Anda di halaman 1dari 8

KATA PENGANTAR

Pertama-tama saya mengucapkan puji syukur kehadirat Allah SWT dalam


pembuatan tugas kami karna tak lepas dari rahmat serta hidayahnya lah kami mampu
membuat makalah ini, kemudian tak lupa kami sanjungkan kepada nabi besar
Muhammad SAW yang telah menuntun kami dari zaman jahiliyah menuju zaman yang
modern seperti saat ini. Dan kami ucapkan terimakasih kepada pihak-pihak yang telah
mebantu kami dalam pembuatan makalah ini, serta trimakasih banyak kepada dosen saya
yang sekirannya dapat mebimbing saya untuk membuat suatu program pada semester 6
yang saya jalani di Universitas Subang.
Dalam lingkungan kampus, kegiatan pemograman dapat dimanfaatkan untuk
mendukung proses pembelajaran, dimana ide pembelajaran tidak hanya sebatas untuk
melakukan upload atau download materi perkuliahan, tapi juga untuk memfasilitasi
kegiatan diskusi atau tanya-jawab antar mahasiswa dan dosen dalam sebuah forum,
pemberitahuan, konsultasi online berupa fasilitas yang dibuat, dan ide-ide lainnya,
termasuk fasilitas pemograman bila telah diterapkan pada kampus tersebut, namun
tentu saja hal ini memerlukan dukungan semua komponen dalam kampus, karena selain
keuntungan, pemograman juga memiliki beberapa kerugian dan kelemahan, seperti
penyalah gunaan program di Indonesia yang masih relatif sangat marak atau
kemungkinan pembajakan program aplikasi seorang peserta oleh peserta lain, dan masih
banyak lagi kendala kendala yang lainnya yang bersifat sangat merugikan.
Maka dari itu seiring berjalannya IT di dunia kami kader-kader bangsa alangkah bangganya
jika mampu bersaing di dunia teknologi terutama pemograman. Sehingga menjadi inovasi
bagi kami dan mampu membuat program-program yang mempermudah kegiatan
manusia di bumi.
DAFTAR ISI

KATA PENGANTAR.............................................................................................................. 1
DAFTAR ISI .......................................................................................................................... 1
BAB I PENDAHULUAN......................................................................................................... 1
A. Latar Belakang............................................................................................................. 2
A. Sejarah Aplikasi Android ............................................................................................. 2
BAB II ISI.............................................................................................................................. 1
A. Rencana ...................................................................................................................... 2
A. Metodologi Penelitian ................................................................................................ 2
A. Identifikasi Software Aplikasi ..................................................................................... 2
A. Maksud dan Tujuan .................................................................................................... 2
A. Keuntungan ................................................................................................................. 2
A. Metode Pengembangan Perangkat Lunak ................................................................. 2
BAB II PENUTUP .................................................................................................................. 1
DAFTAR PUSTAKA
BAB I
PENDAHULUAN

A. Latar Belakang
Di zaman modern ini banyak hal dapat dilakukan dengan sangat sederhana tanpa
mengeluarkan banyak tenaga. Perkembangan teknologi sangat pesat di zaman sekarang
sehingga membuat orang banyak menggunakan teknologi dalam kehidupannya, baik
untuk kehidupan pribadi maupun kelompok.
Salah satunya teknology modern yang sedang marak didunia IT yaitu
pemanfaatan komputer dan Aplikasi yang digunakan. Sudah tidak asing lagi untuk kita
menggunakan media tersebut. Oleh sebab itu sudah banyak programer di seluruh penjuru
dunia yang memiliki kehebatan dalam programnya masing masing.

B. Sejarah Aplikasi Android


BAB II
ISI

A. Rencana
Dalam pembelajaran Inovasi dan Teknologi Baru di semester 6 ini kami telah
menemukan konsep pembuatan aplikasi android yang bertujuan dapat digunakan sebagai
Aplikasi yang efisien bagi setiap konsumen dalam pembelian sepeda motor.
Aplikasi yang akan kami buat adalah sebuah Aplikasi Pencarian Sepeda Motor dari setiap
Dealer, yang biasnya konsumen membeli sepeda motor dengan menghampiri setiap
dealer untuk mencari sepeda motor yang cocok. Sehingga kani dapat membuat suatu
kemudahan bagi para konsumen untuk melakukan pembelian.
Dalam konsep yang kami buat juga akan memberikan kemudahan dan dapat
digunakan lebih efisien. Karena pembuatan aplikasi ini akan mempermudah konsumen
dalam mencari sepeda motor yang cocok pada dealer motor terdekat di dareh tersebut
yang di sertai peta lokasinya.
Aplikasi yang akan kami buat akan saya beri nama Go Dealer untuk sementara
waktu ini. Karna kami juga belum mendapatkan pencerahan untuk memberikan nama
yang lebih populer lagi.

B. Metodologi Penelitian
Metode penelitian yang dilakukan ada 2 yaitu metode wawancara dan metode
observasi. Dalam metode wawancara akan mengajukan pertanyaan secara langsung
kepada setiap orang yang membeli sepeda motor tentang masalah masalah yang
terjadi. Metode Observasi yaitu untuk melakukan pengamatan langsung di lapangan.

C. Identifikasi Software Aplikasi


Berdasarkan uraian diatas maka mengidentifikasikan Aplikasi yang akan dibuat sebagai
berikut :
1. Bagaimana membuat aplikasi Go Dealer.
2. Apakah aplikasi Go Dealer akan berfungsi efisien bagi setiap orang yang akan
melakukan pembelian sepeda motor.
3. Apakah aplikasi sistem Go Dealer dapat mempermudah pengguna dalam
pencarian sepeda motor yang dicari.
D. Maksud dan Tujuan.
Maksud pembuatan aplikasi Go Dealer sebagai berikut :
a. Memenuhi tugas mata kuliah Inovasi dan Teknologi Baru.
b. Ilmu pemograman yang didapatkan bisa dipraktekan dalam kehidupan nyata
untuk mempermudah akses dalam pembelian sepeda motor.
c. Adapun pembuatan aplikasi Go Dealer untuk media promosi setiap dealer motor
tersebut.

E. Keuntungan
Keuntungan pembuatan aplikasi ini adalah :
a. Mempersingkat Waktu sehingga tidak banyak waktu terbuang untuk melakukan
pencarian sepeda motor yang cocok bagi konsumen.
b. Pencarian yang dilakukan konsumen akan muncul berdasarkan kalsisfikasi sepeda
motor, nama dealer dan lokasi dealer terdekat hingga terjauh berdasarkan peta.
c. Mempermudah konsumen mencari sepeda motor yang di inginkan.
d. Mempermudah dealer mengupdate sepeda motor yang akan dijual.

F. Metode Pengembangan Perangkat Lunak


Metode pengembangan perangkat lunak mencakup analisis, desain, pengkodean,
pengujian dan pemeliharaan. Proses pertama menganalisis dan pengumpulan kebutuhan
sistem yang sesuai dengan domain informasi tingkah laku, unjuk kerja, dan antar muka
(interface) yang diperlukan. Proses desain akan menerjemahkan syarat kebutuhan ke
sebuah perancangan perangkat lunak yang dapat diperkirakan sebelum dibuat coding.
Pengkodean merupakan proses menerjemahkan desain ke dalam suatu bahasa yang bisa
dimengerti oleh komputer. Proses pengujian dilakukan pada logika internal untuk
memastikan semua pernyataan sudah diuji. Terakhir proses pemeliharaan perangkat
lunak yang sudah disampaikan kepada pelanggan pasti akan mengalami perubahan.
Dalam rencana Pembuatan Aplikasi ini ksmi akan mengembangkan secara
bertahap. Yaitu memulai aplikasi ini secara offline terlebih dahulu. Kemudian berubah
menjadi aplikasi wireless ataupun bluetooth sampai pada akhirnya bisa digunakan secara
online.
BAB III
PENUTUP

Demikian Makalah yang telah kami buat dengan hasil penelitian kami sendiri.
Mohon bimbingan untuk proses pemograman dan pengembangan yang akan kami buat
di semester ini semoga bermanfaat bagi kelangsungan perkuliahan.
Jika ada kesalahan dalam penulisan makalah ini maka izinkan kami menghaturkan
kata maaf, sekian dan terimakasih banyak.

Subang, 29 April 2017

Penulis
DAFTAR PUSTAKA

http://dasetiani.blogspot.co.id/2014/11/kata-pengantar-pertama-tama-saya.html
http://www.gunadarma.ac.id/library/articles/graduate/computer-science/2010/Artikel
11105325.pdf
http://eprints.uns.ac.id/7503/1/125101011201107341.pdf
INOVASI DAN TEKNOLOGI BARU
SISTEM INFORMASI

Aplikasi Pencarian Sepeda Motor Berbasis Android


Go Dealer

Anggota :
Rubi Gusti R - D1A.14.00
Iman Hermawan - D1A.14.0036
Cecep Saepulloh - D1A.14.00
Dede Saepulloh - D1A.14.00
Eko Susanto - D1A.14.00
Wiryo Susanto - D1A.14.0037
Fazar Maulana S - D1A.14.00

FAKULTAS ILMU KOMPUTER


UNIVERSITAS SUBANG
2017

Anda mungkin juga menyukai