Anda di halaman 1dari 7

LAPORAN MKDU OLAHRAGA B.

5
CYCLOPS DAN HAWKEYE TRACKING SYSTEM (TENNIS)

Dosen Pengampu :
Azry Ayu Nabillah, S.Pd, M.Pd

Di susun oleh :
Nama : Nim :
Dewi Maslika 121460077
Rizki Wahyu Saputra 121210127
Laura Carissa Zahra 121410091
Ariel Krisar Abyasa 121210132

INSTITUT TEKNOLOGI SUMATERA


2021
DAFTAR ISI

Contents
DAFTAR ISI................................................................................................................................................ 1
BAB I PENDAHULUAN ............................................................................................................................ 2
1.1. Latar belakang ............................................................................................................................ 2
BAB II PEMBAHASAN ............................................................................................................................. 3
2.1. Cyclops .............................................................................................................................................. 3
A. Cara kerja Cyclops ........................................................................................................................ 3
B. Fungsi Cyclops ................................................................................................................................ 3
2.2. Hawk-eye .......................................................................................................................................... 3
A. Cara kerja Hawk-eye ..................................................................................................................... 3
B. Fungsi Hawk-eye ............................................................................................................................ 4
BAB III PENUTUP ..................................................................................................................................... 5
3.1. Kesimpulan ....................................................................................................................................... 5
DAFTAR PUSTAKA .................................................................................................................................. 6

1
BAB I PENDAHULUAN

1.1.Latar belakang
Apa Itu Cyclops? Cyclops adalah monitor lini pertama yang digunakan untuk membantu
ofisial dalam tenis. Ini dikembangkan oleh penemu Bill Carlton dan Margaret Parnis Inggris
pada tahun 1979. Sistem ini dengan cepat diadopsi oleh Wimbledon pada tahun 1980 dan
kemudian digunakan di AS Terbuka dan Australia Terbuka. Seperti Hawkeye, itu tidak pernah
digunakan di tanah liat karena permukaan bergelombang dan partikel debu menyebabkan
masalah.
Hawk-Eye adalah sistem visi komputer yang digunakan dalam berbagai olahraga seperti
kriket , tenis , sepak bola Gaelic , bulu tangkis , lempar , rugby union , asosiasi sepak bola dan
bola voli , untuk melacak lintasan bola secara visual dan menampilkan profil kemungkinan
besar secara statistik. jalan sebagai gambar bergerak. Representasi hasil lintasan di layar
disebut Shot Spot.
Sistem Hawk-Eye milik Sony dikembangkan di Inggris oleh Paul Hawkins. Sistem ini
awalnya diterapkan pada tahun 2001 untuk tujuan televisi di kriket. Sistem ini bekerja melalui
enam kadang-kadang tujuh kamera performa tinggi, kontradiktif biasanya diposisikan di
bagian bawah atap stadion, yang melacak bola dari sudut yang berbeda. Video dari enam
kamera tersebut kemudian ditriangulasi dan digabungkan untuk membuat representasi tiga
dimensi lintasan bola. Hawk-Eye tidak sempurna, tetapi diiklankan agar akurat dalam jarak 3,6
milimeter dan umumnya dipercaya sebagai opini kedua yang tidak memihak dalam olahraga.

2
BAB II PEMBAHASAN

2.1. Cyclops
A. Cara kerja Cyclops
Sistem Cyclops dipasang di sisi lapangan oleh kotak servis. Pengaturannya adalah dua
kotak yang keduanya sejajar dengan garis kotak layanan. Salah satu kotak Cyclops
memancarkan lima sinar inframerah melintasi lapangan sekitar 10mm dari tanah ke kotak lain
yang dikenal sebagai kotak penerima. Ini juga terhubung ke kotak kontrol yang lebih kecil yang
dipegang oleh wasit garis servis. Dan tentu saja, ada pengaturan yang sama di sisi lain jaring.
Satu sinar infra merah mengalir di sepanjang sisi baik garis kotak servis, dan empat lainnya
berlari di luar garis servis, hingga 45 cm dari garis. Ketika pukulan bola bagus atau tepat di
dalam garis bola itu mematahkan balok pertama dan mematikan balok lainnya. Jika servisnya
lama, servisnya mematahkan salah satu dari empat balok lainnya.

Pada skenario pertama, kotak kontrol memberi isyarat dengan lampu hijau bahwa baris
pertama telah dipatahkan dan servisnya bagus. Jika bola memecahkan salah satu dari yang lain
tanpa merusak balok pertama, itu ditandai dengan lampu merah dan bunyi bip keras. Bunyi bip
yang sebagian besar dari kalian akan ingat sebenarnya adalah peluit ketika sistem pertama kali
meledak ke tempat kejadian tetapi setelah orang banyak mulai menirunya, itu dialihkan ke
bunyi bip karena ini juga dianggap lebih jelas untuk didengar di stadion yang keras. Sistem
hanya bekerja untuk panggilan dekat dan servis yang tidak dekat dengan sinar inframerah
dianggap sebagai pilihan yang mudah bagi wasit dan hakim garis untuk menentukan hanya
dengan mata.

B. Fungsi Cyclops
Jika bola jatuh di dalam lapangan, barisan lampu di luar lapangan akan otomatis padam. Jika
bola jatuh di luar lapangan, akan terdengar suara out dan pertandingan dihentikan.

Mengapa Cyclops hanya digunakan untuk servis? Cyclops sebatas hanya melayani karena
tidak tahu benda apa yang memecahkan balok. Bahkan, ada kalanya benda asing menyebabkan
bunyi bip hantu seperti serangga dan kotoran tertiup angin, meskipun seiring waktu
ditingkatkan menjadi kurang sensitif terhadap cahaya dan benda lain.

2.2. Hawk-eye
A. Cara kerja Hawk-eye
Semua sistem Hawk-Eye didasarkan pada prinsip triangulasi menggunakan gambar visual
dan data waktu yang disediakan oleh sejumlah kamera video berkecepatan tinggi yang terletak
di lokasi dan sudut berbeda di sekitar area permainan. Hawkeye atau mata elang, punya cara

3
kerja yang terbilang lebih rumit. Sistem ini menggunakan beberapa kamera di beberapa sudut
lapangan yang memantau pergerakan bola. Sistem dengan cepat memproses umpan video dari
kamera dan pelacak bola. Untuk tenis ada 10 kamera. Kamera kemudian mengkalkulasikan
posisi jatuhnya bola dalam bentuk 3 dimensi dan menampilkannya pada layar. Sehingga akan
terlihat lebih akurat di mana posisi bola jatuh di atas lapangan

Penyimpanan data berisi model area bermain yang telah ditentukan sebelumnya dan
menyertakan data tentang aturan permainan. Sistem pelacakan dikombinasikan dengan
database back-end dan kemampuan pengarsipan sehingga memungkinkan untuk mengekstrak
dan menganalisis tren dan statistik tentang pemain individu, permainan, perbandingan bola-ke-
bola, dll.

B. Fungsi Hawk-eye
Fungsi Hawk Eye sendiri adalah melihat posisi terakhir pemain, dan bola. Di setiap frame
yang dikirim dari setiap kamera, sistem mengidentifikasi kelompok piksel yang sesuai dengan
gambar bola. Kemudian menghitung untuk setiap frame posisi bola dengan membandingkan
posisinya pada setidaknya dua kamera yang terpisah secara fisik pada saat yang bersamaan.
Urutan bingkai membangun catatan jalur yang dilalui bola. Itu juga "memprediksi" jalur
penerbangan bola di masa depan dan di mana ia akan berinteraksi dengan salah satu fitur area
bermain yang sudah diprogram ke dalam database.

Sistem juga dapat menginterpretasikan interaksi ini untuk memutuskan pelanggaran aturan
permainan. Sistem menghasilkan gambar grafis dari jalur bola dan area bermain, yang berarti
bahwa informasi dapat diberikan kepada juri, pemirsa televisi, atau staf pelatih dalam waktu
dekat.

4
BAB III PENUTUP

3.1. Kesimpulan
Perkembangan dan inovasi teknologi memang bertujuan untuk membantu manusia dalam
menjalani aktivitas dan kehidupan mereka. Tak terkecuali kegiatan dalam berolahraga.
Inovasi teknologi dalam olahraga saat ini bahkan seperti sudah menjadi sebuah keharusan.
Banyak cabang olahraga yang sangat membutuhkan bantuan dari alat-alat berteknologi tinggi
ini. Terutama untuk olahraga yang memang sudah dipertandingkan secara profesional. Baik
itu olahraga perseorangan maupun tim. Semuanya telah menggunakan alat-alat berteknologi
tinggi demi kelancaran pertandingan. Dapat dipastikan inovasi teknologi ini akan terus
mengalami perkembangan. Mengikuti perkembangan teknologi dan kebutuhan dari
pertandingan olahraga itu sendiri yang makin kompleks, seperti teknologi Cyclops dan
Hawkeye dalam olahraga Tenis.

5
DAFTAR PUSTAKA

[1] Agus Dwi. 12 inovasi teknologi terpopuler dalam olahraga.


https://www.foldertekno.com/inovasi-teknologi-dalam-olahraga/. (Accessed 03
Desember 2021)

[2] Jonathan, 18 September 2019. Cyclops dalam Tenis: Penilaian garis bantuan sebelum
hawk-eye. https://www.perfect-tennis.com/cyclops-in-tennis/. (Acceseed 03 Desember
2021)

[3] Artikel. Hawk-eye. https://en.m.wikipedia.org/wiki/Hawk-Eye. (Acceseed 03 Desember


2021)

Anda mungkin juga menyukai