/B. AB I
PENDAHULUAN
BAB II
PEMBAHASAN
2.1 Pengertian Alat Pendidikan Edukatif
Permainan edukatif adalah semua bentuk permainan yang dirancang untuk
memberikan pengalaman pendidikan atau pengalaman belajar kepada para
pemainnya, termasuk permainan tradisional dan modern yang diberi muatan
pendidikan dan pengajaran. Atas dasar pengertian itu, permainan yang dirancang
untuk memberi informasi atau menanamkan sikap tertentu, misalnya untuk
memupuk semangat kebersamaan dan kegotongroyongan, termasuk dalam
kategori permainan edukatif karena permainan itu memberikan pengalaman
belajar kognitif dan afektif (Adams, 1975). Dengan demikian, tidak menjadi soal
apakah permainan itu merupakan permainan asli yang khusus dirancang untuk
pendidikan ataukah permainan sederhana yang diberi nuansa atau dimanfaatkan
untuk pendidikan.
2.2 Pengertian Puzzle Jam
Kata puzzle berasal dari bahasa Inggris yang berarti teka-teki atau bongkar
pasang, media puzzle merupakan media sederhana yang dimainkan dengan
bongkar pasang, (Misbach, Muzamil, 2010)
Berdasarkan pengertian tentang media puzzle, maka dapat disimpulkan
bahwa media
puzzle
merupakan
alat
permainan
edukatif
yang
dapat
BAB III
PENUTUP
3.1 Simpulan
Alat Pendidikan Edukatif adalah merupakan alat-alat permainan yang
dirancang dan dibuat untuk menjadi sumber belajar anak-anak agar mereka
mendapatkan pengalaman belajar. Pengalaman ini akan berguna untuk
meningkatkan aspek-aspek perkembangan anak
Media puzzle jam merupakan alat permainan edukatif yang dapat
merangsang kemampuan matematika anak, yang dimainkan dengan cara
membongkar pasang kepingan puzzle berdasasrkan pasangannya, dan belajar
mengenal urutan angka pada jam serta penunjukan waktu oleh jarum jam.
Tahap tahap pembuatan Alat Pendidikan Edukatif untuk anak PG yakni
menyiapkan bahan, menyiapkan alat, membuat desain dan melaksanakan cara
pembuatannya.
3.2 Saran
Orang tua diharapkan dapat mengetahui jenis-jenis dan memahami
pentingnya Alat Pendidikan Edukatif. Terdapat berbagai alat permainan yang
merupakan alat pendidikan yang edukatif bagi anak-anak usia PG namun para
orang tua hendaknya bisa berkreasi dan berinovasi untuk merancang dan membuat
alat-alat permainan sendiri untuk mengembangkan aspek-aspek perkembangan
anak-anak dari bahan bahan yang mudah didapat dan aman untuk anak-anak.
DAFTAR PUSTAKA
Wiyani, NA & Barnawi.2011. Format PAUD. Jogjakarta. Ar-Ruzz Media.
http://syukronsahara.blogspot.com/2011/05/penggunaan-media-gamespuzzle.html diunduh pada hari jumat, 6 November pukul 21.00 WIB.
http://lailakhoiris.wordpress.com/makalah-ape/ diunduh pada hari jumat, 6
November pukul 21.00 WIB.
http://id.wikipedia.org/wiki/Jam diunduh pada hari jumat, 6 November pukul
21.00 WIB.