Kelas : MIPA 1 Mata Kuliah : Teknologi dalam Pembelajaran dan Pengajaran
AKSI NYATA REFLEKSI TOPIK 1
Perkembangan teknologi telah memasuki berbagai sendi kehidupan, termasuk dunia
pendidikan. Banyak sekali perubahan-perubahan teknologi dalam dunia pendidikan. Seiring berjalannya waktu, teknologi terus berkembang sampai perangkat digital semakin banyak digunakan di sekolah-sekolah. Mulai dari penggunaan printer, Scanner, infocus, dll. Komputer masuk ke Indonesia akhir tahun 1970-an dengan bentuk yang kurang minimalis sehingga sulit dibawa kemana saja. Karena perkembangan teknologi sehingga muncul perubahan yaitu adanya laptop dengan bentuk yang minimalis sehingga mudah dibawa kemana saja. Karena perkembangan teknologi tersebut maka lahirlah istilah Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK). Di era 4.0, TIK tidak hanya sebatas teknologi digital semata tetapi segala perangkat dapat memiliki koneksi dengan teknologi digital. Banyak sekali perubahan-perubahan dalam segi teknologi dalam dunia pendidikan, hal ini dapat dilihat dari penggunaan infocus. Sebelum teknologi sepesat sekarang, untuk mendemonstrasikan pembelajaran guru harus menggunakan OHP namun karena perkembangan teknologi guru hanya menggunakan infocus yang langsung bisa dihubungkan ke laptop. Perkembangan teknologi juga dapat terlihat di kelas, yaitu yang awalnya menggunakan papan tuli untuk menyampaikan materi, namun sekarang menggunakan power point untuk menyampaikan materi.
Gambar 1.1 Guru menyampaikan Gambar 1.2 Guru menyampaikan
materi menggunakan papan tulis materi menggunakan infocus Dalam proses pembelajaran abad 21, TIK menjadi alat bantu dalam upaya mencapai proses pembelajaran yang lebih mengutamakan kemampuan keterampilan kecakapan abad 21 yang harus dimiliki oleh peserta didik. Terdapat banyak perangkat-perangkat teknologi seperti aplikasi-aplikasi yang dapat menunjang kreativitas serta aktivitas peserta didik untuk mencapai kecakapan abad 21 seperti kecakapan berpikir kritis, inovasi dan kreativitas, komunikasi, dan kolaborasi. Aplikasi-aplikasi yang dapat digunakan untuk mengembangkan kreativitas peserta didik dalam pembelajaran adalah Microsoft powerpoint, lectora, articulate storyline, frezzy, canva, photoshop. Disamping itu, sebagai guru tentunya harus menguasai teknologi juga agar guru dapat menciptakan suasana belajar yang kreatif melalui pemanfaatan teknologi. Banyak sekali bahan ajar/media ajar yang bisa digunakan guru dengan pemanfaatan teknologi, seperti penggunaan e-modul flipbook (e-modul yang terdapat tampilan video untuk mendukung proses belajar), virtual laboratory, dan penggunaan PPT interaktif. Oleh sebab itu, guru harus menguasai teknologi sesuai dengan zamn dan karakter siswanya.