c. Matriks transformasi
Refleksi
transformasi pada R2 atau R3 yang memetakan titik ke
bayangan simetrisnya terhadap garis atau bidang
Rotasi
Transformasi yang merotasikan setiap vektor di R2
sebesar sudut tetap θ disebut transformasi rotasi pada
2
R.
Rotasi pada R3adalah transformasi yang merotasikan
setiap titik di R3 mengelilingi suatu sumbu sebesar
sudut tetapθ
Translasi
Transformasi yang memindahkan (menggeser) setiap
titik di R2menurut besar dan arah yang tetap
Dilatasi
Jika koordinat dari setiap titik pada bidang dikalikan
konstanta positif , maka efeknya adalah memperkecil
atau memperbesar setiap gambar bidang pada arah-x
3. Program Linier
a. Program linier
Program linear merupakan bagian dari Operation
Research yang mempelajari masalah optimum.
program linear adalah masalah optimasi dalam hal
sebagai berikut:
i. usaha untuk memaksimalkan (atau meminimalkan)
fungsi linier dari sejumlah variabel keputusan
ii. nilai variabel keputusan harus memenuhi sejumlah
pembatas/kendala
iii. nilai setiap variabel dibatasi
b. Metode Grafik
Untuk menyelesaikan masalah program linier yang
melibatkan 2 variabel dan 2 atau lebih pertidaksamaan
digunakan metode grafik. Metode grafik dibedakan 2 yaitu
metode ekstrim (titik pojok) dan garis selidik
c. Metode Simpleks
Memahami tabel simpleks secara umum dan langkah-
langkah menyelesaikan masalah program linier dengan
metode simpleks.
d. Dualitas
Perhatikan model maksimumnya, jika dianggap primal
maka model minimumnya sebagai dual. Begitu pula
sebaliknya, jika model maksimumnya sebagai dual maka
model minimumnya sebagai primal.
4. Pembelajaran Aljabar
a. Teori Belajar
Menurut Bruner, untuk pengetahuan dibentuk melalui
tahapan enaktif, ikonik, ddan simbolik.
b. Model Pembelajaran Discovery Learning
Menurut Bruner, Discovery Learning (DL) merupakan
pendekatan pembelajaran berbasis-inquiry dimana siswa
membangun pengetahuan baru berdasarkan pengetahuan
awal yangdimilikinya dan pengalaman aktif.
Sintaks pembelajaran DL adalah:
1) Menciptakan stimulus/rangsangan (stimulation)
2) Menyiapkan pernyataan masalah (problem statement)
3) Mengumpulkan data (data collecting)
4) Mengolah data (dataprocessing)
5) Memverifikasi data (verification)
6) Menarik kesimpulan (generalization)
c. Pembelajaran Abad 21
Pembelajaran abad 21 menggunakan istilah yang dikenal
sebagai 4Cs (critical thinking, communication,
collaboration, and creativity), adalah empat keterampilan
yang telah diidentifikasi sebagai keterampilan abad ke-21
(P21) sebagai keterampilan yang sangat penting dan
diperlukan untuk pendidikan abad ke-21. Keterampilan
tersebut antara lain:
Kreativitas berpikir dan inovasi
Peserta didik dapat menghasilkan, mengembangkan,
dan mengimplementasikan ide-ide mereka secara
kreatif baik secara mandiri maupun berkelompok.
Berpikir kritis dan pemecahan masalah
Peserta didik dapat mengidentifikasi, menganalisis,
menginterpretasikan, dan mengevaluasi bukti-bukti,
argumentasi, klaim dan data-data yang tersaji secara
luas melalui pengkajian secara mendalam, serta
merefleksikannya dalam kehidupan sehari-hari.
Komunikasi
Peserta didik dapat mengkomunikasikan ide-ide dan
gagasan secara efektif menggunakan media lisan,
tertulis, maupun teknologi.
Kolaborasi
Peserta didik dapat bekerja sama dalam sebuah
kelompok dalam memecahkan permasalahan yang
ditemukan.
d. PPK
Gerakan Penguatan Pendidikan Karakter (PPK)
menempatkan nilai karakter sebagai dimensi terdalam
pendidikan yang membudayakan dan memberadabkan para
pelaku pendidikan.
Nilai utama karakter yang perlu dikembangkan sebagai
prioritas gerakan PPK yaitu:
Religius
Nasionalis
Mandiri
Gotong Royong
Integritas
Gerakan PPK yang dapat dilaksanakan yaitu:
1) Penguatan pendidikan karakter berbasis kelas
2) Penguatan pendidikan karakter berbasis budaya
sekolah
3) Penguatan pendidikan karakter berbasis masyarakat
e. Perangkat Pembelajaran Materi Bentuk Aljabar
1) Silabus
Penggalan Silabus berisi:
Identitas satuan pendidikan
Mata pelajaran
Kelas/Semester
Kompetensi inti
Kompetensi dasar
Nilai karakter
Indikator pencapaian kompetensi
Materi pokok
Kegiatan pembelajaran
Penilaian
Alokasi waktu
Sumber belajar
2) RPP
RPP berisi:
Identitas satuan pendidikan
Mata pelajaran
Materi pokok
Kelas/Semester
Alokasi waktu
Kompetensi inti (KI), kompetensi dasar (KD), dan
indikator pencapaian kompetensi (IPK)
Tujuan pembelajaran
Materi Pembelajaran
Pendekatan, metode, dan model pembelajaran
Media/alat
Sumber belajar
Kegiatan Pembelajaran
Dengan tahapan/sintak: memberi stimulus
(stimulation), mengidentifikasi masalah (problem
statement), mengumpulkan data (data collecting),
mengolah data (data processing), membuktikan
(verification), dan menarik kesimpulan
(generalization)
Penilaian
3) Lampiran 1 Bahan Ajar
4) Lampiran 2 Materi Remedial
5) Lampiran 3 Materi Pengayaan
6) Lampiran 4 Media PPT
7) Lampiran 5 LKPD
8) Lampiran 6 Instrumen Penilaian
2 Daftar materi yang 1. Menentukan matriks – matriks elementer
sulit dipahami di 2. Garis Selidik
modul ini
3. Invers Matriks
4. Metode Simpleks
5. Dualitas
3 Daftar materi yang 1. Garis Selidik
sering mengalami 2. Metode simpleks
miskonsepsi
3. Mencari bayangan garis dengan mentranslasikan