Anda di halaman 1dari 20

“METODE

SCAMPER”
SCAMPER / SKAMPER adalah sebuah teknik
untuk untuk mengubah benda (produk), jasa
atau proses apapun menjadi suatu yang baru.
Membatasi diri pada ide yang pertama adalah
bencana bagi imajinasi anda.
Cara tebaik mendapatkan ide baru adalah
mengumpulkan ide sebanyak mungkin.
SKAMPER adalah sebuah daftar pertanyaan yang sangat
ampuh untuk memicu pemunculan ide-ide baru, cara-cara
baru dan pola-pola baru. SKAMPER diperkenalkan oleh Alex
Osborn dan diperkaya oleh Bob Eberle,
dan merupakan singkatan dari :


• S untuk Substitusi ? Apa yang bisa diganti ?


• K untuk Kombinasi ? Apa yang bisa digabungkan
• A untuk Adaptasi ? Ide mana yang bisa dipinjam?
• M untuk Modifikasi ? Apa yang bisa dirubah sedikit ? atau
mungkin di perbesar ?
• P untuk Penggunaan lain ? Bisa dipakai untuk apa lagi ya ?
• E untuk Eliminasi ? Apa yang bisa dikurangi ? bisakah diperkecil ?
• R untuk Reverse ? Bisakah dibalik ? Ditata dengan cara berbeda ?
Diatur dengan cara lain ?
Misalkan tantangannya adalah : ”Bagaimana cara meng-innova-si Toyota Kijang supaya lebih menarik?”

http://mengakukreatif.wordpress.com/
Subtitute :
✓ Mengganti kursi menjadi kursi pijat dengan
cover yang lembut (misal : bulu harimau),
untuk membuat para pengendara merasa
nyaman.
✓ Mengganti setir bulat menjadi joystick (stick
Playstation), untuk memberikan kemudahan
bagi para pengendara.
Combine :
✓ Diberi self-check monitor (memberikan peringatan
apabila terjadi kerusakan pada bagian mesin dan
interior mobil).
✓ Diberi sensor mobil depan dan belakang (muncul
keterangan pada saat parkir).
✓ Kulkas yang ditanam dibelakang kursi depan.
✓ Monitor GPS yang juga dapat menjadi panduan
untuk auto-drive.
Adapt :
✓ Menggunakan mesin I-VTEC seperti Honda Jazz
(sehingga mesinnya dapat berjalan lebih
kencang) dan mesin I-DSI agar menghemat
bahan bakar.
Magnify :
✓ Bagasi terletak dibawah jok, sehingga kapasitas
bagasi menjadi semakin besar.
✓ Memperbesar tanki bahan bakar tanpa
mempengaruhi kinerja dari mesin.
✓ Mengubah spion dengan kaca yang lebih
cekung, agar dapat menangkap bayangan lebih
besar.
Put to Other Use :
✓ Menjadi penginapan berjalan, seperti van.
✓ Menjadi alat transportasi jarak jauh bagi para
eksekutif.
✓ Menjadikan tempat istirahat yang nyaman bagi
para pengguna.
Eliminate :
✓ Knalpot dihilangkan, jadi gas buang dapat
diproses kembali menjadi energi yang
bermanfaat bagi mobil tersebut.
Reverse :
✓ Speaker ditanam di atap mobil.
Ragam Pertanyaan SKAMPER
Substitusi
Untuk menemukan ide menggunakan substitusi, tanyakan:

Apa yang bisa disubstitusikan ? Siapa lagi ? Apa lagi ?

o Dapatkah aturannya diubah ?


o Ramuan lain ? Bahan lain ?
o Proses dan prosedur lain ?
o Kekuatan lain ?
o Tempat lain ?
o Pendekatan lain ?
o Apa lagi sebagai gantinya ? Bagian apa lagi selain ini ?
Kombinasi
Untuk melakukan kombinasi, tanyakan ide apa yang bisa dikombinasikan ?

o Dapatkan kita mengkombinasikan tujuan ?


o Bagaimana bila divariasikan ?
o Bagaimana bila dicampur, dilebur, atau dimainkan bersama ?
o Mengkombinasikan bagian-bagian ?
o Benda apa yang bisa digabungkan dengan ini ?
o Bagaimana cara mengemas sebuah kombinasi ?
o Apa yang bisa dikombinasikan untuk membuatnya lebih berguna ?
o Bahan-bahan apa yang dapat dikombinasikan ?
o Mengkombinasikan daya tarik ?
Adaptasi


Apa yang bisa diadaptasikan untuk desain stapless ?

Misalnya desain stapless untuk anak-anak. Jika stapless biasa mungkin bisa
berbahaya karena jika tidak hati-hati bisa melukai tangan anak-anak. Maka
perlu didesain sebuah stapless yang aman digunakan untuk anak-anak,
misalnya desain stapless dengan penutup, sehingga bagian penjepitnya
berada di dalam penutup, dan tidak melukai tangan anak-anak.
Modifikasi
Bagaimana bisa diubah menjadi lebih baik?

o Apa yang bisa dimodifikasi ?


o Apa ada hal yang baru ?
o Mengubah arti, warna, gerakan, suara, bau, bentuk ?
o Mengganti warna ?
o Perubahan lain ?
o Perubahan apa yang dapat dibuat dalam rencana ? Dalam proses ? Dalam
pemasaran ?
o Bentuk apa lagi yang bisa dibuat ? Kemasan apa lagi ?
o Dapatkah kemasan dikombinasikan dengan bentuknya ?
Penggunaan Lain
Untuk menemukan kegunaan lain, tanyalah:

Untuk apa lagi ini bisa dipakai?

o Apakah ada cara baru untuk menggunakannya ?


o Ada kegunaan lain yang bisa dimodifikasi ?
o Apa lagi yang bisa dibuat dengan hal ini ?
o Pengembangan baru? Pemasaran baru ?
Eliminasi
Temukan hal-hal yang dapat mereduksi, mengeliminasi, merampingkan,
menghilangkan, dan memperkecil dengan menanyakan pertanyaan berikut.

o Bagaimana kalau ini berukuran lebih kecil ?


o Apa yang harus saya buang ?
o Perlukah saya membaginya ? Membagi dua ? Memisahkan menjadi
beberapa bagian ?
o Mengecilkan masalah ?
o Merampingkan ? Membuat miniatur ? Meringkas ? Memadatkan ?
o Mengurangi ? Menghapus ?
o Dapatkah aturan ini dieliminasi ?
o Apa yang tidak perlu ?

Reverse (Mengatur ulang)

Apa saja yang bisa dibalik (reverse) dari cara mendesain sesuatu ?

o Hal yang perlu ditanyakan ketika menggunakan prinsip pembalikan adalah:



Dapatkah saya menggeser secara positif dan negatif ?
o Apa kebalikannya ?
o Apa sisi negatifnya ?
o Haruskah saya balik ? Atas sebagai ganti dari bawah ?
o Pertimbangkan secara terbalik ?
o Melakukan hal yang tak terduga ?
• Begitu kita sudah melakukan SKAMPER, maka berbagai ide muncul, untuk kemudian
dimurnikan lagi dan dicari jalan untuk pelaksanaan atau aplikasinya. “Dengan cara
apa saja ide tersebut bisa dimanifestasikan menjadi sebuah kenyataan?”.
• Dengan menjawab pertanyaan tersebut maka, akan muncul berbagai ide baru, cara
baru ataupun pola-pola baru untuk menjawab tantangan yang sudah dituliskan
sebelumnya.
• Kunci sederhana dalam melakukan latihan menggunakan SKAMPER adalah
kebebasan berpikir, berpikirlah secara liar. Semakin liar cara berpikir kita semakin
banyak ide yang akan muncul. Sebagai peringatan untuk anda. Musuh utama
kreativitas adalah editing, cancelling dan judging.
• Jadi langkah awal untuk melakukan SKAMPER ada kesepakatan untuk tidak
melakukan editing, cancelling ataupun penghakiman pada saat ide-ide baru sedang
dimunculkan. Ada saatnya nanti ide-ide tersebut harus dimurnikan, tapi bukan
sekarang, bukan saat ide-ide itu baru muncul.


• SKAMPER adalah suatu cara berpikir yang gila namun tetap cerdas dan kreatif

Anda mungkin juga menyukai