Anda di halaman 1dari 2

Tugas cyber culture. Temanya kesehatan mental dan cyberculture.

Jadi harus mengaitkan tentang


kesehatan mental dan cyber culture. Kira kira apa yang mau dibahas. Ini ada dua variable, variable bebas
yaitu kesehatan mental, dan cyberculture. Jadi untuk sementara kita eksplor dulu tentang kesehatan
mental di bagian mana yang ada hubungannya dengan cyber culture.

Kesehatan mental yang baik adalah kondisi ketika batin kita berada dalam keadaan tentram dan tenang,
sehingga memungkinkan kita untuk menikmati kehidupan sehari-hari dan menghargai orang lain di
sekitar. Seseorang yang bermental sehat dapat menggunakan kemampuan atau potensi dirinya secara
maksimal dalam menghadapi tantangan hidup, serta menjalin hubungan positif dengan orang lain.

Menurut pernyataan diatas bahwa kesehatan mental adalah sebuah KONDISI BATIN MERASA TENTRAM
DAN TENANG, efek dari kesehatan mental adalah MENIKMATI KEHIDUPAN SEHARI-HARI DAN
MENGHARGAI ORANG LAIN DI SEKITAR. Baik untuk sementara pemahaman singkat terkait ksehatan
mental itu dulu. Buat langkah slanjutnya kayaknya buat rumusan makalah bakal ada point tentang
pengertian kesehatan mental secara komperehensif yang diambil dari sumber yang terpercaya. Abis itu
masalah kesehatan mental yang umum, abis itu mulai kaitin aja kok kesehatan mental ada hubungannya
dengan cyberculture, karena udah ada cyberspace, cybercommunity, jadi hidup kita setengah atau lebih
udah gaada didunia nyata lagi. Setelah pernyataan itu maka yang bisa membuat kesehatan mental
terganggu ga hanya kehidupan nyata aja karena hidup kita juga ada di cyberspace atau cyberworld. Oke
sementara baru 3, kira2 apa lagi yang mau ditambahin…gini aja , apa yang bisa membuat mental
terganggu lewat cyberculture, karena cyberculture kan ada 3 point utama. Yaitu hiburan, komunikasi
dan bisnis. Jadi kita bahas dampak dari hiburan, komunikasi, dan bisnis yang ada di cyberspace, dampak
positif bagi mental dan negatifnya. Oke rumusin dulu biar enak…

1. pengertian kesehatan mental

2. masalah kesehatan mental yang umum

3. apakah cyberculture bisa mengganggu kesehatan mental

4. dampak positif dan negative semua cyberculture bagi kesehatan mental melalui 3 point, yaitu
hiburan, komunikasi, dan bisnis.

Oke abis itu apalagi yang mau dibahas. Apa ini aja, proses bagaimana cyberculture dapat mengganggu
kesehatan mental. 6 ajalah jan banyak2, satunya adalah cara menyembuhkan gangguan mental yang di
sebabkan oleh cyberculture dengan contoh2nya.
INTI:

1. PENGERTIAN KESEHATAN MENTAL

2. MASALAH KESEHATAN MENTAL YANG UMUM

3. APAKAH CYBERCULTURE BISA MENGGANGGU KESEHATAN MENTAL

4. DAMPAK POSITIF DAN NEGATIF CYBERCULTURE BAGI INDIVIDU

5. BAGAIMANA TERJADINYA PROSES CYBERCULTURE MEMENGARUHI MENTAL SESEORANG

6. CARA MENANGGULANGI ATAU MENYEMBUHKAN GANGGUAN MENTAL YANG DI SEBABKAN OLEH


CYBERCULTURE

Anda mungkin juga menyukai