Tajuk : Keris
Masa : 60 minit
: elemen keusahawanan
STANDARD KANDUNGAN
1. Persepsi dan pemahaman bahasa seni visual (unsur seni dan prinsip rekaan: garisan, rupa, jalinan, warna, kontra,
dan imbangan) yang terdapat pada objek buatan manusia dan karya seni dalam pengahasilan model keris
2. Aplikasi pengetahuan dan kefahaman bahasa seni visual menerusi penentuan media dan teknik dalam
penghasilan model keris
3. Penzahiran idea melalui pelbagai sumber, kajian, dan teknologi dalam penghasilan model keris
4. Apresiasi terhadap karya sendiri dan rakan berpandukan bahasa seni visual, sejarah seni, dan budaya.
STANDARD PEMBELAJARAN
4.1 Persepsi estetik Murid dapat mengenal, menamakan,dan memahami bahasa seni visual yang ada pada
karya seni.
4.1.1 Unsur seni
4.2.2.2 Bahan kad manila, warna air, gam, dan kertas warna.
penghasilan karya
3D.
2D
penghasilan karya
Kaedah Pembelajaran : kaedah individu dan kumpulan dalam PSV serta kaedah simulasi.
Teknik Pembelajaran : Teknik sumbangsaran dan teknik penerangan meggunakan contoh, ilustrasi dan sumber p&p, soal
jawab, tunjuk ajar, beri arahan serta kawalan kelas.
- Langkah 2
- Guru melakar bentuk keris
di atas kertas lukisan
dengan menggunakan
pensil kayu.
- Guru menebalkan lakaran
dengan menggunakan
pensil warna hitam
supaya memudahkan
guru untuk menggunting
lakaran tersebut mengikut
garisan yang dibentuk.
- Guru menyuruh murid-
murid untuk melakukan
lakaran tersebut.
-
-
-
- Langkah 3
- Guru menggunting lakaran
keris mengikut garisan yang
dibentuk dengan
mengunakan gunting.
- Guru memantau murid-
murid semasa aktiviti
menggunting lakaran keris
masing-masing.
Langkah 4
- Guru menunjuk cara
membuat kemasan. Murid
buat kemasan mengikut
kreativiti masing-masing
pada karya yang telah
dihasilkan.
- Guru menunjukkan model
keris yang telah siap pada
murid.