LANDASAN TEORI
A. Multimedia
suara, gambar, animasi dan video yang disampaikan dengan komputer atau
interaktif”.
1. Jenis-jenis Multimedia
Ada tiga jenis multimedia menurut Vaughan dalam Binanto (2010:2), yaitu:
a. Multimedia Interaktif
b. Multimedia Hiperaktif
c. Multimedia linear
2. Pengguna Multimedia
masuk dan menjadi alat bantu yang menyenangkan. Hal ini karena
a. Bisnis
b. Sekolah
c. Rumah
d. Tempat Umum
3. Karakteristik Multimedia
4. Elemen-elemen Multimedia
a. Teks
menjelaskan maksud, tujuan serta hal lain yang berguna bagi pengguna
tanpa suara, penyajian akan terasa hambar. Media suara yang dihgunakan
cukup baik.
c. Grafik
dasarnya pengguna lebih suka melihat gambar dari pada membaca teks
d. Video
e. Animasi
B. Animasi
Kata animasi berasal dari animatin yang berasal dari kata dasar to anime di
yang pernah kita lihat film-film kartun di televisi maupun dilayar lebar
efek perubahan bentuk yang terjadi selama beberapa waktu. Animasi bisa
berupa gerak sebuah obyek dari tempat satu ketempat lain, perubahan warna
b. Anticipation
gambar antisipasi.
c. Staging
sebuah” shot”. Yaitu mencakup tentang angles, framing dan scane lenght
(durasi).
akhir gerakan.
Sebuah gerakan tentu akan mengalami proses dari lambat ke cepat, dan
g. Arch
h. Secondary Action
i. Timing
Pernahkah anda melihat animasi tersa sangat kaku bahkan sangat lamban?
Hal tersebut terjadi ketika sang animator tidak menguasai timing. Keahlian
timing harus diasah melalui proses latihan terus menerus. Ketika seseorang
telah ahli dalam menerapkan timing maka animasi yang dibuat akan
terlihat lebih hidup, seperti kapan dia terlihat berat, merasa gembira, sedih
j. Exageneration
k. Solid Drawing
warna.
l. Appeal
2. Jenis-jenis animasi
diantarannya:
a. Stop Motion
Stof motion disebut juga frame-by-frame. Teknik animasi ini akan membuat
b. Cell Animation
c. Time-Lapse
Setiap frame akan diabil gambar dengan kecepatan lebih rendah dari pada
d. Claymation
satu bentuk dari stop motion. Nama Claymation merupakan nama yang
terdaftar di Amerika yang didaftarkan oleh Will Vinton pada tahun 1978.
e. Cut-out Animation
properti, dan latar dari potongan material seperti kertas, karton, atau foto.
Saat ini cut-out animation diproduksi menggunakan komputer dengan
ganbar dari hasil pemindai atau grafik vektor untuk menggantikan potongan
f. Puppet Animation
jenis membutuhkan banyak boneka. Animasi jenis ini dibuat dengan teknik
3. Animasi Komputer
merupakan kegiatan yang dijalani oleh peserta didik dalam upaya mencapai
dengan materi yang diberikan guru. Bagi siswa yang kesulitan mengikuti
tersebut.
5. Flash
Menurut jeprie (2006:2) Flash adalah sebuah program yang mampu membuat
Flash sangat ampuh tetapi sekaligus mudah digunakan. File mentah yang
dihasilkan flash bertipe .fla.file .fla ini kemudian di publish hingga dihasilkan
file.swf.
didistribusikan denga adobe system. Sejak tahun 1996 flash menjadi metode
6. Flowchart
sistem secara logika, digunakan terutama sebagai alat bantu komuikasi dan
untuk dokumentasi”.
Menurut Chandra (2011:2) “ Adobe flash CS5 adalah salah satu program
CYMK, dan Index colour. Sruktur image atau gambar yang dihasilkan
green, blue (RGB) sedangkan warna yang dihasilkan oleh media ceak
black.
c. Adobe Audition 3
dari Adobe Corporation untuk mengedi file audio, Aplikasi ini dapat di
integrasi dengan berbagai program lain dari adobe. Program ini merupakan
d. Action Script
dikembangkan oleh para developer untuk membua flash movie yang lebih
interakif.
sistem dapat melakukan test case yaitu salah saunya dapat memberikan
jaminan bahwa semua jalur independen pppada suatu modul telah digunakan
dengan melihat kedalam modul untuk meneliti kode-kode program yang ada,
dan menganalisis apakah ada kesalahan atau tidak. Jika ada modul yang
menghasilkan ouput yang tidak sesuai dengan proses bisnis yang dilakukan,
maka baris-baris program, variabel dan parameter yang terlihat pada unit
tersebut akan di cek satu persatu dan diperbaiki, kemudian di compile ulang.
memastikan bahwa suatu event atau masukan akan menjalankan proses yang
testing, cara pengujian hanya dilakukan dengan menjalankan unit atau modul,
kemudian diamati apakah hasil dari unit itu sesuai dengan proses bisnis yang
diinginkan. Jika ada unit yang idak sesuai output-nya maka untuk
testing.
10. Storyboard
berurutan untuk keperluan visualisasi awal dari suatu file, animasi, atau
2.2.1.Tinjauan Jurnal
dan modern sagat dibutuhkan untuk mengenalkan dunia pembelajaran atau materi
supaya dikenal oleh guru dan siswa. Pada saat ini guru masih mengajarkan materi
pelajaran dengan membaca dan menerangkan dengan buku secara lisan kepada
kepada siswa tidak semua siswa mengerti apa yang dijelaskan guru. Sehingga di