Anda di halaman 1dari 16

Machine Translated by Google

Membandingkan Teori Belajar ~ Behaviorisme,


Kognitivisme, Konstruktivisme & Humanistik

Teori Pembelajaran
Perbandingan Behaviorisme Kognitivisme
Antara
L. Teori
Daftar Kunci BF Skinner Jean Piaget
Ahli teori Ivan Pavlov Robert Gagne
Edward Thorndike Lev Vygotsky
John B. Watson

Peran dari · Peserta didik pada dasarnya · Pembelajar memproses, menyimpan &
Peserta didik pasif, hanya menanggapi mengambil informasi untuk digunakan nanti -
rangsangan. membuat asosiasi dan membuat
kumpulan pengetahuan yang berguna untuk kehidupan.
Pelajar menggunakan pendekatan
pemrosesan informasi untuk mentransfer
dan mengasimilasi informasi baru.
Peran dari · Instruktur merancang · Instruktur mengelola pemecahan
Guru lingkungan belajar. masalah & kegiatan pencarian
· Instruktur membentuk terstruktur, terutama dengan strategi
perilaku anak dengan pembelajaran kelompok.
penguatan positif/negatif. · Instruktur memberikan kesempatan
· Guru menyajikan informasi kepada siswa untuk menghubungkan
& kemudian siswa informasi baru dengan skema.
mendemonstrasikan bahwa
mereka memahami materi.

Siswa dinilai terutama


melalui tes.

Konsep Kunci Behaviorisme adalah teori pembelajaran Kognitivisme berfokus pada "otak". Bagaimana
hewan dan manusia yang hanya manusia memproses dan
berfokus pada perilaku menyimpan informasi sangat penting dalam
yang dapat diamati secara proses pembelajaran.
objektif dan mengabaikan
aktivitas mental. Ahli teori perilaku · Skema - Sebuah struktur pengetahuan
mendefinisikan belajar tidak lebih internal.
dari perolehan perilaku Informasi baru dibandingkan dengan
baru. struktur kognitif yang ada yang
disebut "skema".
Eksperimen oleh behavioris Skema dapat digabungkan,
mengidentifikasi pengkondisian diperluas atau diubah untuk
sebagai proses pembelajaran universal. mengakomodasi informasi baru.
Ada dua jenis yang berbeda · Informasi Tiga Tahap
Machine Translated by Google

pengondisian, masing-masing Model Pemrosesan – input pertama


menghasilkan pola perilaku yang kali memasuki register sensorik, kemudian
berbeda: 1. Pengondisian diproses dalam memori jangka pendek,
klasik terjadi ketika refleks dan kemudian ditransfer ke memori jangka
alami merespons stimulus. panjang untuk disimpan dan diambil
Contoh paling populer kembali. o Sensory Register - menerima input
adalah pengamatan dari indra yang berlangsung kurang dari
Pavlov bahwa anjing satu detik hingga empat detik dan kemudian
mengeluarkan air liur saat menghilang melalui peluruhan atau
mereka makan atau bahkan melihat makanan.
penggantian. Sebagian besar
Pada dasarnya, hewan dan informasi tidak pernah mencapai memori
manusia secara biologis jangka pendek tetapi semua informasi
"terhubung" sehingga dipantau pada tingkat tertentu dan
rangsangan tertentu akan ditindaklanjuti jika
menghasilkan respons tertentu. perlu. o Memori Jangka Pendek (STM) -
2. Pengondisian perilaku atau masukan sensorik yang penting atau
operan terjadi ketika menarik ditransfer dari register sensorik
respons terhadap stimulus ke STM.
diperkuat. Memori dapat disimpan di sini hingga 20
Pada dasarnya, detik atau lebih jika dilatih berulang
pengkondisian operan adalah kali. Memori jangka pendek dapat
sistem umpan balik yang menampung hingga 7 plus atau minus 2
sederhana: Jika hadiah atau item. Kapasitas STM dapat ditingkatkan
penguatan mengikuti respons jika materi dipecah menjadi
terhadap suatu bagian yang berarti. o Memori &
stimulus, maka respons tersebut Penyimpanan Jangka Panjang (LTM) -
menyimpan informasi dari STM untuk
menjadi lebih mungkin terjadi di masa depan.
Misalnya ahli penggunaan jangka panjang. Memori
perilaku terkemuka BFSkinner jangka panjang memiliki kapasitas yang tidak terbatas.
menggunakan teknik Beberapa materi "dipaksa" menjadi LTM
penguatan untuk mengajar dengan menghafal dan belajar
merpati menari dan berlebihan.
melempar bola di gang Tingkat pemrosesan yang lebih dalam
mini. seperti menghasilkan hubungan antara
informasi lama dan baru jauh lebih baik
untuk retensi materi yang berhasil.

· Efek Bermakna - Informasi yang bermakna


lebih mudah dipelajari dan diingat. Jika
pelajar menghubungkan informasi
yang relatif tidak berarti dengan skema
sebelumnya, akan lebih mudah untuk
diingat.
· Efek Posisi Seri - Ini
lebih mudah mengingat item dari awal
atau akhir daftar daripada yang ada di tengah
daftar, kecuali jika item tersebut sangat
berbeda
· Efek Praktek - Berlatih atau
Berlatih meningkatkan retensi
Machine Translated by Google

terutama ketika itu didistribusikan


praktek. Dengan mendistribusikan
praktik, pelajar mengasosiasikan materi
dengan banyak konteks berbeda daripada
satu konteks yang diberikan oleh praktik
massal.
· Efek Transfer – Efek dari pembelajaran
sebelumnya untuk mempelajari tugas
atau materi baru.
· Efek Interferensi - Terjadi ketika
pembelajaran sebelumnya mengganggu
pembelajaran materi baru.
· Efek Organisasi - Ketika pembelajar
mengkategorikan input seperti daftar
belanjaan, lebih mudah untuk
mengingatnya.
· Tingkat Efek Pemrosesan - Kata-kata
dapat diproses pada analisis sensorik
tingkat rendah dari karakteristik
fisiknya hingga analisis semantik
tingkat tinggi dari maknanya. Semakin
dalam sebuah kata diproses, semakin
mudah untuk diingat.

· Efek Ketergantungan Negara - Jika


pembelajaran terjadi dalam konteks
tertentu, akan lebih mudah untuk
mengingat dalam konteks itu
daripada dalam konteks baru.
Bagaimana Skinner · Piaget
Belajar Mengambil Dikenal karena · Kecerdasan manusia & organisme
Tempat pengkondisian biologis berfungsi dengan cara yang serupa.
operan · Stimulus disediakan Keduanya adalah sistem terorganisir
· Respon dihasilkan. yang terus-menerus berinteraksi
· Konsekuensi terhadap dengan lingkungan.
respon hadir. · Pengetahuan adalah interaksi
· Jenis konsekuensi hadir. antara individu dan lingkungan.

· Penguatan diberikan · Perkembangan kognitif adalah


yang bisa positif atau negatif. pertumbuhan berpikir logis sejak bayi
hingga dewasa.

Pavlov · Vygotsky
Dikenal dengan Komponen Pengembangan Kognitif
pengondisian klasik. Vygotsky: ·
· Reaksi spontan yang terjadi Menguasai simbol budaya dan
secara otomatis terhadap mengembangkan bentuk
rangsangan tertentu. penalaran budaya.
· Untuk mengubah ÿalamiÿ · Fungsi kompleks dimulai sebagai interaksi
hubungan antara a sosial antar individu;
Machine Translated by Google

stimulus & reaksi dipandang secara bertahap memperoleh makna


sebagai terobosan besar dan diinternalisasi oleh pembelajar.
dalam studi perilaku. · Pidato dan simbol lain yang pertama dikuasai
sebagai bentuk komunikasi
dan akhirnya struktur & mengelola
Thorndike · pemikiran anak .
Thorndike menyimpulkan bahwa
hewan belajar, semata-mata, · Zone of Proximal Development berfokus
dengan coba-coba, atau pada pemecahan masalah secara
hadiah dan hukuman. interaktif.
- Semua pembelajaran melibatkan
pembentukan koneksi, dan
koneksi diperkuat sesuai
dengan hukum efek.

Kecerdasan adalah kemampuan


untuk membentuk koneksi
dan manusia adalah hewan
yang paling berkembang karena
mereka membentuk
lebih banyak koneksi daripada
makhluk lainnya.
- The "law of effect"
menyatakan bahwa
ketika hubungan antara
stimulus dan respons dihargai
secara positif akan diperkuat
dan ketika dihargai secara negatif akan
dilemahkan. Thorndike kemudian
merevisi "hukum" ini ketika dia
menemukan bahwa penghargaan
negatif, (hukuman) tidak serta merta
melemahkan ikatan, dan
beberapa konsekuensi yang
tampaknya menyenangkan tidak
selalu memotivasi kinerja.

- "Hukum latihan" menyatakan


bahwa semakin banyak
ikatan SR (stimulus response)
dipraktikkan, semakin kuat
jadinya.
Seperti hukum efek, hukum latihan
juga harus diperbarui ketika Thorndike
menemukan bahwa latihan tanpa
umpan balik
tidak serta merta meningkatkan
kinerja.
Machine Translated by Google

Melihat lebih khusus pada pembelajaran


akademik, yaitu isi pelajaran, daripada
mengelola perilaku di dalamnya,
"Teori Transfer Elemen Identik" Thorndike
mewakili
sikap behavioris sentral, bahwa
jumlah pembelajaran yang
dapat digeneralisasi antara yang
akrab situasi dan yang tidak
dikenal ditentukan oleh jumlah elemen
yang sama-sama dimiliki
oleh kedua situasi tersebut. Dia
menyimpulkan bahwa pendidikan
tidak mudah
digeneralisasikan dan jika itu menjadi
persiapan untuk kehidupan di luar
sekolah, maka itu harus
semirip mungkin dengan kehidupan.

Thorndike juga menyatakan bahwa


suatu keterampilan harus
diperkenalkan ketika pembelajar sadar
akan kebutuhan mereka sebagai sarana
untuk memenuhi
beberapa tujuan yang bermanfaat.

-Mengenai materi, Skinner


menetapkan bahwa untuk mengajar
dengan baik, seorang guru harus
memutuskan dengan tepat apa
yang ingin mereka ajarkan - baru
setelah itu mereka dapat menyajikan
materi yang tepat, mengetahui
tanggapan apa yang harus dicari
dan karenanya kapan harus
memberikan penguatan yang berguna
untuk membentuk perilaku.
Dia menyarankan 3 prinsip yang
harus digunakan guru untuk
mempromosikan pembelajaran yang
efektif: 1) menyajikan informasi yang
akan dipelajari dalam langkah-
langkah kecil yang didefinisikan
secara
perilaku. 2) memberikan umpan balik yang cepat untuk
Machine Translated by Google

siswa tentang keakuratan


pembelajaran mereka
(pembelajaran ditunjukkan
oleh respon murid terbuka) 3)
memungkinkan
siswa untuk belajar dengan
kecepatan mereka sendiri.
Membangun
pengembangan ini -
keterampilan pemecahan
masalah tugas dapat
ditempatkan
ke dalam 3 kategori:
Yang dilakukan secara mandiri oleh pelajar.
Mereka yang tidak dapat
dilakukan bahkan dengan bantuan.
Yang berada di antara 2 ekstrem,
tugas yang dapat dilakukan dengan
bantuan orang lain.

Seymour Papert ·
Matematika— seni belajar.

· Pedoman pembelajaran seni.


prinsip-Beri
1 st diri Anda waktu. diskusi

nd
2 prinsip. prinsip-mencari
rd
3 koneksi.

· Membangun
pengetahuan adalah tujuannya.
Kurangi jumlah
pengajaran dan tingkatkan
proyek siswa.
mengusulkan teknik pengajaran
alternatif yang disebut
pembelajaran / instruksi
terprogram & juga mesin
pengajaran yang dapat
menyajikan materi
terprogram.

Watson
Watson percaya bahwa manusia
dilahirkan dengan beberapa refleks
dan reaksi emosional dari cinta &
amarah.
Semua perilaku lainnya
dibangun melalui stimulus-
Machine Translated by Google

asosiasi
respons melalui
pengkondisian.
Relevansi untuk · Identifikasi Cognitivists percaya peserta didik
Pendidikan kemungkinan penguat dengan mengembangkan pembelajaran melalui
Teknologi/ mengamati perilaku peserta menerima, menyimpan dan mengambil informasi.
Implikasi didik · Pilih Stimulus
· Identifikasi dan jelaskan tujuan Dengan gagasan ini, penting bagi
terminal – perilaku yang perancang pembelajaran untuk menganalisis
dapat diamati · Dengan secara menyeluruh & mempertimbangkan tugas-
proses membentuk & langkah- tugas yang sesuai yang diperlukan agar peserta
langkah kecil mencapai tujuan didik dapat memproses informasi yang
· diterima secara efektif & efisien.
Pembelajaran penguasaan adalah
pendekatan perilaku misalnya Demikian juga, desainer harus mempertimbangkan
· Behaviorisme masih karakteristik pembelajar yang relevan yang akan
terus berperan besar peran mendorong atau menghalangi
dalam motivasi, pemrosesan informasi secara kognitif.
manajemen kelas, dan · Lakukan analisis tugas & analisis pelajar ·
kebutuhan pendidikan Buat tes · Buat
khusus. materi pembelajaran sesuai
dengan salah satu dari Model
Implikasi Skinner Desain Instruksional
Teori Pengkondisian Operan dalam
Pengajaran & Pembelajaran Implikasi teori kognitif: - Proses kognitif
mempengaruhi pembelajaran.
1. Keterampilan atau teknik
yang baru dipelajari harus - Ketika anak-anak tumbuh, mereka
diberikan penguatan menjadi mampu berpikir lebih canggih.
terus menerus.
2. Penggunaan - Orang mengatur hal-hal yang mereka
penguatan positif yang mempelajari.

merekatkan hasilnya lebih - Informasi baru paling mudah diperoleh


efektif. ketika orang dapat mengaitkannya
3. Proses pemusnahan dengan dengan hal-hal yang telah mereka pelajari.
cara Operant
Conditioning & dapat - Orang mengendalikan pembelajaran mereka sendiri.
digunakan untuk mengubah
tingkah laku murid yang
tidak diinginkan misalnya
menarik kembali penguatan
yang telah diberikan sebelumnya.
4. Membimbing siswa untuk
menguasai konsep
diskriminasi melalui proses
operant conditioning sehingga
mereka memperoleh
pengetahuan & keterampilan
secara akurat.
5. Penguatan negatif
Machine Translated by Google

juga cocok & dapat digunakan


untuk mencapai dan
perilaku yang diinginkan.
(Jika siswa tidak mengikuti
peraturan atau disiplin di
kelas).

Mungkin · Isyarat instruksional untuk · Penjelasan


Sedang belajar memperoleh respon yang benar · Demonstrasi
Kegiatan · Praktek dipasangkan dengan · Contoh ilustrasi
rangsangan sasaran · Teori Gestalt
· Penguatan untuk yang benar · Cocok non-contoh
tanggapan · Umpan balik korektif
· Membangun kefasihan · Menguraikan
(mendapatkan tanggapan lebih · Mnemonik
dekat dan lebih dekat ke · Teori Pengodean Ganda
tanggapan yang benar) · Memotong Informasi
· Berbagai peluang/ · Pengulangan
percobaan (Bor dan latihan) · Pemetaan Konsep
· Diskriminasi (mengingat fakta) · Penyelenggara Tingkat Lanjut
· Analogi
· Generalisasi (mendefinisikan · Ringkasan
dan mengilustrasikan konsep) · Model Motivasi Keller's ARCS
· Asosiasi (menerapkan · Interaktivitas
penjelasan) · Perpaduan
· Chaining (secara otomatis · Teori Skema
melakukan prosedur · Metafora
tertentu) · Pembelajaran Generatif
· Strategi organisasi
· Teori Elaborasi
Machine Translated by Google

Teori Pembelajaran
Perbandingan
Antara
Konstruktivisme Humanistik
L. Teori
Daftar Kunci John Dewey Abraham Harold Maslow Carl
Ahli teori Jerome Bruner Rogers James
Merril Lev Vygotsky FT Bugental
Kertas Seymour

Peran dari · Pembelajaran adalah - Pembelajaran adalah


Peserta didik proses aktif di mana peserta proses aktif/siswa berpartisipasi
didik membangun ide atau aktif dalam kegiatan pembelajaran
konsep baru berdasarkan - Murid menentukan materi
pengetahuan mereka pembelajaran, metode belajar,
saat ini / masa lalu, kuantitas pembelajaran & nilai -
interaksi sosial & motivasi membuat pilihan benar atau
mempengaruhi konstruksi. salah sepenuhnya tanggung
jawab murid -
Peran dari · Pendidik fokus membuat hubungan fasilitator dan organisator untuk
Guru antara fakta & menumbuhkan memotivasi murid menggunakan
pemahaman baru strategi belajar mereka sendiri
pada siswa. untuk mencapai
Instruktur menyesuaikan kesempurnaan diri - menyadari
strategi pengajaran mereka kebutuhan siswa
dengan tanggapan siswa membantu
dan mendorong siswa untuk siswa memperoleh pengetahuan
menganalisis, menafsirkan & - membimbing siswa agar
memprediksi informasi. potensinya dapat
Guru juga sangat bergantung berkembang secara optimal -
pada pertanyaan terbuka dan menciptakan lingkungan/kondisi yang tidak mengancam
mempromosikan dialog yang - strategi belajar mengajar
luas di antara siswa. harus dirancang untuk mengikuti
· Konstruktivisme panggilan untuk kebutuhan individu dan perkembangan
penghapusan emosional - kegiatan belajar
kurikulum standar. mengajar harus berhubungan
Sebaliknya, itu dengan pengalaman hidup yang
mempromosikan penggunaan sebenarnya untuk menanamkan
kurikulum yang disesuaikan nilai-nilai keterampilan hidup di
dengan pengetahuan
awal siswa. Juga, ini kalangan siswa - sekolah
memberikan kesempatan
menekankan pemecahan masalah secara langsung.
bagi siswa untuk menemukan
diri dan menguasai
keterampilan berpikir reflektif untuk
mengakses diri mereka sendiri
dan untuk memperoleh kemampuan disiplin diri
Machine Translated by Google

Konsep Kunci Konstruktivisme berfokus pada bagaimana Humanisme berfokus pada pengakuan
pembelajar membangun maknanya kemampuan manusia di berbagai bidang
sendiri. Mereka mengajukan pertanyaan, seperti kreativitas, pertumbuhan pribadi,
mengembangkan jawaban dan dan pilihan.
berinteraksi serta menginterpretasikan lingkungan.
Dengan melakukan hal-hal tersebut, 1. Konsep Utama: Sifat
mereka menggabungkan pengetahuan baru manusia pada dasarnya baik & mulia.
dengan pengetahuan sebelumnya untuk
menciptakan makna baru. 2. Teori kebutuhan hierarkis
1. Berbagai perspektif dan pada dasarnya adalah
Representasi konsep teori motivasi dalam
& konten disajikan & psikologi humanistik.
didorong.
2. Tujuan dan sasaran diturunkan 3. Inti Utama: Teori Aktualisasi Diri:
oleh siswa atau dalam
negosiasi dengan guru
atau sistem. 4. Pembangunan pendidikan
3. Guru berfungsi sebagai pemandu,
harus “berpusat pada siswa”.
pemantau, pelatih, tutor
- Pengajaran ditekankan pada
& fasilitator.
potensi individu daripada bahan
4. Kegiatan, peluang, alat &
lingkungan disediakan untuk bacaan.
mendorong metakognisi, - Pengalaman belajar yang bermakna
analisis diri - regulasi, & berguna. Membina benar,
- refleksi & - kesadaran. tulus & saling percaya antara
guru & murid.
5. Siswa berperan sentral
dalam memediasi &
mengontrol pembelajaran.
6. Situasi pembelajaran,
lingkungan, keterampilan,
konten & tugas yang
relevan, realistis,
otentik & mewakili kompleksitas
alami dari 'dunia nyata'.

7. Sumber utama data digunakan


untuk memastikan
keaslian & kompleksitas dunia
nyata.
8. Konstruksi pengetahuan & bukan
reproduksi ditekankan.

9. Konstruksi ini terjadi dalam


konteks individu dan
melalui negosiasi sosial,
kolaborasi &
pengalaman.
10. Siswa sebelumnya
konstruksi pengetahuan,
Machine Translated by Google

keyakinan dan sikap


dipertimbangkan dalam
proses konstruksi
pengetahuan.
11. Pemecahan masalah,
keterampilan berpikir
tingkat tinggi dan
pemahaman mendalam ditekankan.
12. Kesalahan
memberikan kesempatan
untuk memahami
konstruksi pengetahuan siswa sebelumnya.
13. Eksplorasi adalah pendekatan
yang disukai untuk
mendorong siswa mencari
pengetahuan
secara mandiri dan
mengelola pengejaran
tujuan mereka.
14. Peserta didik diberikan
kesempatan untuk belajar
prakerin yang
didalamnya terjadi
peningkatan kompleksitas
tugas, keterampilan
dan perolehan pengetahuan.
15. Kompleksitas pengetahuan
tercermin dalam penekanan
pada keterkaitan
konseptual &
pembelajaran interdisipliner.
16.Pembelajaran
kolaboratif dan kooperatif
disukai untuk
mengekspos pembelajar
ke sudut pandang alternatif.
17. Scaffolding difasilitasi untuk
membantu siswa tampil di
luar batas kemampuannya.

18. Penilaian itu otentik dan


terjalin dengan
pengajaran.

Implikasi konstruktivisme - dalam


proses belajar mengajar peran
guru adalah sebagai
penasehat, fasilitator, perencana,
Machine Translated by Google

motivator dan asisten - metode


yang paling cocok adalah dengan
menggunakan model kooperatif
dan kolaboratif -
pengetahuan & kesadaran
siswa merupakan faktor penting
yang mempengaruhi proses
perkembangan kognitif -
membantu siswa
menggunakan pengetahuan yang
mereka peroleh untuk
menghubungkan &
menerapkan pembelajaran pengetahuan baru
- menumbuhkan motivasi intrinsik
bagi siswa untuk belajar atas
inisiatif mereka
sendiri - evaluasi tradisional tidak
cocok - format
dan instrumen evaluasi yang
digunakan untuk akuisisi
pengetahuan harus dibangun
oleh guru & siswa bersama-
sama - siswa didorong untuk
menggunakan keterampilan
berpikir kritis & kreatif untuk
memecahkan masalah -
keterampilan
metakognitif ditekankan - berpikir
reflektif untuk

mengontrol, menilai &


melakukan refleksi terhadap
hasil & pencapaian

Bagaimana Konstruktivisme mempromosikan Bugental (1976)


Belajar Mengambil pengalaman belajar yang lebih terbuka - Psikologi pengalaman
Tempat dimana metode dan hasil belajar tidak manusia berbeda dari hewan - Tim
mudah diukur dan mungkin tidak utama
sama untuk setiap pelajar. penelitian mengikuti secara dekat tujuan
kehidupan manusia yang
bermakna. - studi tentang
Piaget · perilaku manusia mencakup proses
Semua pengetahuan adalah internal subjektif & perilaku
konstruksi manusia. eksplisit.
· Pelajar mulai dengan batu tulis - Psikologi humanistik didasarkan
kosong. pada teori psikologi & penerapan
· Tidak berpikir logis. psikologi.
- Pertimbangan dasar adalah
1. Belajar adalah internal menekankan pada perbedaan
proses yang terjadi di individual.
Machine Translated by Google

pikiran individu. - Penelitian berdasarkan ide kontribusi


2. Konflik kognitif sangat yang akan mengubah kehidupan
penting untuk proses manusia menjadi bermakna, damai
pembelajaran. & sejahtera.

Dewey
· Koneksi pendidikan Carl Rogers -
dengan masyarakat, dunia luar, Setiap pengalaman individu adalah
kehidupan. fenomena logis.
· Apa yang kita pelajari harus memiliki - Membentuk konsep uniknya sendiri
relevansi yang bermakna. melalui kepercayaan diri yang
· Instruksi harus berpusat pada berbeda dari orang lain.
pengalaman anak - Tingkah laku eksplisit individu sesuai
dengan konsep & keyakinan dirinya
sendiri.
- Pengalaman & pengetahuan
yang diperoleh dari lingkungan akan
Bruner · memungkinkan individu membentuk
Peserta didik membangun ide konsep diri (positif & negatif).
atau konsep baru berdasarkan
pengetahuan mereka - Perilaku yang ditampilkan
saat ini / masa lalu · mencerminkan konsep diri &
Belajar dengan penemuan keyakinan individu.
melalui tahap perkembangan.
Prinsip Pendekatan Rogers
· Tolok ukur mengungkapkan Dalam Pendidikan.
setiap tahap - Menekankan pada pendidikan yang
perkembangan, interaksi & berpusat pada peserta didik.

penemuan anak adalah belajar. - Menekankan kebebasan kepada


· Pendidikan yang relevan dengan pembelajar.
kebutuhan siswa, tahapan - Rasional & pendekatan adalah :
dalam perkembangan kognitif Belajar dianggap sebagai rasa ingin
Merrill · tahu untuk mengetahui.
pengetahuan dibangun dari - Hanya dapat terjadi jika materi
pengalaman · belajar pembelajaran bermakna serta sesuai
adalah interpretasi pribadi dengan tujuan.
dunia · belajar adalah proses - Keefektifan hanya akan terjadi bila
aktif di mana makna siswa mengambil inisiatif sendiri &
dikembangkan berdasarkan melibatkan diri secara penuh
pengalaman · pertumbuhan dalam kegiatan pembelajaran.
konseptual
berasal dari negosiasi makna,
berbagi berbagai perspektif & Pandangan Rogers tentang
perubahan representasi internal pendidikan - murid berpartisipasi
kita melalui pembelajaran kolaboratif aktif dalam kegiatan pembelajaran.
· pembelajaran harus - Siswa berinisiatif sendiri dan melibatkan
ditempatkan dalam pengaturan diri secara penuh dalam kegiatan
yang realistis; pengujian pembelajaran sehingga hasil
belajar yang dicapai akan optimal.
Machine Translated by Google

harus terintegrasi dengan - Pembelajaran yang paling efektif


tugas dan bukan aktivitas terpisah adalah belajar cara belajar
Teori (murid memperoleh pengetahuan
Vygotsky menyajikan tiga prinsip: dengan cara belajar sendiri & tidak
1. Membuat makna banyak dari guru.
– komunitas menempatkan - Materi pembelajaran, metode
peran sentral, dan orang- pembelajaran, kuantitas
orang di sekitar siswa pembelajaran & nilai-nilai harus
sangat memengaruhi cara dia ditentukan sendiri oleh siswa.
melihat dunia. - Guru harus menghormati pendapat
& pilihan murid.
2. Alat untuk kognitif - Game dengan kreatif
perkembangan - jenis dan unsur & pendidikan seni harus
kualitas alat-alat ini (budaya, mengandung nilai etika & estetika
bahasa, orang dewasa yang tinggi.
yang penting bagi siswa) - Mengaktifkan feeling &
menentukan pola dan emosional anak didik , sehingga
tingkat perkembangan. mampu mengembangkan potensi
diri secara utuh.
3. Zona Perkembangan - Sekolah harus memberikan
Proksimal – kesempatan 4 siswa 2 menemukan
keterampilan pemecahan diri sendiri $ menguasai keterampilan
masalah tugas dapat berpikir reflektif 2 menilai diri
ditempatkan ke sendiri serta 2 memperoleh
dalam tiga kategori: i. kemampuan 4 disiplin diri.
Itu dilakukan secara
mandiri
oleh pembelajar. ii. Mereka yang tidak bisa
dilakukan bahkan dengan bantuan.
aku aku aku. Mereka yang
berada di antara dua
ekstrem, tugas-tugas
yang dapat dilakukan dengan
bantuan orang lain.

Seymour Papert ·
Matematika— seni
pembelajaran.
· Pedoman pembelajaran seni.
Prinsip
pertama -Beri diri Anda waktu.

2 prinsip-diskusi. 3 prinsip-
mencari
koneksi.
· Membangun pengetahuan
Machine Translated by Google

adalah tujuannya. Kurangi


jumlah pengajaran dan
tingkatkan proyek siswa.
Relevansi untuk Berbeda dengan pendekatan - menekankan pentingnya
Pendidikan pembelajaran objektif, mengembangkan potensi
Teknologi/ konstruktivisme lebih individu -
Implikasi terbuka dalam harapan di mana strategi & metode
hasil dan bahkan metode pengajaran & pembelajaran
pembelajaran itu sendiri tidak mudah harus berorientasi pada murid -
diukur dan metode
mungkin tidak konsisten dengan pengajaran individu - inkuiri-
setiap pelajar. penemuan -
· Pembelajaran Berbasis pendekatan praktis -
Kasus · Situasi otentik · kegiatan pengayaan dan
Berbagai kasus untuk remedial
membangun
fleksibilitas kognitif ·
Interaksi sosial,
kolaborasi · Penilaian
aktivitas · Mengalihkan peran guru ke
perancah, pemodelan,
pembinaan peserta didik.
· Pengalaman sangat penting
· Pergeseran dari perilaku
tujuan dengan tujuan kegiatan
· Advance organiser -
dalam pengajaran & pembelajaran
peran guru adalah
penasehat, fasilitator,
perencana, motivator dan
asisten - metode yang paling
cocok adalah menggunakan
model kooperatif dan
kolaboratif - pengetahuan
& kesadaran murid adalah
faktor penting yang
mempengaruhi proses
kognitif
pengembangan - membantu
siswa untuk menggunakan
pengetahuan yang
mereka peroleh untuk berhubungan & menerapkan pembelajaran pengetahuan baru
- menumbuhkan motivasi
intrinsik bagi siswa untuk
belajar atas
inisiatif mereka sendiri -
evaluasi
tradisional tidak sesuai - format
dan instrumen evaluasi
digunakan untuk perolehan pengetahuan
Machine Translated by Google

harus dibangun oleh guru &


murid bersama-sama - murid
didorong untuk menggunakan
keterampilan berpikir kritis
& kreatif untuk memecahkan
masalah -
keterampilan metakognitif
ditekankan -
berpikir reflektif untuk
mengontrol, menilai &
membuat refleksi atas hasil &
pencapaian

Mungkin · Pemodelan - Pembelajaran individu


Sedang belajar · Pembelajaran Kolaboratif - kegiatan kelompok dengan guru
Kegiatan · Pembinaan sebagai fasilitator.
· Perancah - inquiry-discovery (sains- mengamati
· Pembelajaran Berbasis Masalah siklus hidup katak) - diskusi -
· Pembelajaran Otentik
· Instruksi Berlabuh brainstorming
· Fleksibilitas Kognitif - pemecahan
Hiperteks masalah - simulasi
· Pembelajaran Berbasis Objek

Psikolog perilaku
1. Peserta didik membutuhkan nilai, bintang emas, dan insentif lainnya sebagai motivasi untuk
belajar dan memenuhi persyaratan sekolah. 2.
Siswa harus dinilai sesuai dengan standar prestasi seragam yang ditetapkan guru untuk kelas. 3.

Kurikulum harus diatur sepanjang garis materi pelajaran yang diurutkan dengan hati-
hati.
Psikolog Kognitif Guru perlu
menentukan apa yang dipikirkan siswa saat 1. memecahkan masalah matematika.

Guru harus membantu siswa untuk memantau dan mengontrol perilaku belajar mereka sendiri .

Psikolog humanistik Peserta didik


dapat dipercaya untuk menemukan tujuan mereka sendiri dan harus memiliki beberapa 1.
pilihan atau pilihan dalam apa yang mereka pelajari di
Siswa harus menetapkan standar individu mereka sendiri dan harus mengevaluasi
sekolah. 2.
pekerjaan mereka sendiri.
Pengalaman sekolah harus membantu siswa untuk mengembangkan hubungan yang positif 3.
dengan teman sebayanya
.

Anda mungkin juga menyukai