Diajukan untuk :
Lomba Apresiasi GTK PAUD dan Dikmas Berprestasi Dan Berdedikasi
Tingkat Kabupaten Gresik Tahun 2019
Oleh :
SITI JAMILAH, S.Pd.I
Pengelola KBM NU 05 Ihyaul Ulum Sembungan Kidul
Kecamatan Dukun Kabupaten Gresik
PERNYATAAN KEASLIAN KARYA NYATA
A. Latar Belakang
Pembelajaran anak usia dini gampang-gampang susah. Kadang kita
memberikan fasilitas belajar yang mahal dan berharap anak belajar banyak,
tetapi kenyataannya masih banyak kita temukan masalah anak malas untuk
belajar. Tetapi dengan metode dan mainan yang amat sederhana dan cost
yang murah anak-anak sangat tertarik dan ingin tahu banyak tentang mainan
itu dan mekanisme kerjanya. Dengan konsep Bermain Sambil belajar, dimana
esensi bermain menjiwai setiap kegiatan pembelajaran amat penting bagi
PAUD.
Pembelajaran anak usia dini menggunakan esensi bermain. Esensi
bermain meliputi perasaan senang, demokratis, aktif, tidak terpaksa, dan
merdeka. Pembelajaran hendaknya disusun sedemikian rupa sehingga
menyenangkan, membuat anak tertarik untuk ikut serta dan tidak terpaksa.
Guru memasukkan unsur-unsur edukatif dalam kegiatan bermain tersebut,
sehingga anak secara tidak sadar telah belajar berbagai hal.
Materi pembelajaran PAUD mengarah pada aspek pengembangan
yang meliputi : Aspek Moral dan Niai Agama, Aspek Bahasa, Kognitif,
Sosial Emosional, Motorik dan Seni.
Sehingga adanya media ini diharapkan mampu mengembangkan
potensi pada anak didik.
B. Tujuan
1. Agar pembelajaran di Kelompok Bermain dapat berjalan optimal.
2. Pembelajaran menjadi sangat berarti bagi anak, karna ada esensi
bermainnya yaitu berupa pengetahuan dan pengalaman yang dihasilkan.
3. Untuk memantapkan pembelajaran agar menjadi pembelajaran yang
bermakna dan mudah diingat.
C. Manfaat Hasil Karya
a. Sesama GTK
- Memberikan Inspirasi pada GTK yang lain agar terus melakukan
inovasi dalam pembelajaran supaya lebih menarik.
b. Satuan Pendidikan
- Menjadikan nilai tambah bagi lembaga tersebut secara kualitas dan
kuantitas karena media tersebut bernilai ekonomis.
c. Orang Tua
- Orang tua siswa dapat terinspirasi sehingga dapat memperaktekannya
dalam kehidupan sehari-hari.
d. Pemerintah Setempat
- Adanya lembaga yang berkualitas di lingkungan tersebut, maka akan
menarik minat peserta didik dari lingkungan lain.
BAB II
PEMBAHASAN
1. Aturan main dalam media tersebut harus lebih dipertegas dan cara
penyampaian yang menarik.
2. Mengelompokkan peserta didik berdasarkan usia
F. Faktor-faktor Pendukung
G. Rencana Pengembangan
BAB III
PENUTUP
A. Kesimpulan
Dalam rangka meningkatkan peran serta orang tua siswa terhadap
kedisiplinan dan kemandirian siswa, maka perlu adanya media yg bisa
menstimulasi pembelajaran pada peserta didik agar dapat diterima dan
diterapkan dalam kehidupan sehari hari.
Sehingga pembelajaran harus melibatkan orang tua secara aktif dan
pembelajarnnya harus menarik agar anak tertarik.
B. Rekomendasi
BIODATA PESERTA
SITI JAMILAH,S.Pd.I