .
Window unit, yaitu jenis AC yang dipergunakan pada ruang-
ruang kecil dimana sistim mekaniknya terdapat pada satu unit yang
kompak. Pemasangan unit tersebut bisa pada jendela bagian atas maupun
bawah pada dinding sebagai ornamen hiasan.
Split unit, yaitu jenis AC yang dipergunakan untuk satu atau
beberapa ruang, sedangkan perlengkapan untuk evaporator terpisah pada
tiap ruang. Unit ini berdiri sendiri pada lantai dengan bentuknya yang
indah sepadan dengan furniture lain yang merupakan ornamen.
commit to user
perpustakaan.uns.ac.id 42
digilib.uns.ac.id

Package Unit yaitu Jenis AC yang dipergunakan dalam satu


ruang yang cukup luas seperti restoran, super market dan sebagainya.
Perlengkapan evaporator dan condensor terpisah dan tersendiri. Unit ini
bisa berdiri sendiri atau built-in, sehingga dapat menambah keserasian
dalam ruangan.
Central Unit yaitu, jenis yang dipergunakan untuk ruang yang
luas sekali seperti restoran pekantoran, gedung teater, shopping center.
Perlengkapan keseluruhan terletak di luar ruangan kemudian
didistribusikan ke masing-masing ruang melalui ducting dan berahkir
dengan diffuser.
(Pamudji Suptandar, 1982, hal. 83)

2.9.3 Sistem Akustik


Akustik pada interior Pusat Kebudayaan menggunakan bahan kedap
suara. Terutama pada ruang audio visual, Pengaturan bunyi sangatlah
penting karena pengunjung yang ingin menikmati musik ataupun
mendengarkan musik bisa jelas terdengar bagus. Selain itu juga penting
pengaturan untuk meredam suara supaya tidak keluar dari ruangan dan
tidak mengganggu. Dengan mempergunakan bahan penyerap bunyi pada
lantai,dinding,dan ceiling yang sesuai dengan kebutuhan ruang.
Klasifikasi bahan penyerap bunyi, diantaranya adalah :
a. Bahan Berpori
Contoh: papan serat (fiber board), mineral wood, dan plester lembut
(soft plester).
b. Penyerap Panel
Contoh : panel kayu, plastic board, langit-langit, plesteran yang
digantung, lantai kayu, plat logam.
Kebisingan sangatlah mengganggu kenyamanan manusia dalam
beraktifitas.. Pada dasarnya pemberantasan gangguan dilakukan dengan
cara
a) Secara aktif
b) Secara pasif
commit to user
perpustakaan.uns.ac.id 43
digilib.uns.ac.id

2.9.4 Sistem Keamanan


Sistem pengamanan terhadap kegiatan yang berlangsung
menggunakan sistem sekuriti, CCTV ( Closed Circuit Television ) dan
Heavy duty door contact (sensor yang dipasang pada pintu). CCTV (Closed
Circuit Television) adalah suatu alat yang berfungsi untuk memonitor suatu
ruang melalui layar televisi/monitor, yang menampilkan gambar dari
rekaman kamera yang dipasang pada setiap sudut ruangan (biasanya
tersembunyi) yang diinginkan oleh bagian keamanan. Semua kegiatan dapat
dimonitor di ruang khusus.
Pada sistem pengamanan terhadap fisik bangunan berupa
pengamanan terhadap bahaya kebakaran.
2.9.4.1 Sistem pengamanan terhadap bahaya kebakaran adalah :
a) Sistem pendeteksi awal
1. Smoke detektor. Alat ini bekerja bila suhu mencapai 700C.
2. Fire alarm sistem. Alarm yang otomatis akan berbunyi jika
ada api atau panas pada suhu 1350C - 1600C
b) Fire estinguisher
c) Sprinkler
Penempatan titik – titik sprinkler harus disesuaikan dengan
standar yang berlaku dalam kebakaran ringan. Setiap sprinkler
dapat melayani luas area 10-20 m dengan ketinggian ruang 3 m.
Ada beberapa cara pemasangan sprinkler seperti dipasang di
bawah plafon atau di pasang pada dinding. Kepala sprinkler yang
dipasang dekat dinding, harus mempunyai jarak tidak boleh lebih
dari 2,25 m dari dinding.
d) Hidrant Kebakaran
Hidrant kebakaran adalah suatu alat untuk memadamkan
kebakaran yang sudah terjadi dengan menggunakan alat baku air.

commit to user
perpustakaan.uns.ac.id 44
digilib.uns.ac.id

Gambar 2.47 Fire estinguisher dan Hidrant kebakaran


Sumber : www.webdesign.com
Dalam usaha memadamkan kebakaran selain api faktor utama yang
harus diperhatikan adalah asap. Untuk mancegah mengalirnya asap
kemana-mana diperlukan alat-alat seperti :
a) Fire damper
Alat untuk menutup pipa ducting yang mengalirkan udara supaya
asap dan api tidak menjalar kemana-mana. Alat ini bekerja secara
otomatis, kalau terjadi kebakaran akan segera menutup pipa-pipa
tersebut.
b) Smoke & heat ventilating
Alat ini dipasang pada daerah-daerah yang menghubungkan
udara luar. Kalau terjadi kebakaran, asap yang timbul segera
dapat mengalir keluar, sehingga para petugas pemadam
kebakaran akan terhindar dari asap-asap tersebut.
c) Vent & exhaust
Dipasang di depan tangga kebakaran yang akan berfungsi
menghisap asap yang akan masuk pada tangga yang akan dibuka
pintunya. Dapat pula dipasang di dalam tangga, secara otomatis
berfungsi memasukkan udara untuk memberikan tekanan pada
udara di dalam ruang tangga.
Macam-macam system pemadaman yaitu sebagai berikut:
a) Penguraian, yaitu memisahkan atau menjauhkan benda-benda
yang dapat terbakar.
b) Pendinginan, yaitu penyemprotan air pada benda-benda yang
commit to user
terbakar.
perpustakaan.uns.ac.id 45
digilib.uns.ac.id

c) Isolasi atau lokalisasi, yaitu dengan cara menyemprotkan bahan


kimia CO2.
Blasting affect system, yaitu dengan cara memberikan tekanan yang
tinggi, misalnya dengan jalan meledakkan bahan peledak.
2.9.4.2 Sistem keamanan dari ancaman kejahatan manusia
Sistem keamanan dari ancaman kejahatan manusia (pencurian)
diterapkan dengan sekuriti, CCTV (Close Circuit Television)
dan Heavy duty door contact (sensor yang dipasang pada
pintu).

commit to user
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

BAB III
KAJIAN LAPANGAN

3.1 Pusat Kebudayaan Belanda


3.1.1 Latar Belakang
Pusat kebudayaan dibentuk tanggal 27 Maret 1970, yang dibuka oleh
Yang Mulia Pangeran Bernhard. Pusat kebudayaan tersebut kemudian dinamai
Erasmus Huis, diambil dari nama humanis terkenal Belanda yaitu Erasmus,
yang bahkan di abad ke-16 telah mendukung toleransi di bidang ideologi dan
agama. Sikap hormat terhadap pluralisme jelas merupakan sebuah sudut
pandang yang baik bagi sebuah pusat kebudayaan, baik dulu maupun sekarang.

3.1.2 Lokasi
Jl. H.R. Rasuna Said Kav. S-3, Jakarta 12950
Telephone : (021) 5241069
Fax : (021) 5275978
Email : erasmushuis@minbuza.nl
Website : www.erasmushuis.org

3.1.3 Waktu Operasional


 Senin – Kamis : 09.00 – 16.00
 Jumat : 09.00 – 14.00
 Sabtu : 10.00 – 13.00
 Minggu / Hari Besar : Libur

3.1.4 Fasilitas
a. Lobby

Lobby Erasmus Huis selain digunakan sebagai waiting area dan keperluan
informasi, juga merupakan tempat untuk pameran. Terdapat juga foyer yang
digunakan sebagai tempat pameran tambahan.
commit to user

46
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
47

Gambar 3. 1 Tempat Informasi


(Sumber : Dokumentasi Pribadi)

b. Ruang Pamer

Gambar 3. 2 Area Ruang Pamer


(Sumber : Dokumentasi Pribadi)

c. Auditorium (Ruang Pertunjukan)

Auditorium Erasmus terletak di lantai 2.Ruangan ini dapat menampung


320 pengunjung, dan memiliki akustik yang baik dan dikenal sebagai pusat
musik eropa di Jakarta.

commit to user
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
48

Gambar 3. 3 Panggung
(Sumber : Dokumentasi Pribadi)

Ruang Ganti

Gambar 3. 4 Ruang Ganti


(Sumber : Dokumentasi Pribadi)

Gambar 3. 5 Tempat duduk pengunjung


(Sumber : Dokumentasi Pribadi)

d. Ruang Audio Visual

Digunakan untuk pemutaran film dan dokumenter, juga untuk kegiatan


yang bersifat kesusastraan.

commit to user
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
49

Gambar 3. 6 Ruang Audio Visual


(Sumber : Dokumentasi Pribadi)

e. Perpustakaan

Ruangan ini terletak di sebelah ruang pamer. Ruangan ini menyatu dengan
ruang kantor.

Gambar 3. 7 Perpustakaan
(Sumber : Dokumentasi Pribadi)

commit to user
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
50

3.2 Pusat Kebudayaan Jepang


3.2.1 Sejarah Singkat

Pusat Kebudayaan Jepang (The Japan Foundation) didirikan pada tahun


1979 di pusat pemerintahan Indonesia, kota Jakarta. Bagian Kebudayaan
merupakan sebuah bagian yang ada sejak awal lembaga nirlaba ini dibuka di
Indonesia. Berdasarkan misi dan visi The Japan Foundation bagian kebudayaan
menjalankan berbagai aktivitas di bidang pertukaran budaya dan intelektual.
Pada tahun 1998, seiring dengan pesatnya perkembangan peran Asia di dunia
international maka diputuskan untuk menjalankan kegiatan-kegiatan Asia Center
di Pusat Kebudayaan Jepang Jakarta. Kegiatan Asia Center ini kerap melibatkan
berbagai lembaga Swadaya masyarakat maupun lembaga pemerintahan.

3.2.2 Lokasi

Gedung Summitmas I lt. 2-3, Jl. Jend. Sudirman kav. 61-62 Jakarta Selatan.

Telephone : (021) 5201266


Fax : (021) 5255159
Website : www.jpf.or.id

3.2.3 Fasilitas

Ruangan yang disediakan adalah :

a. Galeri Mini

Galeri mini adalah ruangan yang terletak tepat di depan Perpustakaan PKJ.
Galeri mini dapat dimanfaatkan oleh senimam-seniman muda untuk
memamerkan karyanya.

commit to user
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
51

Gambar 3.8 Galeri


(Sumber : Dokumentasi Pribadi)

b. Ruang Serba Guna

Ruangan berbentuk kelas ini terletak di samping Galeri mini. Dapat


dimanfaatkan sebagai ruang diskusi ataupun workshop yang berkaitan
dengan kegiatan pendidikan bahasa Jepang, seni dan budaya. Dan tidak
dikenakan biaya apa pun bagi pemakai ruangan. Kapasitas meja dan kursi
untuk 40 orang, sebuah papan tulis dan meja kursi pengajar.
c. Hall dan Lobby Hall

Hall PKJ dimanfaatkan sebagai tempat pemutaran film, tempat pameran,


kegiatan seni seperti pentas tari, teater, diskusi, peluncuran buku dan lain-
lain. Pemakaian ruangan ini tidak dikenakan biaya apa pun bagi pemakai
ruangan.

Gambar 3. 9 Lobby
(Sumber : Dokumentasi Pribadi)

commit to user
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

BAB IV
PROGRAMMING

4.1 ANALISA EXISTING


4.1.1 Asumsi Lokasi

Gambar 4.1 Peta Kawasan Jakarta


Lokasi Pusat Kebudayaan Jepang nantinya akan berada Jl. Jend.
Sudirman kav. 61-62 Jakarta Selatan.

4.1.2 Potensi Lingkungan


Sebagai pintu gerbang utama Nusantara, Jakarta menunjang
intensitasnya yang tinggi di bidang lalu lintas barang dan orang, sehingga
Jakarta menjadi tenpat pertemaan dari berbagai latar belakang etnis dan budaya
yang nantinya dapat memperkaya khasanah budaya bangsa.
Di samping itu kenyataan bahwa Jakarta merupakan pusat pertenuan
beranekaragam kebudayaan, baik lokal, nasional, maupun internasional
menjadi salah satu pendorong bagi bangsa asing untuk nenentukan kota Jakarta
sebagai lokasi pusat kebudayaan negaranya. Di Jakarta pusat kebudayaan yang
dirikan bukan hanya untuk warga Jakarta atau Indonesia umumnya, tetapi juga
meliputi semua warga negara asing yang berada di Indonesia dan berminat
mempelajari kebudayaan bangsa lain.

commit to user

52
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
53

4.1.3 Denah Existing


Denah existing merupakan denah asli yang menjadi dasar dalam
mendesain berdirinya bangunan, yang masih berupa ruang-ruang kosong, yang
kemudian dalam pengembangannya didesain sesuai kebutuhan pengguna
bangunan tersebut. Dalam hal ini existing menjadi awal terbentuknya bangunan
yang mewadahi suatu aktivitas didalamnya.

4.2 PROGRAMING
4.2.1 Status Kelembagaan
Status kelembagaan dari Pusat Kebudayaan yang ada di Jakarta ini
merupakan bangunan milik swasta/pribadi, dengan manajemen mandiri sebagai
suatu badan usaha yang bergerak dibidang pelayanan jasa bagi masyarakat dan
bersifat komersial dengan tujuan untuk menarik pengunjung sebanyak-
banyaknya.

4.2.2 Struktur Organisasi

Direktur

(Sekretaris Direksi)

(Bendahara)

(Pengajaran) (Perpustakaan) Humas


(Seni dan Budaya)

Asisten Asisten

Skema 4.1 Struktur Organisasi Pusat Kebudayaan Jepang di Jakarta

commit to user
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
54

4.2.3 Sistem Operasional


 Kantor
Senin – Jumat : 09.30 – 18.00 WIB
Sabtu : 09.00 – 12.30 WIB
Minggu, Hari Raya : Tutup
 R. Pamer
Setiap hari pukul : 09.30-22.00 WIB
 Restoran
Setiap hari pukul : 09.30-22.00 WIB

4.3 Program Kegiatan


4.3.1 Kegiatan Pusat Kebudayaan Jepang
Program kegiatan yang diwadahi berupa:
1. Kegiatan Jasa
Kegiatan Jasa ini dengan adanya bagian Restoran dan shop yang
ada di dalamnya dimana tersedia berbagai macam produk cokelat maupun
souvenir-souvenir dari Pusat Kebudayaan.
2. Kegiatan informasi
Kegiatan informasi yang dilakukan dengan adanya Gallery untuk
memamerkan kebudayaan jepang dengan menambah profil ataupun
informasi tentang sejarah kebudayaan tersebut yang di kemas dengan
penyelesaian ruang yang atraktif sehingga dapat menarik para pengunjung
untuk datang.
3. Kegiatan Edukasi
Merupakan sarana pembelajaran tentang kebudayaan jepang yang
difokuskan pada sejarah dan hasil karya.
4. Kegiatan Entertaiment
Kegiatan ini dirancang dengan cara mengemas kebudayaan
maupun dari penyelesaian interiornya, sehingga bisa menarik para
pengunjung dengan adanya desain maupun penyelesain interior yang
kreatif dan edukatif.
commit to user
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
55

4.3.2 Kegiatan Pengunjung


Pengunjung mulai dari anak-anak sampai dewasa, dari semua kalangan dengan
berbagai kepentingan baik pria maupun wanita.

Mecari Informasi Fasilitas Pusat


Datang Lavatory kebudayaan Pulang
Jepang

Skema 4.2 Pola Kegiatan Pengunjung Pusat Kebudayaan Jepang di Surakarta

4.3.3 Kegiatan Pengelola


Merupakan pegawai yang berperan dalam pemeliharaan, pengelolaan, dan
segala sesuatu yang dapat menunjang kelancarankegiatan di Pusat Kebudayaan
Jepang.

Datang Mengelola administrasi Lavatory Istirahat


Melayani tamu
Mengntrol perlengkapan
Memperbaiki kerusakan
Menjaga keamanan
Melaksanakan kebersihan Pulang

Skema 4.3 Pola Kegiatan Pengelola Pusat Kebudayaan Jepang di Surakarta

4.4 Analisa Kebutuhan Ruang


a. Kelompok Pengunjung

AKTIVITAS KEBUTUHAN RUANG

 Datang, menyesuaikan diri  Lobby


 Mencari informasi  Ruang pamer
 Membeli/memesan produk  Shop
cokelat
 Kebutuhan konsumsi  Restoran
 Aktivitas pribadi  Toilet
 Mushola
Tabel 4.1 Analisa Kebutuhan Ruang Pengunjung
(Sumber: Analisa Penulis 2012)
commit to user
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
56

b. Kelompok staff pengelola

AKTIVITAS KEBUTUHAN RUANG

 Pengawasan  Lobby
 Administrasi  Kantor
 Persiapan  Loker
 Rapat, koordinasi  R. Karyawan
 Penyimpanan Barang  R. Gudang
 Penyiapan makanan  Dapur
 Kebutuhan konsumsi  Pantry
 Memberikan informasi  Ruang Pamer
 Lobby
 Memberikan Penawaran  Shop
 Pelayanan  Restoran
 Cashier outlet
 Aktivitas pribadi  Toilet
 Mushola

Tabel 4.2 Analisa Kebutuhan Ruang Staff/ Pengelola


(Sumber: Analisa Penulis 2012)

4.5 Fasilitas Ruang


a. Fasilitas Penerimaan
1) Lobby
2) Receptionist Area
b. Fasilitas Pelayanan dan Penjualan
1) Gallery
2) Shop
3) Restoran
a) Dining Area
b) Counter Cashier
c) Bar
c. Fasilitas Pengelolaan
1) Office
a) Direktur room
b) Staff Area
commit to user
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
57

c) Meeting Room
d) Pantry
e) Lavatory
f) Mushola
2) Mechanical & Electrical Room
a) R. Maintenance
b) Gudang penyimpanan
c) Gudang Penerimaan

4.6 Besaran Ruang


Penentuan besaran ruang mengacu pada standar yang diambil dari:

a. Studi Besaran Ruang dan Asumsi (ASS)

b. Data Arsitek, Ernest Neufert (DA)

c. Time Sever Standar for Building Type, Joseph De Chiara (TSS)

RUANG KETERANGAN STANDAR LUAS


Lobby Kapasitas 20% dari
jumlah pengguna
bangunan per hari = 40-60
orang
Standar 0.9 m²/orang
HD 54 m²
Luas 60x0.9 == 54 m²

RUANG KETERANGAN STANDAR LUAS


Area Kapasitas 60 orang HD 190 m²
Cafe Standar 2m²/orang
Luas 60x2m² = 120m²
Flow 25%x120m² = 30m²
commit to user
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
58

Luas 160+30 = 190 m²

RUANG KETERANGAN STANDAR LUAS


Area Kapasitas 20% dari HD 45 m²
Souvenir jumlah pengguna
bangunan per hari = 40-
50 orang
commit to user
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
59

Standar 0.9 m²/orang


Luas 50x0.9 == 45 m²

RUANG KETERANGAN STANDAR LUAS


Kapasitas 200 orang
Area
Standar 0.9 m²/orang HD 180 m²
Pamer
Luas 200x0.9 = 180 m²

RUANG KETERANGAN STANDAR LUAS


Kapasitas 5 orang
Gudang
(1.25x5) + (1.25x5x25%) = HD 24.12 m²
Penerimaan
6.25+1.56 = 7.81
commit to user
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
60

Cafe Meja (0.6x1.2) = 0.72


Kursi (0.5x0.5) x3 = 0.75

Gudang Toleransi 25%x1.47= 0.37


Total furniture 1.47+0.37 =
Penerimaan
1.84
Materi
Jadi 7.81+1.84 = 9.65
Museum
Toleransi barang 25%x9.65
= 2.41
Kebutuhan ruang 9.65+2.41
= 12.06 m² (x2 = 24.12 m²)

RUANG KETERANGAN STANDAR LUAS


Kapasitas 25 orang
(1.25x25) + (1.25x25x25%)
= 18,75+4.68= 23.43
Meja (0.6x1)x25 = 15
Kursi (0.8x0.8)x25 = 16
Lemari (0.6x2) x20 = 24
Total 15+16+24 = 55
Ruang
Toleransi 25%x55= 13.75 HD 116 m²
Perpustakaan
Total furniture 55+13.75 =
68.75
Jadi 23.43+68.75 = 92.18
Toleransi barang
25%x92.18= 23.05
Kebutuhan ruang
92.18+23.05= 115.23 m²

RUANG KETERANGAN STANDAR LUAS


Kapasitas 60 orang
Ruang
Standar 0.9 m²/orang HD 54 m²
Workshop
Luas 60x0.9 = 54 m²

commit to user
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
61

4.7 Sistem Organisasi Ruang


Alternatif Karakter /kaidah Penerapan
Terpusat Sebuah ruang besar dan dominan Massa bangunan
sebagai pusat ruang-ruang disekitarnya berbentuk memusat
yang mempunyai bentuk, ukuran dan pada ruang yang
fungsi sama dengan ruang-ruang lain. ditengah
Linear Bersifat fleksibel, terdiri dari ruang Massa bangunan
yang berulang dalam hal ukuran dan disusun berbaris
fungsi dari tiap ruang disepanjang
deretan tersebut memiliki hubungan
dengan ruang luar.
Radial Memadukan unsur-unsur pola terpusat Massa bangunan
dan linear dengan ruang-ruang pusat menyebar dari satu
yang dominan dan pola-pola linear titik pusat massa
yang berkembang menjadi jari-jarinya. sebagai sentral
Mengelompok pengulangan bentuk fungsi yang sama, Massa bangunan
/Cluster tetapi kombinasi posisinya dari ruang- disusun
ruang yang berbeda ukuran, bentuk berkelompok sesuai
dan fungsi kegiatan ruang. dengan kegiatan
ruangnya
Memusat Bentuk stabil merupakan komposisi Massa bangunan
terpusat yang terdiri dari sejumlah disusun
ruang-ruang sekunder yang mengelilinggi pusat
dikelompokkan. mengelilingi sebuah massa
ruang pusat yang besar dan dominan
Tabel 4.4 Alternatif pengorganisasian ruang
Dasar pertimbangan yang digunakan antara lain berdasar pada sistem
pelayanan, aktivitas pengunjung, dan pencapaian tujuan atau tema yang diangkat,
maka dipilihlah bentuk mengelompok (cluster) karena massa bangunan disusun
berkelompok sehingga seluruh bagian dapat digunakan sesuai dengan fungsi pada
masing-masing ruangnya.

4.8 Sistem Sirkulasi


Alternatif Keuntungan Kerugian
Linear - Jalan yang lurus dapat menjadi - Pengunjung harus mengerti
unsur pengorganisir utama arah fungsi ruang yang akan
- Memiliki beberapa alternatif dituju
pilihan jalan : melengkung,
memotong, jalan bercabang
dan loop
Radial - Pengunjung dapat memilih - Sirkulasi monoton karena
alternatif ruang commit to user setiap ruang kembali ke titik
yang dituju
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
62

- Arah sirkulasi jelas yang sama


- Pengunjung harus mengerti
arah fungsi ruang yang akan
dituju
Spiral - Pengunjung dihadapkan pada - Sirkulasi dapar melelahkan
banyaknya alternatif ruang pengunjung
- Pola sirkulasi jelas
Tabel 4.5 Alternatif sirkulasi ruang
Dasar pertimbangan yang digunakan antara lain berdasar pada sistem
pelayanan, aktivitas pengunjung, dan pencapaian tujuan atau tema yang diangkat,
maka secara analisis sistem sirkulasi yang tepat adalah bentuk radial.

Hubungan antar Ruang

+ = Berhubungan langsung
- = Tidak berhubungan

Skema 4.4 Hubungan Antar Ruang


(Sumber : Analisa Penulis)

4.9 Zoning Grouping


Penentuan zonning dan grouping dalam sebuah bangunan disesuaikan
dengan fungsi dan aktivitas manusia yang menggunakan bangunan tersebut.
Perencanaan yang tepat akan memudahkan dan mendukung aktivitas manusia di
dalamnya.
Dengan pertimbangan tersebut, kriteria ruang dalam Pusat Kebudayaan
Jepang terbagi menjadi beberapa zona sebagai berikut :
commit to user
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
63

a. Zona Publik
Merupakan zona yang sangat umum. Setiap orang dapat menempatinya
tanpa syarat atau peraturan yang mengikat. Ruang-ruang yang terdapat dalam
zona publik memiliki akses yang mudah dari luar bangunan.
b. Zona Semi Publik
Pengelompokan ruang yang memungkinkan terjadinya interaksi antara
pengunjung dengan pengunjung ataupun dengan pengelola. Keberadaan seseorang
di dalam zona ini memerlukan syarat atau peraturan tertentu demi kelancaran
kerja pengelola dan pengelola memiliki kendali yang lebih terhadap pihak lain.
Ruang-ruang yang termasuk di dalam zona semi publik meliputi fasilitas-
fasilitas publik untuk memenuhi kebutuhan pihak lain yang terikat dalam
pengelolaan.
c. Zona Privat
Merupakan pengelompokan ruang yang hanya digunakan oleh pihak-pihak
tertentu dengan syarat-syarat yang kuat karena besifat pribadi. Ruang-ruang yang
termasuk dalam zona ini tertutup bagi umum untuk kepentingan kegiatan yang
ada didalamnya.
d. Zona service
Ruang-ruang penunjang di dalam sebuah bangunan untuk melangkapi dan
mendukung segala kegiatan manusia di dalamnya. Zona ini digunakan oleh
pengelola maupun pihak lain.

commit to user
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
64

Gambar 4.2 Zoning


(Sumber : Pemikiran Penulis)

Gambar 4.3 Grouping


(Sumber : Pemikiran Penulis)

commit to user
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

BAB V
KONSEP DESAIN

5.1 Ide Desain


Ide dasar terinspirasi dari bunga sakura. Bagi orang Jepang, sakura
merupakan simbol penting, yang kerap kali diasosiasikan dengan perempuan,
kehidupan, kematian, serta juga merupakan simbol untuk mengeksperesikan ikatan
antar manusia, keberanian, kesedihan, dan kegembiraan. Sakura juga menjadi
metafora untuk ciri-ciri kehidupan yang tidak kekal.

Gambar 5.1 Bunga Sakura


Sumber : http://id.wikipedia.org/wiki/Pembicaraan:Sakura

5.2 Tema Desain


Zen merupakan suatu cara yang dikenal di Jepang, yaitu menikmati segala
sesuatu dengan pandangan baru yang lebih segar. Hal ini dapat dicapai dengan cara
menjernihkan pikiran sebelumnya sehingga dapat dengan lebih mudah menikmati
keindahan-keindahan sederhana di sekeliling kita seperti suara angin atau cahaya
matahari yang kadang-kadang terlupakan bila tengah sibuk bekerja.
Gaya Modern Zen merupakan pengembangan aliran gaya dari perpaduan
konsep Arsitektur modern dengan gaya tradisional Jepang. Gaya tradisional Jepang
yang dikenal dengan filosofi Zen, dimana unsur-unsur bumi seperti tanah, kayu, air,
batu dan udara terasa sangat mendominasi dalam memandang sebuah konsep hidup
yang lebih sederhana, sehingga terlihat pada aplikasi penataan interior dan
arsitekturnya.
commit to user

65
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
66

a. Unsur dekoratif sebaiknya digunakan seminimal mungkin. Pilih furniture dengan


garis desain simpel namun memberi "kesan" pada ruang.

Gambar 5.2 Dinning Area


Sumber : Majalah FORTY WEST WHERE IT ALL COMES TOGETHER.

b. Pemanfaatan bidang-bidang transparan kaca dan dinding akan memberi napas


pada penataan ruang secara keseluruhan.

Gambar 5.3 Dinning Area


Sumber : Majalah FORTY WEST WHERE IT ALL COMES TOGETHER.

c. Gunakan warna terang dan gelap yang seimbang sehingga tercapai


keseimbangannya. Warna gelap atau terang akan menguatkan kesan Zen.

commit to user
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
67

Gambar 5.4 : Ruang Keluarga


Sumber : http://id.wikipedia.org/wiki/Pembicaraan:Sakura

d. Penataan furnitur dan obyek lain dalam ruang jangan terlalu padat, jangan sampai
mengganggu ruang gerak mata memandang juga gerak manusia.

Gambar 5.5 Ruang Keluarga dengan Tatami


Sumber : http://id.wikipedia.org/wiki/Pembicaraan:Sakura

e. Jangan lupa membawa atmosfer dan "mood" ke dalam setiap penataan ruang.

Gambar 5. 6 Ruang Keluarga


commit to user
Sumber : http://modern-interior-design-decorating.blogspot.com/
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
68

f. Pencahayaan alam dan buatan sangat penting dalam membentuk suasana ruang,
selera (taste), musik dan sentuhan. Anda harus dapat merasakan kehangatan,
kenyamanan dan aman bila berada di dalamnya.

Gambar 5.7 Ruang Santai


Sumber : http://modern-interior-design-decorating.blogspot.com/

5.3 Atmosfer Desain


Karakter ruang yang ingin ditampilkan adalah karakter tenang, damai, yang
muncul dari keharmonisan manusia dan alam yang berjalan seimbang, sehingga pada
saat seseorang berada di dalam ruangan ini akan merasakan ketenangan dalam
pikirannya.
Untuk suasana ruang, suasana yang ditampilkan adalah suasana yang
menenangkan jiwa. Suasana menenangkan tersebut diaplikasikan dengan kesan
natural yang menyatu dengan alam sehingga ketenangan tersebut dapat tercapai.

5.4 Desain Layout


Layout merupakan desain ruang yang mengatur posisi atau peletakan ruang
berdasarkan pengorganisasian ruang dan keterkaitan antar ruang yang disertai
dengan pengaturan perabot barang seperti furniture untuk sirkulasi pengguna ruang.

5.5 Pembentuk Ruang


5.5.1 Lantai
1. Dasar Pertimbangan
commit to user
i. Mudah dalam perawatan
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
69

ii. Lantai pada ruang yang membutuhkan tingkat ketenangan yang


lebih tinggi mampu meredam sumber bising seperti bunyi langkah
kaki.
iii. Lantai pada ruang yang membutuhkan tingkat ketenangan yang
lebih tinggi sebaiknya tidak menggunakan banyak ruang sehingga
tidak mengganggu aktivitas dan kinerja di dalamnya
iv. Lantai menjadi petunjuk arah dan mempertegas batas ruang yang
ada.
v. Lantai tidak menghantarkan listrik statis.
2. Analisa Bahan dan Kegunaan
JENIS BAHAN KRITERIA UMUM ANALISA KEGUNAAN

Marmer  Tahan gores  Lobby


 Tahan lama  Restoran
 Kaya akan bentuk dan
corak
 Mudah pemasangan,
penggantian, dan
perawatan
Parquet  Hangat  Ruang Pamer
 Lebih formal  Perpustakaan
 R.Audio
Visual
 R. Workshop
Batu alam  Natural  ME
 Perawatan mudah
 Tahan lama

Tabel 5.1 Analisa bahan dan kegunaan pada lantai


(Sumber : Asumsi Penulis)

5.5.2 Dinding
1. Dasar Pertimbangan
i. Dinding bersifat isolator terhadap radiasi sinar matahari untuk
menjaga temperatur di dalam ruang.
ii. Dinding mampu meredam bising yang berasal dari dalam maupun
luar ruangan.
commit to user
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
70

iii. Dinding berfungsi sebagai pembatas yang memisahkan ruang satu


dengan ruang lainnya.
iv. Dinding merupakan pembatas yang menegaskan fungsi ruang
2. Analisa Bahan dan Kegunaan
JENIS BAHAN KRITERIA UMUM ANALISA KEGUNAAN

Batu Bata  Kuat Menahan  Semua ruang


Beban
 Tahan panas dan
dingin
 Kuat menahan beban
 Keras
 Murah
Kaca  Tahan air  Lobby
 Tembus pandang  Restoran
 Mudah dibersihkan
 Murah
 Kuat tehadap cuaca
 Praktis dan
ekonomis
 Tidak tahan getaran
Kayu  Tahan panas dan  Restoran
dingin  R. Workshop
 Natural
 Mudah dibersihkan
 Meredam suara
 Tidak tahan air
Cat  Murah  Lobby
 Aneka warna  Shop
 Menarik  Office
 Ketahanan warna,  Mushola
air, cuaca tergantung  Toilet
merek dan harga.

Tabel 5.2 Analisa bahan dan kegunaan pada Dinding


Sumber : Asumsi Penulis

5.5.3 Langit-langit
1. Dasar Pertimbangan
i. Ceiling merupakan tempat berbagai instalasi ME (Mechanical
Electrical)
commit to user
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
71

ii. Ceiling sebagai peredam dan pemantul suara.


iii. Ceiling berfungsi mempertegas fungsi ruang di bawahnya.
iv. Ceiling memiliki ketinggian yang menysuaikan fungsi.
v. Ceiling sebagai pendukung akustik.
2. Analisa Bahan dan Kegunaan
JENIS BAHAN KRITERIA UMUM ANALISA KEGUNAAN

Gysum board  Perawatan mudah  Ceiling Semua Ruang


 Aplikasi mudah
 Banyak Pilihan

Lumber  Ringan  Restoran


Ceiling  Mudah perawatan  R. Workshop
Kayu  Aplikasi mudah  Restoran
 Banyak pilihan  Lobby
 Shop

Tabel 5.3 Analisa bahan dan kegunaan pada Ceiling


Sumber : Asumsi Penulis

5.6 Desain Interior Sistem


5.6.1 Pencahayaan
1. Pencahayaan Alami
Penggunaan pencahayaan alami diterapkan di bangunan ini sehingga pada
desain dindingnya dibuat dengan menggunakan material kaca sehingga
cahaya dapat langsung masuk ke dalam ruangan.
2. Pencahayaan Buatan
Pemakaian cahaya buatan di gunakan pada bagian dalam ruang yang
dirasa lebih tertupu atau sedikit terkena cahaya matahari.
5.6.2 Penghawaan
Jenis penghawaan yang banyak diterapkan adalah penghawaan buatan.
Hal ini berkaitan dengan temperature cokelat. Produk cokelat harus berada
pada suhu tertentu untuk menjaga kualitas dan tingkat leleh dari produk
cokelat. Untuk penghawaan alami hanya pada beberapa ruang saja.
commit to user
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
72

5.6.3 Akustik
Sistem akustik yang digunakan pada bangunan dengan memanfaatkan
beberapa material yang dapat meredam bunyi, seperti kayu sebagai pelapis
ceiling, kaca, dll. Kayu selain sebagai system estetis juga dimanfaatkan bagi
sistem akustik suatu bangunan untuk meminimalisasikan suara yang ada pada
dalam ruangan tersebut. Sedangkan kaca pada dinding digunakan untuk
meredam bunyi yang berasal dari luar ruangan.

5.7 Desain Furniture


Bentuk-bentuk untuk furniture digunakan bentuk-bentuk yang sederhana
seperti kotak-kotak atau balok-balok sebagai elemen pendukung dari konsep Zen.

5.8 Desain Elemen Estetis


Untuk elemen dekoratif dalam desain yang yang menggunakan konsep Zen
tidak ada yang khusus dan bahkan tidak ada omamen-omamen yang dijadikan detail
dekoratif karena untuk keindahannya dan untuk dekorasinya cukup dengan
menampilkan warna-warna dan tekstur-tekstur dari bahan yang sebagian besar
berasal dari alam. Mungkin yang bisa dijadikan untuk elemen interiornya adalah
adanya penempatan lukisan atau poster-poster di dinding.

5.9 Skema Bahan dan Warna


Pemilihan bahan dan warna dalam desain interior ini memilih warna-warna
yang sesuai dengan tema Modern Zen. Sedangkan bahan-bahan yang digunakan
berupa plester/kapur, jerami linen, wool, kertas, kayu, bambu.

5.10 Sistem Keamanan


Sistem keamanan pada bangunan ini menggunakan sistem :
a. Petugas keamanan yang berjaga-jaga sewaktu-waktu
b. Keamanan terhadap bahaya kebakaran dengan disediakannya Fire estinguisher.

commit to user
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

BAB VI
PENUTUP

6.1 Kesimpulan
Pusat Kebudayaan Jepang di Jakarta dengan Pendekatan Konsep Modern Zen
merupakan wadah kegiatan pertukaran atau pengenalan kebudayaan Jepang
khususnya kepada rakyat Indonesia.
Perencanaan dan perancangan interior pusat kebudayaan jepang menerapkan
konsep modern zen, yaitu perpaduan konsep Arsitektur modern dengan gaya
tradisional Jepang. Penerapan kosep modern zen terlihat dari bentuk-bentuk furniture
yang sederhana, material yang digunakan berasal dari alam, suasana dan karakter
ruang.
Suasana dan karakter yang akan ditampilkan pada interior pusat kebudayaan
ini disesuaikan dengan modern zen. Karakter tenang, damai, yang muncul dari
keharmonisan manusia dan alam yang berjalan seimbang, sehingga pada saat
seseorang berada di dalam ruangan ini akan merasakan ketenangan dalam
pikirannya. Suasana yang menenangkan jiwa. diaplikasikan dengan kesan natural
yang menyatu dengan alam.
Desain Interior Pusat Kebudayaan Jepang di Jakarta dibatasi pada obyek
perancangan interior lobby, shop, Restoran, Ruang Workshop dan Ruang Pamer.

6.2 Saran
Pada dasarnya keberhasilan desain dapat ditinjau dari :
1. Desain yang dapat memenuhi kebutuhan pemakai.
2. Penggunaan bahan dan material yang sesuai dengan fungsi dan kebutuhan
3. Tema yang mendukung perancangan
4. Tercapainya hasil yang baik dari segi estetis
Untuk itu perlu partisipasi dari semua masyarakat untuk menciptakan
keberhasilan desain.

commit to user

73
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

DAFTAR PUSTAKA

Ching, Francis DK. 1996. Arsitektur: Bentuk, Ruang, dan Susunannya. Jakarta: Erlangga
Ching, Francis DK. 1996. Ilustrasi Desain Interior. Jakarta : Erlangga.

De Chiara, Joseph, Julius Panero, Martin Zelnik. 1991. Time Saver Standards For
Interior Design and Space Planning. New York: Mc Graw Hill.
Newfert, Ernst (1987). Data Arsitek. Jakarta: Erlangga.
Panero, Julius & Martin Zelnik. 1979. Human Dimension & Interior Space. London: The
Architectural Press.
Substandar, J.Pamudji. 1999. Desain Interior Pengantar Merencana Interior Untuk
Mahasiswa Desain Dan Arsitektur. Jakarta: Djambatan.
Susilowati. 2005. Seri Rumah dan Gaya : Modern Chic. Jakarta: PT Gramedia Pustaka
Utama.
Tim Penyusun Kamus Besar Bahasa Indonesia. 1990. Kamus Besar Bahasa Indonesia.
Jakarta : Balai Pustaka.
Rahmanu Widayat. 2010. Kumpulan Istilah Desain Interior. Solo : FSSR Publising.

Internet :

www.wikipedia.com (2011)
http://id.wikipedia.org/wiki/Pembicaraan:Sakura (2011)
http://designlike.com/category/technology-2/
http://modern-interior-design-decorating.blogspot.com/

commit to user

74

Anda mungkin juga menyukai