Anda di halaman 1dari 13

Guru

Pembina : Drs.Munzirdianto
Disusuun Oleh :
Dimas Fajar Yulianto
XII MULTIMEDIA 1
Multimedia

2016/2017

Daftar isi
Bab I......................................................................................... 5
A.

Pendahuluan......................................................................................... 5

B.

Latar Belakang..................................................................................... 6

C. Visi dan Misi.......................................................................................... 6


D. Tujuan................................................................................................... 6
E.

Profil..................................................................................................... 7

F.

MARKETTING STRATEGI........................................................................7

Bab II........................................................................................ 7
A. Persiapan Alat dan Bahan...............................................................7
B. Sistem Kerja.................................................................................... 8
C. Langkah Langkah Membuat Media Pembelajaran Interaktif............8
D. Cara Menggunakan CD Media Pembelajaran Interaktif...................9
F. Contoh Multimedia Pembelajaran Interaktif..................................12
G. Rancangan Anggaran Biaya..........................................................13
H. Sasaran........................................................................................ 14

BabIII
..15
A.

Kesimpulan............................................................................ 15

B.

Kritik Dan Saran...................................................................... 15

C. Penutup................................................................................ 15

Proposal Kerja Proyek ini,


Telah Diperiksa dan Disyahkan oleh,

Guru Mata Pelajaran,

Kepala Program,

Drs. MUNZIRDIANTO

EKA BAHARI

Kepala SMK Negeri 55 Jakarta,

Drs. H. SUWARNO

Bab i

A. Pendahuluan
Seiring berkembangnya teknologi informasi, semakin meningkatnya pula
kebutuhan masyarakat akan produk multimedia yang sangat bermanfaat
dibidang multimedia. Meningkatnya kebutuhan masyarakat akan hal itu
yang tidak seimbang dengan perusahaan penyedia jasa tersebut, maka
perusahaan ini kami dirikan.
Berlatar belakang sebagai pelajar yang bergerak dibidang teknologi
informatika, kami sepakat mendedikasikan kemampuan kami tersebut
untuk ikut ambil dalam menyediakan produk multimedia disekitar
masyarakat.
Dengan berdirinya perusahaan ini, kami berharap mampu bersaing dengan
perusahaan lain dalam menyediakan jasa pembuatan produk multimedia.
Kami akan berusaha memberikan pelayanan yang terbaik bagi para
konsumen.

B. Latar Belakang
Kemajuan Teknologi yang pesat pada saat ini menimbulkan brbagai macam
kegiatan yang dapat dilakukan. Dari kecanggihan tersebut, berbagai
informasi dapat kita peroleh. Termasuk media untuk mempromosikan suatu
produk atau sebuah perusahaan dapat menggunakan media pembelajaran.

C. Visi dan Misi


Visi :
Menghasilkan karya yang kreatif, inovatif, dan mendidik
Misi :
Mengembangkan ide kreatif dan original
Menyediakan tenaga yang ahli dalam bidangnya
Memperhitungkan segmentasi pasar
Menciptakan lingkungan kerja yang nyaman dan kondusif
Melayani konsumen hingga mencapai kepuasan

D. Tujuan
Dalam penyusunan proposal ini, kami bermaksud untuk menawarkan
produk dan jasa kami kepada masyarakat. Kami juga ingin
memperkenalkan perusahaan ini yang bernama Dimfy yang bergerak
dalam bidang pembuatan media pembelajaran interaktif.

E. Profil
Nama perusahaan : DIMFY PRODUCTION
Pimpinan : Dimas Fajar Yulianto
Berdiri : Kamis, 13 Oktober 2016
Alamat : Jln. Jalan Ancol Selatan, Jakarta Utara
Telp : 085883267358
e-mail : dimas_fajaryulianto@yahoo.com
bidang : media pembelajaran intektif dengan flash
motto : Kepuasan pelanggan adalah tujuan kami

F. MARKETTING STRATEGI
Kami Memasarkan/Mempromosikan produk ini dengan cara berkunjung ke
perusahaan-perusahaan dan sekolah.Karena biasanya perusahaan
membutuhkan produk kami untuk digunakan sebagai persentasi kerja
mereka.Sekolah juga membutuhkan produk kami ini karena dapat
digunakan sebagai media pembelajaran yang efesien dan efektif.Harga dari
produk kami ini bervariasi tergantung tingkat kesulitan dan lamanya
pengerjaan.
Kami juga melakukan promosi dengan cara memanfaatkan media cetak
berupa poster, brosur yang di sebarkan di sekitar lingkungan usaha.
Sedangkan untuk menjangkau konsumen dengan lebih luas lagi, maka kami
memakai cara memanfaatkan media social seperti
twitter,facebook,instangram, atau pun website.

bab ii

A. Persiapan Alat dan Bahan


1. Mencari ide untuk pembuatan Media Pembelajaran
2. Mencari informasi mengenai materi yang akan dipakai pada Media
Pembelajaran
3. Membuat Rencana Anggaran Biaya
4. Memulai pembuatan produk

B. Sistem Kerja
1.
2.
3.
4.

Mencari materi yang akan digunakan di media pembalajaran


Mencari gambar yang sesuai dengan materi yang digunakan
Musik
Mencari video tutorial

C.Langkah Langkah Membuat Media Pembelajaran


Interaktif
1. Buka Aplikasi Macromedia flash 8
2. Buka proyek baru atau create new Flash Document
3. Lalu Buat Scene-Scene yang di inginkan contohnya [materi,profil,standar
kompetensi,evaluasi,video tutorial,keluar, DLL.]
4. setelah itu buat tombol - tombol seperti ini :

5. Lalu Beri Background Sesuai Keinginan

6. Setelah itu isi tombol tombol tersebut sesuai dengan isinya masing-masing
contohnya : tombol materi = berisi tentang materi yang akan disampaikan
tombol profil= berisi tentang profil si pembuat
Begitu juga seterusnya dengan tombol selanjutnya
7. Lalu Berilah action tombol tombol tersebut
8. Cek kembali apakah semua action berjalan lancar dengan cara
CTRL+ENTER
9. Setelah di cek, file di save dan publish
10.Jika file ingin menggunakan cd/dvd burn filenya terlebih dahulu

D.Cara Menggunakan CD Media Pembelajaran Interaktif

1. Masukkan CD ke dalam laptop/komputer

2. Lalu buka CD Dan Klik Folder (Media Pembelajaran (Seni Budaya


Gambar Bentuk)

3. Klik file Multimedia Interaktif yang berupa Flash Movie

4. Lalu akan muncul Seperti Ini

5. Klik tombol lanjut/play untuk masuk ke menu awal


6. Setelah masuk ke menu awal tampilin menu nya akan seperti ini :

7. Setiap tombol terdapat fungsinya masing masing


-Tombol Profil = Berisi tentang profil pembuat / profil perushaan
-Tombol Standar = Berisi tentang standar kompetensi yang akan di
pelajari
-Tombol Materi = Berisi tentang materi / pembelajaran yang akan
disampaikan/dipresentasikan
-Tombol Evaluasi = Berisi tentang latihan/soal untuk mengasah
kemampuan belajar
-Tombol Video = Berisi tentang video tutorial materi yang di bahas
-Tombol Exit = Keluar dari media pembelajaran

E. Lampiran
1. Contoh CD Media Pembelajaran Interaktif

F. Contoh Multimedia Pembelajaran Interaktif

G.

Rancangan Anggaran Biaya

Harga Bahan :
1. DVD Kosong 1 buah : Rp.5.000
2. Tempat Kaset 1 buah : Rp.3.000

3. Kertas Label 1 buah

: Rp.2.000

Biaya :
1. Transportasi : Rp.15.000 [Jabodetabek]
2. Akses Internet : Rp.3.000 [Per Jam]
Biaya Pembuatan :
Actionscript sederhana 1 (exs. Animasi logo, button dan script )
Rp.50.000 Rp.100.000
Actionscript sederhana 2 (exs. Link antar objek tanpa reaksi )
Rp. 650.000
Actionscript medium 1 (exs. Link antar objek dengan reaksi )
Rp.850.000
Actionscript medium 2 (exs. Game sederhana)
Rp.1.000.000
Actionscript medium 3 (exs. Game taktik atau logika)
Rp. 2.500.000
Actionscript expert 1 (exs. Presentation atau media pembelajaran)
Rp.3.500.000
Actionscript expert 2 (exs. Media pembelajaran full konten)
Rp.5.000.000,-/nego
Actionscript expert 3 (costume / sesuai pesanan )
Rp. Nego

H.

Sasaran
-Sasaran atau pengguna produk/jasa kami meliputi :
-Organisasi
-Lembaga Pendidikan (sekolah,kampus,dll)
-Lembaga Pemerintahan (kantor pemerintahan,dll)
-Perusahaan Komersial
-Dunia Industri atau Perkantoran

BAB III
A.Kesimpulan

Dengan membuat proposal ini saya jadi lebih mengerti/mendalami tentang


dunia wirausaha dan ini gambaran usaha yang akan saya buat .

B. Kritik Dan Saran


Dalam penyusunan proposal ini, penyusun banyak mengalami kendala,
maka penyusun sangat mengharapkan adanya kritik dan saran demi
penyempurnaan proposal ini.

C. Penutup
Demikian proposal ini kami buat sebagai gambaran umum usaha perusahaan
yang telah kami dirikan. Semoga setelah anda membaca proposal ini anda
akan tertarik untuk menjalin kerjasama dengan Dimasfy Production. Serta
anda dapat mempertimbangkan perusahaan kami untuk diberi kepercayaan
dalam membuat produk multimedia. Terimakasih untuk perhatian dan
waktunya untuk menyempatkan membaca proposal perusahaan kami.

Anda mungkin juga menyukai