Chapter 2
Chapter 2
LEARNING
CONSUMER MEMORY
Memori adalah sistem mental aktif yang menerima, menyimpan, mengatur, mengubah, dan
memulihkan informasi (Baddeley, 1990). Tanpa memahami bagaimana ingatan kita bekerja,
tidak mungkin untuk sepenuhnya menghargai bagaimana konsumen bernalar, membuat
keputusan, dan memecahkan masalah, karena sebagian besar keputusan konsumen
bergantung pada ingatan (Alba, Hutchinson, & Lynch, 1991). Kenangan adalah catatan
pribadi dari pengalaman masa lalu yang dapat membantu kita untuk mempelajari informasi
baru, mempengaruhi bagaimana kita merasakan rangsangan (Palmeri & Gauthier, 2004), dan
kadang-kadang, memandu perilaku kita (Dougherty, Gronlund, & Gettys, 2003). Oleh karena
itu, sangat disayangkan bagi pemasar dan pengiklan bahwa konsumen cenderung memiliki
ingatan yang buruk tentang nama merek, harga, dan informasi atribut (Keller, 1987; Meyers-
Levy, 1989; Morwitz, Greenleaf, & Johnson, 1998).
Keputusan pembelian sering dibuat berjam-jam, berhari-hari, berminggu-minggu atau bahkan
berbulan-bulan setelah konsumen awalnya terpapar informasi produk dan dengan ingatan
terbatas tentang atribut produk tertentu, iklan hanya memiliki dampak terbatas pada
keputusan yang dibuat. Agar konsumen mengingat produk atau layanan apa pun yang terkait
informasi di kemudian hari, mereka perlu mengkodekan dan menyimpan informasi itu.
Proses penyandian, penyimpanan dan pengambilan (ketika informasi diingat) menunjukkan
bahwa pikiran kita berfungsi dengan cara yang mirip dengan komputer (lihat Gambar 2.1).
GAMBAR 2.1
Saat mengkodekan informasi, konsumen mengubah rangsangan yang mereka temui menjadi
representasi yang dapat disimpan dalam memori. Pada tahap ini, penting bagi mereka untuk
sepenuhnya mengenali dan memahami rangsangan yang mereka temui. Jika rangsangannya
ambigu, konsumen mungkin merasa sulit untuk memahami informasi dan akibatnya gagal
untuk menyimpannya dalam ingatan mereka. Setelah dikodekan informasi tersebut,
konsumen kemudian menyimpan informasi tersebut dalam ingatannya sehingga nantinya
dapat diambil kembali ketika mereka perlu mengaksesnya. Pengambilan informasi produk
(atau jenis informasi lainnya) dimulai dengan aktivasi sebuah node. Node adalah bagian
tertentu dari informasi yang telah disimpan dalam memori jangka panjang. Ketika node
diaktifkan, itu ditransfer dari memori jangka panjang ke memori jangka pendek sehingga
seseorang menjadi sadar akan informasi terkait produk.
MEMORY SYSTEMS
Beberapa teori memori didasarkan pada asumsi bahwa memori kita terdiri dari tiga
komponen: memori sensorik, memori jangka pendek, dan memori jangka panjang (misalnya
Atkinson & Shiffrin, 1968). Tidak semua psikolog mendukung gagasan tiga komponen
terpisah tetapi tetap menjadi salah satu model memori yang paling berpengaruh (Matlin,
1998) dan banyak sistem pemrosesan informasi dibangun di atas premis ini (misalnya
Bettman, 1979; Sternthal & Craig, 1982). Bersama-sama ketiga komponen dianggap perlu
agar kita memproses, menyimpan, dan kemudian mengakses informasi yang relevan dengan
tujuan perilaku kita yang berkelanjutan (lihat Gambar 2.2).
Toko sensorik (Sensory stores)
Penyimpanan sensorik memungkinkan kita untuk menyimpan informasi yang diterima
melalui modalitas input yang berbeda (yaitu penglihatan, sentuhan, penciuman, rasa, dan
pendengaran) untuk periode waktu yang sangat singkat. Informasi bertahan selama beberapa
waktu setelah akhir stimulasi, memungkinkan individu untuk mengekstrak fitur yang paling
penting untuk analisis lebih lanjut. Misalnya, seseorang mungkin dibombardir dengan banyak
rangsangan visual dan pendengaran yang berbeda saat berjalan melalui distrik perbelanjaan
yang sibuk. Sebagian besar dari hiruk-pikuk pemandangan dan suara ini tidak memiliki arti
khusus, tetapi mungkin ada nada yang terdengar melalui pintu toko tertentu yang menarik
perhatian orang tersebut – bahkan meskipun hanya terdengar selama satu atau dua detik.
Dalam kasus seperti itu, stimulus mungkin memerlukan penyelidikan lebih lanjut.
Telah ditemukan bahwa informasi visual meluruh dalam waktu sekitar 0,5 detik (Sperling,
1960) sedangkan informasi pendengaran berlangsung selama sekitar 2 detik (Darwin, Turvey,
& Crowder, 1972). Asalkan informasi yang terpapar menarik dan akibatnya disimpan untuk
diproses lebih lanjut, informasi tersebut kemudian ditransfer ke ingatan jangka pendek.
Memori jangka pendek (STM) (Short-term memory (STM))
Memori jangka pendek (STM) adalah sistem untuk menyimpan informasi untuk periode
waktu yang singkat dan memiliki kapasitas terbatas (tetapi tidak terbatas sebagai toko
sensorik). Ini berkaitan dengan informasi yang sedang diproses. Keterbatasan STM
ditunjukkan oleh George Miller (1956) ketika ia melakukan serangkaian tes rentang digit.
Dalam studinya, peserta diminta untuk mengulang dalam urutan yang benar serangkaian
angka yang mereka dengar. Miller menemukan bahwa sebagian besar dapat mengulang tujuh
digit tanpa membuat kesalahan tetapi kebanyakan orang merasa sangat sulit untuk mengulang
lebih dari itu. Dari studinya ia menyimpulkan bahwa STM memiliki kapasitas tujuh digit,
memberi atau menerima dua digit dengan cara apa pun. Oleh karena itu, STM tampaknya
memiliki kapasitas untuk menangani 'tujuh plus atau minus dua' informasi pada waktu
tertentu. Namun, dimungkinkan untuk meningkatkan jumlah informasi yang mampu
ditangani oleh STM dengan mengelompokkan informasi ke dalam unit informasi yang
bermakna, ini dikenal sebagai chunking. Terlepas dari apakah potongan informasi kecil atau
besar, orang masih mengingat sekitar tujuh item setiap saat (Newell & Simon, 1972).
Ketika orang disajikan dengan lebih banyak informasi daripada yang dapat ditangani oleh
STM, mereka cenderung lebih mudah mengingat informasi yang disajikan di awal atau di
akhir. Ini dikenal sebagai efek urutan (order effect) (McCrary & Hunter, 1953). Glanzer dan
Cunitz (1966) mendemonstrasikan efek urutan ketika mereka mempresentasikan peserta
mereka dengan daftar kata dan meminta mereka untuk mengingat kata-kata dalam urutan
apapun yang mereka suka. Temuan menunjukkan bahwa peserta umumnya mengingat
beberapa kata pertama (efek primacy) dan yang terakhir (efek kebaruan) dengan sangat baik.
Dari sini, mereka menyimpulkan bahwa efek primacy terjadi karena beberapa kata pertama,
melalui latihan, telah memasuki memori jangka panjang. Recency effect terjadi karena
beberapa kata terakhir masih tersimpan di short-term memory pada saat recall, tetapi kata-
kata di tengah daftar hilang dari memori karena digantikan oleh kata-kata selanjutnya. Ini
jelas memiliki implikasi bagi pengiklan dan pemasar karena mereka harus menyajikan
informasi yang mereka harap akan diingat konsumen pertama atau terakhir dalam pesan
pemasaran mereka, meskipun ini tentu akan tergantung pada jumlah informasi yang
disajikan.
Memori jangka panjang (LTM)( Long-term memory (LTM))
Tidak seperti STM, memori jangka panjang (LTM) tidak memiliki kapasitas terbatas – pada
dasarnya tidak terbatas – dan begitu ingatan kita mencapai penyimpanan jangka panjang,
mereka ada di sana untuk jangka waktu yang sangat lama, mungkin selamanya (untuk
perbedaan antara STM dan LTM, lihat Gambar 2.3). Informasi ditransfer dari STM ke LTM
asalkan seseorang berpikir tentang arti rangsangan yang dihadapi dan menghubungkannya
dengan informasi lain yang sudah tersimpan di LTM. Semakin terintegrasi informasi dalam
LTM, semakin mudah untuk diingat.
Struktur LTM seperti jaring laba-laba terintegrasi yang sangat besar. Setiap informasi terkait
konsumen yang disimpan juga secara langsung atau tidak langsung terkait dengan informasi
lain yang juga disimpan di LTM sehingga membentuk jaringan asosiatif (Anderson, 1983,
1993). Misalnya, hal pertama yang muncul di benak Anda ketika mendengar nama merek
Mercedes mungkin adalah 'mobil eksklusif'. Namun, ketika Anda terus memikirkannya, Anda
mungkin juga berpikir tentang Formula Satu (karena Mercedes adalah salah satu sponsornya),
kemudian Lewis Hamilton (karena dia adalah salah satu pembalap Formula Satu), lalu Naomi
Campbell (karena dia menghadiri beberapa balapan Formula One), lalu supermodel lainnya,
dan seterusnya. Semakin lama Anda memikirkannya, semakin sedikit langsung terkait pikiran
mungkin menjadi. Namun demikian mereka secara langsung atau tidak langsung terkait
dengan informasi asli yang ditemui (lihat Gambar 2.4 untuk contoh jaringan asosiatif
kognitif). Kedekatan hubungan antara asosiasi tertentu dan nama merek atau produk dapat
diuji dengan apa yang dikenal sebagai metode waktu-tanggapan (response-time methods ()
(misalnya Collins & Loftus, 1975; Herr, Farquhar, & Fazio, 1996). Dalam tes semacam itu,
pernyataan biasanya disajikan dan peserta diminta untuk menekan tombol benar atau salah
secepat mungkin, tergantung apakah mereka yakin pernyataan itu benar atau tidak. Lebih
lama waktu respon menunjukkan bahwa asosiasi lebih jauh dari apa yang sedang diuji dan
waktu yang lebih pendek bahwa ada hubungan dekat antara keduanya. Metode ini juga
berguna dalam memetakan representasi kognitif konsumen terhadap merek dan produk
tertentu.
Asosiasi dapat dibentuk antara apa saja dan mereka mungkin terjadi secara sadar atau tidak
sadar. Hanya dengan memikirkan dua konsep secara bersamaan, kita dapat membentuk
asosiasi di antara mereka meskipun pada awalnya mungkin tidak terkait. Jaringan mental
asosiatif kami berperan dalam apa yang dikenal sebagai efek priming (priming effect) yaitu
ketika informasi yang ada digunakan untuk memandu penilaian kita tentang informasi lain
yang kita temui. Misalnya, setelah menonton kekerasan di berita, tampaknya lebih mungkin
bahwa kehidupan orang akan terpengaruh oleh peristiwa kekerasan (Fischhoff, Lichtenstein,
Slovic, Derby, & Keeney, 1981).
Bagaimana informasi diatur berdampak pada seberapa mudah informasi dapat disimpan di,
dan diambil dari, LTM. Para peneliti telah menemukan bahwa ketika beberapa item informasi
dapat dipahami dan dihubungkan dengan jelas bersama-sama, mereka lebih mudah diingat
daripada jika tidak (Bransford & Johnson, 1972). Potongan informasi yang secara jelas
dikelompokkan bersama meningkatkan kinerja memori. Ini ditemukan dalam sebuah
penelitian di mana peserta disajikan dengan daftar berbagai jenis mineral dan kemudian
diminta untuk mengingat sebanyak mungkin. Sebagian besar peserta hanya dapat
menyebutkan beberapa mineral dari daftar, Namun, daya ingat sangat meningkat ketika
mineral dalam daftar dikelompokkan bersama ke dalam kategori tertentu seperti langka, batu
mulia dan batu bata (Bower, Clark, Lesgold, & Winzenz, 1969).
Model memori multi-penyimpanan disederhanakan karena hanya benar-benar menyediakan
dasar-dasar cara kerja memori. Ada bukti bahwa STM bukan merupakan kesatuan kesatuan
(misalnya Warrington & Shallice, 1972) dan sebaliknya tampaknya terdiri dari subsistem
yang terpisah (misalnya Baddeley & Hitch, 1974). Ini juga telah disarankan untuk LTM
karena mungkin terdiri dari beberapa sistem memori jangka panjang yang berfokus pada jenis
informasi tertentu. Misalnya, mungkin ada memori episodik (episodic memory ) (ingatan
tentang peristiwa tertentu yang terjadi di tempat tertentu dan pada waktu tertentu) dan
memori semantic (semantic memory) (ingatan pengetahuan faktual umum tentang dunia)
(Tulving, 1972, 1983). Secara khusus, perbedaan antara memori episodik dan semantik
umumnya diakui oleh peneliti dan praktisi konsumen. Iklan sering mencoba memicu ingatan
episodik dengan berfokus pada pengalaman yang dibagikan oleh banyak orang. Dengan cara
ini pengalaman konsumen menjadi kabur dengan apa yang disajikan dalam iklan (mis.
Holden & Vanhuele, 1999; Skurnik, Yoon, Park, & Schwarz, 2005).
Meskipun model multi-modal telah dikritik karena menyediakan kerangka kerja yang terlalu
disederhanakan untuk memahami kompleksitas sistem memori kita, model ini masih
berfungsi sebagai dasar yang baik untuk memahami bagaimana memori manusia berperan
dalam perilaku konsumen.