1. Semua peserta training wajib mengikuti setiap sesi training dengan baik dan sungguh-sungguh
karena akan ada evaluasi di akhir training
2. Semua peserta training wajib menjaga ketertiban, ketenangan, dan kebersihan di area training
3. Semua peserta wajib mengatur alat komunikasi elektroniknya ke dalam silent mode
4. Dilarang melakukan selfie dan posting di sosmed pada sembarang waktu dan tempat
5. Semua peserta wajib berpakaian rapi dan sopan
6. Semua peserta training yang merasa kurang sehat wajib segera memberitahukan panitia training
7. Semua peserta training tidak diperbolehkan untuk keluar dari lokasi training tanpa izin dari
panitia training
8. Semua peserta training tidak diperbolehkan merokok di area training
9. Semua peserta training tidak diperbolehkan menggunakan sandal atau semacamnya selama
dalam aktivitas training
10. Semua peserta training tidak diperbolehkan menyebarluaskan informasi atau materi training
pada pihak lain dalam bentuk apapun
Designs
Summary
Overall Master Teacher’s
Jobs
Operasional Administratif Akademik
Hari kerja adalah Senin sampai Sabtu jam Melengkapi segala bentuk komponen Memenuhi kewajiban mengajar yang
13.00 - 21.00 belajar pendukung di Brain Academy berkaitan dengan Brain Academy (sesi
(presensi murid, nilai murid, laporan bimbel reguler, klinik PR, try out,
perkembangan murid) pembahasan try out, trial class, demo
class, perwalian kelas)
Bekerja sama dengan BM dalam merawat Memenuhi kewajiban non-mengajar yang Menggantikan MT lain yang berhalangan
dan melaporkan segala fasilitas berkaitan dengan Brain Academy hadir untuk mengajar ketika ditugaskan
pembelajaran di Brain Academy (diskusi MT mapel, pembuatan soal-soal, oleh BM
pembuatan modul belajar, evaluasi
modul, evaluasi konten aplikasi Ruang
Guru).
Menjaga hubungan kerja yang kondusif Membantu tim Ruang Guru Headquarter
dengan rekan kerja di Brain Academy dalam membuat konten video untuk
dan Ruang Guru aplikasi Ruang Belajar
Priority Master Teacher’s
Jobs
Important note: Service mindset dan kualitas MT adalah target utama dalam
performance review ini
Teaching
Observation Task
1. Lengkapi teaching observation selama demo lesson berlangsung
2. Isilah kolom “Jenis aktivitas” dengan gambaran umum tentang aktivitas yang sedang berjalan
dan durasi waktunya pada kolom “Waktu”
3. Isilah kolom “Aktivitas Siswa dan “Aktivitas Master Teacher” dengan gambaran detail apa yang
dilakukan oleh siswa dan Master Teacher saat itu
4. Isilah kolom “Catatan penting” dengan kekurangan, kelebihan, saran, dll baik dari sisi siswa
maupun Master Teacher
5. Simpulkan:
● Apakah siswa yang lebih aktif atau Master Teacher?
● Apakah perbedaan pembelajaran ini dengan pembelajaran yang pernah kalian jalankan?
Teaching
Observation Form
Waktu Jenis Aktivitas Aktivitas Siswa Aktivitas Master Teacher Catatan Penting
Teaching Sequence
Sample I
Waktu Jenis Aktivitas Aktivitas Siswa Aktivitas Master Teacher
1. Greeting dan Warmer adalah hal yang wajib ada dalam setiap sesi untuk membangun suasana belajar yang fun
dan menonjolkan value utama kita, yaitu SERVICE
2. Warmer sangat perlu untuk diperhatikan durasi waktu yang digunakan. Manajemen waktu yang kurang baik akan
menyebabkan sesi pembelajaran tidak efektif di akhir kelas
3. Warmer adalah kreasi Master Teacher masing-masing sehingga bentuknya bisa bermacam-macam. Warmer bisa
berkaitan dengan materi yang diajarkan atau tidak, contoh:
● Menanyakan progress materi di sekolah / kesulitan materi
● Memberi motivasi yang berkaitan dengan kehidupan seputar sekolah
● Menanyakan motivasi belajar / mood hari ini
● Memberikan permainan singkat yang berkaitan dengan topik belajar untuk
● Memberikan quiz secara verbal dengan hadiah kecil
NOTE: Contoh warmer ada di file ini pada slide-slide akhir atau saat one on one coaching
Diagnostic Test
1. Klinik PR (di kelas) selalu diberikan pada awal sesi sambil menunggu siswa yang datang terlambat.
2. Klinik PR (di kelas) dilakukan jika tidak ada jadwal untuk diagnostic test pada sesi pertemuan itu (lihat
teaching sequence II).
3. Klinik PR untuk membantu siswa menyelesaikan PR atau tugas sekolah siswa di sekolah.
4. Brain Academy MT tidak disarankan memberikan PR khusus pada siswa.
5. Klinik PR (di kelas) juga dapat dilakukan di pertengahan sesi, jika ada siswa yang terlalu cepat menangkap
pelajaran atau sudah menonton video Ruang Belajar.
6. Klinik PR (di kelas) juga dapat dilakukan selama 90 menit penuh saat menjelang ujian. Maksimal 1
pertemuan sebelum UTS dan 2 pertemuan sebelum UAS.
7. Karena keterbatasan waktu, maka Klinik PR juga dapat dilakukan by appointment (1 hari sebelum) dengan
Master Teacher di luar kelas asal tidak boleh di waktu yang bersamaan dengan sesi belajar reguler siswa
tersebut.
8. Klinik PR di luar kelas memiliki batasan waktu maksimal 45 menit per-sesi.
Penyelesaian Journey
1. Journey adalah rangkaian video pembelajaran dan quiz pada aplikasi Ruang Belajar.
2. Penyelesaian Journey berdasarkan topik atau sub-topik yang telah dipilih oleh Master Teacher berdasarkan
beberapa pertimbangan seperti rekomendasi pada template Brain Academy, kebutuhan siswa, bobot
topik-sub-topik, dll.
3. Master Teacher berhak menambah, mengurangi, mengatur ulang susunan topik dan sub-topik yang dipilih untuk
diajarkan.
4. Jika terdapat banyak video dalam sebuah journey, maka sangat disarankan untuk dipilih maksimal 3 video yang
berisi inti pembahasan.
5. Jika terdapat video yang durasi terlalu panjang (di atas 10 menit), maka siswa diarahkan untuk langsung menuju
ke menit dan detik tertentu untuk mengefisienkan waktu pembelajaran.
6. Jika ada siswa yang sudah menonton video atau kemampuannya outstanding, Master Teacher bisa
mengarahkan untuk langsung mengerjakan soal-soal yang berkaitan dengan video yang ditonton.
7. Selama penyelesaian Journey, Master Teacher sangat disarankan memberikan aktivitas tambahan seperti
mencatat atau menjawab pertanyaan-pertanyaan sebagai sistem monitoring master teacher pada siswa
Tambahan Penjelasan Materi
dan Q&A
1. Tambahan penjelasan materi dan Q&A berfungsi sebagai tambahan yang sifatnya kondisional, tidak selalu ada.
Bergantung pada kebutuhan siswa setelah menyelesaikan journey pada aplikasi Ruang Belajar.
2. Tambahan penjelasan materi ini bersumber dari materi terpisah yang disiapkan Master Teacher di luar aplikasi
Ruang Belajar.
3. Q&A ini fokusnya adalah menjawab pertanyaan dari siswa ketika ada hal-hal yang kurang dimengerti oleh siswa,
bukan pembahasan soal-soal. yang dikerjakan setelah menonton video.
4. Apabila tidak ada siswa yang mengalami kesulitan atau mengajukan pertanyaan, maka aktivitas Tambahan
penjelasan materi dan Q&A bisa hilangkan dan dilanjutkan ke aktivitas selanjutnya ( latihan soal, HOTS, post
test, serta pembahasannya)
HOTS
1. HOTS adalah tingkatan tertinggi dari semua latihan soal. Idealnya, HOTS diberikan di kelas setiap tuntas satu
topik di aplikasi Ruang Guru.
2. HOTS bisa dijadikan sebagai pengganti post test.
3. Akan disediakan default template silabus Brain Academy sebagai rekomendasi waktu pelaksanaan HOTS.
4. Jika siswa masih menunjukkan tingkat pemahaman yang kurang, maka HOTS bisa dilewati. Sebagai gantinya,
siswa dapat diberi porsi penjelasan lebih pada bagian-bagian yang belum dimengerti.
5. HOTS bisa juga diberikan sebagai ‘homework’ jika poin di atas terjadi
6. Pembahasan HOTS sangat disarankan meskipun tersedia di aplikasi Ruang Belajar
7. Pembahasan HOTS lebih bersifat concept checking and reasoning oleh siswa, bukan lagi menjelaskan materi
dari nol.
Post Test
Communicative
Student
Centered
Flipped Blended
Apa itu Communicative Teaching?
Non Communicative Communicative
Fun fact: Blended learning adalah salah satu hasil dari perkembangan
communicative teaching dan flipped learning yang dipadu dengan
teknologi/internet. Banyak komponen dan teknik pembelajaran pada blended
learning adalah selaras dengan communicative teaching
Apa itu Flipped Learning?
Non Flipped Flipped
1. Porsi tanggung jawab terbesar ada 1. Porsi tanggung jawab sedikit lebih
di guru berat di murid
2. Pertemuan kelas adalah sebagai 2. Pertemuan di kelas adalah proses
langkah awal penyampaian materi pendalaman
3. Jumlah pertemuan kelas lebih 3. Jumlah pertemuan kelas lebih
banyak dan panjang padat isi
4. Cakupan materi cukup atau 4. Cakupan materi lebih luas
bahkan kurang
Fun fact: Meskipun flipped learning telah ada sejak lama, namun
pendekatan ini baru diakui eksistensinya justru setelah Blended learning
populer. Padahal salah satu prinsip utama dalam blended learning sama
persis dengan flipped learning, yaitu partisipasi murid yang lebih besar
dari guru.
The Brain Academy Teaching Method ©
Donec risus dolor porta venenatis
Lorem ipsum dolor sit amet at ●● Guru - Murid / Guru - Banyak Murid
01 Model
InteraksiActivity
Guru dan Murid
nec at adipiscing
●
●●
Pharetra luctus felis
Murid
Proin - Murid
in tellus / Murid - Banyak Murid
felis volutpat
●● Individu / Berpasangan /
Donec risus dolor porta venenatis
Classroom
Lorem ipsum
Dinamika dynamic
kelas
dolor
dansit andat
pengaturan
amet
02 nec at adipiscing
duduk
seating arrangement
●
●
●
Berkelompok
Pharetra luctus felis / Seluruh siswa
Proin in tellus felis volutpat
Berjajar / Melingkar / kelompok kecil
atau HOTS di aplikasi RB 6. Mengupload topik dan sub-topik terpilih pada dashboard back end
7. Pada weekly check berikutnya, Master Teacher menggunakan hasil evaluasi
dari sesi pembelajaran sebelumnya sebagai refleksi pembelajaran.
Teacher To Do List
Kondisi yang mungkin terjadi di kelas:
Siswa ngobrol
Saat kelas:
1. Mengontrol jalannya kelas Siswa yang super pintar/ super malas
9. Bagaimana jika ada siswa yang tidak mau belajar dengan alasan: dipaksa les/ tidak suka pelajarannya/ tidak
masuk UN/ akang mengambil jurusan yang berlawanan saat masuk kuliah
- memotivasi siswa terkait ujian akhir semester yang tidak bisa dikejar materinya hanya semalam
- semua pelajaran ada di Ujian Sekolah walau tidak ada di Ujian Nasional
- adanya UTBK yang sangat berhubungan dengan perkuliahan
10. Bagaimana menanggapi pertanyaan siswa yang tidak bisa dijawab oleh tutor?
- sesulit apapun pertanyaan siswa, tetap coba dijawab (jangan terkesan tutor tidak bisa menjawab)
- jelaskan konsep yang berhubungan dengan pertanyaan tersebut (bisa jadi siswa yang pintar akan coba
menjawab)
- jika tidak menemukan jawabannya, jangan buang waktu dengan soal tersebut. Kerjakan di luar kelas dan
pastikan akan dijelaskan kembali di luar kelas atau di awal sesi pertemuan selanjutnya
11. Apakah Brain Academy menyediakan modul pembelajaran?
- Untuk saat ini BA tidak menyediakan modul
- MT dapat memberikan print out kumpulan soal dari apps RG sesuai kebutuhan
Teaching To Do List Contoh pertanyaan untuk poin 2 dan 3:
1. Saat ini di sekolah siswa, sedang belajar topik apa? (ambil mayoritas)
Setelah kelas:
2. Apakah topik dan sub topik yang dipilih sesuai dengan kebutuhan murid?
1. Memeriksa ulang presensi
3. Jika iya, apa indikatornya? Jika tidak, apa penyebab dan solusinya?
siswa
4. Apakah topik dan sub topik yang dipilih sudah sesuai bobot
2. Mengevaluasi kekurangan
kesulitannya?
dan kelebihan sesi
5. Jika iya, apa indikatornya? Jika tidak, apa penyebab dan solusinya?
pembelajaran yang telah
6. Apakah sesi pembelajaran berjalan efektif?
diselesaikan
7. Jika iya, apa indikatornya? Jika tidak, apa penyebab dan solusinya?
3. Mencatat poin-poin penting
8. …………..
untuk sesi pembelajaran
9. …………...
berikutnya
4. Menggunakan hasil
temuan pada poin 2 dan 3
sebagai bahan refleksi saat
weekly check selanjutnya
Next Steps 1. Review lagi slide PPT ini dan tanyakan jika ada yang belum atau kurang
Individual dimengerti
2. Go through all journey sesuai mapel masing-masing di aplikasi Ruang Guru
masing-masing dan berikan feedback di tombol “Flag” bagian “Lainnya”
3. Buat 4 lesson plan dan jadwalkan lesson plan coaching dengan Hoesni via
hangout meet
4. Be a part of Ruangguru Family by following RG and Brain academy on
Instagram and LinkedIn
5. Be aware of our competitors update by following their socmed accounts
(NF, GO, EduLab, Primagama, IQ Education, Zenius, Quipper, Pahamify)
1. Setiap branch membuat Whatsapp group chat yang berisi tim di branch
e.g: tulisan “more” di papan, lalu murid menulis Para siswa kemudian harus menulis kata-kata
sebanyak yang Anda butuhkan terkait dengan
lanjutannya, misal “more expensive”
keyword dalam bentuk lomba estafet.
Setiap tim memenangkan satu poin untuk setiap kata
PERALATAN YANG DIBUTUHKAN yang benar. Kata-kata yang tidak dapat dibaca atau
• Papan Tulis
menebaknya diajarkan
2. Slice gambar tersebut menjadi 9 bagian. Tampilkan
potongan gambar satu per satu menggunakan
powerpoint & proyektor, atau tempelkan di papan
PERALATAN YANG DIBUTUHKAN
tulis.
1. Laptop/Computer 3. Berikan clue dan waktu 30 detik untuk siswa
2. Powerpoint Slides menebak.
3. Proyektor 4. Agar quiz tidak mudah ditebak (supaya fun & not
DESKRIPSI AKTIVITAS 1. Sebelum kelas dimulai, siapkan banyak kata yang berkaitan dengan
materi sebelumnya atau materi yang akan diajarkan dan masukkan ke
Salah satu murid per tim mengambil kocokan
dalam tas.
kertas berisi kata -> Digambar di papan tulis ->
2. Bagi kelas menjadi tim-tim 2 dan tarik garis di tengah papan
setiap anggota tim menebak -> jika benar, yang
3. Berikan satu anggota tim dari setiap tim pena dan minta mereka untuk
menggambar gantian dengan anggota lain
memilih kata dari tas
4. Beri tahu siswa untuk menggambar kata itu sebagai gambar di papan
tulis dan dorong tim mereka untuk menebak kata itu
PERALATAN YANG DIBUTUHKAN 5. Tim pertama yang meneriakkan jawaban yang benar mendapat poin
1. Papan Tulis
6. Siswa yang telah menyelesaikan menggambar kemudian harus
2. Boardmarker
menominasikan orang lain untuk menggambar untuk tim mereka.
3. Daftar kata
7. Ulangi ini sampai semua kata hilang - pastikan Anda memiliki kata-kata
yang cukup sehingga setiap siswa dapat menggambar setidaknya satu kali!
5 GETTING TO KNOW YOU - BINGO
DESKRIPSI AKTIVITAS PROSEDUR
1. Berikan setiap siswa kartu bingo dengan kalimat
Game ini cocok untuk warmer pada pertemuan
deskriptif berbeda di setiap kotak.
pertama saat siswa belum mengenal teman
2. Beri tahu siswa untuk menemukan individu yang berbeda
sekelasnya. Getting-to-Know-You Bingo benar-benar
yang cocok dengan deskripsi dan minta mereka menuliskan
membuat siswa bergerak dan belajar tentang satu
nama mereka di kotak khusus itu.
sama lain. 3. Setelah seorang siswa mengumpulkan nama di setiap
kotak kartu bingo mereka, mereka harus berseru, “Bingo!”
PERALATAN YANG DIBUTUHKAN
Bingo Card: Sticky Notes
Kertas, Pulpen 6. Minta semua anak untuk membacakan isi dari bola kertas yang mereka
pegang dan memberikan satu kalimat motivasi atau saran.
VIDEO PROSEDUR
https://www.edutopia.org/video/60-second-strategy-snowball-toss
8 TEN PICTURES
Prosedur
DESKRIPSI AKTIVITAS Letakkan 10 gambar di atas meja secara acak dan beri
Game ini cocok untuk diberikan di awal sesi siswa waktu untuk:
sebagai review materi dari sesi belajar 1. Menyusun dengan urutan yang benar
sebelumnya atau di akhir sesi sebagai closing 2. Menjelaskan satu persatu seperti fungsinya,
definisinya, dll
review materi dari sesi hari itu.
3. Menjawab pertanyaan yang berkaitan dengan
gambar tersebut.
PERALATAN YANG DIBUTUHKAN 4. Siswa bisa memainkan ini baik secara individu
maupun berkelompok
1. Gambar
2. pertanyaan
3. perintah (menjelaskan, menyusun)