Hukum 0f Game
Quad Sepaktakraw
2016
V1.0
Federasi Sepaktakraw Internasional (ISTAF)
: Dr Un Oi Mou ( Makau)
: Sita Ram Maskey ( Nepal)
: Kazi Rajibuddin Ahmed Chapol Karen ( Bangladesh)
: Claire T. Caballero ( Filipina)
: Hilario Nobrego Cunha ( Brazil)
Francesco Schaefer ( Jerman)
: Patrick Laemmel ( Perancis)
: Reto Loeliger ( Swiss)
: Salim Mubarak Al Hasani ( Oman)
Alamat : No.7 Bedok North Street 2 # 02-02, Singapura 469646 Telepon: (+65)
6449 8963 | Faks: (+65) 6449 5336
Surel : abdulhalim@sepaktakraw.org | www.sepaktakraw.org
Hukum Permainan yang mengatur olahraga Sepaktakraw terus-menerus direvisi untuk memastikan bahwa aturan
dan regulasi di dalamnya selalu diperbarui.
Tim peninjau yang terdiri dari beberapa perwakilan dari berbagai Federasi Sepaktakraw telah meninjau Hukum
Permainan yang ada dengan maksud untuk menyempurnakan aturan dan regulasi sehingga setiap ambiguitas
dapat dihapus.
Dalam musyawarahnya, tim sangat berhati-hati untuk memastikan bahwa semangat dan maksud yang diinginkan dari
peraturan dan regulasi tidak berubah.
Harapan saya semoga setiap orang yang peduli dengan olahraga Sepaktakraw membiasakan diri dengan
versi UU Permainan yang telah diubah sehingga kami dapat menjaga konsistensi dalam penerapannya, di
mana pun olahraga itu dimainkan.
Saya ingin mengucapkan terima kasih yang tulus kepada anggota tim peninjau berikut atas kontribusinya
dalam peninjauan Hukum Permainan.
1. Garis Tengah
- Garis yang membagi lapangan menjadi dua sisi.
2. Jalur Layanan
- Apakah baseline di mana Server memposisikan dirinya sendiri selama layanan.
3. Zona bebas
- Area di luar lapangan antara tepi garis pengadilan dan A-Board.
4. A-Board
- Sebuah “ SEBUAH ” berbentuk papan iklan rendah yang ditempatkan disekitar lapangan jauh dari garis lapangan.
5. Pos
- Batang tegak berbentuk silinder yang terbuat dari bahan yang kuat untuk digunakan menahan jaring dengan kuat.
6. Regu
- Disebut sebagai grup dan terdiri dari empat pemain.
- Regu dalam acara tim yang disebut sebagai 1 st Regu, 2 nd Regu dan 3 rd Regu.
7. Kapten Regu
- Pemimpin regu yang memakai ban lengan di lengan kiri atas.
8. Tekong
- Seorang pemain yang juga dikenal sebagai “ Server ” yang melayani bola.
9. Lawan
- Regu lawan dalam pertandingan.
11. Logo
- Gambar yang muncul di jersey untuk mempromosikan pabrikan atau sponsor.
12. Pengganti
- Tindakan mengganti satu pemain dengan yang lain.
13. Mencalonkan
- Tindakan menyebut satu atau dua pemain sebagai cadangan.
15. Cedera
- Cacat fisik akibat jatuh atau kecelakaan yang membuat pemain tidak dapat melanjutkan permainan.
18. Biarkan
- Panggilan yang dibuat oleh Wasit untuk tayangan ulang.
19. Peringatan
- Ketika Wasit memanggil pemain untuk mengingatkan mereka atas tindakan mereka, yang akan menyebabkan kesalahan atau kartu
peringatan jika pengulangan tindakan yang sama dilakukan.
20. Poin
- Panggilan oleh Wasit saat satu poin diberikan kepada masing-masing tim.
21. Sajikan
- Kontak yang memulai setiap reli disebut Serve. Tindakan untuk servis tersebut disebut Service. Bola dilemparkan
oleh pemain Inside ke Tekong yang ditempatkan di lingkaran servis. Tekong harus mengeksekusi servis dengan
menendang bola dengan kakinya.
22. Blokir
- Sebuah gerakan atau kontak yang dilakukan oleh pemain manapun di net untuk mencegah bola datang saat pemain lawan mencoba
mengirim bola melewati net. Gerakan ini dilakukan dengan merentangkan kaki mereka di sepanjang atau menggunakan tubuh
mereka di sepanjang jaring tanpa menyentuh bola bagian mana pun dari lengan, tangan atau jari mereka.
23. Paku
- Kontak saat pemain melompat untuk memukul bola dengan kaki di atas tanah untuk memukul bola dengan cara di udara.
24. Judul
- Kontak ketika pemain memukul atau menerima bola menggunakan kepalanya untuk mengirim melewati net atau mengoper ke rekan satu
timnya.
25. Lulus
- Setiap tim diperbolehkan mengoper bola di antara mereka sendiri tidak lebih dari 2 kali. 3 rd
Sentuhan bola harus melewati jaring ke sisi lawan.
catatan:
Kata-kata yang menggambarkan jenis kelamin laki-laki dalam peraturan perundang-undangan ini termasuk jenis kelamin perempuan.
5 dari 20
KANDUNGAN HALAMAN
1. PENGADILAN
1.1 Dimensi Pengadilan 7
1.2 Garis Tengah 7
1.3 Zona Bebas 7
2. THE POSTS 8
3. NET 8
5. PARA PEMAIN
5.4 Acara Quad Team 9 - 10
5.5 Acara Quad Regu 10
6. ATTIRE PEMAIN 10 - 11
7. PENGGANTI 11 - 12
11. KESALAHAN
11.1 Sisi Penyajian Selama Layanan 14-15
11.2 Sisi Penyajian Dan Penerimaan Selama Layanan Untuk Kedua 15
11.3 Sisi Selama Pertandingan 15
12 SISTEM PENILAIAN 16
13 WAKTU HABIS 16
15 BERMAIN 17
16 PENALTI
16. 1 Pelanggaran Perhatian 17
16.2 Pelanggaran Pengiriman 18
16.3 Kartu kuning 18 - 19
16.3.1 Kartu Kuning Pertama 18
16.3.2 Kartu Kuning Kedua 18
16.3.3 Kartu Kuning Ketiga 18 - 19
16.3.4 Kartu Kuning Keempat 19
16.3.5 Dua Kartu Kuning diterima oleh pemain yang sama 19
dalam pertandingan yang sama
16.4 Kartu merah 19
18 20
Quad Sepaktakraw - Hukum Permainan
HUKUM GAME
QUAD SEPAKTAKRAW
1 PENGADILAN
/ Sampingan
Dimensi lapangan 13.4m (meter) x 6.1m bebas dari segala rintangan sampai dengan
ketinggian 8m diukur dari permukaan lantai.
Garis pembatas terdiri dari garis dasar dan garis pinggir. Lebar garis batas tidak boleh
lebih dari 0,04m diukur dan ditarik ke dalam dari tepi pengukuran lapangan.
Garis Tengah 0,05m harus ditarik di tengah lapangan yang sama menandai sisi kanan
dan kiri lapangan.
Pengadilan harus memiliki area, bebas dari penghalang dalam jarak 3.0m dari pinggir
lapangan dan garis pangkal.
7 dari 20
Quad Sepaktakraw - Hukum Permainan
2 THE POSTS
2.1 Tinggi tiang harus 1,55m untuk pria dan 1,45m untuk wanita dari lantai dan harus berdiri dengan
kokoh untuk menjaga tegangan jaring yang tinggi. Itu harus dibuat dengan bahan yang sangat
kuat dan tidak boleh lebih dari 0,05 m dalam radius.
2.2 Posisi tiang harus didirikan dengan kuat 0,3 m dari pinggir lapangan dan harus sejajar
dengan Garis Tengah.
3 NET
3.1 Jaring harus terbuat dari tali nilon halus dengan kasa 0,06 m sampai
0,08 m.
3.2 Lebar jaring 0,7m dan panjangnya tidak boleh lebih pendek dari 6,1m yang ditempatkan secara
vertikal di atas sumbu Garis Tengah.
3.3 Dua pita samping dengan lebar 0,05 m harus diikat secara vertikal ke jaring dan ditempatkan di atas
setiap garis samping. Ini dianggap sebagai bagian dari jaring.
3.4 Jaring harus dibuat tepi dengan selotip selebar 0,05 m, digandakan di bagian atas dan
bawah. Itu harus didukung oleh kabel halus yang melewati selotip, dialiri dan disiram di
bagian atas tiang.
3.5 Ketinggian jaring di tengah lapangan harus 1,52m untuk pria dan 1,42m untuk wanita
sedangkan tinggi tiang harus 1,55m untuk pria dan 1,45m untuk wanita.
4 BOLA SEPAKTAKRAW
4.1 Bola Sepaktakraw harus berbentuk bulat dan terbuat dari serat sintetis dengan satu lapis
anyaman.
4.2 Bola Sepaktakraw tanpa penutup karet sintetik harus memiliki karakteristik sebagai
berikut;
8 dari 20
Quad Sepaktakraw - Hukum Permainan
4.2.3 Memiliki ukuran lingkar dari 0.41m hingga 0.43m untuk pria dan dari 0.42m hingga
0.44m untuk wanita.
4.2.4 Memiliki berat yang berkisar dari 170g (gram) hingga 180g untuk pria dan dari 150g hingga
160g untuk wanita.
4.3 Bola Sepaktakraw bisa berwarna tunggal, multiwarna, atau bercahaya, asalkan warnanya
tidak akan menghambat performa pemain.
4.4 Penutup bola Sepaktakraw juga bisa dibuat dari karet sintetis atau bahan tahan lama yang
lembut untuk melembutkan benturan bola pada tubuh pemain. Jenis bahan dan metode yang
digunakan dalam membuat bola harus disetujui oleh ISTAF sebelum dapat digunakan dalam
kompetisi apapun.
4.5 Semua kompetisi internasional dan regional yang disetujui oleh ISTAF, termasuk namun
tidak terbatas pada, Olimpiade, Game Dunia, Commonwealth Games, Asian Games, dan
SEA Games, akan dimainkan dengan bola Sepaktakraw yang disetujui oleh ISTAF.
5 PARA PEMAIN
5.1 Sebuah pertandingan dimainkan oleh dua grup, disebut sebagai "Regu" atau "Regus", masing-masing terdiri
dari empat pemain.
5.2 Salah satu dari empat pemain yang melakukan servis akan ditempatkan di belakang garis dasar
lapangan dan disebut "Tekong" (Server).
5.3 Salah satu dari empat pemain dapat melakukan servis. Tiga pemain lainnya akan berada di
pengadilan masing-masing.
5.4.1 Setiap tim, yang disebut sebagai "Tim" terdiri dari dua Regus, dan terdiri dari
minimal delapan pemain dan maksimal dua belas pemain.
5.4.2 Setiap pemain harus terdaftar untuk berpartisipasi dalam kompetisi apa pun.
5.4.3 Maksimal empat pemain akan didaftarkan sebagai bagian dari "kelompok cadangan" tim.
Pemain di kumpulan cadangan hanya dapat diturunkan sebagai pemain pengganti.
9 dari 20
Quad Sepaktakraw - Hukum Permainan
5.4.4 Setiap pemain diizinkan untuk bermain hanya untuk satu Regu di Pertandingan Tim mana pun
kecuali untuk Regu Ketiga.
5.4.5 Sebelum memulai permainan, setiap tim harus memiliki minimal delapan pemain
terdaftar yang hadir di lapangan permainan.
5.4.6 Setiap tim dengan kurang dari delapan pemain tidak diizinkan untuk memainkan
permainan dan akan didiskualifikasi.
5.4.7 Untuk komposisi Regu Ketiga, tim akan memilih enam pemain (4 pemain plus
2 cadangan) dari salah satu dari dua belas pemain terdaftar mereka.
5.5.1 Setiap Regu harus terdiri dari minimal empat pemain dan maksimal enam
pemain (1 Regu dari 4 pemain ditambah 2 cadangan) yang semuanya harus
terdaftar.
5.5.2 Sebelum permainan dimulai, setiap Regu harus memiliki setidaknya empat pemain yang
hadir di lapangan permainan.
5.5.3 Regu mana pun dengan kurang dari empat pemain tidak akan diizinkan untuk memainkan
permainan dan akan didiskualifikasi.
6.1 Semua pakaian yang digunakan oleh pemain harus sesuai dengan Hukum Game. Perlengkapan apa pun
yang dirancang untuk menambah atau mengurangi kecepatan bola, menambah tinggi badan atau
pergerakan pemain atau dengan cara lain memberikan keuntungan yang tidak adil atau membahayakan
dirinya sendiri atau pemain lain tidak akan diizinkan.
6.3 Sebuah tim harus memiliki minimal dua set kaus dengan warna berbeda. Jika kedua tim memakai
seragam warna yang sama, maka tim tuan rumah akan berganti. Ketika pertandingan dimainkan
di tempat netral, tim yang terdaftar pertama pada program pertandingan akan melakukan
perubahan.
6.4 Pakaian pemain terdiri dari jersey, celana pendek, kaus kaki, dan sepatu olahraga dengan sol karet
tanpa tumit. Seluruh pakaian pemain dianggap sebagai bagian dari tubuhnya. Semua kaus harus
dimasukkan dengan benar sebelum memulai setiap set. Selama permainan, para pemain
diperbolehkan untuk melepas jersey mereka untuk pergerakan yang tidak dibatasi.
6.5 Semua jersey diberi nomor di bagian depan dan belakang. Seorang pemain hanya akan
diberikan satu nomor dari 1 sampai 36 sepanjang turnamen.
10 dari 20
Quad Sepaktakraw - Hukum Permainan
6.6 Tinggi nomor punggung tidak boleh kurang dari 19 cm (sentimeter), dan tidak kurang dari
10 cm di bagian depan dalam area dada.
6.7 Nama pemain atau negara yang diwakilinya harus dicetak di bagian belakang jersey di
atas nomor dan harus terlihat jelas.
6.8 Jersey dapat membawa logo sponsor sesuai dengan peraturan turnamen.
6.9 Logo pabrikan jersey dapat muncul di setiap pakaian pemain dengan ukuran yang disetujui.
6.10 Kapten dari masing-masing Regu akan mengenakan ban lengan di lengan kiri atas.
Warnanya harus berbeda dengan jersey.
6.11 Pakaian lain yang tidak disebutkan secara khusus dalam Hukum Permainan ini
harus disetujui oleh ISTAF.
7 PENGGANTI
7.1 Pemain tidak diperbolehkan bermain di lebih dari satu Regu di Pertandingan Tim kecuali
Regu Ketiga saja.
7.2 Pergantian pemain diperbolehkan setiap saat dengan menunjukkan Kartu Pergantian
kepada Wasit saat bola tidak dimainkan. Kartu Substitusi akan menunjukkan nomor
punggung pemain yang keluar.
7.3 Di setiap Regu, dua Substitusi dapat diizinkan di setiap set. Pemain yang telah diganti
sebelumnya diizinkan untuk memasuki kembali set yang sama. Satu atau dua pergantian
pemain dapat dilakukan pada waktu yang sama untuk kompetisi event Regu dan Regu.
7.4 Untuk acara Regu, setiap Regu dapat menominasikan maksimal dua cadangan untuk pertandingan apa
pun, selain empat pemain.
7.5 Untuk acara Tim, setiap tim dapat menominasikan maksimal empat pemain cadangan dalam satu
pertandingan.
7.5.1 Setiap Tim dapat diizinkan untuk menurunkan maksimal dua dari empat pemain cadangan
dalam Regu.
7.5.2 Pemain cadangan yang diturunkan di Regu hanya akan bermain di Regu tersebut.
11 dari 20
Quad Sepaktakraw - Hukum Permainan
7.5.4 Tim tidak diperbolehkan melakukan pergantian pemain jika mereka telah menurunkan
semua pemain cadangan mereka.
7.6 Jika Regu memulai set berikutnya dengan pemain yang berbeda dari mereka yang menyelesaikan set
sebelumnya, setiap perubahan dianggap sebagai substitusi.
7.7 Jika terjadi cedera, pemain yang cedera dapat diganti asalkan kedua pergantian pemain
tersebut belum digunakan. Jika dua pergantian pemain telah diturunkan dan pemain yang
cedera dianggap tidak fit untuk melanjutkan permainan, permainan akan berakhir dan
Regu akan dianggap kalah pada set tersebut.
7.8 Regu yang memiliki kurang dari empat pemain tidak diperbolehkan melanjutkan
permainan dan dianggap kalah dalam set tersebut.
7.9 Setiap Regu dalam acara Tim yang memiliki kurang dari empat pemain tidak diperbolehkan
untuk melanjutkan permainan dan akan dianggap kalah hanya untuk Regu tersebut.
7.10 Jika seorang pemain ditunjukkan Kartu Merah dan dikeluarkan dari permainan, Regu tersebut
diperbolehkan melakukan pergantian pemain, asalkan Regu-nya tidak menggunakan kedua
pergantian pemain di set tersebut. Jika Regu telah menggunakan kedua pergantian set
tersebut, permainan akan berakhir dan Regu dengan pemain yang diusir akan dianggap kalah
dalam set tersebut.
8.1 Tepat sebelum dimulainya pertandingan, Wasit Pengadilan akan melempar koin atau cakram di
hadapan kapten lawan. Kapten yang menelepon dengan benar dapat memilih salah satunya
Yang kalah membuat pilihan yang tersisa. Kedua belah pihak harus mematuhi instruksi Wasit
Pengadilan.
9.1 Di awal permainan, kedua pemain Regus harus berada di lapangan masing-masing
dalam posisi siap.
9.2 Server yang menyajikan bola harus memiliki kedua kaki di belakang garis dasar. Servis dapat
12 dari 20
Quad Sepaktakraw - Hukum Permainan
9.4 Server juga akan menjadi pelempar untuk layanan tanpa memiliki ekstensi
Server ' kaki menyentuh garis dasar. Kedua Server ' Kaki harus berada di belakang garis
dasar setelah layanan dilakukan meskipun itu adalah tindak lanjut.
9.5 Pemain yang tidak melakukan servis di lapangan harus berada di sisi lapangan dan
kakinya harus tetap diam selama servis dilakukan.
9.6 Untuk mencegah upaya yang disengaja untuk mengaburkan atau menghalangi pandangan sisi
penerima dari server, pemain tidak diizinkan untuk mengangkat tangan mereka di atas bahu, atau
untuk membuat gerakan yang mengganggu dengan sengaja, sampai servis telah diberikan.
9.7 Lawan atau penerima Regu bebas berada di manapun di dalam pengadilan mereka.
10.1 Setiap pertandingan harus dipimpin oleh Wasit (ditempatkan di salah satu ujung jaring),
Asisten Wasit (ditempatkan di seberang Wasit), Wasit Pengadilan (ditempatkan di belakang
Wasit), satu Wasit Baris di sebelah kanan Wasit di sepanjang sisi. -line, dan satu Line
Referee di sebelah kanan Asisten Wasit di sepanjang garis samping.
10.3 Regu yang melakukan servis pertama akan melakukan servis tiga kali berturut-turut oleh setiap
pemain, diikuti oleh Regu lawan yang juga akan melakukan servis tiga kali berturut-turut.
10.4 Layanan akan bergantian setelahnya setiap tiga poin, terlepas dari pihak mana yang
memenangkan poin.
10.5 Gerakan “Rolling Ball” dihitung sebagai satu hitungan saat bola menyentuh bagian tubuh
mana pun dari bawah leher dan menggelinding ke bagian tubuh lain yang disetujui dan
sebaliknya secara tidak sengaja.
10.6 Di deuce (ketika kedua belah pihak mencapai 20-20), layanan akan bergantian di setiap titik yang
dibuat.
10.7 Regu yang menerima servis pertama di set sebelumnya harus melayani pertama di set
berikutnya.
10.9 Selama set ketiga, tim harus berganti sisi saat satu Regu mencapai 11 poin.
13 dari 20
Quad Sepaktakraw - Hukum Permainan
10.11 Menyeka keringat, mengatur pakaian dan tindakan terkait lainnya harus dilakukan
dilakukan dalam jangka waktu lima belas detik.
10.12 Lemparan oleh Tekong untuk melakukan servis harus dilakukan secepatnya
Wasit menyebut skor. Jika lemparan dilakukan sebelum Wasit menyatakan skor, lemparan tersebut harus
dilemparkan kembali dan peringatan akan diberikan kepada Regu. Pengulangan tindakan ini akan
dianggap sebagai Kesalahan.
10.13 Selama kebaktian, segera setelah server menendang bola, semua pemain
akan diizinkan untuk bergerak bebas di pengadilan masing-masing.
10.14 Servis ini berlaku jika bola melewati net, baik disentuhnya
bersih atau tidak, dan berada di dalam batas dua pita jaring dan garis batas lapangan
lawan.
10.15 Dalam sistem knock-out untuk Pertandingan Tim, Tim tidak harus bermain
3 rd Regu jika pemenang telah ditentukan.
10.16 Dalam sistem liga untuk Acara Tim, tim wajib bermain
3 rd Regu.
11 KESALAHAN
11.1.2 Pemain yang bukan pemain servis dari regu servis menjauh dari posisi
angkatnya saat servis dilakukan.
11.1.3 Tekong masih belum dalam posisi siap setelah Aturan 15 detik, untuk kedua
kalinya.
11.1.5 Tekong ' Tendangan kaki menyentuh Baseline selama pelaksanaan servis.
14 dari 20
Quad Sepaktakraw - Hukum Permainan
11.1.6 Salah satu dari Tekong ' Kaki s memasuki lapangan atau menyentuh baseline
saat servis dilakukan, bahkan jika itu selama follow-through.
11.1.7 Tekong tidak menendang bola pada servis lemparan. Bola menyentuh
11.1.8 pemainnya sendiri sebelum melewati jaring. Bola melewati net tapi
11.1.11 Seorang pemain menggunakan tangan atau tangannya, atau bagian lain dari lengannya untuk
mendukung eksekusi sebuah tendangan meskipun tangan atau lengannya tidak secara langsung
menyentuh bola, tetapi justru menyentuh benda atau permukaan lain.
11.1.12 Tekong melempar bola sebelum Wasit menyebutkan skor untuk kedua kalinya
atau selanjutnya selama pertandingan.
11.2.1 Dengan sengaja membuat gangguan dengan berteriak, membuat keributan, atau memberi
isyarat kepada lawan setelah Wasit menyebut skor.
11.3.2 Bagian mana pun dari pemain ' tubuh lawan ' Pengadilan apakah di atas atau
di bawah net kecuali selama "tindak lanjut".
11.3.5 Menghentikan atau menahan bola di bawah lengan, di antara kaki atau badan.
11.3.6 Setiap bagian tubuh atau pemain ' Pakaian seperti sepatu, jersey, ikat kepala
dll, yang menyentuh jaring atau tiang atau tiang
Wasit ' s kursi atau jatuh ke sisi lawan. Bola menyentuh benda
11.3.8 Setiap pemain menggunakan bantuan benda luar apapun sebagai bentuk pendukung untuk
memperlancar pelaksanaan sebuah tendangan.
15 dari 20
Quad Sepaktakraw - Hukum Permainan
12 SISTEM PENILAIAN
12.1 Ketika Regu yang melayani atau menerima melakukan kesalahan, satu poin diberikan
kepada lawan.
12.2 Setiap set dimenangkan oleh Regu yang mencetak dua puluh satu (21) poin dengan keunggulan
minimal dua poin.
12.3 Dalam hal skor 20-20, set tersebut akan dimenangkan oleh tim yang unggul dua (2) poin,
atau ketika tim mencapai dua puluh lima (25) poin, mana saja yang terjadi lebih dulu. Dalam
situasi seperti itu, Wasit akan mengumumkan "Pengaturan hingga dua puluh lima (25) poin".
12.4 Setiap pertandingan akan ditentukan berdasarkan format terbaik dari tiga set, dengan jeda dua
menit di antara set. Set akan disebut sebagai yang pertama, kedua dan ketiga. Regu yang
memenangkan dua set pertama, akan diumumkan sebagai pemenang pertandingan.
13 WAKTU - DI LUAR
13.1 Setiap Regu berhak atas satu kali time-out untuk jangka waktu tidak
melebihi satu menit di setiap set.
13.2 Hanya Manajer Tim atau Pelatih yang dapat meminta waktu istirahat hanya jika
bolanya tidak sedang dimainkan.
13.3 Hanya dua orang dengan pakaian berbeda dari bermain Regu
diperbolehkan di baseline selama time-out dan break.
14.1 Wasit dapat menangguhkan permainan sementara selama tidak lebih dari lima menit untuk
setiap Regu jika ada pemain yang cedera dan membutuhkan perhatian medis segera.
14.2 Pemain yang cedera harus diberi waktu injury time hingga lima menit. Jika setelah lima menit,
dia tidak dapat melanjutkan permainan, pergantian pemain harus dilakukan. Namun, jika Regu
pemain yang cedera telah melakukan dua pergantian pemain sebelumnya, set tersebut akan
diberikan kepada lawan. Total waktu injury time tidak akan melebihi 5 menit per Regu.
16 dari 20
Quad Sepaktakraw - Hukum Permainan
14.4 Setelah penangguhan pertandingan, semua pemain tidak diperbolehkan untuk pergi
pengadilan kecuali dengan izin tertulis dari Wasit Resmi.
14.5 Let adalah panggilan yang dibuat oleh Wasit yang membutuhkan poin atau layanan untuk
diputar ulang. Ini terjadi ketika;
14.5.1 Wasit tidak dapat memutuskan pihak mana yang akan diberikan poin, dan
menyatakan "REPLAY".
14.5.2 Wasit harus berhenti bermain sementara karena beberapa gangguan selama
permainan.
15 DISIPLIN
15.1 Semua pemain dan ofisial tim harus mematuhi Hukum Permainan.
15.2 Hanya Kapten Regu yang diizinkan untuk mendekati Wasit selama pertandingan untuk
meminta penjelasan mengenai keputusan terakhir dalam pertandingan tersebut.
15.3 Setiap Ofisial Tim atau Pemain yang mempermasalahkan keputusan Wasit selama
pertandingan atau bertindak dengan cara apa pun yang membahayakan kelancaran
pertandingan, akan dianggap telah melakukan pelanggaran disiplin yang serius, dan tindakan
disipliner harus diambil terhadapnya.
16 PENALTI
Seorang pemain yang diberi peringatan akan ditunjukkan Kartu Kuning jika dia melakukan salah satu dari pelanggaran
berikut;
16.1.1 Ungentlemanly melakukan tindakan yang merugikan perilaku game yang benar.
16.1.2 Menunjukkan perbedaan pendapat kepada Pejabat Pertandingan dengan kata atau
17 dari 20
Quad Sepaktakraw - Hukum Permainan
Seorang pemain ditunjukkan Kartu Merah dan dikeluarkan jika dia melakukan salah satu pelanggaran
berikut;
16.2.2 Tingkah laku kekerasan termasuk segala tindakan yang bertujuan untuk melukai
lawan atau orang lain.
16.2.5 Memperlihatkan Kartu Kuning untuk kedua kalinya dalam pertandingan yang sama.
Kartu Kuning diperlihatkan kepada pemain untuk pelanggaran peringatan yang dilakukan baik di
dalam atau di luar lapangan, terhadap lawan, rekan satu tim, Ofisial Pertandingan atau orang lain
selama pertandingan.
Adapun praktik yang mengatur penampilan Kartu Kuning adalah sebagai berikut:
16.3.1 Pelanggaran:
Kartu Kuning Pertama
Penalti:
• Perhatian Normal
16.3.2 Pelanggaran:
Kartu Kuning Kedua diterima oleh pemain yang sama di pertandingan
berbeda, tetapi di turnamen yang sama
Penalti:
• Penangguhan Satu Pertandingan Wajib
16.3.3 Pelanggaran:
Kartu Kuning Ketiga diterima setelah penangguhan untuk dua Kartu Kuning
pertama di turnamen.
18 dari 20
Quad Sepaktakraw - Hukum Permainan
Penalti:
• Skorsing dua pertandingan wajib
• Denda US $ 100 (Seratus Dolar) dibayarkan oleh klub, asosiasi atau
federasi yang diwakili oleh pemain.
16.3.4 Pelanggaran:
Kartu Kuning Keempat
Kartu kuning diterima setelah penangguhan dua pertandingan untuk Kartu Kuning
Ketiga sebelumnya di turnamen yang sama.
Penalti:
• Penangguhan langsung dari bermain di pertandingan berikutnya atau
selanjutnya di turnamen mana pun yang disetujui oleh otoritas
pengendali Sepaktakraw yang relevan sampai Komite Disiplin membuat
keputusan.
16.3.5 Pelanggaran:
Dua (2) Kartu Kuning diterima dalam pertandingan yang sama
Penalti:
• Skorsing dua pertandingan wajib
• Denda sebesar US $ 100 (Seratus Dolar) yang harus dibayarkan oleh klub,
asosiasi atau federasi yang diwakili oleh pemain tersebut.
• Kartu Merah akan diberikan untuk pelanggaran ketiga yang dilakukan dalam
pertandingan lain di turnamen.
16.4.1 Kartu Merah diperlihatkan kepada pemain yang melakukan Sending-off Offense
(Aturan 16.2) baik di dalam maupun di luar lapangan, terhadap lawan, rekan satu tim,
Ofisial Pertandingan atau orang lain selama pertandingan.
16.4.2 Hukuman untuk Pelanggaran Kartu Merah adalah pengusiran dari permainan
dan penangguhan langsung dari bermain di turnamen manapun yang disetujui
oleh otoritas pengendali yang relevan untuk Sepaktakraw sampai Komite
Disiplin membuat keputusan.
19 dari 20
Quad Sepaktakraw - Hukum Permainan
17.1 Tindakan disipliner harus diambil terhadap Ofisial Tim dan / atau anggota timnya untuk
setiap tindakan pelanggaran yang dilakukan selama turnamen baik di dalam maupun di
luar lapangan.
17.2 Setiap Ofisial Tim yang bertingkah laku atau menimbulkan gangguan harus segera
diantar keluar arena oleh Ofisial Turnamen dan Wasit Resmi. Dia juga akan segera
diskors dari penunjukannya sebagai Ofisial Tim sampai Komite Disiplin membuat
keputusan.
17.3 Seorang Ofisial Tim yang telah melakukan pelanggaran disiplin, harus ditangani sesuai
dengan Aturan 16.4.
18 UMUM
18.1. Masalah apa pun yang tidak secara tegas diatur dalam Aturan Permainan ini akan dirujuk ke
Dewan asosiasi atau federasi masing-masing.
20 dari 20