Anda di halaman 1dari 28

E-COMMERCE

Di susun oleh:
1. Ade Reza Ihsani / NIM 190301240
2. Alman Saufi / NIM 190301231
3. Amirul Huda Al Muflich / NIM 190301241
4. Firda Eka Zuliyatin / NIM 190301077
5. Muhammad Akbar H / NIM 190301204
6. Rindah Permai Safira / NIM 190301211
E-Commerce dan internet

E-commerce adalah tentang menyediakan transaksi komersial secara digital baik antara organisasi dan individual
dengan merujuk pada penggunaan dari internet dan web untuk transaksi bisnis. Hal ini berarti bahwa transaksi
komersial yang terjadi pada internet dan web melibatkan pertukaran nilai (misal: uang) melintasi batasan organisasi
atau individu sebagai imbal hasil dari produk dan jasa.

Internet adalah sekelompok server atau komputer yang saling terhubung dengan jaringan antar satu dengan yang
lainnya menggunakan protokol komunikasi sehingga dapat saling berhubungan dan berbagi informasi. Dengan
internet ini kita dapat memanfaatkannya sebagai media komunikasi dan sebagai media sharing data
E-commerce saat in

E-Commerce merupakan salah satu cara transaksi yang dilakukan dengan


menggunakan website secara online, hal ini untuk pertama kalinya dilakukan
pada tahun 1995 oleh netscape.com .untuk tahun-tahun pertama dalam
kegiatan e-commerce kurva penjualan telah berubah tajam sebanyak dua kali
lipat dari penjualan biasa. E-commerce tumbuh pada tingkatan dua digit sampai
pada resesi tahun 2008-2009 saat pertumbuhan menurun dengan sangat
lamban. Pada kenyataannya pasa saat resesi e-commerce merupakan satu-
satunya segmen bisnis ritel yang stabil.
PERTUMBUHAN E-COMMERCE

Formasi teknologi
TRANFORMASI bisnis • Wireless internet connection ( Wi-Fi, Munculnya bisnis
• E-Commerce merupakan model bisnis WiMax dan smartphone 3G/4G model baru
dengan pertumbuhan yang paling tinggi di tumbuh dengan cepat. Lebih dari setengah populasi
bandingkan dengan toko ritel, jasa, • Perangkat mobile mendukung pengguna internet telah bergabung
maupun hiburan yang ada secara fisik. industri musik, web surfing dan dengan jejaring sosial
• Bisnis sosial, mobile dan lokal telah hiburan biasanya mucul di podcast
menjadi E-Commerce dengan
maupun streaming sebagai media
pertumbuhan tertinggi.
• Keluasan dari E-Commerce menawarkan distribusi.
pertumbuhan terutama dalam hal jasa-
jasa ekonomi dari jaringan sosial, biro
perajlanan, hiburan, peralatan rumah
tangga dan lainnya
01 Ada dimana mana
MENGAPA E-COMMERCE E-Commerce ada di mana-mana pada setiap waktu. Hal ini
memungkinkan konsumen untuk berbelanja dari online shop,
TUMBUH SANGAT CEPAT? dirumah, kantor, bahkan mungkin saat anda di dalam mobil
sekalipun dengan menggunakan smartphone.

02 Jangkauan global
e-commerce dapat mencapai tempat-tempat yang terpencil
karena didukung dengan adanya internet oleh karena itu
Jawabannya terletak pada keunikan pangguna e-commerce dapat disejajarkan dengan pengguna
karekeristik dari internet dan web. internet
Secara sederhana, teknologi
sebelumnya, seperti radio, televisi, 03 Standar Universal
dan telepon. dengan adannya bantuan internet, semua computer yang ada
di dunia terhubung, dan hal ini akan memudahkan seseorang
dalam membeli barang.

04 Kaya Manfaat
kekayaan informasi yang tersedia dapat memungkinkan data
yang akan ditampilkan dapat beruba beberapa bentuk, baik
secara visual, audio, maupun video.
05 Interaktif
MENGAPA E-COMMERCE baik antara penjual dan pembeli dapat saling bertatap muka
langsung, sehingga akan menimbulkan interaksi yang baik
TUMBUH SANGAT CEPAT? diantara keduanya walaupun dipisahkan dalam jarak.

06 Kepadatan informasi
harga yang dibutuhkan tentang suatu informasi akan lebih
rendah dari sebelumnya, akan tetapi kualitas yang disediakan
Jawabannya terletak pada keunikan akan semakin meningkat.
karekeristik dari internet dan web.
Secara sederhana, teknologi
sebelumnya, seperti radio, televisi, 07 Personalisasi/kustomisasi
dan telepon. penjual dapat mengubah sasaran pasarnya baik dalam
personal ataupun perkelompok.

08 Teknologi social
untuk di era yang modern ini sosial media sudah sangat
berkembang sehingga para pemakai data, dapat mengirim
data yang sangat besar dalam sekali kirim.
Konsep Utama dari E-commerce: Pasar Digital

Dengan munculnya e-commerce dalam internet, metode perusahaan dalam


melakukan pemasaran produk-produknya sudah mulai berubah, mereka sudah
merambah kebagian periklanan dengan menggunakan internet sebagai
tempatnya, hal ini dilakukan karena dapat menarik orang banyak juga karena
harganya yang lebih murah dari pemasaran langsung

1. Pasar digital sangat fleksibel dan efisien


2. Pasar digital bisa menurunkan atau meningkatkan biaya peralihan
3. Pasar digital banyak kesempatan untuk menjual produk secara langsung kpd
konsumen
TIPE-TIPE E-COMMERCE

Ada banyak cara untuk mengklasifikasi transaksi bisnis elektronik-salah


satunya adalah dengan melihat sifat dari partisipan. Tiga kategori utama dari e-
commerce adalah bisnis-ke-konsumen (business-to-consumer-B2C), bisnis-ke-bisnis
(business-to-business-B2B), dan konsumen-ke konsumen (consumer-to-consumer-C2C).

1. Bisnis &-commerce berbentuk bisnis-ke-konsumen (business-to-consumer-B2C)


2. Bisnis e-commerce berbentuk bisnis-ke-bisnis (business-to-business-B2B).
3. Bisnis e-commerce berbentuk konsumen-ke-konsumen (consumer-to-consumer-C2C)
Model bisnis e-commerce

● Portal
● E-tailer
● Penyedia Konten
● Perantara Transaksi
● Pencipta Pasar
● Penyedia Layanan
● Penyedia Komunitas
Model Pendapatan E-commerce

A. Model Pendapatan Iklan


Dalam model pendapatan iklan, situs web menghasilkan pendapatan dengan
menarik khalayakyang besar dari pengunjung yang kemudian dapat terkena
iklan. Model iklan adalah model pendapatan yang paling banyak digunakan
dalam e-commerce.

B. Model Pendapatan Penjualan


Dalam model pendapatan penjualan, perusahaan memperoleh pendapatan
dengan menjual barang, informasi, atau layanan kepada pelanggan.

C. Model Pendapatan Pelanggan


Web situs yang menawarkan konten atau layanan biaya biaya berlangganan
untuk mengakses beberapa atau semua persembahan
Lanjutan

D. Model Pendapatan Free/Freemium


Perusahaan menawarkan layanan dasar atau kontenuntuk gratis, sementara
pengisian premium untuk fitur canggih atau khusus.

E. Model Pendapatan Biaya Transaksi


perusahaan menerima biaya untuk memungkinkanatau mengeksekusi transaksi.

F. Model Pendapatan Afliasi


Dalam model pendapatan afiliasi, situs web (disebut "situs web afiliasi")
mengirim pengunjung ke situs web lainnya karena biaya rujukan atau persentase
dari pendapatan dari penjualan yangdihasilkan.
Jaringan Sosial dan Wisdom of Crowds

JARINGAN Wisdom of
SOSIAL crowds

. Situs jejaring sosial dan komunitas Wisdom of Crowd adalah


online menawarkan kemungkinan kearifan/kebijakan yang dihasilkan
baru untuk e-commerce. Jaringan oleh sekumpulan orang
situs seperti Facebook dan MySpace
menjual banner, video, dan iklan teks;
menjualinformasi preferensi
pengguna untuk pemasar; dan
menjual produk seperti musik, video,
dan e- book
Pemasaran E-commerce
Internet menyediakan cara baru untuk mengidentifikasi dan
berkomunikasi dengan jutaan calon konsumen berpotensi
dengan biaya yang jauh lebih murah dan internet juga
menyediakan cara baru untuk mendapatkan informasi dari
konsumen, menyesuaikan penawaran produk dan
meningktakan nilai konsumen
E-commerce Sosial dan
Pemasaran Jejaring Sosial

Sign-on Perbelanjaan Notifikasi


social kolaboratif jaringan

Menciptakan lingkungan di mana


Situs web memungkinkan
pembeli dapat membagikan Menciptakan lingkungan di
pengguna untuk masuk ke pengalaman berbelanja mereka mana pembeli dapat
dalam situs melalui laman satu sama lain dengan melihat membagikan persetujuan
jejaring sosial mereka yang produk, bercakap-cakap, atau
(atau ketidaksetujuan)
terdapat pada Facebook atau saling mengirim pesan
terhadap suatu produk,
situs sosial lainnya
layanan, atau konten, atau
membagikan geolokasi
mereka, mungkin berupa
sebuah restoran atau klub,
bersama teman-teman
E-commerce B2B: Efisiensi dan Hubungan Baru
Perniagaan antar perusahaan (business-to-business comerce)
menggambarkan sebuah pasar yang besar

PLATFORM DIGITAL MOBILE DAN E-COMMERCE MOBILe

Layanan Dan Aplikasi M-Commerce. M-commerce aplikasi


telah mengambil off untuk layanan yang waktu-kritis, yang
menarik bagi orang-orang bergerak, atau yang
menyelesaikan tugas lebih efisien dari pada metode
lainnya.
CONTOH PLATFORM DIGITAL MOBILE
DAN E-COMMERCE MOBILE

2. Layanan
1. Layanan Berbasis Lokasi Perdagangan Mobile
Lainnya
MEMBANGUN KEHADIRAN E-COMMERCE

Membangun kehadiran e-commerce yang sukses membutuhkan pemahaman bisnis,


teknologi, dan isu-isu sosial yang tajam. Kehadiran e-commerce tidak hanya berupa
situs web perusahaan, tetapi juga termasuk situs jejaring sosial di Facebook, Twitter
perusahaan, dan aplikasi smartphone di mana pembeli dapat mengakses layanan kita,
Cara Membangun Kehadiran E-Commerce

A. Potongan Teka-teki Dari Situs Yang Dibangun.


B. Sasaran Bisnis, Kemampuan Sistem, dan Pentingnya Informasi.
C. Membangun Situs Web: Secara Mandiri Versus Ahli Daya.
Potongan Teka-teki Dari Situs Yang
Dibangun

Upaya pengembangan situs seluruh harus dikelola erat jika kita berharap untuk menghindari
bencana yang telah terjadi dibeberapa perusahaan, kita juga akan perlu untuk membuat
keputusan tentang situs kita seperti hadware, software, dan insfrastuktur telekomunikasi
Perencanaan Kita harus mengidentifikasi tujuan bisnis yang spesifik
untuk situs kita, dan kemudian mengembangkan daftar fungsi sistem
dan kebutuhan informasi.

Sasaran Bisnis, Kemampuan


Sistem, dan Pentingnya
Informasi
Membangun Situs Web: Secara Mandiri Versus Ahli Daya

Ada banyak pilihan untuk membangun dan memelihara situs Web. Banyak tergantung
pada berapa banyak uang yang kita sediakan untuk menghabiskan. Pilihan berkisar dari,
Outsourcing pengembangan situs Web seluruh ke vendor eksternal untuk membangun
segala sesuatu sendiri, Kita juga memiliki keputusan kedua untuk membuat: kita akan
mengoperasikan situs di server perusahaan sendiri atau akan kita Outsource hosting
untuk penyedia Web
MEMBANGUN SITUS WEB

A. Gedung Keputusan
B. Hoasting Keputusan (keputusan Pengelolaan)
C. Anggaran Situs Web
Gedung keputusan
Jika kita memutuskan untuk membangun situs sendiri, ada beberapa opsi yaitu
menggunakan pola membuat situs web. Misalnya, Yahoo, Mercant Solution, Amazon
Stores, dan eBay.
Keputusan untuk membangun web sendiri memiliki beberapa resiko seperti: Kompleksitas
dari fitur-fitur keranjang belanja, pembuktian keaslian kartu kredit, dan pemprosesannya
akan membutuhkan waktu yang lama
HOASTING KEPUTUSAN (keputusan Pengelolaan)

Kebanyakan bisnis memilih untuk melakukano utsourcing hosting dan


membayar sebuah perusahaan untuk host situs Web mereka, yang berarti
bahwa hosting Perusahaan bertanggung jawab untuk memastikan situs
tersebut “hidup” atau diakses selama 24 jam/hari.
Anggaran Situs web

Situs Web yang sederhana dapat dibangun dan diselenggarakan dengan


biaya tahunpertama sebesar $ 5.000 atau kurang. Situs web perusahaan
besar dengan tingkat interaksi dan penghubung yang tinggi untuk system
perusahaan biaya beberapa juta dollar setahun untuk mengoperasikan.
KESIMPULAN
1. E-commerce meningkatkan transaksi yang bisa dilakukan secara
digital antara organisasi satu dan lainnya, fitur unik dari teknologi e-
commerce adalah: ada dimana-mana, globalisasi, standar teknologi
yang universal, kekayaan/keluasan cakupan, interaktivitas, kepadatan
informasi, kemampuan personalisasi dan kustomisasi serta teknologi
sosial.
2. Bisnis model e-commerce adalah e-tailers, perantara transaksi,
pencipta pasar, penyedia konten, penyedia komunitas, penyedia
layanan, dan portal-portal. Dasar dari pendapatan ecommerce adalah
iklan, penjualam, pelanggan, free/premium, biaya transaksi dan afliasi.
3. M-commerce secara khusus sesuai dengan aplikasi berbasis lokal,
seperti menemukan hotel dan restoran lokal, mengawasi lalu lintas dan
cuaca lokal, dan menyediakan pemasaran berbasis lokal
4. Membangun situs E-commerce yang sukses membutuhkan
pemahaman yang jelas mengenai sasaran bisnis yang harus dicapai
oleh situs yang dibangun dan pemilihan teknologi yang tepat untuk
mencapai tujuan
Thanks
Semoga Bermanfaat

Anda mungkin juga menyukai