Oleh:
Kelompok 6
Reskianti (220030301030)
Segala puji dan syukur penulis panjatkan kehadirat Tuhan Yang Maha Esa,
karena berkat rahmat-Nya sehingga makalah ini dapat terselesaikan sebagaimana
mestinya. Makalah ini disusun guna memenuhi tugas mata kuliah Pengembangan
Model Pembelajaran Permainan PAUD di Program Studi Pendidikan Anak Usia
Dini, Program Pascasarjana Universitas Negeri Makasssar.
Makalah ini membahas tentang Konsep Kebijakan dan Perlindungan Anak.
Selama penyusunan makalah ini terdapat banyak hambatan dan rintangan yang
penulis lalui, tetapi hal tersebut dapat diatasi karena adanya bantuan dari berbagai
pihak sehingga makalah ini dapat terselesaikan dengan baik. Terima kasih kepada
semua pihak yang selalu memberikan semangat, dorongan dan doanya untuk
keberhasilan penulisan makalah ini. Penulis menyadari sepenuhnya bahwa
makalah ini masih jauh dari kesempurnaan. Oleh karena itu kritik dan saran dari
semua pihak sangat kami harapkan demi kesempurnaanya.
Penulis
DAFTAR ISI
KATA PENGANTAR...........................................................................i
DAFTAR ISI .........................................................................................ii
BAB I PENDAHULUAN......................................................................1
A. Latar Belakang .......................................................................1
B. Rumusan Masalah ..................................................................2
C. Tujuan.....................................................................................2
BAB II PEMBAHASAN.......................................................................3
A. Pengertian Sumber Belajar dan Alat Permaina......................3
B. Manfaat Sumber Belajar dan Alat Permainan........................4
BAB III PENUTUP...............................................................................9
A. Kesimpulan.............................................................................9
B. Saran ......................................................................................9
DAFTAR ISI.........................................................................................10
BAB I
PENDAHULUAN
A. Latar Belakang
Anak usia dini merupakan anak yang aktif dan sangat imajinatif serta
memiliki keingintahuan yang tinggi. Pada saat usia dini ini anak memiliki
tingkat kecerdasan yang perkembangannya sangat pesat. Dengan Alat
permainan edukatif anak memiliki kekreativitasan dalam memahami
pembelajaran secara langsung.
Masa usia dini adalah periode emas dimana proses pertumbuhan dan
perkembangan anak berkembang dengan sangat pesat. Periode emas anak
usia dini sangat baik dimanfaatkan untuk mengembangkan aspek-aspek
perkembangan serta menanamkan nilai-nilai penting bagi anak melalui
pengalaman secara konkrit. Proses penanaman nilai-nilai dan
pengembangan aspek perkembangan anak usia dini disebut pendidikan
anak usia dini. Bermain dapat merangsang pertumbuhan dan
perkembangkan anak usia dini sehingga dapat dijadikan sebagai kegiatan
rutin dalam proses pembelajaran anak usia dini. Proses pembelajaran anak
usia dini yang menekankan pada kegiatan bermain untuk merangsang
pertumbuhan dan perkembangan anak usia dini disebut dengan metode
bermain sambil belajar.
Menurut Fadillah (2017) alat permainan edukatif (APE) adalah
setiap alat atau buku permainan yang didalamnya mengandung nilai-nilai
pendidikan bagi pertumbuhan dan perkembangan anak. Alat permainan
edukatif merupakan semua alat yang dapat memenuhi kebutuhan bermain
anak namun tetap dapat menstimulasi pertumbuhan dan perkembangan
anak dari berbagai aspek. Dampak positif yang ditumbulkan oleh alat
permainan edukatif membuat alat permainan edukatif memiliki peran yang
sangat penting dalam proses pembelajaran anak usia dini. Peranan alat
permainan edukatif dalam pendidikan anak usia dini sangat penting karena
melalui alat permainan edukatif proses pembelajaran berjalan dengan
lancar, menarik, kreatif, dan menyenangkan.
B. Rumusan Masalah
1. Apa Pengertian Sumber Belajar dan Alat Permainan?
2. Apa Saja Manfaat Sumber Belajar dan Alat Permainan?
C. Tujuan
1. Untuk Mengetahui Apa Itu Sumber Belajar Dan Alat Permainan
2. Untuk Mengetahui Manfaat Sumber Belajar Dan Alat Permainan
BAB II
PEMBAHASAN
2. Alat Permainan
Suatu kegiatan yang di gemari anak TK adalah kegiatan bermain,
walaupun kegiatan ini dapat dilakukan tampa menggunakan alat
permainan, tetapi hamper semua kegiatan bermain justru menggunakan
alat permainan. Alat permainan yang di gunakan ada yang di buat khusus
untuk kegiatan bermain, seperti boneka, mobil – mobilan dan lain-lain
yang di jual di took mainan. Adapula yang di siapkan sendiri dari bahan
– bahan di sekitar lingkungan anak.
Alat permainan adalah suatu alat bermain yang digunakan oleh
anak untuk memenuhi naluri bermainya dan memiliki berbagai macam
sifat seperti bongkar pasang, mengelompokkan, memadukan, merangkai,
menyempurnakan suatu desain atau menyusun sesuai dengan bentuk
utuhnya.
Berdasarkan uraian di atas yang di maksud dengan alat permainan
adalah semua alat yang digunakan anak untuk memenuhu kebutuhan
naluri bermainya.
Maykel Sugianto,T dalam buku Badru Zaman, dkk Pengertian alat
permainan edukasi ( APE) adalah alat permainan yang sengaja di rancang
secara khusus untuk kepntingan pendidikan. Berkaitan dengan alat
permainan untuk anak TK maka pengertian APE adalah alat permainan
yang di rancang untuk tujuan meningkatkan aspek – aspek perkembangan
anak TK, adapun ciri – cirinya sebagai berikut :
1. Ditujukan untuk anak usia TK
2. Berfungsi mengembangkan aspek anak TK
3. Dapat digunakandengan berbagai cara , bentuk, dan untuk
bermacam tujuan aspek pengembangan atau bermanfaat multiguna.
4. Aman bagi anak
5. Dirancang untuk mendorong aktivitas dan kreativitas
Alat Permainan Edukatif untuk anak TK selalu dirancang
disesuaikan dengan rentang usia anak TK. APE untuk Anak rentang usia
4-5 tahun tentu berbeda dengan APE untuk anak rentang usia 5-6 tahun.
Contohnya, Pazzle untuk anak usia 4-5 tahun memiliki bentuk sederhana
dengan potongan sederhana dengan potongan tidak terlalu banyak
kepingannya. Dan jumlah untuk 5-6 tahun lebih banyak lagi.
APE dirancang untuk mengembangkan aspek-aspek seperti
aspek fisik, emosi, sosial, bahasa,kognitif, dan moral. APE yang di
rancang untuk mengembangkan kognitif biasanya digunakan untuk
melatih daya nalar anak dirancang dengan rancangan tertentuk baikdari
segi bentuk, ukuran, dan warna.
A. Kesimpulan
Berdasarkan hasil dari makalah ini, saya menyimpulkan bahwa
Sumber belajar (learning resources) adalah semua sumber baik berupa
data, orang dan wujud tertentu yang dapat digunakan oleh peserta didik
dalam belajar, baik secara terpisah maupun secara terkombinasi sehingga
mempermudah peserta didik dalam mencapai tujuan belajar atau
mencapai kompetensi tertentu.
Sumber belajar bertujuan untuk mengembangkan berbagai potensi
yang sesuai dengan karakteristik anak. Untuk itu sangat beragam dan
bervariasi baik dalam hal kemampuan, sikap serta minatnya.
Alat permainan adalah suatu alat bermain yang digunakan oleh
anak untuk memenuhi naluri bermainya dan memiliki berbagai macam
sifat seperti bongkar pasang, mengelompokkan, memadukan, merangkai,
menyempurnakan suatu desain atau menyusun sesuai dengan bentuk
utuhnya.
B. Saran
Penulis menyadari sepenuhnya bahwa dalam penulisan makalah ini sangat
jauh dari kata sempurna, baik dari isi maupun sistematika penulisan. Kritik
dan saran yang membangun sangat kami harapkan sebagai bahan evaluasi
untuk memperbaiki kekurangan-kekurangan yang ada pada makalah ini,
sehingga kedepannya kami dapat menyempurnakan tulisan-tulisan kami
dan meminimalisasi kesalahan pada setiap pembuatan tugas.
DAFTAR PUSTAKA