Anda di halaman 1dari 28

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN

(RPP)
Oleh Intan Putri A., S.Pd.Kom

Nama Sekolah : SMP N 1 Tretep


Kelas / Semester : VII / 2
Mata Pelajaran : Informatika
Materi Pokok : Perangkat Keras
Alokasi Waktu : 1 x 2 JP (@40menit)
Pertemuan :1
Metode : Daring
Tahun Pelajaran : 2022 / 2023

A. Kompetensi Inti
1. Menghargai dan menghayati ajaran agama yang dianutnya.
2. Menghargai dan menghayati perilaku jujur, disiplin, tanggung jawab,
peduli (toleransi, gotong royong), santun, dan percaya diri dalam
berinteraksi secara efektif dengan lingkungan sosial dan alam dalam
jangkauan pergaulan dan keberadaannya.
3. Memahami dan menerapkan pengetahuan (faktual, konseptual, dan
prosedural) berdasarkan rasa ingin tahunya tentang ilmu pengetahuan,
teknologi, seni, budaya terkait fenomena dan kejadian tampak mata.
4. Mengolah, menyaji, dan menalar dalam ranah konkret (menggunakan,
mengurai, merangkai, memodifikasi, dan membuat) dan ranah abstrak
(menulis, membaca, menghitung, menggambar, dan mengarang) sesuai
dengan yang dipelajari di sekolah dan sumber lain yang sama dalam
sudut pandang/teori.
B. Kompetensi Dasar dan Indikator Pencapaian Kompetensi
Kompetensi Dasar Indikator Pencapaian Kompetensi
3.1 Mengenal pemfungsian 3.1.1 Mengkategorikan berbagai
perangkat keras dan perangkat keras yang digunakan
sistem operasi, serta untuk masukan data,
aplikasi. pemrosesan data, dan keluaran
data dalam komputer
4.1.1 Mengamati saat sebuah 4.1.1 Mengaktifkan
piranti (misalnya HP, komputer/laptop/HP/Smartphone
tablet) dihidupkan secara cold booting
sampai siap dipakai

C. Tujuan Pembelajaran
1. Siswa mampu mengkategorikan berbagai perangkat keras komputer
ke dalam kelompok perangkat masukan, perangkat pemrosesan, dan
perangkat keluaran melalui penjelasan guru pada LMS dengan
benar.
2. Siswa mampu mengaktifkan komputer/laptop/HP/Smartphone
sesuai dengan prosedur cold booting setelah mengamati video di
youtube secara tanggung jawab dan tepat.

D. Materi Pembelajaran
1. Kategori perangkat komputer berdasarkan fungsinya :
➢ Input Device
➢ Output Device
➢ Processing Device
2. Proses cold booting
E. Pendekatan, Model, dan Metode
➢ Pendekatan : Saintifik
➢ Model : Discovery Learning
➢ Metode : Diskusi, Tanya Jawab, penugasan

F. Media Pembelajaran dan Sumber Belajar


Media Pembelajaran :
• Video narasi materi (file powerpoint)
• Quipper
• Google form
• Zoom meeting

Sumber Belajar :
• Buku Informatika Kelas 7 :
https://drive.google.com/open?id=1p8EoPw493B9kkKhBBW5erdDV4FW6a
rF_
• Hand out materi dalam bentuk pdf

G. Langkah – Langkah Kegiatan Bimbingan


Pra Kegiatan :
• Guru dan siswa telah memiliki akun Quipper yang akan
dimanfaatkan untuk kegiatan pembelajaran.
• Siswa telah bergabung dengan kelas guru sesuai kode yang
diberikan dan mengetahui jadwal pelajaran pembelajaran daring ini.
• Guru telah mem-publish materi yang akan diajarkan sesuai
kelasnya.

a. Kegiatan Pendahuluan
• Guru mengucapkan salam kepada siswa dan siswa 8 Menit
menjawab salam serta menanyakan kabar siswa melalui
Zoom
• Guru mengajak siswa berdoa sesuai agama dan
kepercayaan masing-masing
• Guru bersama siswa menyanyikan lagu Indonesia Raya
untuk meningkatkan rasa nasionalisme
• Guru memberikan motivasi terkait dengan pentingnya
kejujuran, kedisiplinan dan ketertiban di dalam
kegiatan belajar, serta pentingnya cinta tanah air
• Guru memeriksa kehadiran siswa
• Guru memberikan apersepsi kepada siswa tentang
perangkat keras komputer
• Guru menyampaikan tujuan pembelajaran

b. Kegiatan Inti
Stimulation 25 Menit
• Guru memberikan stimulasi kepada siswa berupa
gambar komputer dan laptop serta menanyakan
apakah pernah melihat perangkat tersebut

Problem Statement
• Guru memberikan kesempatan kepada siswa untuk
mengidentifikasi komponen perangkat keras pada
komputer atau laptop

Data Collection
• Guru memberikan penguatan materi melalui
tayangan powerpoint pada zoom meeting
• Guru mengarahkan siswa untuk mengakses LKPD di
Quipper
• Guru meminta siswa menggali informasi
pengelompokkan perangkat keras berdasarkan
fungsinya melalui bahan ajar yang disampaikan guru
di Quipper
• Guru meminta siswa mencari referensi proses cold
booting melalui tayangan youtube sesuai prosedur

Data Processing
• Siswa menggunakan hasil pengumpulan data untuk
menyelesaikan penugasan pada LKPD
• Guru membimbing siswa yang mengalami kesulitan
dalam mengerjakan LKPD

Verification
• Guru meminta salah satu siswa menyampaikan hasil
pengerjaan LKPD
• Guru memberikan kesempatan kepada siswa lain
untuk memberikan tanggapan
• Guru memberikan feedback hasil presentasi siswa
• Guru meminta siswa mengirimkan hasil pengerjaan
LKPD melalui link yang disediakan

Generalization
• Guru meminta siswa menyimpulkan kategori
perangkat keras berdasarkan fungsinya

c. Kegiatan Penutup
• Guru memberikan penghargaan atas perhatian, 7 Menit
kedisiplinan dan kerja keras siswa selama kegiatan
pembelajaran
• Guru mengarahkan siswa untuk mengerjakan soal
evaluasi yang telah disediakan di Quipper
• Guru bersama siswa melakukan refleksi pembelajaran
• Guru menyampaikan rencana pembelajaran selanjutnya
• Guru mengajak siswa untuk berdoa
• Guru mengucapkan salam penutup

H. Penilaian
• Observasi Penilaian Sikap
Teknik Waktu
No. Aspek yang Dinilai Instrumen Penilaian Keterangan
Penilaian Penilaian

1. Tanggung jawab Pengamatan Proses Lembar pengamatan

Lembar Pengamatan
Nilai
No Aspek Tanggung Jawab
1 2 3 4
1. Siswa mengerjakan tugas
sesuai langkah kerja
2. Siswa mengumpulkan
tugas tepat waktu

Rubrik Penilaian Sikap


1 2 3 4
Siswa tidak Siswa Siswa Siswa
mengerjakan mengerjakan mengerjakan mengerjakan
penugasan penugasan tidak penugasan penugasan
sesuai langkah kurang sesuai sesuai langkah
kerja langkah kerja kerja

Siswa Siswa Siswa Siswa


mengumpulkan mengumpulkan mengumpulkan mengumpulkan
tugas lebih dari penugasan penugasan penugasan tepat
1 minggu terlambat 4-6 hari terlambat < 4 hari waktu
Predikat :
A : Sangat Baik (3,20 – 4,00)
B : Baik (2,80 – 3,19)
C : Cukup (2,40 – 2,79)
D : Kurang ( < 2,40)

• Penilaian Pengetahuan
Score tiap soal = 2
Jawablah Pertanyaan Berikut Dengan Memberi Tanda Silang (X) pada
Salah Satu Jawaban yang Paling Tepat!
1. Komponen komputer ada 3 macam. Berikut merupakan komponen
komputer yang secara fisik dapat kita lihat dan dapat kita pegang, yang
membutuhkan komponen lain untuk dapat mengendalikan seluruh
komponennya yaitu….
a. Hardware
b. Software
c. Sistem operasi
d. Brainware
2. Perhatikan gambar di bawah ini!

Pada gambar yang ditunjuk huruf A merupakan perangkat keras yang


berfungsi sebagai alat penyimpanan volatile. Perangkat tersebut termasuk
dalam kelompok perangkat keras ….
a. Input device
b. RAM
c. Processing device
d. ROM
3. Pak adi membutuhkan suatu perangkat komputer untuk mencetak hasil
kreasi pengolahan data fotografi dari kameranya agar seluruh hasil
karyanya bisa dipajang pada ajang pameran fotografi makro. Masuk
kategori komponen apakah perangkat yang dibutuhkan Pak Adi tersebut?
a. DSLR
b. Perangkat Pemrosesan
c. Perangkat Masukan
d. Perangkat Keluaran
4. Setelah menghidupkan komputer sesuai prosedur, Pak Alberth
mengoperasikan komputernya. Beliau menyambungkan ke internet untuk
mengakses situs youtube. Ketika memainkan video di situs tersebut, Pak
Alberth tidak bisa mendengarkan suaranya. Kemudian mengecek speaker
telah aktif dan pengaturan suara pada situs youtube juga aktif. Setelah
ditelusuri ternyata speaker tidak terkoneksi pada peripheral CPU. Apa yang
harus dilakukan Pak Alberth agar speakernya berfungsi?
a. Menambahkan komponen LAN Card
b. Melepas komponen Hardisk
c. Menambahkan komponen sound card
d. Mengkoneksikan dengan flashdisk
5. Berikut manakah yang merupakan alur pengolahan data komputer yang
tepat?
a. Input Device → storage device → output device
b. Input Device → register → monitor
c. Input Device → ALU → output device
d. Input Device → processing unit → output device

• Penilaian Keterampilan
Instrumen penilaian : LKPD
Teknik penilaian : Rubrik
PENDAHULUAN
Pengantar

Dengan perkembangan zaman, segala kegiatan yang dilakukan dipermudah dengan


adanya berbagai macam inovasi yang diciptakan salah satunya adalah komputer. Di era serba
teknologi seperti sekarang ini, keberadaan komputer sangatlah penting. Manfaat komputer
dianggap sebagai alat multifungsi dan sudah banyak dikenal oleh banyak orang. Baik dari
kalangan anak kecil, remaja bahkan sampai kalangan dewasa.
Memiliki kegunaan yang multifungsi, menjadikan keberadaan komputer sering
dijumpai di supermarket, kantor, bank, sekolah, dan lain sebagainya. Bahkan kini di masing-
masing rumah juga telah memiliki komputer dengan berbagai jenis dan bentuk. Contohnya
seperti laptop.

Kegiatan Belajar 1 Mengenal Perangkat Keras Komputer

Kompetensi Dasar

3.1 Mengenal pemfungsian perangkat keras dan sistem operasi, serta aplikasi.
4.1.1 Mengamati saat sebuah piranti (misalnya HP, tablet) dihidupkan sampai siap dipakai

Tujuan Belajar

 Mengkategorikan berbagai perangkat keras komputer ke dalam kelompok perangkat masukan,


perangkat pemrosesan, dan perangkat keluaran dengan tepat.
 Mengaktifkan komputer sesuai dengan langkah cold booting.

Indikator Pencapaian Kompetensi

3.1.1 Mengkategorikan berbagai perangkat keras yang digunakan untuk masukan data, pemrosesan
data, dan keluaran data dalam komputer.
4.1.1 Mengaktifkan komputer secara cold booting.
Petunjuk Penggunaan Modul

1. Awali belajarmu dengan berdoa.


2. Unduh modul ini sebelum memulai pelajaran.
3. Pelajari tujuan kegiatan belajar sebelum mempelajari modul ini.
4. Baca dan pahami materi pada modul ini dengan baik secara runtut.
5. Kerjakan soal latihan yang tersedia di Quipper untuk mengukur tingkat pemahaman kamu.
6. Gunakan fitur chat pada Quipper atau Whatssapp Group untuk mendiskusikan kesulitan yang kamu
hadapi bersama guru.
7. Akhiri belajarmu dengan berdoa.

Soal Latihan

 5 soal untuk mengetahui pemahaman siswa

Uraian Materi
Hardware (Perangkat keras) merupakan komponen yang secara fisik dapat dilihat dan disentuh yang
membentuk suatu kesatuan sehingga dapat difungsikan.
A. Pengertian Komputer
Komputer berasal dari kata bahasa Inggris to compute yang artinya menghitung. Sejarah
komputer tidak lepas dari sejarah alat hitung. Perkembangan komputer dibagi menjadi dua tahap, yaitu
sebelum tahun 1940 dan sesudah tahun 1940. Sekarang, komputer adalah satu perangkat elektronik
yang dapat menerima data masukan, memproses data secara aritmatika dan logika, mengeluarkan hasil
keluaran, dan menyimpan data.

B. Pengertian Perangkat Keras Komputer


Komputer merupakan perangkat teknologi informasi yang sangat penting. Peranannya dalam
proses pengolahan, penyimpanan, dan penyajian informasi sangat besar. Pengenalan dan kemampuan
mengoperasikan komputer sudah menjadi kebutuhan yang tak terelakkan di zaman teknologi informasi
ini. Komputer dapat kita jalankan karena terdapat berbagai komponen yang saling bekerja sama.
Komponen komputer yang dapat kita lihat secara fisik, dapat dipegang ataupun dipindahkan
disebut perangkat keras komputer atau disebut hardware.
Pada bab ini, akan dipelajari berbagai perangkat keras yang terdapat dalam komputer,sehingga
lebih mengenal dan paham fungsi-fungsi berbagai perangkat keras komputer tersebut. Beberapa
perangkat keras merupakan komponen pokok yang harus ada di sebuah komputer, sedangkan
komponen-komponen lainnya adalah pendukung untuk menambah fungsi komputer. Komputer dapat
bekerja jika terdapat unsur-unsur, yaitu perangkat keras (hardware), perangkat lunak (software), dan
pemakai komputer (brainware).

C. Jenis dan Fungsi


Perangkat keras Komputer dapat dibagi menjadi tiga bagian berdasarkan cara kerjanya
mengolah data. Data berasal dari kata datum yang berarti fakta (kenyataan), yaitu suatu peristiwa yang
diambil dari suatu kejadian dan mengandung nilai yang sangat berarti.Data dapat berupa Simbol-
simbol, gambar-gambar, huruf, angka-angka. Setelah data diproses melalui suatu pengolahan
sedemikian rupa akan menghasilkan informasi yang lebih berguna daripada hanya berupa data.
Perangkat keras komputer terdiri atas perangkat keras masukan (input device), perangkat keras
pemrosesan (processing device), dan perangkat keras keluaran (output device).
1. Perangkat Keras Masukan (Input Device)
Peralatan Input atau peralatan masukan yaitu peralatan yang digunakan untuk
memasukan data dan program dalam bentuk data digital yang akan diproses oleh komputer,
dengan tujuan menghasilkan informasi yang dibutuhkan. Beberapa peralatan input yang umum
digunakan antara lain:
a) Keyboard
Keyboard merupakan perangkat yang memiliki tombol mirip dengan
mesin ketik dan beberapa tombol tambahan dengan berbagai fungsi tertentu.
Keyboard digunakan untuk memasukan data atau untuk memberikan perintah
pada komputer. Keyboard biasanya dibagi dalam tiga bagian, yaitu tombol fungsi
(function keys), tombol huruf, angka, dan tkamu baca (type writer), dan tombol
angka dan tkamu baca yang berfungsi sebagai kalkulator (numeric keypad), tombol
ini menyediakan kontrol terhadap kursor dan layar serta (control keys). Dalam
Gambar : 1.1. Keyboard beberapa sistem operasi, apabila dua tombol ditekan secara bersamaan, akan
muncul fungsi khusus atau pintasan yang telah diatur sebelumnya. Saat ini banyak
inovasi yang dilakukan. Jenis-jenis keyboard yaitu : Serial PS/2 dan USB

b) Mouse
Mouse merupakan peralatan masukan yang berfungsi untuk menggerakan
pointer di layar untuk menjalankan icon perintah atau program yang tampil pada
layar monitor. Jenis Mouse antara lain yaitu : Serial,PS/2
dan USB.

Gambar : 1.2 Mouse


c) Scanner
Scanner (alat pemindai) merupakan peralatan masukan yang berfungsi
untuk mentransfer atau mengkonversi gambar,foto,text manual, menjadi data
digital sehingga dapat dimengerti oleh komputer.

Gambar : 1.3. Scanner

d) Microphone
Mic (microphone) merupakan alat input yang berfungsi untuk merekam
atau memasukan suara yang akan disimpan dalam memori komputer. Mic hanya
digunakan untuk memasukan input suara, penggunaan mic memerlukan perangkat
keras tambahan untuk menerima input suara tersebut yaitu sound card dan speaker.

Gambar : 1.4
Microphone

e) Webcam (web camera)


Webcam merupakan kamera real time yang menggambarkan keadaan pada
saat itu, sehingga gambarnya bisa diakses atau dilihat melalui koneksi internet
dengan menggunakan aplikasi video call.

Gambar : 1.12 Webcam

2. Perangkat Keras Pemrosesan (Processing Device)


Proses adalah urutan pelaksanaan atau kejadian yang saling terkait secara bersama-sama
mengubah masukan menjadi keluaran. Pelaksanaan ini dapat dilakukan oleh manusia, alam,
atau mesin dengan menggunakan berbagai sumber daya.
CPU (Central Prosesing Unit) adalah alat proses yang merupakan unit proses utama dan
terpenting dalam komputer yang mengendalikan seluruh proses pengolahan data mulai dari
membaca data dari peralatan input, mengolah atau memproses sampai pada mengeluarkan
informasi (Output) ke peralatan Output. Dalam ilmu teknik, CPU terdiri dari tiga bagian
fungsional:
a) ALU(Arithmetic Logical Unit) berfungsi melakukan semua proses yang membutuhkan
perhitungan matematika dan perbandingan secara logika
b) CU(Control Unit)berfungsi untuk melakukan pengendalian semua peralatan lainya.
c) Register berfungsi menyimpan data sementara yang akan diproses di ALU.
Beberapa peralatan yang ada dalam CPU antara lain adalah :
1) Motherboard
Motherboard merupakan perangkat komputer yang digunakan sebagai tempat
untuk memasang atau meletakan seluruh rangkaian system komputer, seperti
Processor, chipset, RAM, Harddisk, VGA, LAN Card, dan juga semua socket-socket
dan juga slot dari sebuah komputer.
Motherboard sendiri, memiliki berbagai macam jenis. Semua jenis motherboard
Gambar : 2.1 Motherboard
tersebut, pada umumnya dibedakan berdasarkan form factor, alias ukuran dari
motherboard itu sendiri. Tentu saja tidak semua komputer membutuhkan ukuran
form factor motherboard yang sama. Berikut ini adalah beberapa jenis dari motherboard
berdasarkan form factor yang dimilikinya : Motherboard ATX (Advance Technology
Extended), Motherboard BTX(Balanced Technology Extended), Motherboard ITX
(Information Technology Extended ).
2) Processor
Processor yaitu sebuah Chip yang merupakan otak pemroses dan pusat
pengendali berbagai perangkat lain sehingga komputer dapat bekerja satu dengan
lainya. Ukuran Processor adalah MHz (Mega Hertz) yaitu hitungan kecepatan

Gambar : 2.2 Processor


dalam mengolah data.
Jenis - jenis Processor berdasakan pabrik pembuatnya :
 Processor Intel : Intel Pentium 4 Processor2001, Intel Quad
Core Xeon2006, Intel Core i7 800, i5 dan Xeon 34002009

 Processor AMD : Opteron, AMD FX dan APU A SERIES,


APU Z SERIES

 Processor Apple : Apple SOS, Apple ProDOS, Macintosh

 Processor Cyrix VIA : Cyrix MII, VIA CoreFusion™


Processor, Platform VIA Nano™ X2 Processor
 Processor IBM : IBM 486SLC2, Pentium II Xeon, IBM
POWER 7
3) Memory
Memory merupakan tempat meyimpan data sementara pada komputer.
Semakin besar kapasitas memory yang disediakan akan semakin besar data atau
instruksi yang dapat ditampung untuk diolah. Memori dibedakan menjadi dua
macam: ROM dan RAM.
• ROM (Read Only Memory) adalah jenis memori yang isinya tidak hilang
ketika tidak mendapat aliran listrik dan pada awalnya isinya hanya bisa
dibaca. ROM pada komputer disediakan oleh vendor komputer dan berisi
program atau data. Di dalam PC, ROM biasa disebut BIOS (Basic

Gambar : 2.3 Memori


Input/Output System) atau ROM-BIOS.
• RAM (Random-Access Memory) adalah jenis memori yang isinya dapat
diganti-ganti selama komputer dihidupkan dan bersifat volatile. Selain itu,
RAM mempunyai sifat yakni dapat menyimpan dan mengambil data
dengan sangat cepat. Beberapa jenis RAM antara lain adalah : EDORAM,
SDRAM, DDRAM, RDRAM.
4) Harddisk
Merupakan tempat menyimpan data pada CPU. Kemampuan sebuah
harddisk biasanya ditentukan oleh banyaknya data yang bisa disimpan dan dapat
dipanggil kembali pada waktu yang singkat.
Harddisk terbuat dari lempengan logam yang dilapisi dengan material
Gambar : 2.4 Hardisk magnetic pada kedua sisinya. Beberapa variasi kapasitas harddisk : 1,2 GB – 80
GB, 250 GB – 1000 GB (1 Tera)

5) Video Graphic Adapter (VGA)


VGA merupakan sebuah standart grafis yang digunakan untuk sebuah tampilan komputer
analog.
VGA atau Video Graphic Adapter adalah sebuah perangkat keras yang berfungsi mengolah
data grafik yang akan ditampilkan oleh monitor. VGA juga memiliki processor yang biasa
Gambar 2.5 VGA Card disebut GPU (Graphic Processing Unit).
6) Power Supply
Power Supply adalah perangkat proses yang jarang diketahui orang, karena posisinya
yang selalu menempel dan proses penjualanya yang selalu dibarengkan dengan
casing membuat orang jarang melihat power supply. Fungsi utama dari prower
supply sendiri adalah untuk mengubah arus AC menjadi arud DC. Fungsi dari
Gambar 2.6 Power Supply Power Supply sangat penting dan krusial, karena jika kita menyalakan
komputer menggunakan arus AC yang tidak stabil, bisa-bisa komponen lainya
yang ada di sebuah komputer akan mengalami over daya dan rusak.
Pada Power Supply terdapat banyak sekali kabel yang berfungsi untuk menyalurkan
daya ke komponen komputer lainya, Power Supply mengontrol daya sesuai yang
dibutuhkan oleh perangkat komputer, tidak kurang dan tidak lebih sehingga cukup
untuk membuat setiap komponen pada komputer berfungsi dengan baik. Secara
umum Power Supply terdiri dari dua jenis yang pertama adalah Power Supply jenis
AT dan yang kedua adalah Power Supply jenis ATX.

7) Sound Card
Saat ini setiap papan induk mempunyai sound card internal yang berguna untuk
memproses suara. Namun, pengguna tetap bisa menambahkan sound card eksternal
jika dibutuhkan.
Selain sound card internal dan eksternal, ada juga jenis offboard. Sound card jenis ini
Gambar 2.7 Sound Card dipasang melalui slot ISA atau PCI. Kelebihan perangkat ini adalah kualitas suara
yang dihasilkan bisa lebih bagus dibanding sound card internal atau onboard.

8) Optical Drive
Optical drive atau sering juga disebut dengan ODD (optical disk drive) adalah sebuah
perangkat keras tambahan yang dapat melakukan proses pembacaan dan penulisan
data pada media CD atau DVD.
Gambar 2.8 Optical
Drive ODD tersedia dalam beberapa jenis dengan fungsi yang berbeda. Berikut ini
penjelasan selengkapnya.
➢ CD ROM
CD ROM atau (compact disk read-only memory) merupakan salah satu
memori pada komputer yang hanya bisa dibaca namun tidak dapat ditulis
atau diubah. CD ROM hanya dapat membaca kepingan CD. Sedangkan
CD/DVD ROM dapat membaca baik kepingan CD maupun DVD.
➢ CD-RW
Berbeda dengan CD ROM, CD-RW mampu membaca isi keping CD dan
menulisnya kembali. Perangkat ini mempunyai kecepatan yang bervariasi
hingga 52x48x36x. Artinya, CD-RW tersebut mempunyai kecepatan baca
hingga 52 kali, kecepatan menulis 48 kali, dan kecepatan menulis kembali
(rewrite) sampai 36 kali.
➢ DVD-Combo
DVD-Combo mempunyai kemampuan yang istimewa yaitu dapat membaca
CD dan DVD. Perangkat ini juga bisa menulis keping CD, tetapi tidak dapat
menulis keping DVD.
➢ DVD-RW
DVD-RW adalah jenis optical drive yang terbilang cukup komplit. Selain
dapat membaca keping CD dan DVD, perangkat ini juga dapat menulis
keping CD dan DVD.

3. Perangkat Keras Keluaran (Output Device)


Peralatan Outputatau peralatan keluaran yaitu peralatan yang berfungsi untuk
menampilkan data, instruksi dan informasi dalam bentuk teks, grafik atau gambar.
Beberapa peralatan output yang umum digunakan antara lain:
a) Monitor
Monitor merupakan peralatan keluaran yang berfungsi untuk
menampilkan data, instruksi dan informasi dalam bentuk teks dan
grafik atau gambar di layar monitor.
Monitor dikelompokkan berdasarkan teknologinya yaitu:
❖ Monitor CRT (Cathode Ray Tube)
Gambar : 2.5 Monitor ❖ Monitor LCD (Liquid Crystal Display)
❖ Monitor LED (Light Emitting Diode)
Berdasarkan tampilan komputer terbagi atas 3 jenis yaitu:
❖ Monocrome (Satu warna dengan latar belakang hitam)
❖ Grayscale (Bayangan abu-abu latar belakang putih)
❖ Color ( Warna secara penuh mulai dari 15 – 16 juta warna
yang berbeda)
b) Printer
Printer yaitu peralatan keluaran yang digunakan untuk
mencetak data atau informasi dari komputer dan kertas sebagai
medianya. Beberapa Jenis Printer antara lain adalah:
✓ Printer Dot Matrik
Terbuat dari potongan baja yang akan mengenai kertas
lewat pita bertinta untuk membentuk pola titik-titik kecil
yang bergabung untuk mencetak grafis atau teks.
✓ Printer Ink jet
Mencetak gambar atau karakter dengan moncong kecil
yang dapat memancarkan tinta pada kertas.
✓ Printer Laser
Gambar : 2.6 Printer
Menggunkan sinar laser untuk mengubah data biner
menjadi cetakan.
c) Speaker
Yaitu peralatan output untuk menghasilkan atau
mengeluarkan efek suara dari komputer.

Gambar : 2.7 Speaker


d) Proyektor
Proyektor hampir sama dengan monitor, yang berfungsi
untuk menampilkan gambar atau visual hasil pemrosesan data.
Proyektor memerlukan objek lain sebagai media penerima
pancaran signal-signal gambar yang dipancarkan.

Gambar : 2.8 Proyektor


D. Mengaktifkan Komputer Secara Cold Booting
Setelah komputer beserta perangkat pendukung siap, sekarang Kamu dapat mengaktifkan
komputer. Secara garis besar terdapat dua kondisi yang mengharuskan Kamu mengaktifkan komputer.
Kondisi pertama yaitu Kamu mengaktifkan komputer dari awal. Artinya, komputer dalam keadaan
mati dan kemudian diaktifkan. Pengaktifan komputer dengan kondisi ini disebut cold booting. Kondisi
kedua, Kamu mematikan sekaligus mengaktifkan kembali komputer (restart). Kondisi ini dapat terjadi
karena komputer mengalami gangguan (hang atau error). Dapat pula kondisi ini terjadi karena suatu
program aplikasi meminta Kamu melakukan restart. Pengaktifan komputer dengan kondisi ini disebut
warm booting. Berikut ini merupakan langkah-langkah mengaktifkan komputer secara cold booting :
1. Jika Kamu menggunakan UPS atau stabilizer, tekan tombol power pada UPS atau stabilizer
2. Lanjutkan langkah pertama dengan menekan tombol power casing komputer.
3. Pada jenis komputer tertentu, Kamu harus pula menekan tombol power pada monitor.
4. Komputer akan memulai proses kerja. Lampu-lampu indikator akan menyala. Lampu-lampu
ini dapat Kamu jumpai pada bagian monitor, casing, dan keyboard (papan ketik).
5. Komputer akan terus berproses hingga monitor menampilkan halaman sistem operasi. Jika
dilakukan pengaturan tertentu, komputer akan menampilkan proses pemberian password (kata
lewat)
Rangkuman

Komputer berasal dari kata bahasa Inggris to compute yang artinya menghitung.
Komponen komputer yang dapat kita lihat secara fisik, dapat dipegang ataupun
dipindahkan disebut perangkat keras komputer atau disebut hardware. Komputer dapat
bekerja jika terdapat unsur-unsur, yaitu perangkat keras (hardware), perangkat lunak
(software), dan pemakai komputer (brainware). Perangkat keras komputer terdiri atas
perangkat keras masukan (input device), perangkat keras pemrosesan (processing device),
dan perangkat keras keluaran (output device).
Peralatan Input atau peralatan masukan yaitu peralatan yang digunakan untuk
memasukan data dan program dalam bentuk data digital yang akan diproses oleh
komputer, dengan tujuan menghasilkan informasi yang dibutuhkan. Contoh : Keyboard,
mouse, Scanner. CPU (Central Prosesing Unit) adalah alat proses yang merupakan unit
proses utama dan terpenting dalam komputer yang mengendalikan seluruh proses
pengolahan data mulai dari membaca data dari peralatan input, mengolah atau
memproses sampai pada mengeluarkan informasi (Output) ke peralatan Output. Contoh
alat pemrosesan data komputer : motherboard, processor, memory. Peralatan Output atau
peralatan keluaran yaitu peralatan yang berfungsi untuk menampilkan data, instruksi dan
informasi dalam bentuk teks, grafik atau gambar. Contohnya : monitor, printer, speaker.
Mengaktifkan komputer dari awal, dari komputer dalam keadaan mati dan kemudian
diaktifkan disebut cold booting.
SOAL LATIHAN
1. Komputer berasal dari kata bahasa Inggris yang artinya …
a. To Compute
b. To Computar
c. To Computer
d. To Commuter
2. Komponen komputer yang dapat dilihat secara fisik, dapat dipegang atau di pindahkan disebut….
a. Brainware
b. Software
c. Hardware
d. harddisk
3. Di bawah ini yang termasuk komponen komputer yang harus ada di sebuah komputer, kecuali ….
a. Proyektor
b. CPU
c. Motherboard
d. memory
4. Alat yang fungsinya menampilkan gambar atau visual hasil pemrosesan data melalui objek lain
sebagai media penerima pancaran adalah ….
a. Monitor
b. Printer
c. Scanner
d. Proyektor
5. Di bawah ini perangkat yang berfungsi sebagai otak pemroses dan pusat pengendali berbagai
perangkat lain sehingga komputer dapat bekerja satu dengan lainya adalah….
a. Harddisk
b. Memory
c. Motherboard
d. Processor

Selamat Mengerjakan ☺
DAFTAR PUSTAKA

https://doc-0g-9c-
docs.googleusercontent.com/docs/securesc/0eo78smq9cd69dpqfigtmkd977k6uvrr/luj11jfspu610frip722
dat8afonmh0u/1601142300000/00696180095451414031/06303218647485635864/1P9MgGCRTspEZq
qqOyu4hnK2P0t7PyZoy?e=download&authuser=0
Safitri, Pipit. 2019. Mengaktifkan Kompuer dengan Cara Cold Booting dan Warm Booting.
http://pipitsafittri99.blogspot.com/2019/08/mengaktifkan-komputer-dengan-cara-cold.html (diakses
tanggal 26 September 2020)
Riyadi, Hermawan. ----. Pengertian Perangkat Proses Beserta Fungsi dan Contoh Perangkat Proses.
https://www.nesabamedia.com/pengertian-perangkat-proses-beserta-fungsi-dan-contoh-perangkat-
proses/ (diakses tanggal 26 September 2020)
LEMBAR KERJA PESERTA DIDIK
(LKPD)
Satuan Pendidikan : SMP N 1 Tretep
Kelas / Semester : VII / 1
Mata Pelajaran : Informatika
Guru Pengampu : Intan Putri A., S.Pd.Kom
Topik : Perangkat Keras
Alokasi Waktu : 1 Pertemuan

Nama Siswa : ______________________

No. Absen : ______________________

A. Petunjuk Mengerjakan
1. Sebelum mengerjakan awali dengan berdoa.
2. Bacalah petunjuk kerja dengan seksama.
3. Bila mendapatkan masalah atau kesulitan tanyakan kepada guru saat diskusi pada zoom meeting.
4. Akhiri kegiatan dengan berdoa.

B. Kompetensi Dasar dan Indikator Pencapaian Kompetensi


Kompetensi Dasar Indikator Pencapaian Kompetensi
4.1.1 Mengamati saat sebuah piranti 4.1.1 Mengaktifkan
(misalnya HP, tablet) dihidupkan komputer/laptop/HP/Smartphone
sampai siap dipakai secara cold booting

C. Tujuan Pembelajaran
1. Siswa mampu mengaktifkan komputer/laptop/HP/Smartphone secara cold booting .

D. Uraian Materi
Komputer merupakan perangkat teknologi informasi yang sangat penting. Peranannya dalam
proses pengolahan, penyimpanan, dan penyajian informasi sangat besar. Pengenalan dan kemampuan
mengoperasikan komputer sudah menjadi kebutuhan yang tak terelakkan di zaman teknologi informasi
ini. Komputer dapat kita jalankan karena terdapat berbagai komponen yang saling bekerja sama.
Komponen komputer yang dapat kita lihat secara fisik, dapat dipegang ataupun dipindahkan disebut
perangkat keras komputer atau disebut hardware.

E. Alat dan Bahan


1. Laptop/PC (Apabila tidak memiliki Laptop atau PC boleh menggunakan HP/Smartphone)
2. Alat utk merekam video (HP/Smartphone, handycam, kamera DSLR, dll)
3. Handout materi
4. Koneksi internet, google form, dan aplikasi zoom meeting

F. Langkah Kerja
1. Siapkan alat dan bahan
2. Cermati komponen komputer/laptop/HP/Smartphone yang ada!
3. Identifikasi tombol-tombol yang terdapat pada perangkat tersebut!
4. Kerjakan soal yang tersedia!
5. Presentasikan demonstrasimu secara live saat zoom meeting dengan guru.

G. Soal
Lakukan kegiatan berikut :
a. Bagaimanakah langkah – langkah mengaktifkan komputer/laptop/HP sesuai prosedur cold
booting?
b. Praktikan langkah-langkah tersebut!
c. Rekamlah aktivitas demonstrasimu tersebut dalam bentuk video.
d. Durasi video maksimal 10 menit.
e. Setiap tahapan prosedur harus terlihat jelas dalam video.
f. Penyampaian demonstrasi menggunakan bahasa yang sopan dan komunikatif.
g. Kirimkan hasil rekamanmu ke link : https://forms.gle/C8YBotWrKWrnwwte8!

H. Pedoman Penskoran

Aspek Penilaian Nilai Bobot Skor


(Nilai ×
10 20 30 40 50
Bobot)
Kesesuaian langkah dengan prosedur 30%
Perfomansi demonstrasi tampak jelas
30%
setiap tahapan
Bahasa yang digunakan komunikatif
20%
dan sopan
Tenggat pengumpulan tepat waktu 20%
Total Skor 100%

Nilai Akhir = Total Skor

Anda mungkin juga menyukai