SCAMPER”
SCAMPER / SKAMPER adalah sebuah teknik
untuk untuk mengubah benda (produk), jasa
atau proses apapun menjadi suatu yang baru.
Membatasi diri pada ide yang pertama adalah
bencana bagi imajinasi anda.
Cara tebaik mendapatkan ide baru adalah
mengumpulkan ide sebanyak mungkin.
SKAMPER adalah sebuah daftar pertanyaan yang sangat
ampuh untuk memicu pemunculan ide-ide baru, cara-cara
baru dan pola-pola baru. SKAMPER diperkenalkan oleh Alex
Osborn dan diperkaya oleh Bob Eberle,
dan merupakan singkatan dari :
http://mengakukreatif.wordpress.com/
Subtitute :
✓ Mengganti kursi menjadi kursi pijat dengan
cover yang lembut (misal : bulu harimau),
untuk membuat para pengendara merasa
nyaman.
✓ Mengganti setir bulat menjadi joystick (stick
Playstation), untuk memberikan kemudahan
bagi para pengendara.
Combine :
✓ Diberi self-check monitor (memberikan peringatan
apabila terjadi kerusakan pada bagian mesin dan
interior mobil).
✓ Diberi sensor mobil depan dan belakang (muncul
keterangan pada saat parkir).
✓ Kulkas yang ditanam dibelakang kursi depan.
✓ Monitor GPS yang juga dapat menjadi panduan
untuk auto-drive.
Adapt :
✓ Menggunakan mesin I-VTEC seperti Honda Jazz
(sehingga mesinnya dapat berjalan lebih
kencang) dan mesin I-DSI agar menghemat
bahan bakar.
Magnify :
✓ Bagasi terletak dibawah jok, sehingga kapasitas
bagasi menjadi semakin besar.
✓ Memperbesar tanki bahan bakar tanpa
mempengaruhi kinerja dari mesin.
✓ Mengubah spion dengan kaca yang lebih
cekung, agar dapat menangkap bayangan lebih
besar.
Put to Other Use :
✓ Menjadi penginapan berjalan, seperti van.
✓ Menjadi alat transportasi jarak jauh bagi para
eksekutif.
✓ Menjadikan tempat istirahat yang nyaman bagi
para pengguna.
Eliminate :
✓ Knalpot dihilangkan, jadi gas buang dapat
diproses kembali menjadi energi yang
bermanfaat bagi mobil tersebut.
Reverse :
✓ Speaker ditanam di atap mobil.
Ragam Pertanyaan SKAMPER
Substitusi
Untuk menemukan ide menggunakan substitusi, tanyakan:
Apa yang bisa disubstitusikan ? Siapa lagi ? Apa lagi ?
Apa yang bisa diadaptasikan untuk desain stapless ?
Misalnya desain stapless untuk anak-anak. Jika stapless biasa mungkin bisa
berbahaya karena jika tidak hati-hati bisa melukai tangan anak-anak. Maka
perlu didesain sebuah stapless yang aman digunakan untuk anak-anak,
misalnya desain stapless dengan penutup, sehingga bagian penjepitnya
berada di dalam penutup, dan tidak melukai tangan anak-anak.
Modifikasi
Bagaimana bisa diubah menjadi lebih baik?
Apa saja yang bisa dibalik (reverse) dari cara mendesain sesuatu ?
• SKAMPER adalah suatu cara berpikir yang gila namun tetap cerdas dan kreatif