PINA DESTIANA
859779821
PGSD BI
UNIT PROGRAM PEMBELAJARAN JARAK JAUH (UPBJJ)
PALEMBANG
Puji syukur kehadirat Allah atas segala limpahan rahmat dan hidayat Nya sehingga saya
dapat menyelesaikan tugas tutorial ini dalam bentuk maupun isi yang sangat sederhana. Semoga
tugas ini dapat berguna sebagai salah satu acuan, petunjuk maupun pedoman bagi pembaca
dalam Penelitian Tindakan Kelas.
Harapan saya semoga tugas ini dapat membantu menambah pengetahuan dan
pengalaman bagi para pembaca, sehingga saya dapat memperbaiki bentuk maupun isi dari tugas
ini sehingga ke depannya dapat lebih baik.
Tugas ini saya akui masih banyak kekurangan karena pengalaman yang saya miliki
masih sangat kurang. Oleh karena itu, saya harapkan kepada pembaca untuk memberikan
masukan-masukan yang bersifat membangun untuk kesempurnaan tugas ini.
PEMBAHASAN
B. Rumusan Masalah
Ada 2 masalah yang perlu dibahas yaitu :
1. Bagaimana menerapkan roleplay dalam meningkatkan motivasi belajar siswa
kelas IV di SD Negeri 09 Indralaya Utara pada pelajaran PKn?
2. Bagaimana meningkatkan hasil belajar siswa melalui metode roleplay dalam
meningkatkan motivasi belajar siswa kelas IV di SD Negeri 09 Indralaya Utara
pada pelajaran PKn?
C. Tujuan Penelitian
1. menerapkan roleplay dalam meningkatkan motivasi belajar siswa kelas IV di
SD Negeri 09 Indralaya Utara pada pelajaran PKn.
2. Meningkatkan hasil belajar siswa melalui metode roleplay dalam meningkatkan
motivasi belajar siswa kelas IV di SD Negeri 09 Indralaya Utara pada pelajaran
PKn.
D. Manfaat Penelitian
a. Secara Teoritis
Manfaat yang diambil dari penelitian ini memberi masukan kepada guru di
SDN 09 Indralaya Utara Tahun Ajaran 2022/2023 untuk menggunakan metode
bermain peran (roleplay) sebagai alternatif metode pada metode pelajaran PKn
materi pokok sistem pemerintahan pusat.
3) Bagi sekolah
Manfaat bagi sekolah adalah dapat mengembangkan metode yang sesuai
pada mata pelajaran PKn materi pokok sistem pemerintahan pusat dan mensetting
kelas supaya lebih menyenangkan dalam proses pembelajaran.
METODOLOGI PENELITIAN
A. Jenis Penelitian
Penelitian ini merupakan penelitian tindakan kelas atau sering disebut dengan
classroom action research. Dalam penelitian tindakan kelas terdapat empat aspek penting
yaitu perencanaan, tindakan, observasi, dan refleksi. Penelitian ini mencoba untuk
meningkatkan motivasi siswa dalam pembelajaran PKn dengan penerapan metode role
playing di kelas IV SDN 09 Indralaya Utara karena empati siswa di kelas tersebut paling
rendah.
Penelitian ini melibatkan berbagai pihak antara lain guru yang berperan sebagai
pelaksana tindakan bekerjasama dengan peneliti selaku observer dan juga dibantu oleh
teman sejawat yaitu teman mahasiswa agar kegiatan observasi lebih mudah, lebih teliti,
dan lebih objektif.
C. Subjek Penelitian
Subjek penelitian ini adalah siswa kelas IV SDN 09 Indralaya Utara dengan jumlah
23 siswa. Pemilihan kelas IV sebagai subjek penelitian adalah berdasar pengamatan dan
wawancara dengan guru PKn bahwa selama proses pembelajaran PKn berlangsung, kelas
IV memiliki kondisi yang paling rendah. Hal ini ditandai seperti kurangnya siswa dalam
memahami pelajaran PKn dengan baik, tidak terlalu memperhatikan gurunya di saat
menjelaskandan lain-lain. Dengan dijadikannya kelas tersebut sebagai subjek penelitian,
maka diharapkan dapat terjadi peningkatan dalam memotivasi belajar siswa pada mata
pelajaran PKn yang diterapkan dengan metode roleplay.
D. Data dan Sumber Data
Jenis data yang dikumpulkan adalah data kualitatif dan kuantitatif. Sumber data yang
digunakan dalam penelitian ini berasal dari hasil observasi, wawancara, catatan lapangan,
dokumentasi dan tes. Hasil observasi berkaitan dengan jalannya proses pembelajaran,
respon siswa terhadap metode pembelajaran, dan meningkatkan motivasi siswa dalam
pemebelajran PKn dengan menggunakanmetode pembelajaran role play. Di samping itu,
dilengkapi pula wawancara dengan guru dan siswa, serta sebagai pendukung diambil data
kuantitatif dari tes sesudah dilaksanakannya tindakan. Catatan lapangan yang berkaitan
dengan pelaksanaan tindakan juga dikumpulkan. Sumber data yang sekaligus sebagai subjek
penelitian adalah siswa kelas IV SDN 09 Indralaya Utara.
Pina Destiana