UPBJJ (UT-MAKASSAR)
FAKULTAS KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN
UNIVERSITAS TERBUKA
TAHUN 2020
i
PROPOSAL
ii
PRAKATA
Puji syukur penulis panjatkan kehadirat Allah swt atas limpahan rahmat dan
inayahNya sehingga penulis dapat menyelesaikan penyusunan laporan penelitian
tindakan kelas dengan maksud meningkatkan kemampuan membaca dengan
menggunakan permainan bahasa siswa kelas 1 . Sebagaimana kita ketahuai bersama
kelancaran membaca pada siswa kelas satu adalah kunci keberhasilan dalam
mengajarkan materi pembelajaran lain, oleh karena alasan ini maka kami mengadakan
penelitan untuk meningkatkan kemampuan siswa kelas I dalam membaca permulaan.
Penyusunan laporan ini, jauh dari kesempurnaan dan masih terdapat berbagai
kekurangan. Untuk itu penulis sangat mengharapkan kritik dan saran dari berbagai
pihak teristimewa kepada pembaca atau pembimbing demi kesempurnaan laporan ini.
SITTI FATIMAH
iii
DAFTAR ISI
PROPOSAL.................................................................................................................................... ii
PRAKATA..................................................................................................................................... iii
DAFTAR ISI...................................................................................................................................iv
BAB I............................................................................................................................................ 1
PENDAHULUAN............................................................................................................................ 1
A. LATAR BELAKANG............................................................................................................. 1
B. IDENTIFIKASI MASALAH.................................................................................................... 4
C. RUMUSAN MASALAH....................................................................................................... 4
D. TUJUAN PENELITIAN......................................................................................................... 4
E. MANFAAT PENELITIAN..................................................................................................... 5
F. MANFAAT PENELITIAN..................................................................................................... 5
BAB II........................................................................................................................................... 7
KAJIAN PUSTAKA.......................................................................................................................... 7
A. KERANGKA TEORI............................................................................................................. 7
B. KERANGKA BERPIKIR DENGAN HIPOTESIS PENELITIAN.................................................. 11
BAB III........................................................................................................................................ 12
METODOLOGI PENELITIAN........................................................................................................ 12
A. PENDEKATAN DAN JENIS PENELITIAN............................................................................ 12
B. SUBYEK, TEMPAT DAN WAKTU PENELITIAN................................................................... 12
C. PROSEDUR PENELITAN................................................................................................... 13
D. SUMBER DATA DAN CARA PENGAMBILAN DATA........................................................... 14
E. INDIKATOR KEBERHASILAN............................................................................................ 15
F. SUSUNAN PANITIA PELAKSANA...................................................................................... 15
G. RINCIAN ANGGARAN PENELITIAN TINDAKAN KELAS...................................................... 15
DAFTAR PUSTAKA...................................................................................................................... 16
DAFTAR RIWAYAT HIDUP........................................................................................................... 18
iv
BAB I
PENDAHULUAN
A. LATAR BELAKANG
Setiap guru yang mengajar di kelas I pasti menginginkan anak didiknya mampu
membaca dengan lancar. Dengan kemampuan membaca akan memudahkan siswa mata
pelajaran yang lain. Kegiatan membaca merupakan kegiatan yang sangat penting bagi
kehidupan manusia, sehingga sejak di SD siswa dibekali keterampilan membaca. Hal ini
didukung oleh pendapat Akhadiah (Zuchdi dan Budiasih 1996/1997 : 49) yang
menyatakan bahwa pembelajaran membaca mempunyai peranan yang sangat penting,
sebab melalui pembelajaran membaca guru dapat memilih wacana yang dapat
memudahkan penanaman nilai-nilai ke Indonesia, wacana yang berkaitan dengan tokoh
nasional, kepahlawanan dan sebagainya.
1
Sesuai dengan usia siswa kelas I yang suka bermain maka pelajaran membaca
permulaan dibawa kesuasana permainan yang menyenangkan misalnya, membaca
dengan menggunakan permainan bahasa, dengan harapan belajar sambil bermain dapat
meningkatkan kemampuan siswa yang tidak lancar dalam membaca permulaan.
2
reseptif karena dengan membaca seseorang akan dapat memperoleh ilmu dan
pengetahuan serta pengalaman-pengalaman baru. Semua yang diperoleh melalui bacaan
itu akan memungkinkan orang tersebut mampu mempertinggi daya pikirannya,
mempertajam pandangannya dan memperluas wawasannya.
Untuk menarik minat dan perhatian siswa terhadap materi yang diberikan,
seyogyanya pengajaran bahasa Indonesia dilengkapi dengan alat peraga. Penggunaan
alat peraga sangat besar manfaatnya untuk mempercepat pemahaman siswa terhadap
materi pelajaran bahasa Indonesia. Kreatifitas guru dalam membuat alat peraga yang
sesuai dengan materi pelajaran sangat menentukan bagi kelancaran pelaksanaan
pengajaran bahasa Indonesia terutama pembelajaran membaca permulaan.
3
DENGAN MENGGUNAKAN PERMAINAN BAHASA SISWA KELAS 1 SDN 24
PAKKANNA”
B. IDENTIFIKASI MASALAH
C. RUMUSAN MASALAH
D. TUJUAN PENELITIAN
4
2. Meningkatkan kemampuan siswa dalam membaca permulaan melalui permainan
bahasa.
E. MANFAAT PENELITIAN
2. Bagi guru :
a. Sebagai baha masukan dalam memilih cara pembelajran yang tepat untuk
meningkatkan kemampuan siswa dalam membaca permulaan
b. Sebagai acuan untuk membantu guru yang lain untuk melakkan tindakan jika
mengalami permasalahan yang sama
F. MANFAAT PENELITIAN
5
2. Bagi siswa
Manfaat yang diperoleh siswa dari diadakannya penelitian yaitu :
a) Siswa mampu membaca lancar
b) Siswa dapat meningkatkan minat belajar
6
BAB II
KAJIAN PUSTAKA
A. KERANGKA TEORI
1. Hakikat Membaca
Membaca adalah proses aktif dari pikiran yang dilakukan melalui mata terhadap
bacaan. Dalam kegiatan membaca, pembaca memproses informasi dari teks yang dibaca
untuk memperoleh makna Vecca (Depdiknas, 2002 : 3). Membaca merupakan kegiatan
yang penting dalam kehidupan sehari-hari, karena membaca tidak hanya untuk
memperoleh informasi, tetapi berfungsi sebagai alat untuk memperluas pengetahuan
bahasa seseorang. Dengan demikian, anak sejak kelas awal SD perlu memperoleh
latihan membaca dengan baik khususnya membaca permulaan.
7
2. Pengertian Membaca Permulaan
3. Tujuan Membaca
8
Dari pendapat di atas, tampak bahwa tujuan membaca sangat mempengaruhi
seseorang dalam melakukan kegiatan membaca yakni, berpengaruh pada proses
membaca dan pemahaman terhadap isi bacaan.
Menurut Nasution (Syaiful Bahri Djamarah, 2002:89) usia sekolah dasar sebagai
masa kanak-kanak akhir yang berlangsung dari usia enam tahun hingga kira-kira sebelas
atau dua belas tahun. Pada usia ini anak pertama kali mengalami pendidikan formal dan
bisa juga kita katakana bahwa usia ini adalah usia yang matang untuk anak menerima
pelajaran-pelajaran yang merupakan tingkat pertama dalam pendidikan untuk anak di
kemudian hari meniti jenjang pendidikan tingkat selanjutnya.
Beberapa sifat anak-anak pada masa ini antara lain adalah seperti yang
disebutkan dibawah ini :
a) Adanya korelasi positif yang tinggi antara keadaan kesehatan pertumbuhan jasmani
dengan prestasi sekolah
b) Adanya sikap cenderung untuk mematuhi peraturan-peraturan permainan tradisional
c) Adanya kecenderungan memuji diri sendiri
d) Suka membanding-bandingkan dirinya dengan anak lain kalau hal itu dirasanya
menguntungkan untuk meremehkan anak lain.
e) Kalau tidak dapat menyelesaikan sesuatu soal, maka soal itu dianggapnya tidak
penting
f) Pada masa ini (terutama pada umur 6-8) anak menghendaki nilai (angka rapot) yang
baik, tanpa mengingat apakah prestasinya memang pantas diberi nilai baik atau
tidak.
5. Manfaat Membaca
Hampir semua orang mengetahui bahwa dengan membaca orang dapat
mengenal berbagai peristiwa kejadian diseluruh penjuru dunia, meskipun orang yang
bersangkutan tidak berada di tempat kejadian.
9
Tentang manfaat dari membaca bagi siswa SD Subur (1992:44) menyatakan
bahwa : “Anak pernuh potensi dan bisa dikembangkan terutama potensi “ingin tahu”.
Ini perlu disalurkan secara positif. Diisi sedikit demi sedikit, tetapi berkelanjutan dan
terus menerus. Dengan demikian dia akan tumbuh dan berakar kokoh. Rasa ingin tahu
anak dapat dikembangkan lewat buku atau kegiatan membaca.
6. Pengertian Permainan
7. Permainan Bahasa
8. Permainan Kata
sejumlah kata berkali-kali, namun tidak dengan cara yang membosankan. Guru perlu
banyak memberikan sanjungan dan semangat. Hindari kesan bahwa siswa melakukan
kegagalan. Jika permainan sukar dilakukan oeh siswa, maka guru perlu membantu agar
1. Kerangka Berpikir
METODE PENELITIAN
1. Pendekatan Penelitian
2. Jenis Penelitian
1) Subjek penelitian
Subjek penelitian ini adalah guru dan siswa kelas I SDN 24 Pakkanna
C. PROSEDUR PENELITAN
1. Perencanaan
Kegiatan yang dilakukan dalam perencanaan ini adalah :
a. Membuat rencana pembelajaran membaca permulaan dengan tema diri sendiri
b. Menyiapkan alat peraga berupa kartu huruf,kartu kata, kartu kalimat dan gambar
yang berhubungan dengan tema diri sendiri.
c. Membuat lembar observasi untuk mengukur hasil belajar berupa tes pelajaran
d. Menyusun alat evaluasi untuk menilai kemampuan membaca siswa.
3. Pelaksanaan Tindakan
3. Observasi/monitoring
Pada tahapan ini dilakukan observasi dan evaluasi bertujuan untuk menilai
kemampuan siswa dalam membaca permulaan apakah sesuai dengan indicator
keberhasilan yang ditetapkan yakni minimal siswa memperoleh nilai 70 pada setiap
kegiatan penilaian kemampuan membaca permulaan.
4. Refleksi
Dari hasil observasi dan penilaian yang dilakukan dapat disimpulkan bahwa
pembelajaran membaca permulaan dengan menggunakan permainan bahasa dapat
direfleksikan pada tindakan selanjutnya.
D. SUMBER DATA DAN CARA PENGAMBILAN DATA
1. Sumber Data
Data penelitian ini dikumpulkan melalui guru mata pelajaran Bahasa Indonesia
dan siswa kelas I di SDN Haur Gading Kecamatan Batang Alai Utara pada semester
ganjil tahun pelajaran 2010/2011.
2. Jenis Data
Jenis data yang disajikan dalam penelitian ini berupa :
a. Data kualitatif berupa observasi aktivitas siswa melaksanakan tugas, menemukan
atau mencari sesuatu seperti : menyusun huruf, kata, kalimat dan permainan bahasa.
b. Data kuantitatif berupa nilai tes hasil belajar dengan cara mengekspresikannya.
c. Data hasil belajar diperoleh dari nilai tes objektif padamasa akhir
proses pembelajaran.
4. Analisis Data
Data yang sudah terkumpul dari kegiatan observasi, tes hasil belajar,
koesioner kemudian dimasukkan tabel kerja data tersebut dianalisis menggunakan
analisis sederhana dengan rumus P=F/N x 100%
Keterangan :
N = Jumlah responden
E. INDIKATOR KEBERHASILAN
BULAN / PEKAN
NO URAIAN KEGIATAN KETERANGAN
I II III IV
1. Penyusunan Proposal
2. Pelaksanaan Penelitian
3. Pengolahan Datang
4. Penyusunan Laporan
5. Jilid Laporan
6. Dst.
Muhammad faiq (2013) . Instrumen untuk menilai media pembelajaran berbasis teks.Tersedia;
http://penelitiantindakankelas.blogspot.com/2013/10/contoh-instrumen-untuk-
menilai-media-pembelajaran-berbasis-teks.html [7 januari 2014]
Puji Santosa, dkk (2005). Materi dan Pembelajaran Bahasa Indonesia . Jakarta : Universitas
Terbuka Slamet Hariadi (2013). Pengertian cara dan makna membaca Tersedia :
http://selamethariadi.com/pengertian-cara-dan-makna-membaca/ [6 Januari
2014]