0 penilaian0% menganggap dokumen ini bermanfaat (0 suara)
451 tayangan3 halaman
Ambient media adalah bentuk baru iklan yang berusaha memberikan pengalaman yang tidak terlupakan kepada konsumen dengan menggugah emosi melalui ide kreatif dan menggunakan berbagai elemen estetika untuk melibatkan penonton secara fisik dan emosional. Ambient media memanfaatkan ruang publik untuk menyampaikan pesan iklan.
Ambient media adalah bentuk baru iklan yang berusaha memberikan pengalaman yang tidak terlupakan kepada konsumen dengan menggugah emosi melalui ide kreatif dan menggunakan berbagai elemen estetika untuk melibatkan penonton secara fisik dan emosional. Ambient media memanfaatkan ruang publik untuk menyampaikan pesan iklan.
Ambient media adalah bentuk baru iklan yang berusaha memberikan pengalaman yang tidak terlupakan kepada konsumen dengan menggugah emosi melalui ide kreatif dan menggunakan berbagai elemen estetika untuk melibatkan penonton secara fisik dan emosional. Ambient media memanfaatkan ruang publik untuk menyampaikan pesan iklan.
Ambient media merupakan salah satu bentuk new media
dalam beriklan. Ambient media memiliki cara bertutur yang berbeda dengan iklan konvensional. Semangat yang dibawa oleh ambient media adalah memberikan pengalaman yang tidak terlupakan (memorable experience) kepada konsumen. Ambient media: It works for two simple reasons-it gets people's attention and provokes an emotional response. (Syamsul Bahri, 2007). Pada umumnya ambient media berusaha menggugah emosi khalayak sasaran dengan cara mengangkat ide lucu (visual pun), horor, hal-hal yang menjijikan, atau bentuk ekspresi dan emosional lainnya. Ambient media merupakan perpaduan berbagai bentuk elemen estetik; fotografi, ilustrasi, desain grafis, happening art, seni instalasi, patung, tata cahaya, dan komponen seni lainnya. Ambient media berusaha melibatkan khalayak sasaran menjadi satu layar dengan media. Participant diajak untuk terlibat; dari mengarahkan mata, memanfaatkan gerak anggota tubuh, menghadirkan sebagian atau keseluruhan tubuh dalam iklan. Dengan demikian ambient media memanfaatkan suasana dan elemen ruang publik yang ada di sekitar media tersebut ditampilkan.
Makna dari Ambient media ini menggambarkan bahwa Doom Fogger masuk ke setiap sudut dan celah, membunuh serangga sebelum mereka terlalu nyaman. Menggunakan retak pada dinding luar, mereka menciptakan make-percaya dunia, menunjukkan kecoak di lingkungan yang berbeda. Hal ini dicapai dengan menciptakan miniatur furnitur dan menggunakan kecoa yang sebenarnya untuk menggambarkan skenario kehidupan nyata di dalam celah-celah.