KK7 Mampu melakukan analisis penelitian skala kecil untuk digunakan sebagai prototype penelitian yang berbentuk presentasi proposal.
CAPAIAN PEMBELAJARAN (CP)
CP-MK2 Mampu menguasai konsep pada bidang teoritis serta mampu mendesain, merancang dan mengalisis persoalan etika profesi. (P1,KU1)
Mahasiswa mampu mengembangkan kemampuan dalam beretika Profesi dengan baik dan benar serta dalam mengorganisasikan ide-ide
konsep-konsep untuk dikomunikasikan kepada pihak lain sehingga terjalin interaksi antaride yang berkesinambungan dan menghasilkan p
CP-MK3
transfer ilmu dan pengelolaan yang berjalan efektif.
CP-MK4 Mempunyai keahlian mendesain, merancang dan menganalisis esai ilmiah dan pemecahan masalah dalam etika profesi.(KU1)
Dalam mata kuliah ini mahasiswa akan mempelajari tentang : sejarah dan kedudukan Etika Profesi serta ragam dan larasnya, keterampilan menerapkan filsafa
kode etik, profesionalisme, kode etik profes, dan perangkat kerja profesi, serta mereproduksi kode etik dalam setiap pekerjaan.
DISKRIPSI SINGKAT MATA KULIAH
1 ABSEN = 10%
2 TUGAS = 20%
KOMPONEN PENILAIAN
KOMPONEN PENILAIAN
3 UTS = 30%
4 UAS = 40%
1 sejarah filsafat
2 mazhab filsafat etika
3 sejarah etika
4 bentuk-bentuk etika
POKOK BAHASAN 5 etika komunikasi
6 contoh-contoh etika komunikasi publik
7 membangun komunikasi publik
8 analisa komunikasi publik
9 solusi dalam komunikasi publik
1 Arsana, I Putu Jati. 2016. Etika Profesi Insinyur (Membangun Sikap Prefesionalisme Sarjana Teknik). Yogyakarta: Deepublish.
Isnanto, R.Rizal. 2009. BUKU AJAR ETIKA PROFESI. Semarang: Fakultas Teknik
2 Universitas Diponegoro
Daftar Referensi
3
1. Mampu
merencanakan
variable-variabel yang
diusulkan untuk
Mahasiswa Mampu memahami 1. Mampu merencanakan dianalisis dalam 1. Pengertian Homophily dan
Refleksi Filsafat Komunikasi variable-variabel yang diusulkan proposal tugas akhir. Heterophily dalam konteks
11 11 Homophily dan Heterophily untuk dianalisis dalam proposal 2. Mampu Discovery Learning (DL) tujuan komunikasi.
tugas akhir. merencanakan 2. Hakikat Monomorponic
2. Mampu merencanakan penerapan teknik dan Polymorpic dengan
penerapan teknik analisis data analisis data yang Karakteristik Simbol-simbol
yang dipilih atau akan dipilih atau akan komunikasi
diterapkan untuk riset tugas diterapkan untuk riset
akhir. tugas akhir.
Mampu
membandingkan
keunggulan dan
Manusia Mampu memahami 1. Mahasiswa memahami kelemahan metode- 1. Etika Moral dalam Proses
Hakikat Integritas Mental, Pola Pikir hakikat integritas mental metode yang Komunikasi
12 12 ke dalam Pola Keyakinan dan 2. Mahasiswa memahami digunakan dalam Discovery Learning (DL) 2. Hak-hak berkomunikasi
karakteristik Simbol-simbol pola pikir komunikasi mendesain suatu sebagai bagian dari Hak-hak
Komunikasi. Mahasiswa
1. Mahasiswa memahami pola
mengetahui rancangan sistem yang Asasi Manusia
keyakinan
1. dan
Mahasiswa karakteristik
dapat Mampu memberikan
mengacu pada 20 1.
3. Pengertian TigaKomunikasi
Demokratisasi Dimensi
dimensi aksi komunikasi penilaian-penilaian Komunikasi
Mahasiswa Mampu Memahami simbol-simbol
mendefinisikan komunikasi
2. Mahasiswa tentang media makalah dari jurnal
mengetahui 4. Hakikat transaksi Produk
13 13 kritis hasil rancangan
bereputasi. Discovery Learning (DL) 2. Aksi Komunikasi
Berfikir
Dimensi-Dimensi dalam Komunikasi 2. Mahasiswa
dimensi mengerti
sarana komunikasi sistem dan 3. Dimensi sarana
kekerasan
Mahasiswayang terjadi dalam
mengetahui dimensi Mampu menunjukkan
media implementasi
hasil TIK.
perbandingan 4.
1. Dimensi Tujuan
Definisi Media
tujuan komunikasi
a. Mahasiswa Mampu Mahasiswa dapat mengetahui karakteristik sistem 2. Kekerasan dalam Media
14 14 Memahami Menghadapi Kekerasan konten-konten yang menyajikan TIK yang diusulkan Discovery Learning (DL) a. Konten-konten tentang
Dalam Media kekerasan
1. Mahasiswa
dalam media dengan karakteristik
mendefiniskan Mampu menuliskan Kekerasan dalam Media
tentang kebebasan hasil desainriset
hasil-hasil di acuan
dalam
2. Mahasiswa referensi.
mengetahui bentuk makalah
Mahasiswa Mampu Memahami 1. Pengertian Kebebasan
tentang regulasi publik dengan mengacu pada
Kebebasan, Regulasi Publik, 2. Regulasi Publik
15 15 3. Mahasiswa mengetahui format publikasi Discovery Learning (DL)
Kebebasan Berekspresi, dan 3. Kebebasan Berekspresi
tentang kebebasan berekspresi ilmiah nasional atau
Tanggung jawab 4. Tanggung jawab
4. Mahasiswa mengetahui arti internasional dalam
tanggung jawab bentuk seminar atau
jurnal.
16 UJIAN AKHIR SEMESTER (UAS) : Melakukan validasi penilaian tengah semester dan menentukan kelulusan mahasiswa
( Ir. Djems Borman M.Pd ) (UDIEN Y., S.T., M. Tech.) (RENDY PRIBADI, S.S., M.Pd.)
TGL. PENYUSUNAN
9-Aug-21
uk presentasi proposal.
ka profesi.(KU1)
AS
PTOP
Estimasi BOBOT
WAKTU PENILAIAN (%)
2 X 170 5
menit
2 X 170
5
menit
2 X 170
menit 5
2 X 170
5
menit
2 X 170 15
menit
2 X 170
5
menit
2 X 170
10
menit
2 X 170
10
menit
55
BOBOT
WAKTU PENILAIAN (%)
2 X 170 5
menit
2 X 170
menit 5
2 X 170
5
menit
2 X 170 5
menit
2 X 170
5
menit
2 X 170
menit 10
2 X 160
10
menit
………………………………………….
N YANG BERSANGKUTAN,
KOMPONEN PENILAIAN
POKOK BAHASAN
POKOK BAHASAN
Daftar Referensi
MEDIA PEMBELAJARAN
TEAM TEACHING
MATA KULIAH PRASYARAT
RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS)
INSTITUT TEKNOLOGI BUDI UTOMO
FAKULTAS TEKNIK
PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA
1 Konsep Microprosesor
2 Sistem bilangan dan ASCII
AHASAN
3 Konsep Register
4 Operasi dan pengalamatan memori
AHASAN
5 Turbo Assembler
6 Compiler dan struktur program assembler
7 Pembuatan program assembler
8 Macro Assembler
1 Didin Mukodim, Pengantar Bahasa Rakitan, Penerbit Gunadarma, Jakarta, 1994
Daftar Referensi 2 Ediman Lukito, Dasar-dasar Pemrograman dengan Assembler 8088, PT.Elex Media Komputind
3 Hartono Partoharsodjo, Tuntunan Praktis Pemrograman Bahasa Assembly, PT. Elex Media Kom
PERANGKAT LUNAK PERANGKAT
EMBELAJARAN
TURBO ASSEMBLER (TASM), READ51, MICROSOFT OFFICE LCD dan pro
ACHING Aji Nurrohman MMSI, Ahmad Fakhri MMSI, Nur Hanifa MMSI
LIAH PRASYARAT -
TGL. PENYUSUNAN
1-Mar-19
OHMAN S.KOM., MMSI
keahliannya
tika secara
secara umum danmandiri
konsep teoritis dalam bidang pengetahuan
nyelesaian masalah perencanaan dan perancangan
otomasi baik skala kecil maupun kontrol sistem danpada bidang
perawatan
bedded Systems, Digital Signal Processing, Computer Systems
olahan basis data dengan cara menggunakan tools rekayasa
multimedia.