Kondisi di lapangan
C. Tujuan Penelitian
dan Pengembangan
Mendeskrisikan pengembangan media
Kahubedirium (Kartu Huruf Bergambar di
Aquarium) pada pembelajaran tematik kelas 1
SD?
D. Spesifikasi Produk
yang Diharapkan
Berdasarkan Konstruk (Tampilan)
1.Media Kahubedirium (Kartu Huruf
Bergambar di Aquarium) menggunakan
bahan utama aquarium ukuran 40x25x25 cm
2.Kartu bergambar huruf A-Z dari bahan
kertas buku gambar yang dilaminasi, ukuran
gambar anggota tubuh dicetak ukuran kertas
kartu nama. Nama anggota tubuh dan
fungsinya dicetak ukuran A5
3. Bagian dalam aquarium ada miniatur
rumah dan kegiatan anak-anak membantu
pekerjaan orang tua di rumah dengan
menggunakan anggota tubuh dari pagi
sampai malam.
D. Spesifikasi Produk
yang Diharapkan
Berdasarkan Isi (Konten)
Media Kahubedirium (Kartu Huruf
Bergambar diAquarium) disesuaikan
dengan tema 1 ”Diriku” subtema 2
“Tubuhku” pembelajaran ke 1
1. Bahasa Indonesia: Mengenal Kosakata
tentang anggota tubuh
2. PPKn: Menunjukan kegiatan yang
berlaku dalam klehidupan sehari-hari
di rumah
3. SBdP: Memahami dan memperagakan
gerak anggota tubuh melalui tari
E. Pentingnya Penelitian
dan Pengembangan
Media Pembelajaran
Media Kahubedirium Tematik
Pembelajaran (Kartu Huruf
Bergambar di
Aquarium)
BAB II. Kajian Pustaka
A. Kajian C. Kerangka
Pikir
Teori B. Kajian
Penelitian yang
Relevan
Kajian Teori
1 2 3
Media Pembelajaran Media Kahubedirium (Kartu
Huruf Bergambar di Pembelajaran Tematik
a. Pengertian Media Aquarium)
a. Pengertian Pembelajaran
Pembelajaran
b. Manfaat dan Fungsi Media a. Tujuan dan Manfaat Tematik
Pembelajaran Media
b. Tujuan Pembelajaarn Tematik
c. Jenis Media Pembelajaran Kahubedirium
d. Kriteria Media Pembelajaran b. Kelebihan Media c. Karakteristik Pembelajaran
e. Pengembangan Media Kahubedirium
Tematik
Pembelajaran c. Kelemahan Media
Kahubedirium
No Nama Tahun Judul Persamaan Perbedaan Hasil
Relevan
pada Materi Bahasa 2. Menggunakan meningkatkan
Indonesia Tema Penelitian kemampuan
Kegemaranku di SDN tindakan kelas membaca
Mojorejo 01 Batu permulaan siswa
kelas 1 SDN
Mojorejo 01 Batu.
Peningkatan ini
dapat dilihat dari
hasil hasil
observasi yang
meningkatkan
pada setiap siklus
I ke siklus II
mengalami
peningkatan dari
siklus I 67,85 %
mengalami
peningkatan ke
siklus II 92,85 %.
No Nama Tahun Judul Persamaan Perbedaan Hasil
B. Kajian 3.
bergambar
Penelitian
menggunaka
sebuah inovasi
terbaru dalam
bentuk media
Penelitian n
Pembelajara
pembelajaran
yang menarik
n Tematik karena siswa
yang 4. Menggunak
an penelitian
lebih
kreatif,
aktif,
dan
Relevan
pengembang menarik
an perhatian
siswa dalam
belajar, dan
siswa dapat
bekerja sama
dengan baik
Kondisi Ideal Kondisi di Lapangan
1. Semua siswa berperan aktif saat proses 1. Siswa yang paham materi aktif sedangkan siswa
pembelajaran yang tidak paham kurang memperhatikan
2. Guru menggunakan media 2. Kegiatan belajar dilakukan dengan menggunakan
C. Kerangka Pikir pembelajaran yang sesuai matei dalam media yang mudah didapatkan serta mencakup satu
pembelajaran materi belum tematik
3. Siswa tidak memperhatikan ketika guru
3. Siswa memahami materi yang diajarkan menjelaskan sehingga ketika diberi tugas ada yang
tidak paham
Analisis Kebutuhan
•Membutuhkan pengembangan media pembelajaran yang dapat membantu guru dan siswa memahami
materi serta menjadikan kegiatan pembelajaran menjadi menyenangkan
•Keterbatasaan sarana prasana
Tindak Lanjut
Pengembangan Media Kahubedirium (Kartu Huruf Bergambar di Aquarium) pada
Pembelajaran Tematik kelas I Sekolah Dasar
Metode Penelitian
ADDIE (Analyze, Design, Development, Implementation, Evaluation)
1 2
Analisis Data Kualitatif Analisis Data Kuantitatif
a. Analisis Kevalidan Media
a. Mencatat data yang ada di SDN 2
b. Analisis Kemenarikan Media
Tirtomoyo melalui kegiatan
c. Angket Respon Siswa
observasi dan wawancara
b. Mendeskripsikan catatan hasil
observasi, wawancara, serta
kririk dan saran validator.
BAB IV HASIL DAN N
o Penilaian Presentase I Presentase II Kriteria
PEMBAHASAN 1
Ahli Materi 70% 85% Sangat
Valid
120%
100% 2
Ahli Media Pembelajaran 75% 80% Valid
80%
60%
40%
20% Tahap 1
Tahap 2
0% No Tingkat Pencapaian Kualifikasi Keterangan
Column1 (%)