Anda di halaman 1dari 56

Kelompok Santuy

Lita // 202050256
Janssen Montella // 202050264
Elisabeth Liora Anjanita // 202050265
Ananda Viorencia Cahya // 202050281
Livia Anggra Handjaja // 202050282
Stefanie // 202050287
Learning Method
Group
Discussion
⁍ Masalah berbentuk pertanyaan
atau fakta yang dirundingkan
⁍ Memecahkan kasus atau
masalah
⁍ Dilakukan dua siswa atau lebih
⁍ Menghasilkan output
Manfaat dan Tujuan Metode Diskusi

⁍ Untuk mencari keputusan suatu masalah


⁍ Membiasakan siswa untuk berpendapat dan
menghargai pendapat orang lain
⁍ Melatih kemampuan berpikir agar menjadi luas dan
tak terbatas
⁍ Melatih untuk berbicara di depan umum
Siswa menjadi kritis dan kreatif

Toleransi dan menghargai pendapat


orang lain

Kelebihan Aktif dalam menyampaikan pendapat

Metode Diskusi Memperluas ilmu dan wawasan

Terbiasa untuk musyawarah dalam


mencari solusi
Kelemahan Metode Diskusi
⁍ Kurang dapat digunakan pada grup belajar
yang besar
⁍ Dapat menimbulkan pertengkaran
⁍ Pembicaraan terkadang melenceng dari
topic
⁍ Dikuasai oleh orang yang suka berbicara
dan menonjolkan diri
Metode studi kasus
guru membahas mata pelajaran dengan kasus
yang biasa ditemui dalam kehidupan sehari-
hari dengan maksud agar siswa lebih mudah
memahami ilmu yang didapatnya.
Collabarative
Learning
Collaborative learning atau pembelajaran kolaboratif
adalah situasi dimana terdapat dua atau lebih orang
belajar atau berusaha untuk belajar sesuatu secara
bersama-sama. Tidak seperti belajar sendirian, orang yang
terlibat dalam collaborative learning memanfaatkan
sumber daya dan keterampilan satu sama lain.
Con
Col toh
labo
r
Lea ative
rnin
g

Membahas suatu soal bersama

Membentuk kelompok belajar

Memecahkan masalah bersama


Cooperative Learning
• Cooperative Learning atau Pembelajaran Kooperatif adalah suatu bentuk
pembelajaran dimana siswa belajar membuat kelompok yang isinya mempunyai
kemampuan berbeda-beda. Dan setiap anggota kelompok saling bekerja sama
untuk memahami materi yang diberikan.
• Cooperative Learning tidak bisa dianggap jika salah satu anggota kelompok belum
memahaminya, maka dari itu ada 5 unsur dalam pembelajaran kooperatif yaitu :
1. Saling Ketergantungan Positif
2. Tanggung Jawab Perseorangan
3. Tatap Muka
4. Komunikasi antar Anggota
5. Evaluasi Proses Kelompok
Contoh Cooperative Learning
Jigsaw

Pada pembelajaran ini, guru membagi kelas menjadi beberapa kelompok :


Kelompok asal dan Kelompok ahli. Guru kemudian memberikan materi dan
permasalahan untuk didiskusikan oleh kelompok asal. Masing-masing
kelompok asal akan membahas topik permasalahan yang berbeda.
Setelah itu, guru akan membentuk kelompok ahli. Masing masing anggota
kelompok asal akan berpencar dan membentuk kelompok ahli yang baru dan
dalam kelompok ahli ini, masing masing anggota menjelaskan materi yang
telah didiskusikan di kelompok asal sebelumnya. Setelah itu, kelompok ahli
ini bisa menyimpulkan materi pembelajaran yang telah diperoleh.
6.Pembelajaran Berbasis Proyek
Pembelajaran Berbasis Proyek
adalah metode pembelajaran yang
menggunakan proyek/kegiatan
sebagai media pembelajaran dengan
melakukan
eksplorasi ,penilaian ,interpretasi ,si
ntesis ,dan informasi untuk
menghasilkan berbagai bentuk hasil
pembelajaran.
7.Pembelajaran Berbasis Masalah

Pembelajaran Berbasis Masalah


adalah suatu pembelajaran yang
menyajikan berbagai situasi
bermasalah yang dapat dipercaya
dan bermakna kepada siswa yang
berfungsi sebagai landasan bagi
penyelidikan siswa.
1.1 Why Should I
Study Information
Systems?
The Informed
User
Orang atau badan yang memiliki kepentingan terhadap
informasi yang akan dipakai.

Meliputi:
• Manajemen
• Pemilik (Owner)
• Investor
• Instansi Pemerintah
Digital
Nomads
Seseorang yang bekerja secara lepas dengan
memanfaatkan teknologi

Youtuber, FreeLancer, Penjual produk digital,


Entrepreneur
PRO dan KONTRA
Digital Nomads
PRO KONTRA

Memiliki berbagai relasi Tidak memiliki penghasilan tetap

Tidak terikat dengan waktu Jam kerja yang terlalu fleksibel

Punya banyak waktu untuk diri sendiri Gangguan koneksi / internet

Kebebasan untuk mengeksplor


kemampuan Selalu berpindah-pindah tempat
IT Career
Opportunities

Sistem Analis Programmer

Web Designer EDP Operator


hardware
suatu komponen yang ada pada
komputer, bisa dilihat secara
kasat mata dan mampu disentuh
secara fisik.
Software aplikasi

Software system.

software
kumpulan data elektronik yang disimpan
dan diatur oleh komputer, data elektronik
yang disimpan komputer bisa berupa
program yang berguna untuk
menjalankan suatu perintah.
Komponen basis data
Basis data (database)  merupakan  kumpulan data 
yang saling  berkaitan dan berhubungan satu dengan
yang lain, tersimpan di pernagkat keras komputer dan
menggunakan perangkat lunak  untuk 
memanipulasinya.

Jaringan komputer  adalah sebuah kumpulan komputer, printer 


dan peralatan lainnya  yang terhubung dalam satu kesatuan.
Prosedur
3  jenis prosedur  yang
dibutuhkan, yaitu instruksi
untuk pemakai, instruksi
untuk penyiapan masukan,
instruksi
pengoperasian untuk karyawan
pusat komputer. People
• Orang  atau  personil yang  di
maksudkan yaitu  operator
komputer, analis sistem,
• programmer, personil data entry,
dan manajer sistem informasi
Kemampuan Sistem
Informasi

– Proses transaksi cepat dan akurat


– Kapasitas penyimpanan besar dan
akses cepat
– Komunikasi cepat
Aplikasi Sistem Informasi
Berbasis Komputer

SIA /SISTEM INFORMASI AKUNTASI


Tujuan Pengolahan Data –> mengumpulkan data
yang menjelaskan kegiatan perusahaan,
mengubah data tersebut menjadi informasi
serta menyediakan informasi bagi pemakai
didalam maupun di luar perusahaan.

Contoh : manufaktur, pedagang besar, pengecer


SIM /SISTEM INFORMASI MANAJEMEN

Tujuan SIM —> Memenuhi kebutuhan


informasi umum semua manajer dalam
perusahaan atau dalam sub unit
organisasional perusahaan (subunit dapat
disasarkan pada area fungsional atau
tingkatan manajemen).
𝙎𝙄𝙎𝙏𝙀𝙈 𝙋𝙀𝙉𝙐𝙉𝙅𝘼𝙉𝙂 𝙆𝙀𝙋𝙐𝙏𝙐𝙎𝘼𝙉
(𝙎𝙋𝙆)
Tujuan :
• Memberikan dukungan untuk pembuatan
keputusan pada masalah yang semi/tidak
terstruktur.
• Memberikan dukungan pembuatan keputusan
kepada manajer pada semua tingkat untuk
membantu integrasi antar tingkat.
• Meningkatkan efektifitas manajer dalam
pembuatan keputusan & bukan peningkatan
efisiennya.
OTOMATISASI KANTOR / OFFICE
AUTOMATION / OA

Tujuan OA adalah —> Untuk memudahkan segala jenis komunikasi baik lisan


maupun tulisan & menyediakan informasi yang lebih baik untuk pengambilan
keputusan.
SISTEM INFORMASI MANUFAKTUR
(MANUFACTURING INFORMATION SYSTEM)

contoh SI manufaktur
• subsistem produk menelusuri arus suatu pekerjaan, perusahaan
merakit lampu sepeda, senter ini dirakit dari beberapa bagian
• jadual produksi, menentukan langkah-langkah proses produksi
yang akan dilakukan menentukan status sehingga pekerjaannya
dapat ditanyakan.
TIPE – TIPE
SISTEM
INFORMASI
Organisasi dan sistem informasi
memiliki pengaruh timbal balik satu
Sistem Informasi
sama lain. Kebutuhan informasi
organisasi mempengaruhi desain dalam Organisasi
sistem informasi dan organisasi
harus terbuka terhadap pengaruh
sistem informasi agar dapat lebih
memanfaatkan teknologi baru. 

Teknologi  informasi banyak


membawa perubahan dalam
organisasi, teknologi informasi
merupakan suatu kebutuhan bagi
organisasi yang dapat membantu
kinerja organisasi dan individu. 3 Tugas Utama :
- Mendukung kegiatan-kegiatan usaha
- Mendukung pengambilan keputusan
manajemen
- Mendukung persaingan keuntungan strategis
Sistem Informasi
antar Organisasi
Suatu IOS (Sistem Antar Organisasi) jadi kadang-kadang di sebut juga
system informasi antar-organisasi adalah suatu kombinasi semua
perusahaan yang terkait sehingga mereka berfungsi sebagai suatu system
tunggal mereka semua bekerja sama untuk mencapai tujuan bersama
yang di ingin kan. 
Luasnya Dukungan Sistem Informasi

2 Sistem Informasi yang Mendukung : Informasi Antar Organisasi Sistem


- Sistem perencanaan sumber daya (IOS)
perusahaan - Mendukung banyak operasi
- Sistem Pemrosesan Transaksi Interorganizational
Contoh IOS :
- Manajemen Rantai Suplai (SCM)
- Sistem perdagangan elektronik (e-
commerce)
Dukungan terhadap Karyawan Organisasi

Menurut teori dukungan organisasi,


karyawan cenderung menetapkan
karakteristik seperti manusia ke
organisasi dan dengan demikian
mendorong pengembangan POS.

Ketika organisasi memberikan sumber daya kepada


karyawan secara sukarela daripada dalam keadaan di
luar kendali mereka, karyawan akan memandang
bantuan tersebut sebagai benar-benar dihargai dan
dihormati oleh organisasi
Bagaimana dampak Teknologi Informasi
terhadap organisasi?
1. Dampak terhadap Manager
Tugas yang paling penting bagi manager adalah mengambil keputusan. Teknologi informasi
dapat mengubah cara pengambilan keputusan yang dibuat, dan akibatnya juga mengubah
pekerjaan para manager. Kini pengumpulan informasi untuk mengambil keputusan dapat
dilakukan secara lebih cepat melalui internet.
Teknologi informasi juga dapat mengubah syarat kepemimpinan, contohnya komunikasi
langsung yang biasanya dilakukan dapat digantikan oleh komunikasi berbasis komputer. Hal
tersebut menyebabkan kualitas kepemimpinan yang berkaitan dengan kehadiran fisik akan
berkurang.
2. Dampak terhadap Karyawan
Peningkatan penggunaan teknologi informasi dalam perusahaan secara
signifikan dan dapat menimbulkan dampak tidak terduga atas jenjang karier.
Telah banyak profesional berkeahlian tinggi yang telah mengembangkan
kemampuan mereka melalui pengalaman selama bertahun-tahun, memiliki
serangkaian posisi yang menghadapkan mereka pada situasi yang makin sulit dan
rumit. Penggunaan e-learning dan tutorial inteligen dapat menjadi jalan pintas
bagi pembelajaran ini karena memungkinkan pengelolaan penggunaan
pengetahuan secara lebih efisien.
Pentingnya Sistem Informasi terhadap
Masyakarat
1. Peningkatan kualitas hidup
Sistem informasi meningkatkan kualitas hidup kita. Sistem Informasi memberikan fleksibilitas waktu
dan lokasi. Seperti, seorang karyawan dapat melakukan pekerjaannya di rumah, memeriksa pesan dari
atasan mereka bahkan tidak ada pertemuan tatap muka yang dilakukan pada hari itu juga. Secara tidak
langsung, hal itu mempengaruhi kualitas hidup kita. Faktanya, survei mengungkapkan bahwa mayoritas
responden membawa laptop dan smartphone mereka saat liburan, dan 100 persen membawa ponsel
mereka. Lebih jauh lagi, mayoritas responden melakukan beberapa pekerjaan saat berlibur, dan hampir
semuanya rutin mengecek e-mail.
2. Resolusi robot
Saat ini robot telah digunakan sebagai mesin yang memiliki
otomatisasi tinggi dan mempunyai peranan yang sangat penting
bagi manusia untuk digunakan dalam pekerjaan yang dikira
sangat penting. Oleh karena itu banyak perusahaan yang
menciptakan dan menggunakan robot dalam berbagai
kebutuhan. Kebutuhan tersebut meliputi, industry, pertanian,
hingga rumah sakit.
Dengan adanya robot dapat meningkatkan kualitas hidup
sosial, seperti bertambahnya waktu luang bagi para pekerja,
tempat kerja dapat diperluas dari bekerja berjam kerja seharian
di sebuah lokasi terpusat menjadi 24 jam sehari dari lokasi
mana saja.
Sistem Informasi telah membawa perbaikan besar dalam pemberian layanan
Kesehatan. Tenaga medis menggunakan Sistem Informasi untuk membuat
a n
t at an
diagnosis yang lebih baik dan lebih cepat serta untuk memantau pasien yang
a
k eh
sakit kritis dengan lebih akurat. Sistem informasi juga telah merampingkan

i n g s
proses penelitian dan pengembangan obat baru. Dan juga Penggunaan sistem

n K e informasi pada sarana pelayanan kesehatan bisa memudahkan dan mempercepat

e
P an
kerja para tenaga administrasi kesehatan. Selain mudah dalam pencarian data
pasien, juga sangat menghemat waktu. Dengan demikian, dapat dipastikan akan
.
3 at mengurangi beban kerja para tenaga administrasi. Secara tidak langsung ini
dapat berdampak pada kinerja petugas dalam melayani pasien dan dapat

r a w meningkatkan mutu layanan suatu Rumah Sakit.

Pe
1.Robot Industri
Robot Industri adalah suatu alat atau
mesin otomatis terkendalikan, dapat
deprogram ulang, manipulator sebaguna
terprogram dalam sumbu tiga atau lebih
untuk sebagai studi ,desain dan
penggunaan sistem robot untuk
manufaktur.
2.Robot Telepresence

Robot Telepresence adalah
remote control, perangkat roda
yang memiliki konektivitas
internet nirkabel. robot ini
menggunakan tablet untuk
menyediakan kemampuan video
dan audio.
3.Robot Bedah
Robot Bedah adalah jenis prosedur
pembedahan yang dilakukan dengan
menggunakan system robotik. Operasi dengan
bantuan robotik dikembangkan untuk
mencoba mengatasi keterbatasan prosedur
bedah yang sudah ada sebelumnya untuk
meningkatkan kemampuan ahli bedah yang
melakukan operasi.
Problem
Bagaimana cara belajar yang baik dengan
menggunakan metode yang sudah tersedia?

Solution
Mencoba beberapa metode pembelajaran, kemudian
pilih metode pembelajaran yang nyaman dan sesuai

Kesimpulan
Metode pembelajaran yang sudah tersedia sangatlah
mendukung dalam proses pembelajaran siswa,
Closing namun setiap siswa memiliki kenyamanan
belajarnya masing-masing
TERIMA
KASIH

Anda mungkin juga menyukai