3 Penentuan Penyebab Masalah dan Masalah Terpilih yang akan diselesaikan
Masalah terpilih Hasil eksplorasi Akar penyebab Analisis akar No. yang akan penyebab masalah masalah penyebab masalah diselesaikan 1 1. Peserta didik Guru belum optimal Setelah di analisis 1. Minat belajar belum antusias dalam penyebabnya siswa masih dalam kegiatan memanfaatkan adalah : rendah dalam belajar baik di teknologi/inovasi 1. Rendahnya pembelajaran rumahnya maupun dalam pembelajaran tingkat belajar IPA materi di sekolah. siswa di rumah. rotasi dan 2. Kurangnya 2. Faktor revolusi bumi perhatian dari lingkungan keluarga peserta sosial dan didik dalam keluarga yang memantau belum kegiatan belajar mendukung. anak di rumah. 3. Guru belum 3. Pengaruh melakukan penggunaan gadget pembelajaran 2. Hasil belajar membuat peserta interaktif dan siswa masih didik lebih menyenangkan. rendah dalam cenderung 4. Guru belum pembelajaran menggunakanya mengoptimalkan IPS materi untuk bermain aplikasi bentuk kerja game dari pada pembelajaran sama negara belajar. yang ASEAN 4. Kondisi mendukung bidang politik, lingkungan dan kegiatan belajar sosial budaya, teman sebayanya mengajar. IPTEK dan yang juga kurang ekonomi mendukung terhadap motivasi belajar siswa 5. Guru belum optimal dalam memanfaatkan teknologi/inovasi dalam pembelajaran.
2 1. Peserta didik Guru belum optimal Setelah di analisis
belum banyak dalam menggunakan penyebabnya memiliki wawasan pemanfaatan model adalah : pemahaman terkait pembelajaran 1. Rendahnya materi inovatif. tingkat pembelajaran yang pemahaman diberikan peserta didik 2. Peserta didik terhadap materi hanya pembelajaran mengandalkan yang pembelajaran dari disampaikan. guru sebagai media 2. Faktor Masalah terpilih Hasil eksplorasi Akar penyebab Analisis akar No. yang akan penyebab masalah masalah penyebab masalah diselesaikan utama dalam lingkungan dan pembelajaran sosial yang 3. Guru belum masih optimal menganggap memanfaatkan belajar cukup di model-model sekolah. pembelajaran 3. Guru belum inovatif. memahami 4. Pemanfaatan konsep dan gadget di rumah penerapan lebih cenderung model-model digunakan untuk pembelajaran bermain game dari inovatif pada untuk belajar berdasarkan dan mengerjakan karakternya. tugas.
3 1. Peserta didik Pembelajaran yang Setelah di analisis
belum mampu dilakukan guru penyebabnya melakukan belum mengarah ke adalah : pemecahan soal- HOTS masih 1. Peserta didik soal HOTS. pembelajaran masih kesulitan 2. Peserta didik masih berbasis LOTS dan dalam terbiasa dengan MOTS memahami soal-soal LOTS materi dan MOTS. pembelajaran. 3. Pembelajaran yang 2. Pembelajaran dilakukan guru yang dilakukan belum mengarah guru belum ke HOTS masih mengarah ke pembelajaran proses berbasis LOTS dan kemampuan MOTS peserta didik dalam berpikir level kognitif yang tinggi. (Pembelajaran masih LOTS dan MOTS). 3. Faktor lingkungan belajar siswa yang masih terbiasa dengan soal-soal level mudah dan sedang.