Oleh:
Dela Septiani D
Siti Suaebah
Nita Purnama
Kurniasih
Rini Siti N
Puji serta syukur kami berikan kepada Allah SWT, karena atas berkat dan rahmat-Nya
lah laporan ini dapat diselesaikan oleh kelompok dengan baik adanya.
Dalam penyusunan laporan ini kami membahas rancangan pembuatan media
pembelajaran. Penyusunan laporan ini direkomendasikan untuk mata kuliah Media
Pembelajaran.
Dalam penyusunan nya tidak sedikit penyusun mengalami kesulitan, hal tersebut
dikarenakan keterbatasan kami sebagai penyusun dalam berbagai aspek. Namun, dengan
berbagai dukungan dan bantuan dari berbagai pihak pada akhirnya tim penyusun dapat
menyelesaikan laporan ini. Oleh karena itu tim penyusun mengucapkan terimakasih kepada
dosen pengampu Mata Kuliah Media Pembelajaran atas bimbingan dan arahan nya.
Dengan terselesaikan nya laporan ini kami berharap bahwa apa yang kami telah
selesaikan mendapat apresiasi yang baik oleh dosen serta segenap pembaca. Tetapi di balik
segala hal tersebut, kami menyadari bahwa kekurangan dan kelemahan masih ada di dalam
laporan rancangan pembuatan media pembelajaran untuk anak usia dini ini, sudi lah kiranya
dosen dan segenap pembaca untuk mendorong kami memperbaiki dan menyempurnakan
karya ini, sehingga mempunyai nilai bobot yang baik bagi segenap pembaca.
Kelompok Penulis
2
DAFTAR ISI
KATA PENGANTAR.............................................................................................i
DAFTAR ISI..........................................................................................................ii
BAB I PENDAHULUAN.......................................................................................1
1.1Latar Belakang................................................................................................1
1.2 Tujuan............................................................................................................1
BAB II PRODUKSI MEDIA................................................................................2
2.1 Nama Media..................................................................................................2
2.2 Fungsi Media.................................................................................................2
2.3 Gambar Desain..............................................................................................2
2.4 Bahan Pembuatan.........................................................................................2
2.5 Langkah Pembuatan......................................................................................3
2.6 Cara Penggunaan...........................................................................................3
BAB III PENUTUP................................................................................................4
3.1 Kesimpulan....................................................................................................4
3.2 Saran..............................................................................................................4
LAMPIRAN..........................................................................................................iii
3
BAB 1
PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang
Kehidupan anak selalu dekat dengan dunia bermain sejak bangun tidur sampai
tidur kembali anak hanya ingin bermain, karena melalui bermain anak akan belajar
mengenai kehidupan dan mendapatkan pengalaman yang membawa kesan menyenangkan
bagi anak.
Melalui aktivitas bermain akan menghidupkan daya imajinasinya. Dan tentu
saja, sebagai guru tujuan pembelajaran pun tercapai Saat anak bermain, semua indera
anak bekerja aktif. Semua informasi ditangkap oleh indera anak, disampaikan ke otak
sebagai rangsangan, sehingga sel-sel otak aktif dan berkembang. Karena itu kegiatan
bermain anak perlu difasilitasi oleh pendidik di sekolah untuk mendukung agar anak
menjadi aktif dan kreatif. pembelajaran pada anak usia dini adalah pondasi pendidikan
bagi anak yang baik untuk mendukung tumbuh kembang anak ,oleh karena itu perlu
adanya proses pembelajaran yang menyenangkan bagi anak.
Salah satu sarana yang juga menjadi sumber belajar bagi anak usia prasekolah
adalah alat permainan edukatif yang lebih dikenal dengan APE.
1.2 Tujuan
Pada dasarnya tujuan dari APE pohon pintar ini adalah sebagai media
pembelajaran untuk mengenalkan huruf latin, angka, dan huruf hijaiyah dengan cara
bermain sambil belajar.
1.3 Manfaat
Alat Permainan Edukatif (APE) adalah alat permainan yang dapat
mengoptimalkan perkembangan anak, disesuaikan dengan usianya dan tingkat
perkembangannya, serta berguna untuk : 1) Pengembangan aspek fisik, yaitu kegiatan-
kegiatan yang dapat menunjang atau merangsang pertumbuhan fisik anak, trediri dari
motorik kasar dan halus; 2) Pengembangan bahasa, dengan melatih berbicara,
menggunakan kalimat yang benar; 3) Pengembangan aspek kognitif, yaitu dengan
pengenalan suara, ukuran, bentuk. Warna, dll; 4) Pengembangan aspek sosial, khususnya
dalam hubungannya dengan interaksi ibu dan anak, keluarga dan masyarakat.
4
BAB II
MEDIA
6. Pengembangan Seni
Melalui pohon pintar anak dapat mengasah kreatifitas melalui paduan warna,
menyelaraskan penempatan benda, warna ,dan bentuk, mengenalkan estetika
(keindahan) dalam warna, membantu anak mengekspresikan diri agar dapat
mengembangkan ide-ide imajinatif anak dalam menciptakan suatu karya.
5
2.4 Bahan dan Alat
1. Bahan
a. Akar tumbuhan yang sudah mati
b. Koran
c. Benang
d. Kardus
e. Kertas Manila Warna
f. Kartu Huruf
g. Kartu Angka
h. Kartu Hijaiyah
2. Alat
a. Gunting
b. Lem
c. Cutter
d. Cat
e. Pembolong Kertas
f. Kuas
Cara Bermain:
a. Anak di bentuk menjadi kelompok kecil
b. Secara bergantian anak diperintah untuk mengambil kartu yang diletakan di
keranjang
c. Kemudian anak mengambil kartu yang sesuai dengan perintah (kartu huruf,
angka atau hijaiyah) lalu diletakkan atau digantungkan pada APE pohon pintar
dan seterusnya sampai anak yang terakhir.
6
2.7 Contoh Gambar
7
BAB III
PENUTUP
1. Kesimpulan
Alat permainan edukatif (APE) adalah merupakan alat-alat permainan
yang dirancang dan dibuat untuk menjadi sumber belajar anak-anak TK agar
mereka mendapatkan pengalaman belajar yang konkrit. Pengalaman ini akan
berguna untuk meningkatkan aspek-aspek perkembangan anak TK seperti aspek
fisik/motorik, emosi, sosial, bahasa, kognitif dan moral.
Alat permainan edukatif memiliki fungsi yang multiguna untuk memberi
kesempatan pada anak TK memperoleh pengetahuan baru dan memperkaya
pengalamannya dengan berbagai alat permainan. Para guru TK juga bisa
merancang dan membuat Alat permaian edukatif, menggunakan kreasi dan
inovasi sendiri dengan berprinsip pada pembentukan karakter dan unsur edukatif
bagi anak didik.
2. Saran
Para guru diharapkan dapat berkreasi dan berinovasi membuat alat
permainan edukatif sendiri untuk mengembangkan aspek-aspek perkembangan
anak usia prasekolah demi memajukan dunia pendidikan dan mencerdaskan anak
bangsa.