Aktiviti 4 (Kumpulan) :-
1. Di dalam kumpulan yang sama, murid akan menyelesaikan masalah
berdasarkan soalan yang diberikan pada kapal di dalam permainan
tersebut.
2. Murid akan berbincang di dalam kumpulan dan menekan jawapan yang
Contoh :
betul pada haiwan yang bergerak di dalam laut tersebut.
Sarah ke pasar jam 9.30 pagi, dia
3. Murid akan merancang strategi untuk menyelesaikan masalah dengan
berjalan selama 3 jam. Pada jam
menentukan operasi yang perlu digunakan. Seterusnya, murid akan berapakah Sarah bergerak balik ke
membuat perkaitan waktu untuk mendapatkan jawapan menggunakan rumah?
permainan dalam powerpoint. (PAK21) (KBAT) KBAT :
3. Murid membincangkan aktiviti yang boleh dilakukan dalam tempoh 5 1. Murid memikirkan operasi yang
minit. Kemudian menerangkan kepada kumpulan laindalam aktiviti digunakan untuk menyelesaikan
gallery walk. (KBAT) masalah tersebut.
4. Murid diterapkan sikap menghargai masa dengan aktiviti yang 2. Murid menukarkan pagi kepada
berfaedah. tengahari sesuai dengan jawapan.
Penutup:-
Guru membuat rumusan pelajaran hari ini dengan murid.
IMPAK / REFLEKSI
____ /_____ murid dapat mencapai objektif pembelajaran dengan baik dan diberi
latihan pengayaan.
PdPC pada hari ini:
_____ / _____ murid dapat mencapai objektif pembelajaran dengan bimbingan Memuaskan
dan diberi latihan pengukuhan. Tidak memuaskan
_____ / _____ murid tidak dapat mencapai objektif pembelajaran dan diberi
latihan pemulihan.
Presentations (Persembahan)-
KBAT Menganalis PAK-21
berkumpulan.
TAHAP PENGUASAAN 5 PENTAKSIRAN BILIK DARJAH (PBD) Permainan dan Gallery Walk
TINDAKAN SUSULAN UNTUK MURID
Pemulihan: Pengukuhan: Pengayaan:
Murid menjalankan aktiviti dengan Murid diberikan lembaran kerja untuk Murid diberikan lembaran kerja untuk
bimbingan guru. pengukuhan. pengayaan.
REFLEKSI
PdPc akan datang:
PdPc ini akan diteruskan dengan topik baru.
PdPc ini akan diulang semula pada pembelajaran akan datang.
PdPc akan datang akan ditambahbaik dari sudut ______________________________________________