OTORISASI
Program Studi
1. Memahami target Perkuliahan beserta aturannya
2. Menguasai konsep media dan sumber belajar dalam pembelajaran
3. Mendeskripsikan ragam dan klasifikasi sumber belajar, serta landasan teori penggunaan media
4. Menguraikan pendekatan belajar berbasis aneka sumber
5. Menguasai teori dan prinsip pengembangan media cetak
6. Menguasai teori dan prinsip pengembangan media grafis
Capaian Pembelajaran 7. Menguasai teori dan prinsip pengembangan media tiga dimensi
8. Menguasai teori dan prinsip pengembangan media audio
9. Menguasai teori dan prinsip pengembangan media yang diproyeksikan
10. Menguasai teori dan prinsip pengembangan media video
Matakuliah
1. Mampu mengembangkan teori pedagogi, literasi, manfaat teknologi informasi dalam teknologi pendidikan
dengan prakteknya sebagai pengembang media, disainer pembelajaran dan teknolog kinerja untuk menghasilkan
solusi dalam peningkatan mutu pendidikan untuk kemaslahatan manusia melalui pendekatan interdisipliner atau
multidisipliner
2. Mampu menerapkan pemikiran logis, kritis, sistematis, dan inovatif dalam bidang teknologi pendidikan dengan
prakteknya sebagai pengembang media, disainer pembelajaran dan teknolog kinerja berdasarkan profesi bidang
teknologi pendidikan yang memiliki kepekaan sosial serta kepedulian terhadap masyarakat dan lingkungan.
3. Mampu menerapkan pembelajaran inovatif dengan mengaplikasikan konsep dan prinsip didaktik-pedagogis
dalam Teknologi pendidikan dengan memanfaatkan IPTEKS
4. Mampu menerapkan pembelajaran inovatif dengan mengaplikasikan konsep dan prinsip didaktik-pedagogis
dalam Teknologi pendidikan dengan memanfaatkan IPTEKS berorientasi pada kecakapan hidup (life skills) dan
berkontribusi dalam peningkatan mutu pendidikan
1. Hamid, Mustofa Abi dkk, Media Pembelajaran, Medan: Yayasan Kita Menulis, 2020. Barron E. Enne, Orwig, Gary
W.(1995) Multimedia Technology for Training an
2. Introduction. Englewood. Libraries Unlimited Inc
Pustaka Dorrell, J. (1993). Resource-based learning: Using open and flexible learning resources for continuous
development.
3. Berkshire: McGRAW-HILL.
Software : Hardware :
Media Pembelajaran
Power Point, Browser, Macromedia 3D Max Laptop, PC & LCD Projector
Dosen Pengampu
Dr. Adlia Alfiriani, M.Pd
(Team Teaching)
Assessment
Metode / Assessment
Materi Pembelajaran
Pert. Sub-Capaian Pembelajaran MK Strategi Indikator
Bentuk
Pembelajaran Penilaian
(1) (2) (3) (4) (5) (6)
I Memahami target Peruliahan RPS Penjelasan Otorisasi Otorisasi
beserta aturannya kuliah,
pembagian
kelompok, dan
tes kemampuan
awal
Mendeskripsikan ragam dan Jenis- jenis sumber belajar Otorisasi Otorisasi Otorisasi
klasifikasi sumber belajar, serta menurut AECT
landasan teori penggunaan media
Media menurut Smaldino,
Seels & Richey,dll
Menguasai teori dan prinsip pengertian media grafis Otorisasi Otorisasi Otorisasi
pengembangan media grafis
Ragammedia grafis
kelebihan dan
keterbatasan media grafis
VI
pengembangan media
grafis dalam
pembelajaran
VII Menguasai teori dan prinsip Pengertian media tiga Otorisasi Otorisasi Otorisasi
pengembangan media tiga dimensi dimensi
kelebihan dan
keterbatasan media tiga
dimensi
pengembangan media
tiga dimensi dalam
pembelajaran
kelebihan dan
keterbatasan media audio
IX
pengembangan media
audio dalam
pembelajaran
Menguasai teori dan prinsip pengertian media yang Otorisasi Otorisasi Otorisasi
pengembangan media yang diproyeksikan
diproyeksikan
ragam media yang
diproyeksikan
X kelebihan dan
keterbatasan media
yang diproyeksikan
pengembangan media
yang diproyeksikan
XI Menguasai teori dan prinsip pengertian media video Otorisasi Otorisasi Otorisasi
pengembangan media video
kelebihan dan
keterbatasan media video
pengembangan media
video dalam
pembelajaran
Menguasai teori dan prinsip pengertian komputer dan Otorisasi Otorisasi Otorisasi
pengembangan computer dan multimedia
multimedia
ragam computer dan
multimedia
kelebihan dan
XII keterbatasan computer
dan multimedia
pengembangan computer
dan multimedia dalam
pembelajaran
XIII Menguasai teori dan prinsip Pengertian media Otorisasi Otorisasi Otorisasi
pengembangan media berbasis berbasis jaringan
jaringan
Ragam media berbasis
jaringan
kelebihan dan
keterbatasan media
berbasis jaringan
pengembangan media
berbasis jaringan dalam
pembelajaran
SISTEM PENILAIAN
Tugas 1
Tugas 2
Nilai = (Tugas 1 + UTS + Tugas 2+ (2 x UAS))/4
UTS
UAS
GRADE NILAI
80 – 100 :A
70 – 79 :B
60 – 69 :C
41 – 59 :D
0 – 40 :E