Disusun oleh :
Nim : 8226121005
PROGRAM PASCASARJANA
T. A 2022/2023
KATA PENGANTAR
Puji syukur kami panjatkan kepada Tuhan Yang Maha Esa yang telah memberikan
nikmat dan karunianya kepada kita sehingga kami dapat menyelesaikan tugas
Critical Journal Riview ini dengan baik. Terimakasih juga kami ucapkan kepada
dosen pengampu mata kuliah Pengembangan E-Learning yakni bapak Dr. Amirhud
Dalimunthe, S.T.,M.kom. yang telah mengarahkan dan membimbing Tugas ini.
Makalah ini kami susun dengan semaksimal mungkin. Namun, kami menyadari
bahwa Makalah ini jauh dari kata sempurna. Oleh karena itu, kami mengharapkan
kritik dan saran dari pembaca untuk meningkatkan tugas-tugas yang akan kami susun
berikutnya.
Akhir kata kami berharap agar hasil dari makalah ini dapat memberikan manfaat bagi
pembelajaran selanjutnya.
i
DAFTAR ISI
KATA PENGANTAR.................................................................................................i
DAFTAR ISI...............................................................................................................ii
BAB I PENDAHULUAN...........................................................................................1
A. Latar Belakang...................................................................................................1
BAB IV PENUTUP...................................................................................................13
A. Kesimpulan......................................................................................................13
B. Saran................................................................................................................13
ii
BAB I
PENDAHULUAN
A. Latar Belakang
Dalam jurnal sangat banyak membahas tentang e-learning yang mana memiliki
relevansi yang sama dengan topik pembelajaran pada mata kuliah pengembangan e-
learning.
1
BAB II
RINGKASAN JURNAL
A. Identitas Jurnal
1. Judul : Acceptance Of E-Learning In Higher Education: The
Role Of Task-Technology Fit With The Information
Systems Success Model
2. Penulis : Ibrahim Youssef Alyoussef
3. Lembaga penulis : Faculty of Education, Education Technology
Department, King Faisal University
4. ISSN : 9 (2023) e13751
Sejak kebutuhan akan e-learning meningkat dari tahun ke tahun, internet dan
perkembangan teknologi yang pesat telah mendorong industri pendidikan untuk
merangkul sumber belajar berbasis internet dari pendidikan dasar hingga perguruan
tinggi. E-learning dalam konteks ini mengacu pada konsep pendidikan yang
memanfaatkan teknologi digital dan gadget untuk mendistribusikan materi
pembelajaran dan mempromosikan pembelajaran jarak jauh. Karena kapasitasnya
yang meningkat untuk menyediakan pengajaran berkualitas tinggi, sektor
pendidikan adalah salah satu industri yang menjanjikan dan menguntungkan yang
paling terpengaruh oleh adopsi teknologi. Tingkat keuntungan e-learning,
bagaimanapun, mempengaruhi lingkungan e-learning. Universitas dan perguruan
tinggi harus mempromosikan lingkungan belajar kolaboratif jika mereka ingin
meningkatkan kinerja siswa dan mendukung tingkat perolehan informasi yang lebih
tinggi.
2
Menurut Costley dan Lange, e-learning dapat memiliki dampak yang lebih besar
pada kinerja akademik, prestasi, dan tingkat kepuasan siswa daripada instruksi kelas
3
4
tradisional. E-learning telah mendapatkan perhatian yang lebih besar dalam sistem
akademik dalam beberapa tahun terakhir karena karakteristiknya yang berguna,
fleksibel, dan hemat biaya, dan telah secara signifikan mengubah metode
pembelajaran dan pengajaran konvensional di banyak negara maju dan berkembang.
Penelitian sebelumnya telah menemukan bahwa teknologi canggih secara positif
mempengaruhi adopsi e-learning. Menurut Ref., penerimaan teknologi dapat
memprediksi akses terhadap pengetahuan dan informasi serta mengembangkan
kepercayaan individu terhadap perkembangan teknologi. Menolak teknologi dapat
menimbulkan kekhawatiran yang dapat menghambat pengambilan keputusan secara
umum. Hal ini menjadi penting bagi mahasiswa dan dosen untuk memiliki akses ke
semua alat teknologi yang diperlukan untuk praktik pembelajaran dan pengajaran
yang efektif.
Sebuah studi yang dilakukan dalam konteks menemukan bahwa data internet mahal
menahan akses peserta didik untuk sepenuhnya mengambil bagian dalam e learning.
Selanjutnya, mengklaim bahwa siswa dari negara berkembang dengan fasilitas
terbatas merasa sulit untuk berintegrasi penuh ke dalam lingkungan digital.
Awalnya, para akademisi mencoba menolak peralihan dari tatap muka ke e-learning
karena mereka percaya bahwa siswa di kelas lebih baik daripada siswa online.
Penelitian sebelumnya telah menggunakan berbagai teori, termasuk model DeLone
dan McLean, TAM, IDT, dan UTAUT, untuk mengkaji pola perilaku e-learners.
Beberapa dari mereka berpikir tentang alasan dan hambatan adopsi e-learning. Oleh
karena itu, untuk menyelidiki bagaimana e-learning membantu individu dalam
pendidikan tinggi, kami mencoba menyajikan model TTF yang diperluas serta
pendekatan DeLone dan McLean. Karena penggunaan sistem merupakan komponen
penting dari keberhasilan sistem, Ref berpendapat bahwa sangat penting untuk
melihat hubungan antara pengalaman, niat, dan niat perilaku e-pelajar untuk
penggunaan sistem. Pendekatan TTF, pertama kali diusulkan oleh Goodhue dan
Thompson, berfokus pada pencocokan teknologi untuk tugas.
5
2. Kajian Teori
Platform e-learning adalah aplikasi utama TI dalam pendidikan. Saat ini tidak ada
standar yang tersedia untuk tampilan sistem e-learning. Penggunaan alat
pembelajaran dan pendidikan online untuk mengurangi kerugian belajar Penerapan
teknologi berbasis web dimulai dengan Electron Learning. Saat ini, e-learning
digunakan di seluruh dunia mendefinisikan e-learning sebagai penyampaian
pengetahuan melalui teknologi dan internet. Sebagian besar universitas dan
perguruan tinggi memiliki platform e-learning yang mapan untuk siswa mereka.
Potensi e-learning untuk menghasilkan efek yang lebih menonjol pada semua mode
studi, termasuk pembelajaran penuh waktu, paruh waktu, dan jarak jauh, adalah
dampaknya yang paling menonjol pada siswa di institusi pendidikan tinggi. Menurut
Ref., sebagian besar mahasiswa pascasarjana mengambil kelas paruh waktu karena
beberapa dari mereka memiliki pekerjaan.
Delone dan McLean menyarankan ISSM sebagai cara untuk mengukur keberhasilan
IS dalam organisasi dan menentukan keuntungan bersih. Mereka berpendapat bahwa
paradigma simbiosis multidimensi mendasari keberhasilan IS. Oleh karena itu,
memahami dan mengelola interaksi antara dimensi-dimensi tersebut sangatlah
penting. Banyak akademisi kemudian mengusulkan beberapa perubahan paradigma
ini. Akibatnya, merevisi model lama mereka dengan ISSM pada tahun 2003, seperti
6
Kualitas informasi adalah tingkat keluaran yang dihasilkan oleh suatu sistem
informasi, termasuk relevansi, ketepatan waktu, ruang lingkup, dan akurasi. Kualitas
informasi adalah aspek vital dan krusial dalam menentukan kemanjuran sistem
informasi dan e-learning karena informasi memainkan peran penting dalam
mencapai tujuan pendidikan dan hambatan besar yang dibawa oleh IQ rendah.
Untuk memastikan hubungan antara kualitas informasi dan pengalaman pengguna,
model Delone dan McLean diterapkan. Representasi dimensi kesuksesan dari
karakteristik kualitas output dari SI adalah konten dan kualitas informasi, dengan e-
learning sebagai ilustrasi. Akibatnya, ini termasuk indikator yang berkonsentrasi
pada kualitas informasi yang dihasilkan sistem dan penerapannya kepada konsumen.
Keyakinan umum adalah bahwa kualitas informasi merupakan faktor utama dalam
menentukan seberapa puas pengguna dan apakah mereka berencana untuk
menggunakan teknik e-learning. Akibatnya, dalam penelitian ini diasumsikan bahwa
konten dan kualitas informasi berdampak menguntungkan pada PEOU dan PU yang
dilaporkan.
Konsep kenikmatan konsisten dengan inspirasi yang melekat, dan itu didefinisikan
dalam konteks pemanfaatan sistem informasi sebagai sejauh mana tindakan
menggunakan teknologi tertentu dilihat sebagai menyenangkan dalam dan dari
dirinya sendiri, terlepas dari hasil apapun. penggunaan sistem. Kenikmatan yang
dirasakan sangat penting dalam menilai adopsi e-learning.
Sistem yang digunakan siswa saat ini untuk menyelesaikan tugas mereka memiliki
kualitas teknologi tertentu. TTF adalah sejauh mana suatu teknologi mendukung
pengguna dalam melakukan kelompok tugas mereka; seorang individu yang
mengubah masukan menjadi keluaran umumnya mendefinisikan tugas sebagai
tindakan yang dilakukan; dan teknologi dianggap sebagai media dalam melakukan
tugas pengguna.
Kebutuhan tugas yang dirasakan pengguna berfungsi sebagai elemen penentu tugas,
dan mereka diukur menggunakan dimensi struktur sosial untuk menentukan tuntutan
tugas. Karakteristik tugas (TC) dan dampaknya terhadap pemanfaatan sistem
informasi telah menjadi subyek dari berbagai penelitian.
PEOU dikaitkan dengan peningkatan niat perilaku yang lebih baik untuk
memanfaatkannya, baik secara langsung maupun tidak langsung. Mengenai e-
learning, PEOU adalah istilah yang mengacu pada ide siswa bahwa menggunakan
sistem e-learning itu mudah. Interaksi siswa dengan e-learning sangat mudah dan
dapat dimengerti.
Penggunaan sistem yang sebenarnya adalah kebutuhan di TAM Davis dan model
keberhasilan sistem informasi yang dikembangkan oleh Delone dan McLean. Dalam
tinjauan literatur ekstensif mereka, menemukan bahwa "penggunaan" memiliki
hubungan moderat dengan manfaat sistem.
8
Indikator kinerja yang paling penting adalah manfaat e-learning, yang mewakili
keseimbangan efek positif dan negatif pada pelanggan, penyedia, karyawan,
organisasi, pasar, produsen, ekonomi, dan juga budaya. Selain itu, sementara
manfaat bersih adalah variabel yang paling signifikan, hal itu tidak dapat dipelajari
dan dipahami tanpa sistem, informasi, dan pengukuran kualitas layanan. Manfaat
bersih dalam penelitian ini mengacu pada manfaat e-learning karena, ketika
mengukur manfaat e-learning, kita dapat menggunakan metrik yang sama untuk
konten manfaat e-learning.
3. Metodologi Penelitian
Studi ini menggunakan pendekatan kuantitatif, dan model teoretis dievaluasi dengan
hipotesis yang diajukan untuk menemukan hubungan antara konstruksi. Kuesioner
berdasarkan TTF dan ISSM dibagikan di antara para siswa, dan 260 tanggapan yang
valid diterima dengan menggunakan teknik sample random sampling. Data
dianalisis dengan bantuan SPSS dan Partial Least Squares-Structural Equation
Modeling (PLS-SEM).
sistem e-learning dalam pendidikan ketika sistem e-learning mudah digunakan dan
dapat diterima (cocok).
Hasil penelitian ini untuk kenikmatan yang dirasakan H5 dan H6 juga setuju dengan.
Mereka menemukan bahwa kenikmatan yang dirasakan memiliki dampak yang
cukup besar pada kemudahan penggunaan yang dirasakan dan kegunaan yang
dirasakan. Akibatnya, baik H5 dan H6 didukung, menunjukkan bahwa kenikmatan
yang dirasakan memiliki dampak yang menguntungkan pada kemudahan
penggunaan yang dirasakan dan kegunaan yang dirasakan dalam pendidikan.
Hipotesis H7, H8, H9, dan H10 ditemukan memiliki pengaruh positif terhadap
persepsi kemudahan penggunaan dan persepsi kegunaan. Dengan cara yang sama,
penelitian kami menegaskan bahwa karakteristik teknologi dan karakteristik tugas
sangat dipengaruhi oleh PEOU siswa dan kegunaan yang dirasakan, yang
selanjutnya mempengaruhi kemudahan dan kegunaan e-learning mereka.
sesuai dengan tuntutan siswa. Selain itu, sistem elearning akan menghemat waktu
mereka untuk mencari sumber daya dan uang untuk hal-hal seperti kertas.
Variabel seperti IQ, SQ, PE, TC, dan kualitas konten eLearning juga diidentifikasi
sebagai indikator penting yang berkontribusi pada PEOU dan PU. Selain itu, ini
adalah studi pertama yang melihat penerimaan manfaat eLearning di kalangan
mahasiswa sarjana selama epidemi COVID-19. Temuan ini dapat digunakan oleh
Komisi Pendidikan Tinggi untuk mengembangkan pedoman teoretis untuk
meningkatkan sistem eLearning. Meskipun hanya teknologi tugas yang sesuai
dengan metode model keberhasilan sistem informasi dan satu variabel lain yang
digunakan dalam penelitian ini, hasil praktisnya memberikan dukungan yang kuat
untuk pendekatan integratif antara Tsk teori kecocokan teknologi dan model ISSM.
Temuan menyarankan model TSK-technology fit dan ISSM yang diperluas untuk
penggunaan sistem e learning untuk meningkatkan kinerja belajar mengajar siswa.
Model ini dapat membantu para pengambil keputusan di pendidikan tinggi,
universitas, dan perguruan tinggi dalam mengatur, menilai, dan mempraktekkan
penggunaan sistem e-learning. Untuk lebih memahami pandangan siswa terhadap
konsumsi sistem e-learning yang berkelanjutan.
A. Ruang Lingkup
Penelitian ini memberikan kontribusi untuk pemahaman yang lebih baik niat
mahasiswa sarjana untuk mengadopsi e learning dengan mengintegrasikan variabel
seperti PEOU, PU, fit tugas-teknologi, dan penggunaan sistem, yang dapat
digunakan sebagai model teoritis dalam studi masa depan di bidang pendidikan.
Selain itu, penelitian ini menawarkan rekomendasi kepada universitas dan dosen
untuk memotivasi mahasiswa menggunakan e-learning untuk belajar dan mencapai
hasil yang lebih baik.
12
13
Data dianalisis dengan bantuan SPSS dan Partial Least Squares-Structural Equation
Modeling (PLS-SEM). Setelah menganalisis data, ditemukan bahwa kemudahan
penggunaan yang dirasakan, kegunaan yang dirasakan, penggunaan sistem, dan
kecocokan teknologi tugas dari e-learning secara positif dan signifikan dipengaruhi
oleh kualitas sistem, kualitas informasi, kenikmatan yang dirasakan, karakteristik
teknologi, dan karakteristik tugas. Hasil TTF dan ISSM pada penggunaan sistem
menunjukkan efek positif pada manfaat e-learning di institusi pendidikan, dengan
semua siswa laki-laki dan perempuan benar-benar puas dengan penggunaan sistem
e-learning.
Studi ini menggunakan pendekatan kuantitatif, dan model teoretis dievaluasi dengan
hipotesis yang diajukan untuk menemukan hubungan antara konstruksi. Kuesioner
berdasarkan TTF dan ISSM dibagikan di antara para siswa, dan 260 tanggapan yang
valid diterima dengan menggunakan teknik sample random sampling. Data
dianalisis dengan bantuan SPSS dan Partial Least Squares-Structural Equation
Modeling (PLS-SEM).
Menurut saya metode yang digunakan dalam penelitian ini sudah sangat sesuai
dengan tujuan penelitian yang ada dijurnal.
Hasil TTF dan ISSM pada penggunaan sistem menunjukkan efek positif pada
manfaat e-learning di institusi pendidikan, dengan semua siswa laki-laki dan
perempuan benar-benar puas dengan penggunaan sistem e-learning.
BAB IV
PENUTUP
A. Kesimpulan
Jurnal memilki tujuan, metode, hasil dan kesimpulan yang sudah sangat jelas
dipaparkan dan juga sangat relevan dengan judul jurnal tersebut. Kajian teori
dijelaskan terperinci satu persatu membuat kita pembaca lebih mudah memahami
alur peneltian yang dilakukan.
B. Saran
Jurnal ini bisa digunakan sebagai referensi penelitian yang akan dilakukan
selanjutnya mengenai topik yang sama atau yang ada pada jurnal ini.
14