Psikomotor : i. melakukan kemahiran menolak sejauh 5-7 meter dengan teknik yang betul dan tepat sebanyak 8
daripada 10 percubaan.
ii. melakukan kemahiran menolak dengan koordinasi kaki dan tangan yang betul dan tepat
menggunakan kayu hoki.
Kognitif : i. mengenal pasti taktik yang boleh mengelirukan pihak lawan semasa melakukan kemahiran menolak
pada jarak dekat dalam permainan hoki.
ii. mengenal pasti tindakan berbahaya semasa menolak dalam situasi permainan.
Afektif : i. menunjukkan kesungguhan untuk belajar semasa menjalani aktiviti menolak pada jarak dekat
ii. mengamalkan sikap kerjasama dalam membantu rakan-rakan mempelajari kemahiran menolak pada
jarak dekat serta menitikberatkan ciri keselamatan semasa aktiviti.
dan sebaliknya.
Menerangkan keperluan
kemahiran menolak dalam
1. Pengenalan isi permainan hoki Separuh bulatan
pelajaran
Perkembangan
Latih tubi:
M ---------------------
1. Menolak ke 1. Secara individu , menolak M ---------------------
dinding ke dinding
M ---------------------
2. Jarak antara murid dan
dinding boleh dijarakkan M ---------------------
mengikut kesesuaian M ---------------------
murid.
3. Pastikan kedudukan kaki
dan tangan semasa
menolak bola betul dan
selesa semasa memegang
kayu hoki.
4. Bengkokan lutut dan
rendahkan badan ke
bawah semasa menahan
bola dan lihat bola
sebelum menahan. Jarak 5-7 meter
2. Menolak
5. Kawal bola dan tolak
Secara
semula ke arah rakan.
Berpasangan M ----- M M ----- M
6. Tambah jarak antara
rakan dan tingkatkan M ----- M M ----- M
kelajuan bola selepas M ----- M M ----- M
menguasai kemahiran
M ----- M M ----- M
menahan.
Petunjuk
7. Lakukan pelakuan
sebanyak 10 percubaan. G = guru
Latih tubi : M = murid
1. Secara berpasangan
menolak pada jarak 5-7
meter
2. Kemudian, guru akan
mengenalpasti kesalahan
murid dan
membimbingnya.
Kemuncak Permainan Mini 1. Murid – murid 1 kumpulan = 3/4 orang Guru
Hoki dibahagikan kepada 4 mengingatkan
(8 minit) ciri-ciri
kumpulan yang terdiri G keselamatan.
daripada 3 orang setiap
-kayu jangan
kumpulan.
dihayun
2. Pasukan A dan pasukan terlalu tinggi.
B dikehendaki main
- tidak boleh
permainan hoki seperti membentes.
biasa dengan peraturan – (menolak
dengan betis)
peraturan istimewa.
Nilai-nilai
3. Antara peraturan murni
5. Kumpulan yang
memasuki gol yang
banyak dikira sebagai
pemenang.
- Memusingkan pergelangan G
kaki kiri dan kanan, mengikut
dan melawan arah jam.
Langkah-langkah
memukul (statik dan
dinamik)– rujuk 2. (latih
tubi).
Kejayaan bergantung
kepada kerjasama
dengan saling bantú-
membantu antara rakan
yang lain.
Perhatikan dalam siaran TV
permainan hoki dan aplikasi
kemahiran yang sesuai untuk
situasi berbeza. Contohnya,
jaringan dari jarak dekat dan
hantaran menolak dekat untuk
menyerang.
CATATAN SEMAKAN RANCANGAN PENGAJARAN HARIAN
1.
____________________________________
( )
Guru Pembimbing
Tarikh: ____________________________
2. ____________________________________
( )
Guru Besar
Tarikh: ____________________________
3. _____________________________
( )
Pensyarah Penyelia
Tarikh: ____________________________
BORANG CATATAN REFLEKSI PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN
KEKUATAN /
KELEBIHAN
KELEMAHAN /
KEKURANGAN
Tandatangan : Tandatangan :