138
Bab 4 Belajar: Teori dan Desain Program 139
Pelatihan yang ditawarkan kepada teknisi truk di ArvinMeritor direvisi agar peserta
didik lebih terlibat. Teknisi menyelesaikan pekerjaan online yang membantu mereka
belajar tentang komponen poros drive belakang, operasi, dan pemeliharaan
preventif. Selanjutnya, waktu kelas pribadi digunakan untuk pekerjaan langsung
seperti membongkar dan memasang kembali bagian poros drive dan membuat
penyesuaian untuk menggerakkan poros. Setelah pelatihan, peserta didik
menyelesaikan pekerjaan setelahnya yang mengulas konsep yang dibahas dalam
sesi praktik. Setiap empat hingga enam bulan, peserta didik diminta untuk online
untuk berlatih menggunakan teknologi simulasi yang memungkinkan mereka memilih
alat dari kotak alat mereka untuk mengukur atau menyesuaikan atau bekerja dengan
komponen gandar penggerak menggunakan mouse komputer mereka.
Toshiba America Group mengkhususkan diri dalam elektronik canggih dan merupakan
pemimpin yang diakui dalam produk yang meningkatkan lingkungan rumah, kantor, dan
industri serta perawatan kesehatan. Toshiba memasarkan dan memproduksi sistem
informasi dan komunikasi, komponen elektronik, peralatan listrik berat, produk konsumen,
dan peralatan pencitraan diagnostik medis. Di Toshiba America Business Solutions di
Irvine, California, program pelatihan fleksibel seluler dikembangkan untuk melatih dealer
baru yang tidak memiliki pengalaman dengan produk-produk perusahaan. Training To Go
adalah pendekatan pembelajaran campuran dengan sesi pembelajaran berbasis kerja
dan kelas. Menyampaikan informasi dalam berbagai cara melibatkan pembelajar dan alat
bantu dalam retensi.
Colorado Springs Utilities, sebuah utilitas milik masyarakat, menyediakan layanan
gas alam, air, dan listrik kepada lebih dari 600.000 pelanggan. Semua eksekutif
perusahaan mengeluarkan pernyataan publik untuk mendukung pembelajaran,
berpartisipasi dalam acara pembelajaran sebagai instruktur atau pembicara, dan
memasukkan tujuan pembelajaran sebagai bagian dari tujuan kinerja mereka. Setiap
program pelatihan dimulai dengan sesi curah pendapat untuk mengidentifikasi tema
dan kegiatan; awal ini melibatkan peserta pelatihan dan membantu mereka
menikmati pelatihan dan mempertahankan lebih banyak dari apa yang telah mereka
pelajari. Dalam kelas pelatihan keselamatan, siswa mengalami keadaan darurat yang
disimulasikan dan harus merespons dengan menggunakan keterampilan yang telah
mereka pelajari bersama dengan pengetahuan mereka tentang rencana evakuasi.
Peserta pelatihan melakukan peran dan kegiatan yang berbeda dalam menanggapi
pemadaman listrik. Setelah itu, pelatih mengkritik kinerja mereka, dan peserta
pelatihan mendiskusikan apa yang telah mereka pelajari (atau masih perlu pelajari).
Trainee menyelesaikan ujian dan ulasan tertulis untuk memastikan retensi
pengetahuan mereka.
Sumber: Berdasarkan J. Salopek, "Solusi Bisnis Toshiba Amerika: Pemenang Penghargaan TERBAIK
2005," T D
(Oktober 2005): 67; J. Salopek, "Colorado Springs Utilities: Pemenang Penghargaan TERBAIK
2005," T D (Oktober
2005): 38–40; M. Weinstein, “Panggilan Bangun,” Pelatihan (Juni 2007): 48–50.
PENGANTAR
Meskipun mereka menggunakan metode yang berbeda, tujuan pelatihan di empat
perusahaan yang baru saja dijelaskan adalah untuk membantu karyawan belajar sehingga
mereka dapat berhasil melakukan pekerjaan mereka. Terlepas dari metode pelatihan,
kondisi tertentu harus ada agar pembelajaran dapat terjadi. Ini termasuk (1) memberikan
kesempatan bagi peserta pelatihan untuk berlatih dan menerima umpan balik, (2)
menawarkan konten pelatihan yang bermakna, (3) mengidentifikasi setiap prasyarat yang
dibutuhkan peserta pelatihan untuk berhasil menyelesaikan program, dan (4)
memungkinkan peserta pelatihan untuk belajar melalui pengamatan dan pengalaman.
Misalnya, umpan balik dari pelatih dan pelatih diberikan di Colorado Springs Utilities.
Makna konten pelatihan adalah
140 Bagian 2 Pelatihan Merancang
Sumber: R. Gagne dan K. Medsker, The Conditions of Learning (New York: Harcourt-Brace, 1996).
Bab 4 Belajar: Teori dan Desain Program 141
Informasi verbal termasuk nama atau label, fakta, dan kumpulan pengetahuan.
Informasi verbal mencakup pengetahuan khusus yang dibutuhkan karyawan dalam
pekerjaan mereka. Sebagai contoh, seorang manajer harus mengetahui nama-nama jenis
peralatan yang berbeda serta pengetahuan yang berhubungan dengan Total Quality
Management.
Keterampilan intelektual termasuk konsep dan aturan. Konsep dan aturan ini sangat
penting untuk menyelesaikan masalah, melayani pelanggan, dan menciptakan produk.
Misalnya, seorang manajer harus mengetahui langkah-langkah dalam proses penilaian kinerja
(misalnya, mengumpulkan data, merangkum data, mempersiapkan wawancara penilaian
dengan karyawan) untuk melakukan penilaian karyawan.
Keterampilan motorik termasuk koordinasi gerakan fisik. Misalnya, orang yang
memperbaiki telepon harus memiliki koordinasi dan ketangkasan yang diperlukan untuk
memanjat tangga dan tiang telepon.
Sikap adalah kombinasi dari kepercayaan dan perasaan yang mempengaruhi
seseorang untuk berperilaku dengan cara tertentu. Sikap meliputi komponen kognitif
(kepercayaan), komponen afektif (perasaan), dan komponen yang disengaja (cara
seseorang berniat berperilaku sehubungan dengan subjek sikap). Sikap terkait pekerjaan
yang penting termasuk kepuasan kerja, komitmen pada organisasi, dan keterlibatan
pekerjaan. Misalkan Anda mengatakan bahwa seorang karyawan memiliki "sikap positif"
terhadap pekerjaannya. Ini berarti orang tersebut menyukai pekerjaannya (komponen
afektif). Dia mungkin menyukai pekerjaannya karena itu menantang dan memberikan
kesempatan untuk bertemu orang (komponen kognitif). Karena dia menyukai
pekerjaannya, dia berniat untuk tetap bersama perusahaan dan melakukan yang terbaik di
tempat kerja (komponen yang disengaja).
Strategi kognitif mengatur proses pembelajaran. Mereka berhubungan dengan keputusan
pelajar tentang informasi apa yang harus diperhatikan (yaitu, memperhatikan), bagaimana
mengingat, dan bagaimana menyelesaikan masalah. Misalnya, seorang ahli fisika mengingat warna
spektrum cahaya dengan mengingat nama "Roy G. Biv" (merah, oranye, kuning, hijau, biru, nila,
ungu).
Seperti yang ditunjukkan bab ini, setiap hasil pembelajaran membutuhkan serangkaian
kondisi yang berbeda agar pembelajaran dapat terjadi. Sebelum bab ini menyelidiki
proses pembelajaran secara terperinci, ia melihat teori-teori yang membantu menjelaskan
bagaimana orang belajar.
TEORI PEMBELAJARAN
Beberapa teori berhubungan dengan bagaimana orang belajar. Setiap teori berhubungan
dengan berbagai aspek proses pembelajaran. Banyak teori juga berkaitan dengan motivasi
peserta pelatihan untuk belajar, yang dibahas pada Bab 3.
Teori Penguatan
Teori penguatan menekankan bahwa orang termotivasi untuk melakukan atau menghindari
2
perilaku tertentu karena hasil masa lalu yang dihasilkan dari perilaku tersebut. Ada beberapa
proses dalam teori penguatan. Penguatan positif adalah hasil yang menyenangkan yang
dihasilkan dari perilaku. Penguatan negatif adalah penghapusan hasil yang tidak
menyenangkan. Misalnya, perhatikan mesin yang mengeluarkan bunyi melengking dan
menggiling kecuali jika operator menahan tuas pada posisi tertentu. Operator akan belajar
memegang tuas pada posisi itu untuk menghindari kebisingan. Proses penarikan kekuatan-
kembali positif atau negatif untuk menghilangkan perilaku dikenal sebagai kepunahan.
Hukuman menghadirkan sebuah
142 Bagian 2 Pelatihan Merancang
hasil yang tidak menyenangkan setelah suatu perilaku, yang mengarah pada penurunan
perilaku itu. Sebagai contoh, jika seorang manajer meneriaki karyawan ketika mereka
terlambat, mereka dapat menghindari berteriak dengan tepat waktu (tetapi mereka juga
dapat memanggil sakit, berhenti, atau menipu bos agar tidak memperhatikan ketika
mereka datang terlambat).
Dari perspektif pelatihan, teori penguatan menunjukkan bahwa bagi peserta didik
untuk memperoleh pengetahuan, mengubah perilaku, atau memodifikasi keterampilan,
pelatih perlu mengidentifikasi hasil apa yang ditemukan oleh pembelajar paling positif
(dan negatif). Pelatih kemudian perlu menghubungkan hasil-hasil ini dengan memperoleh
pengetahuan atau keterampilan peserta didik atau mengubah perilaku. Seperti yang
disebutkan dalam Bab 3, peserta didik dapat memperoleh beberapa jenis manfaat dari
berpartisipasi dalam program pelatihan. Manfaat dapat mencakup belajar cara yang lebih
mudah atau lebih menarik untuk melakukan pekerjaan mereka (terkait pekerjaan),
bertemu karyawan lain yang dapat berfungsi sebagai sumber daya ketika masalah terjadi
(pribadi), atau meningkatkan peluang untuk mempertimbangkan posisi baru di
perusahaan (terkait karier ). Menurut teori penguatan, pelatih dapat menahan atau
memberikan manfaat ini untuk pelajar yang menguasai konten program. Efektivitas
pembelajaran tergantung pada pola atau jadwal untuk memberikan penguat atau manfaat
ini. Jadwal penguatan ditunjukkan pada Tabel 4.2.
Modifikasi perilaku adalah metode pelatihan yang terutama didasarkan pada teori
penguatan. Misalnya, program pelatihan di sebuah toko roti berfokus pada
menghilangkan perilaku yang tidak aman seperti memanjat sabuk konveyor (daripada
berjalan di sekitar mereka) dan menempelkan tangan ke dalam peralatan untuk
3
mengeluarkan bahan yang macet tanpa mematikan peralatan. Karyawan diperlihatkan
slide yang menggambarkan perilaku kerja yang aman dan tidak aman. Setelah melihat
slide, karyawan ditunjukkan grafik berapa kali perilaku aman diamati selama beberapa
minggu terakhir. Karyawan didorong untuk menambah jumlah brankas
Sumber: P. Wright dan RA Noe, Manajemen Organisasi (Burr Ridge, IL: Irwin / McGraw-Hill, 1996).
Bab 4 Belajar: Teori dan Desain Program 143
perilaku yang mereka tunjukkan di tempat kerja. Mereka diberi beberapa alasan untuk
melakukan itu: untuk perlindungan mereka sendiri, untuk mengurangi biaya bagi
perusahaan, dan untuk membantu pabrik mereka keluar dari tempat terakhir dalam
peringkat keselamatan pabrik perusahaan. Segera setelah pelatihan, pengingat
keselamatan dipasang di area kerja karyawan. Data tentang jumlah perilaku aman yang
dilakukan oleh karyawan terus dikumpulkan dan ditampilkan pada grafik di area kerja
setelah pelatihan. Pengawas karyawan juga diperintahkan untuk mengakui kembali
pekerja setiap kali mereka melihat mereka melakukan perilaku kerja yang aman. Dalam
contoh ini, data perilaku aman yang dipasang di area kerja dan pengakuan supervisor
terhadap perilaku kerja aman merupakan penguat yang positif.
kemampuan fisik (kemampuan sensorik) untuk mengamati model. Juga, pelajar yang
telah berhasil mempelajari keterampilan atau perilaku lain dengan mengamati model
lebih mungkin untuk menghadiri model.
Peserta didik harus mengingat perilaku atau keterampilan yang mereka amati. Ini
adalah peran retensi. Peserta didik harus membuat kode perilaku dan keterampilan yang
diamati dalam memori secara terorganisir sehingga mereka dapat mengingatnya untuk
situasi yang sesuai. Perilaku atau keterampilan dapat dikodekan sebagai gambar visual
(simbol) atau pernyataan verbal.
Reproduksi motorik melibatkan mencoba perilaku yang diamati untuk melihat apakah
mereka menghasilkan penguatan yang sama yang diterima model. Kemampuan untuk
mereproduksi perilaku atau keterampilan tergantung pada sejauh mana pelajar dapat
mengingat keterampilan atau perilaku tersebut. Pelajar juga harus memiliki kemampuan
fisik untuk melakukan perilaku atau menunjukkan keterampilan. Misalnya, petugas
pemadam kebakaran dapat mempelajari perilaku yang diperlukan untuk membawa
seseorang menjauh dari situasi berbahaya, tetapi ia mungkin tidak dapat menunjukkan
perilaku tersebut karena ia tidak memiliki kekuatan tubuh bagian atas. Perhatikan bahwa
kinerja perilaku biasanya tidak sempurna pada upaya pertama. Peserta didik harus
memiliki kesempatan untuk berlatih dan menerima umpan balik untuk mengubah
perilaku mereka agar serupa dengan perilaku model.
Peserta didik lebih cenderung mengadopsi perilaku yang dimodelkan jika
menghasilkan hasil yang positif. Teori pembelajaran sosial menekankan bahwa perilaku
yang diperkuat (proses motivasi) akan diulang di masa depan. Sebagai contoh, sumber
utama konflik dan tekanan bagi para manajer sering berkaitan dengan wawancara
penilaian kinerja. Seorang manajer dapat, melalui mengamati manajer yang sukses,
mempelajari perilaku yang memungkinkan karyawan untuk lebih partisipatif dalam
wawancara penilaian kinerja (misalnya, memberi karyawan kesempatan untuk
menyuarakan keprihatinan mereka). Jika manajer menggunakan perilaku ini dalam
wawancara penilaian kinerja dan perilaku itu dihargai oleh karyawan (misalnya, mereka
membuat komentar seperti "Saya benar-benar merasa pertemuan umpan balik adalah
yang terbaik yang pernah kami miliki") atau perilaku baru menyebabkan berkurangnya
konflik. dengan karyawan (misalnya,
Seperti yang akan Anda lihat dalam diskusi tentang metode pelatihan dalam Bab 7 dan 8,
teori pembelajaran sosial adalah dasar utama untuk pelatihan pemodelan perilaku dan telah
memengaruhi pengembangan program pelatihan multimedia. Misalnya, dalam program
pelatihan yang disebut "Getting Your Ideas Across," peserta pelatihan pertama kali disajikan
dengan lima perilaku kunci untuk menyampaikan ide-ide mereka: (1) nyatakan poin dan
tujuan pesan, (2) poin saat ini untuk membantu pemahaman , (3) memeriksa reaksi dan
pemahaman audiens, (4) menangani reaksi dari audiens terhadap apa yang disajikan, dan (5)
merangkum poin utama. Pelatih memberikan alasan untuk setiap perilaku kunci. Selanjutnya,
peserta pelatihan melihat video bisnis
Bab 4 Belajar: Teori dan Desain Program 145
Teori Sasaran
Teori Pengaturan Sasaran
Teori penetapan tujuan mengasumsikan bahwa perilaku dihasilkan dari tujuan dan niat
7
sadar seseorang. Tujuan mempengaruhi perilaku seseorang dengan mengarahkan energi
dan perhatian, mempertahankan upaya dari waktu ke waktu, dan memotivasi orang
8
tersebut untuk mengembangkan strategi untuk pencapaian tujuan. Penelitian
menunjukkan bahwa tujuan spesifik yang menantang menghasilkan kinerja yang lebih
9
baik daripada tujuan yang samar dan tidak menantang. Tujuan telah terbukti mengarah
pada kinerja tinggi hanya jika orang berkomitmen untuk tujuan tersebut. Karyawan
cenderung memiliki komitmen pada suatu tujuan jika mereka percaya itu terlalu sulit.
Contoh bagaimana teori penetapan tujuan mempengaruhi metode pelatihan terlihat
dalam program yang dirancang untuk meningkatkan praktik mengemudi pengirim
10
pizza. Mayoritas pengantar pizza masih muda (usia 18 hingga 24), pengemudi yang
tidak berpengalaman, yang diberi kompensasi berdasarkan jumlah pizza yang dapat
mereka hasilkan. Ini menciptakan situasi di mana pengirim diberikan hadiah untuk
praktik mengemudi yang cepat tetapi tidak aman — misalnya, tidak mengenakan sabuk
pengaman, gagal menggunakan sinyal belok, dan tidak berhenti sama sekali di
persimpangan. Praktik yang tidak aman ini menghasilkan tingkat kecelakaan mengemudi
yang tinggi.
Sebelum penetapan tujuan, pengirim pizza diamati oleh manajer mereka yang
meninggalkan toko dan kemudian kembali dari pengiriman. Manajer mengamati jumlah
perhentian total di persimpangan selama periode satu minggu. Dalam sesi pelatihan,
manajer dan pelatih mengirimi para pengirim dengan serangkaian pertanyaan untuk
diskusi. Berikut adalah contohnya: Dalam situasi apa Anda harus berhenti total? Apa
alasan untuk berhenti total? Apa alasan untuk tidak berhenti sama sekali?
Setelah diskusi, pengantar pizza diminta untuk menyepakati perlunya datang ke
tempat pemberhentian di persimpangan. Setelah persetujuan pengirim, para manajer
membagikan data yang mereka kumpulkan mengenai jumlah perhentian total di
persimpangan yang telah mereka amati minggu sebelumnya. (Perhentian total dilakukan
55 persen dari waktu). Pelatih meminta pengirim pizza untuk menetapkan tujuan untuk
berhenti total pada bulan berikutnya. Mereka memutuskan untuk mencapai tujuan, 75
persen berhenti total.
146 Bagian 2 Pelatihan Merancang
Setelah sesi penetapan tujuan, para manajer di setiap toko terus mengamati titik
persimpangan driver mereka. Bulan berikutnya di area kerja, poster menunjukkan
persentase pemberhentian total untuk setiap periode empat hari. Persentase total total
berhenti saat ini juga ditampilkan.
Teori penetapan tujuan juga digunakan dalam desain program pelatihan. Teori
penetapan tujuan menunjukkan bahwa pembelajaran dapat difasilitasi dengan
memberikan peserta dengan tujuan dan sasaran yang menantang spesifik. Secara khusus,
pengaruh teori penetapan tujuan dapat dilihat dalam pengembangan rencana pelajaran
pelatihan. Sebagaimana dijelaskan kemudian dalam bab ini, rencana pelajaran ini dimulai
dengan tujuan spesifik yang menyediakan informasi mengenai tindakan yang diharapkan
yang akan ditunjukkan oleh pelajar, kondisi di mana pembelajaran akan terjadi, dan
tingkat kinerja yang akan dinilai dapat diterima.
Orientasi tujuan
Orientasi tujuan mengacu pada tujuan yang dipegang oleh seorang peserta pelatihan
dalam situasi belajar. Orientasi tujuan dapat mencakup orientasi pembelajaran atau
orientasi kinerja. Orientasi belajar berkaitan dengan upaya meningkatkan kemampuan
atau kompetensi dalam suatu tugas. Orang-orang dengan orientasi belajar percaya bahwa
keberhasilan pelatihan didefinisikan sebagai menunjukkan peningkatan dan membuat
kemajuan, lebih memilih pelatih yang lebih tertarik pada bagaimana peserta pelatihan
belajar daripada dalam bagaimana mereka melakukan, dan melihat kesalahan dan
kesalahan sebagai bagian dari proses pembelajaran. Orientasi kinerja mengacu pada
pelajar yang fokus pada kinerja tugas dan bagaimana mereka membandingkannya dengan
orang lain. Orang dengan orientasi kinerja mendefinisikan kesuksesan sebagai kinerja
tinggi dibandingkan orang lain, lebih menghargai kemampuan tinggi daripada belajar,
dan menemukan bahwa kesalahan dan kesalahan menyebabkan kecemasan dan ingin
menghindarinya.
Orientasi tujuan diyakini mempengaruhi jumlah upaya yang akan dikeluarkan peserta
pelatihan dalam pembelajaran (motivasi untuk belajar). Peserta didik dengan orientasi
belajar tinggi akan mengarahkan perhatian yang lebih besar pada tugas dan belajar demi
belajar dibandingkan dengan peserta didik dengan orientasi kinerja. Peserta didik dengan
orientasi kinerja akan mengarahkan lebih banyak perhatian untuk berkinerja baik dan
lebih sedikit upaya untuk belajar. Penelitian telah menunjukkan bahwa peserta pelatihan
dengan orientasi belajar mengerahkan upaya yang lebih besar untuk belajar dan
menggunakan strategi pembelajaran yang lebih kompleks daripada peserta pelatihan
11
dengan orientasi kinerja. Ada beberapa cara untuk menciptakan orientasi pembelajaran
12
pada peserta pelatihan. Ini termasuk menetapkan tujuan seputar pembelajaran dan
bereksperimen dengan cara-cara baru agar peserta pelatihan melakukan tugas yang
terlatih daripada menekankan kinerja tugas yang terlatih; melemahkan kompetisi di
antara peserta; menciptakan komunitas pembelajaran (dibahas nanti dalam bab ini); dan
memungkinkan peserta pelatihan untuk membuat kesalahan dan bereksperimen dengan
pengetahuan, keterampilan, dan perilaku baru selama pelatihan.
Butuh Teori
Perlu teori membantu menjelaskan nilai yang seseorang tempatkan pada hasil tertentu.
Kebutuhan adalah kekurangan yang dialami seseorang pada suatu saat. Suatu kebutuhan
memotivasi seseorang untuk berperilaku dengan cara memenuhi kekurangan itu. Teori
kebutuhan Maslow dan Alderfer berfokus pada kebutuhan fisiologis, kebutuhan keterkaitan
(kebutuhan untuk berinteraksi dengan orang lain), dan kebutuhan pertumbuhan (harga diri,
13
aktualisasi diri). Baik Maslow maupun Alderfer percaya bahwa orang-orang mulai dengan
mencoba memuaskan kebutuhan pada level terendah, kemudian naik hierarki ketika
kebutuhan tingkat rendah terpenuhi. Artinya, jika kebutuhan fisiologis tidak terpenuhi,
perilaku seseorang akan fokus pertama pada pemenuhan kebutuhan ini sebelum keterkaitan
atau kebutuhan pertumbuhan mendapat perhatian. Perbedaan utama antara hierarki Alderfer
dan Maslow
Bab 4 Belajar: Teori dan Desain Program 147
Teori Harapan
Teori harapan menunjukkan bahwa perilaku seseorang didasarkan pada tiga faktor:
15
harapan, perantaraan, dan valensi. Keyakinan tentang hubungan antara mencoba
melakukan suatu perilaku dan benar-benar berkinerja baik disebut harapan. Harapan
serupa dengan self-efficacy. Dalam teori harapan, keyakinan bahwa melakukan perilaku
tertentu (misalnya, menghadiri program pelatihan) dikaitkan dengan hasil tertentu
(misalnya, mampu melakukan pekerjaan Anda dengan lebih baik) disebut
instrumentality. Valensi adalah nilai yang seseorang tempatkan pada suatu hasil
(misalnya, betapa pentingnya untuk berkinerja lebih baik di pekerjaan).
Menurut teori ekspektasi, berbagai pilihan perilaku dievaluasi sesuai dengan
ekspektasi, instrumentalitas, dan valensi mereka. Gambar 4.2 menunjukkan bagaimana
perilaku ditentukan berdasarkan menemukan produk matematika dari harapan,
perantaraan, dan valensi. Orang memilih perilaku dengan nilai tertinggi.
GAMBAR 4.3
Model dari Rangsangan
Reseptor Indrawi Jangka pendek Jangka panjang
Penyimpana
atau (mata, Daftar n Penyimpanan
Manusia Pesan telinga,
Informasi hidung,
Pengolahan kulit)
Sumber: Diadaptasi dari
R. Gagne, “Belajar
Proses dan
Instruksi, ”Pelatihan Lingkungan Hidup Tanggapan
Effectors
Jurnal Penelitian 1 Generator
(1995/96): 17–28.
Bala bantuan
150 Bagian 2 Pelatihan Merancang
PROSES PEMBELAJARAN
Sekarang setelah Anda mengkaji teori belajar, Anda siap menjawab tiga pertanyaan: Apa
proses fisik dan mental yang terlibat dalam pembelajaran? Bagaimana pembelajaran
terjadi? Apakah peserta pelatihan memiliki gaya belajar yang berbeda?
TABEL 4.4 Hubungan antara Proses Pembelajaran, Acara Instruksional, dan Bentuk Instruksi
Proses dari
Belajar Acara Instruksional Eksternal Bentuk Instruksi
1. Harapan 1. Menginformasikan pelajar
1a. Peragakan kinerja yang diharapkan.
Tunjukkan jenis pertanyaan verbal yang akan
tujuan pelajaran 1b. diajukan
dijawab.
2. Persepsi 2. Hadir dengan rangsangan 2a. Tekankan fitur subjek yang akan
fitur khas dirasakan.
Gunakan format dan angka dalam teks untuk
2b. menekankan
fitur.
3. Kerja 3. Membatasi jumlahnya 3a. Potongan bahan lebih panjang.
Berikan gambar visual dari materi yang akan
Penyimpanan terpelajar 3b. dibuat
terpelajar.
Berikan latihan dan pembelajaran berlebihan
3c. untuk membantu
pencapaian otomatisitas.
Berikan isyarat verbal untuk penggabungan
4. Semantik 4. Memberikan bimbingan belajar 4a. yang tepat
Pengkodean urutan.
Berikan tautan verbal ke konteks bermakna yang
4b. lebih besar.
Gunakan diagram dan model untuk
4c. menunjukkan hubungan
antar konsep.
Jangka Menjabarkan jumlahnya Variasikan konteks dan pengaturan untuk
5. panjang 5. menjadi 5a. presentasi
Penyimpanan terpelajar dan mengingat materi.
Hubungkan materi yang baru dipelajari dengan
5b. sebelumnya
informasi yang dipelajari.
5c. Berikan berbagai konteks dan situasi
selama latihan.
Memberikan petunjuk yang Sarankan isyarat yang mendatangkan
6. Pengambilan 6. digunakan di 6a. penarikan materi.
Gunakan bunyi atau rima yang familier sebagai
penarikan 6b. isyarat.
7. Generalisasi 7. Meningkatkan retensi dan 7a. Rancang situasi belajar untuk berbagi elemen
transfer pembelajaran dengan situasi dimana pembelajaran berlaku.
7b. Berikan tautan verbal ke kompleks tambahan di
informasi.
Memberikan umpan balik Berikan umpan balik tentang tingkat akurasi
8. Bersyukur 8. tentang 8a. dan
kebenaran kinerja waktu kinerja.
8b. Konfirmasikan apakah harapan asli terpenuhi.
Sumber: R. Gagne, “Proses dan Instruksi Pembelajaran,” Training Research Journal 1 (1995/96): 17–28.
Bab 4 Belajar: Teori dan Desain Program 151
Siklus Belajar
Belajar dapat dianggap sebagai siklus dinamis yang melibatkan empat tahap: pengalaman
24
konkret, pengamatan reflektif, konseptualisasi abstrak, dan eksperimen aktif. Pertama,
seorang peserta pelatihan mengalami pengalaman konkret (misalnya, masalah pekerjaan).
Ini diikuti oleh pemikiran (pengamatan reflektif) tentang masalah, yang mengarah pada
generasi ide tentang bagaimana menyelesaikan masalah (konseptualisasi abstrak) dan
akhirnya ke implementasi ide-ide langsung ke masalah (eksperimen aktif). Menerapkan
ide-ide memberikan umpan balik mengenai keefektifannya, sehingga pelajar dapat
melihat hasilnya dan memulai proses pembelajaran lagi. Trainee terus mengembangkan
konsep, menerjemahkannya menjadi ide, mengimplementasikannya, dan
mengadaptasinya sebagai hasil pengamatan pribadi mereka tentang pengalaman mereka.
Para peneliti telah mengembangkan kuesioner untuk mengukur titik lemah dan kuat peserta
pelatihan dalam siklus pembelajaran. Beberapa orang memiliki kecenderungan untuk melebih-
lebihkan atau kurang menekankannya
152 Bagian 2 Pelatihan Merancang
tahap siklus belajar atau untuk menghindari tahap-tahap tertentu. Kunci untuk belajar
yang efektif adalah menjadi kompeten di masing-masing dari empat tahap. Empat gaya
belajar mendasar diyakini ada. Gaya belajar ini menggabungkan unsur-unsur dari
masing-masing empat tahap siklus belajar. Tabel 4.5 menunjukkan karakteristik dan
tahap pembelajaran yang dominan dari gaya-gaya ini, yang disebut Divergers,
25
Assimilators, Convergers, dan Accommodations. Meskipun kuesioner telah banyak
digunakan sebagai bagian dari program pelatihan, beberapa studi telah menyelidiki
keandalan dan validitas gaya belajar.
Pelatih yang mengetahui gaya belajar peserta pelatihan dapat mencoba untuk
menyesuaikan instruksi agar sesuai dengan preferensi mereka. Jika sekelompok peserta
pelatihan cenderung lebih suka belajar langsung, mencoba mengajarkan mekanisme
aplikasi teknis secara online dengan meminta mereka membacanya, tidak akan
menghasilkan pembelajaran. Mereka membutuhkan aplikasi dan kemampuan untuk
mendapatkan umpan balik dari instruktur. (Pembelajaran online yang efektif dibahas
dalam Bab 8.)
Misalnya, AmeriCredit, sebuah perusahaan pembiayaan mobil yang berlokasi di Fort
Worth, Texas, sedang mencoba memodifikasi pelatihan agar lebih cocok dengan gaya
26
belajar karyawan. Perusahaan telah membuat database untuk mengidentifikasi dan
melacak gaya belajar setiap karyawan. Juga, gaya belajar karyawan sedang
dipertimbangkan dalam desain kursus. Di kelas e-learning baru, karyawan yang lebih
suka belajar dengan tindakan akan menerima informasi dalam poin-poin dan akan
menyelesaikan kegiatan yang membantu mereka belajar. Karyawan yang lebih suka
berpikir dan bernalar akan menerima lebih banyak materi konseptual selama kursus dan
terlibat dalam pengalaman yang lebih sedikit. Perusahaan berencana untuk
membandingkan kelas e-learning baru yang memperhitungkan gaya belajar dengan yang
tidak menentukan apakah adaptasi dengan gaya belajar membuat perbedaan dalam
kepuasan dan pembelajaran peserta pelatihan.
Sumber: Berdasarkan D. Kolb, Inventarisasi Gaya Belajar, Versi 3 (Boston, MA: Hay / McBer Training Resources Group, 1999).
Bab 4 Belajar: Teori dan Desain Program 153
Gen Xers lebih suka lingkungan belajar mandiri. Mereka merespons terbaik untuk
metode pelatihan yang memungkinkan mereka bekerja dengan kecepatan mereka sendiri:
video, CD-ROM, dan pelatihan berbasis web. Gen Xers adalah pembelajar yang sangat
termotivasi yang melihat pelatihan sebagai cara untuk meningkatkan kemampuan kerja
mereka. Mereka suka belajar sambil melakukan, melalui eksperimen dan umpan balik.
Mereka merespons terbaik untuk materi pelatihan yang memberikan stimulasi visual
dengan kata-kata yang relatif sedikit.
Meskipun mereka teknologis, milenium senang belajar dengan bekerja sendiri dan
membantu orang lain. Mereka lebih suka pendekatan pembelajaran campuran yang
melibatkan pembelajaran online mandiri untuk mendapatkan konsep dasar, ide, dan
pengetahuan yang diikuti oleh kegiatan kelompok dan
154 Bagian 2 Pelatihan Merancang
praktik langsung di mana mereka bekerja dengan orang lain dalam pertanyaan, kasus, dan
29
permainan peran. Mereka termotivasi untuk mempelajari keterampilan dan memperoleh
pengetahuan yang akan membantu membuat kehidupan kerja mereka tidak terlalu
tertekan dan meningkatkan kemampuan kerja mereka. Mereka menempatkan nilai tinggi
pada uang sehingga menghubungkan pelatihan dengan insentif moneter dapat
memfasilitasi pembelajaran. Nexter (seperti Gen Xers) lebih suka kegiatan pelatihan yang
menghibur. Pelatihan harus interaktif dan memanfaatkan musik, seni, dan permainan.
UPS mengalami tingkat kegagalan yang jauh lebih tinggi daripada normal di antara
penggerak mileniumnya. Gagasan awalnya adalah untuk melatih milenium menggunakan
permainan video dan simulasi. Namun, penilaian kebutuhan menemukan bahwa
sementara karyawan ini ingin menggunakan teknologi dalam pelatihan mereka, mereka
juga ingin pelatihan langsung dalam keterampilan yang diperlukan untuk menjadi
pengemudi yang sukses. Akibatnya, fasilitas pembelajaran Integrad baru UPS untuk
30
peserta pelatihan di Maryland termasuk pembelajaran online, podcast,
Potensi perbedaan generasi untuk mempengaruhi pembelajaran menunjukkan bahwa
pelatih perlu mengetahui usia peserta pelatihan sebelum sesi sehingga mereka dapat
mencoba untuk menciptakan lingkungan belajar dan mengembangkan materi yang
memenuhi preferensi mereka. Penelitian terbaru yang merangkum temuan-temuan studi
tentang pengaruh usia terhadap kinerja dalam pelatihan menemukan bahwa pelatihan
mandiri memiliki pengaruh terbesar pada kinerja pelatihan peserta yang berusia lebih dari
31
40 tahun. Self-pacing memberikan peserta pelatihan yang lebih tua waktu untuk
memikul tanggung jawab untuk pembelajaran mereka, untuk fokus pada apa yang
diperlukan untuk belajar, dan untuk memahami pelatihan dan pentingnya. Juga, pelatihan
yang terjadi dalam kelompok kecil bermanfaat bagi peserta yang lebih tua. Sebagian
besar kelompok pelatihan mungkin memiliki campuran generasi. Karyawan dapat belajar
banyak dari interaksi lintas generasi jika dikelola dengan baik. Trainee dari semua
kelompok umur perlu merasa bahwa partisipasi dalam sesi melalui pertanyaan,
memberikan jawaban, dan mendiskusikan masalah dihargai dan dihargai. Jika
sekelompok peserta pelatihan mencakup semua generasi, pelatihan harus mengambil
pendekatan campuran — gunakan contoh yang mencakup orang-orang dari generasi yang
berbeda dan menggunakan pendekatan pelatihan yang berbeda (ahli, keterlibatan audiens,
kerja kelompok, kegiatan belajar mandiri).
TABEL 4.6
Fitur dari
• Tujuan: Karyawan perlu tahu mengapa mereka harus belajar
Baik
• Konten yang bermakna
Petunjuk
• Peluang untuk berlatih
Memfasilitasi
• Metode untuk melakukan konten pelatihan ke memori
Belajar
• Umpan balik
• Pengama
tan,
pengalam
an, dan
interaksi
sosial
• Koordinas
i dan
pengatura
n
program
pelatihan
yang
tepat
• Pemilihan
instruktur
dengan
cermat
Bab 4 Belajar: Teori dan Desain Program 155
digunakan, apakah kuliah, e-learning, atau pelatihan di tempat kerja. Di bawah dan di sisa
bab ini kita membahas fitur-fitur ini.
(kurang dari 10 kata) permintaan maaf, hanya setelah pelanggan berhenti berbicara
[kriteria] dan tidak peduli seberapa marah pelanggan [syarat]. " Tabel 4.8 menunjukkan
karakteristik tujuan pelatihan yang baik.
• Berikan ide yang jelas tentang apa yang diharapkan peserta pelatihan dapat
lakukan pada akhir pelatihan.
• Termasuk standar kinerja yang dapat diukur atau dievaluasi.
• Sebutkan sumber daya spesifik (misalnya, alat, peralatan) yang dibutuhkan
peserta untuk melakukan tindakan atau perilaku yang ditentukan.
• Jelaska
n
kondisi
di
mana
kinerja
tujuan
diharap
kan
terjadi
(misaln
ya,
lingkun
gan
kerja
fisik,
seperti
di
malam
hari
atau
dalam
suhu
tinggi;
tekana
n
mental,
seperti
pelang
gan
yang
marah;
kegaga
lan
peralat
an,
seperti
peralat
an
komput
er yang
tidak
berfung
si).
Bab 4 Belajar: Teori dan Desain Program 157
informasi verbal) ditekankan dalam tujuan pelatihan dalam kondisi dan standar kinerja yang
ditentukan oleh tujuan. Agar praktik menjadi efektif, perlu melibatkan peserta pelatihan secara
aktif, termasuk pembelajaran berlebihan (latihan berulang), gunakan waktu yang sesuai, dan
sertakan unit pembelajaran yang sesuai (jumlah materi). Praktik juga perlu relevan dengan
tujuan pelatihan. Yang terbaik adalah memasukkan kombinasi ujian dan praktik daripada
36
semua latihan. Ini membantu untuk menghindari mem-ory peserta pelatihan sehingga
mereka dapat terlibat dalam proses kognitif yang diperlukan untuk pembelajaran terjadi
(memilih, mengatur, dan mengintegrasikan konten). Melihat contoh-contoh membantu peserta
didik mengembangkan model keterampilan men-tal baru yang kemudian dapat mereka
gunakan dalam praktik. Beberapa contoh cara berlatih termasuk studi kasus, simulasi,
permainan peran, permainan, dan pertanyaan lisan dan tertulis.
Kondisi Pra-latihan Pelatih perlu fokus tidak hanya pada konten pelatihan tetapi juga
pada bagaimana memungkinkan peserta pelatihan untuk memproses informasi dengan
cara yang akan memfasilitasi pembelajaran dan penggunaan pelatihan pada pekerjaan.
Ada beberapa langkah yang dapat diambil pelatih dalam kursus pelatihan sebelum
berlatih untuk meningkatkan motivasi peserta pelatihan untuk belajar dan memfasilitasi
37
penyimpanan konten pelatihan. Sebelum berlatih, pelatih bisa
1. Berikan informasi tentang proses atau strategi yang akan menghasilkan pembelajaran
terbesar. Misalnya, beri tahu peserta pelatihan di kelas layanan pelanggan tentang jenis
panggilan yang akan mereka terima (pelanggan yang marah, permintaan informasi
tentang suatu produk, tantangan tagihan), cara mengenali panggilan tersebut, dan cara
menyelesaikan panggilan.
2. Dorong peserta pelatihan untuk mengembangkan strategi (metakognisi) untuk
merefleksikan pembelajaran mereka sendiri.
proses. Metakognisi mengacu pada kontrol individu atas pemikiran seseorang. Dua cara
38
yang digunakan individu dalam metakognisi adalah pemantauan dan kontrol. Pemantauan
termasuk mengidentifikasi masalah atau tugas, mengevaluasi kemajuan belajar sendiri, dan
memprediksi apa yang akan terjadi sebagai hasil dari pembelajaran. Kontrol termasuk
mengidentifikasi langkah-langkah spesifik untuk menyelesaikan tugas atau menyelesaikan
masalah, memutuskan seberapa cepat atau seberapa banyak perhatian untuk dicurahkan ke
tugas, dan memutuskan bagaimana memprioritaskan pembelajaran. Trainee yang terlibat
dalam metakognisi mengajukan pertanyaan pada diri mereka sendiri seperti, Mengapa saya
memilih jenis tindakan ini? Apakah saya mengerti hubungan antara materi ini dan
pekerjaan saya? Apa langkah selanjutnya dalam tugas ini? Metakognisi membantu peserta
pelatihan memantau pembelajaran dan memutuskan konten apa yang membutuhkan lebih
banyak energi dan perhatian.
3. Sediakan panitia tingkat lanjut — garis besar, teks, diagram, dan grafik yang
membantu peserta pelatihan mengatur informasi yang akan disajikan dan dipraktikkan.
4. Bantu peserta pelatihan mengatur penguasaan atau tujuan pembelajaran yang
menantang.
5. Buat harapan yang realistis untuk peserta pelatihan dengan mengkomunikasikan apa
yang akan terjadi dalam pelatihan.
6. Saat melatih karyawan dalam tim, komunikasikan ekspektasi kinerja dan klarifikasi
peran dan tanggung jawab anggota tim.
Berlatih Melibatkan Pengalaman Belajar tidak akan terjadi jika karyawan berlatih hanya
dengan berbicara tentang apa yang diharapkan mereka lakukan. Misalnya, menggunakan
tujuan untuk kursus layanan pelanggan yang telah dibahas sebelumnya, praktik akan
melibatkan peserta pelatihan yang berpartisipasi dalam permainan peran dengan pelanggan
yang tidak bahagia (pelanggan kecewa dengan layanan yang buruk, barang dagangan yang
buruk, atau kebijakan pertukaran yang tidak memuaskan). Pelatihan harus melibatkan
pendekatan pembelajaran aktif di mana peserta harus mengeksplorasi dan bereksperimen
39
untuk menentukan aturan, prinsip, dan strategi untuk kinerja yang efektif. Trainee perlu
terus berlatih
158 Bagian 2 Pelatihan Merancang
bahkan jika mereka telah mampu melakukan tujuan beberapa kali (pembelajaran
berlebihan). Pembelajaran berlebihan membantu peserta pelatihan menjadi lebih nyaman
menggunakan pengetahuan dan keterampilan baru dan meningkatkan lamanya waktu
peserta pelatihan akan mempertahankan pengetahuan, keterampilan, atau perilaku.
Kearifan konvensional adalah kita semua belajar paling banyak dari kesalahan kita.
Namun, sebagian besar orang merasa bahwa kesalahan itu membuat frustrasi dan
menyebabkan kemarahan dan keputusasaan. Penelitian menunjukkan bahwa dari
40
perspektif pelatihan, kesalahan bisa bermanfaat. Pelatihan manajemen kesalahan
mengacu pada pemberian kesempatan kepada peserta pelatihan untuk membuat kesalahan
selama pelatihan. Dalam pelatihan manajemen kesalahan, peserta pelatihan diperintahkan
bahwa kesalahan dapat membantu pembelajaran, dan mereka didorong untuk membuat
kesalahan dan belajar darinya. Trainee mungkin benar-benar melakukan lebih banyak
kesalahan dan mungkin membutuhkan waktu lebih lama untuk menyelesaikan pelatihan
yang memasukkan pelatihan manajemen kesalahan. Namun, pelatihan manajemen
kesalahan membantu meningkatkan kinerja karyawan di tempat kerja (sebuah konsep
yang dikenal sebagai transfer pelatihan, yang dibahas pada Bab 5).
Pelatihan manajemen kesalahan efektif karena memberikan kesempatan bagi peserta untuk
terlibat dalam metakognisi, yaitu merencanakan cara menggunakan konten pelatihan,
memantau penggunaan konten pelatihan, dan mengevaluasi bagaimana konten pelatihan
digunakan. Hal ini menghasilkan tingkat pemrosesan kognitif yang lebih dalam, yang
mengarah ke memori yang lebih baik dan mengingat pelatihan. Pelatih harus
mempertimbangkan untuk menggunakan pelatihan manajemen kesalahan dalam program
pelatihan bersama dengan pendekatan tradisional dengan memberikan peserta pelatihan
kesempatan untuk membuat kesalahan ketika mereka bekerja sendiri pada masalah dan tugas
yang sulit sambil mendorong mereka untuk menggunakan kesalahan sebagai cara untuk
belajar.
Penting untuk dicatat bahwa mengizinkan peserta pelatihan untuk melakukan
kesalahan tidak membantu belajar. Agar kesalahan memiliki pengaruh positif pada
pembelajaran, peserta harus diajar untuk menggunakan kesalahan sebagai kesempatan
untuk belajar. Pelatihan manajemen kesalahan mungkin sangat berguna ketika konten
pelatihan yang akan dipelajari tidak dapat sepenuhnya tercakup selama sesi pelatihan.
Akibatnya, peserta harus menemukan sendiri apa yang harus dilakukan ketika
dihadapkan dengan tugas atau masalah baru.
Praktek Massa versus Spasi Frekuensi praktik telah terbukti memengaruhi pembelajaran,
41
tergantung pada jenis tugas yang dilatih. Kondisi latihan massal adalah kondisi di mana
individu berlatih tugas terus menerus tanpa istirahat. Latihan bersama juga melibatkan
peserta pelatihan menyelesaikan latihan latihan pada satu waktu dalam pelajaran atau
kelas versus mendistribusikan latihan dalam pelajaran. Dalam kondisi ruang latihan,
individu diberikan interval istirahat dalam sesi latihan. Latihan spasi lebih unggul
daripada latihan massal. Namun, keefektifan praktik bermata versus ruang bervariasi
menurut karakteristik tugas. Karakteristik tugas meliputi kompleksitas tugas keseluruhan,
persyaratan mental, dan persyaratan fisik. Kompleksitas tugas secara keseluruhan
mengacu pada sejauh mana tugas membutuhkan sejumlah perilaku yang berbeda, jumlah
pilihan yang terlibat dalam melakukan tugas, dan tingkat ketidakpastian dalam
melakukan tugas. Persyaratan mental mengacu pada sejauh mana tugas tersebut
mengharuskan subjek untuk menggunakan atau menunjukkan keterampilan mental atau
keterampilan kognitif atau kemampuan untuk melakukan tugas tersebut. Persyaratan fisik
mengacu pada sejauh mana tugas tersebut mengharuskan orang untuk menggunakan atau
menunjukkan keterampilan fisik dan kemampuan untuk melakukan dan menyelesaikan
tugas. Tabel 4.9 menunjukkan perbedaan tugas.
Untuk tugas yang lebih kompleks (termasuk yang mewakili pengaturan pelatihan
seperti pengajaran berbasis web, kuliah, dan pembelajaran jarak jauh), periode istirahat
yang relatif lama tampaknya bermanfaat untuk pembelajaran tugas.
Setelah latihan, peserta pelatihan membutuhkan umpan balik khusus untuk
meningkatkan pembelajaran. Ini termasuk umpan balik dari tugas atau pekerjaan itu
sendiri, pelatih, manajer, dan rekan kerja.
Bab 4 Belajar: Teori dan Desain Program 159
TABEL 4.9 Persyaratan Mental dan Fisik serta Kompleksitas Keseluruhan untuk Tugas
Secara
Mental keseluruhan Fisik
Kompleksita
Persyaratan s Persyaratan Tugas
Pengejaran rotary, mengetik, melempar bola,
Rendah Rendah Tinggi memanjat tangga, pasak
pembalikan, transfer bilateral, memutar engkol
Tinggi Rata-rata Rendah Tugas recall gratis, video game, bahasa asing,
tugas slide bar, pengenalan suara, kuliah kelas,
lokalisasi suara, pengolah kata, tugas beranda,
diskriminasi verbal, maze learning,
menghubungkan
angka, pencetakan alfabet terbalik, jarak
belajar, pelatihan Web
Rendah Tinggi Tinggi Keahlian senam, menyeimbangkan tugas
Simulasi pengontrol lalu lintas udara, pasteurisasi
Tinggi Tinggi Tinggi susu
simulasi, simulasi kontrol pesawat, tangan
gerakan menghafal, tugas kotak puzzle, musik
menghafal dan kinerja
Sumber: J. Donovan dan D. Radosevich, “Tinjauan Meta-analitik tentang Distribusi Efek Praktek: Sekarang Anda Melihatnya, Sekarang Anda Tidak
Melakukannya,” Jurnal Psikologi Terapan 84 (1999): 795–805.
Praktek Whole versus Part Masalah terakhir yang terkait dengan praktik adalah seberapa
banyak pelatihan harus dipraktikkan pada satu waktu. Salah satu pilihan adalah bahwa
semua tugas atau tujuan harus dipraktikkan pada saat yang sama (seluruh latihan). Pilihan
lain adalah bahwa suatu tujuan atau tugas harus dipraktikkan secara individu segera
setelah masing-masing diperkenalkan dalam program pelatihan (bagian praktik).
Mungkin lebih baik menggunakan seluruh dan sebagian latihan dalam sesi pelatihan.
Trainee harus memiliki kesempatan untuk mempraktikkan keterampilan atau perilaku
individu. Jika keterampilan atau perilaku yang diperkenalkan dalam pelatihan saling
terkait satu sama lain, peserta harus menunjukkan semuanya dalam sesi latihan setelah
dipraktikkan secara individual.
Misalnya, salah satu tujuan dari pelatihan layanan pelanggan untuk tenaga penjualan
ritel adalah belajar bagaimana berurusan dengan pelanggan yang tidak bahagia. Tenaga
penjualan cenderung harus mempelajari tiga perilaku utama: (1) menyapa pelanggan
yang tidak puas, (2) memahami keluhan mereka, dan kemudian (3) mengidentifikasi dan
mengambil tindakan yang tepat. Sesi latihan harus diadakan untuk masing-masing dari
tiga perilaku (latihan bagian). Kemudian sesi latihan lain harus diadakan sehingga peserta
pelatihan dapat mempraktikkan ketiga keterampilan bersama (seluruh latihan). Jika
peserta pelatihan hanya diberi kesempatan untuk mempraktikkan perilaku secara
individual, kecil kemungkinan mereka akan mampu berurusan dengan pelanggan yang
tidak bahagia.
Kondisi Praktek yang Efektif Agar praktik menjadi relevan dengan tujuan pelatihan,
42
beberapa kondisi harus dipenuhi. Praktek harus melibatkan tindakan yang ditekankan
dalam tujuan pelatihan, diselesaikan di bawah kondisi yang ditentukan dalam tujuan
pelatihan, membantu peserta pelatihan untuk memenuhi kriteria atau standar yang
ditetapkan, menyediakan beberapa cara untuk mengevaluasi sejauh mana kinerja peserta
pelatihan memenuhi standar. , dan memungkinkan peserta pelatihan untuk memperbaiki
kesalahan mereka.
Praktik harus terkait dengan tujuan pelatihan. Pelatih harus mengidentifikasi apa yang akan
dilakukan peserta ketika mempraktikkan tujuan (kinerja), kriteria untuk mencapai tujuan, dan
kondisi di mana mereka dapat melakukan. Kondisi ini harus ada dalam sesi latihan.
Selanjutnya, pelatih perlu mempertimbangkan kecukupan kinerja peserta pelatihan. Artinya,
bagaimana peserta pelatihan akan mengetahui kinerja mereka
160 Bagian 2 Pelatihan Merancang
memenuhi standar kinerja? Akankah mereka melihat model kinerja yang diinginkan?
Apakah mereka akan diberikan daftar periksa atau deskripsi kinerja yang diinginkan?
Dapatkah peserta pelatihan memutuskan apakah kinerja mereka memenuhi standar, atau
akankah pelatih atau peralatan membandingkan kinerja mereka dengan standar?
Pelatih juga harus memutuskan - jika kinerja peserta pelatihan tidak memenuhi standar
- apakah peserta pelatihan akan dapat memahami apa yang salah dan bagaimana cara
memperbaikinya. Artinya, pelatih perlu mempertimbangkan apakah peserta pelatihan
akan dapat mendiagnosis kinerja mereka dan mengambil tindakan korektif atau jika
mereka akan memerlukan bantuan dari pelatih atau sesama peserta pelatihan.
informasi untuk menyelesaikan masalah. Tabel 4.10 menunjukkan jenis situasi, dengan
contoh, di mana belajar melalui pengamatan, pengalaman, dan berinteraksi dengan orang
lain mungkin paling berharga.
Komunitas praktik mengacu pada kelompok karyawan yang bekerja bersama, belajar
satu sama lain, dan mengembangkan pemahaman bersama tentang cara menyelesaikan
51
pekerjaan. Gagasan komunitas praktik menunjukkan bahwa pembelajaran terjadi di tempat
kerja sebagai akibat dari interaksi sosial. Setiap perusahaan memiliki komunitas praktik yang
terjadi secara alami yang timbul sebagai akibat dari hubungan yang dikembangkan karyawan
untuk menyelesaikan pekerjaan dan sebagai hasil dari desain lingkungan kerja. Misalnya, di
Siemens Power Transmission di Wendell, North Carolina, manajer bertanya-tanya bagaimana
cara menghentikan karyawan dari berkumpul di kantin karyawan untuk diskusi
52
informal. Tetapi itu sebelum manajer menemukan bahwa diskusi informal benar-benar
mendorong pembelajaran. Dalam diskusi, karyawan mengembangkan strategi pemecahan
masalah, berbagi informasi produk dan prosedural, dan memberikan konseling karir satu sama
lain. Sekarang Siemens menempatkan bantalan kertas dan proyektor di kepala di ruang makan
siang sebagai alat bantu untuk pertemuan informal. Manajer yang sebelumnya berfokus pada
menjaga pekerja di pekerjaan sekarang mendorong karyawan dengan menyediakan alat dan
informasi penting dan memberi karyawan kebebasan untuk bertemu.
Komunitas praktik juga berbentuk papan diskusi, daftar server, atau bentuk
komunikasi lain yang dimediasi komputer di mana karyawan berkomunikasi secara
elektronik. Dengan demikian, pengetahuan setiap karyawan dapat diakses dengan cara
yang relatif cepat. Seolah-olah karyawan sedang berbicara dengan sekelompok ahli.
Wyeth Pharmaceuticals memiliki 11 komunitas praktik (COP) yang berfokus pada
53
pemeliharaan, keunggulan lantai toko. COP memudahkan karyawan untuk berbagi
praktik terbaik, saling belajar, dan meningkatkan proses bisnis. Fungsi pemeliharaan
menggunakan COP-nya untuk memberikan lebih dari 600 jam pelatihan tentang
teknologi baru dan proses pemeliharaan. Ini telah menghasilkan peralatan yang lebih
andal dan produktivitas yang lebih tinggi, seperti meningkatnya penggunaan peralatan di
satu pabrik dari 72 menjadi 92 persen.
Terlepas dari manfaat peningkatan komunikasi, kelemahan bagi komunitas-komunitas
ini adalah bahwa partisipasi sering bersifat sukarela, sehingga beberapa karyawan
mungkin tidak membagikan pengetahuan mereka kecuali jika budaya organisasi
mendukung partisipasi. Artinya, karyawan mungkin enggan untuk berpartisipasi tanpa
insentif atau mungkin takut jika mereka berbagi pengetahuan mereka dengan orang lain,
mereka akan memberikan keuntungan pribadi mereka dalam gaji dan promosi
TABEL 4.10 Situasi, Keterampilan, dan Pengetahuan Terbaik Dipelajari melalui Pengamatan, Pengalaman, dan
Berinteraksi dengan Orang Lain
Situasi / Pengetahuan Contohnya
Menegosiasikan merger, menangani karyawan yang
Kemampuan interpesonal bermasalah
Menutup penjualan, membuat permen baru,
Pengetahuan Pribadi Berdasarkan mengurangi
Pengalaman ketegangan antar karyawan
Mengelola di lokasi internasional, menangani serikat
Pengetahuan Khusus Konteks pekerja
keluhan, manufaktur dengan peralatan khusus
Memasarkan produk atau layanan baru,
Ketidakpastian atau Situasi Baru menggunakan yang baru
teknologi untuk layanan atau manufaktur
Sumber: Berdasarkan D. Leonard dan W. Swap, “Deep Smarts,” Harvard Business Review (September 2004): 88–97.
Bab 4 Belajar: Teori dan Desain Program 163
54
keputusan. (Peran budaya organisasi dalam pembelajaran dibahas dalam Bab 5.)
Kelemahan potensial lainnya adalah kelebihan informasi. Karyawan dapat menerima
begitu banyak informasi sehingga mereka gagal memprosesnya. Ini dapat menyebabkan
mereka menarik diri dari komunitas praktik.
Contoh menarik yang mengilustrasikan banyak fitur instruksi yang baik yang baru saja
dijelaskan dapat ditemukan dalam program pelatihan dari Culinary Institute of America
(CIA), yang terletak di perbukitan bergulir Lembah Sungai Hudson, berkendara 90 menit.
dari New York City. CIA, fasilitas pelatihan koki terbaik di dunia, memiliki sekitar 2.000
siswa penuh waktu dalam program gelar. Lulusan CIA adalah koki di beberapa restoran
terbaik di dunia dan di ruang makan pribadi yang bergengsi (seperti Gedung Putih), dan
mereka mengarahkan operasi layanan makanan untuk jaringan hotel besar seperti
Marriott, Hyatt, Radisson, dan Hilton. Selain menawarkan program gelar, CIA juga
menampung lebih dari 6.000 peserta pelatihan dari berbagai perusahaan yang memiliki
operasi layanan makanan.
Apakah seorang instruktur mengajarkan teknik memotong daging atau menumis,
lingkungan belajar program pada dasarnya sama. Kuliah diikuti oleh demonstrasi dan
beberapa jam praktik langsung. Peserta pelatihan kemudian menerima umpan balik dari
instruktur. Pelatih bergerak dari pendekatan show-and-tell untuk menjadi pelatih selama
sesi pelatihan. Video diproduksi untuk setiap kelas yang akan diambil siswa. Mereka
dapat dilihat dari aula tempat tinggal atau dapat dilihat di pusat pembelajaran video di
mana siswa dapat meninjau kaset dengan langkah mereka sendiri; para siswa
mengendalikan apa yang mereka lihat.
Program CIA tidak hanya berurusan dengan pembelajaran kognitif tetapi juga dengan
pembelajaran fisik dan emosional. Selain kursus memasak dan membuat kue, siswa
diwajibkan untuk belajar psikologi, Manajemen Kualitas Total, bahasa, pemasaran,
komunikasi, manajemen restoran, dan pengawasan tim. Kebugaran fisik dan manajemen
stres adalah bagian penting dari kurikulum. Mengapa? Menjalankan dapur komersial
membutuhkan waktu berjam-jam dan tingkat stres yang tinggi — sangat menuntut fisik.
Berkat lingkungan pembelajaran yang diciptakan di CIA, institut ini diakui sebagai
pemimpin dunia dalam pelatihan gastro-nomik karena memberikan dasar pengetahuan
56
dasar bagi para koki dari seluruh dunia.
TABEL 4.11 Kondisi Internal dan Eksternal Diperlukan untuk Hasil Belajar
Hasil belajar Kondisi internal Kondisi eksternal
Informasi Verbal
Pengetahuan yang dipelajari
Label, fakta, dan sebelumnya dan Latihan berulang
proposisi informasi verbal Potongan bermakna
Strategi untuk mengkode
informasi Penyelenggara tingkat lanjut
ke dalam memori Ingat isyarat
Keterampilan
Intelektual
Tautan antara yang baru dan yang
Mengetahui caranya dipelajari sebelumnya
pengetahuan
Strategi Kognitif
Proses berpikir Ingat prasyarat, serupa Deskripsi strategi secara verbal
dan belajar tugas, dan strategi Peragaan strategi
Berlatihlah dengan umpan balik
Berbagai tugas yang memberi peluang
untuk menerapkan strategi
Sikap
Pilihan pribadi Penguasaan prasyarat Demonstrasi oleh seorang model
tindakan Identifikasi dengan model Lingkungan belajar yang positif
Disonansi kognitif Pesan kuat dari sumber yang kredibel
Bala bantuan
Keterampilan Motorik
Tindakan otot Ingat keterampilan bagian Praktek
Program koordinasi Demonstrasi
Penurunan umpan balik eksternal secara
bertahap
Sumber: Berdasarkan RM Gagne dan KL Medsker, Kondisi Pembelajaran (Fort Worth, TX: Penerbit Harcourt-Brace College, 1996).
3. Ini memiliki ruang yang cukup bagi peserta untuk bergerak dengan mudah,
menawarkan ruang yang cukup bagi peserta untuk memiliki ruang kerja yang
memadai, dan memiliki visibilitas yang baik bagi peserta untuk melihat satu sama lain,
pelatih, dan setiap tampilan visual atau contoh yang akan digunakan dalam pelatihan
( mis. video, contoh produk, bagan, slide).
Memilih Pelatih
Memilih pelatih atau konsultan profesional adalah salah satu kemungkinan yang jelas bagi
perusahaan. Pelatih, baik dari dalam maupun luar perusahaan, harus memiliki keahlian dalam
61
topik dan pengalaman dalam pelatihan. Program train-the trainer diperlukan untuk manajer,
karyawan, dan “pakar” yang mungkin memiliki pengetahuan konten tetapi perlu
meningkatkan keterampilan presentasi dan komunikasi, mendapatkan pemahaman tentang
komponen utama dari proses pembelajaran (misalnya, umpan balik , berlatih), atau belajar
mengembangkan rencana pelajaran. Ini mungkin melibatkan karyawan dan manajer yang
mendapatkan sertifikat yang memverifikasi bahwa mereka memiliki keterampilan yang
diperlukan untuk menjadi pelatih yang efektif. Untuk meningkatkan peluang keberhasilan
dalam kursus pertama mereka, pelatih baru harus diperhatikan dan harus menerima pelatihan
dan umpan balik dari pelatih yang lebih berpengalaman. Ketika perusahaan menggunakan
pakar in-house untuk pelatihan, penting untuk melakukannya
168 Bagian 2 Pelatihan Merancang
GAMBAR 4.4
Contoh
Pengaturan
Tempat
Duduk
Sumber:
Berdasarkan FH
Margolis dan CR
Bell, Mengelola
Proses Pembelajaran
(Minneapolis, MN:
Lakewood
Publikasi, 1984).
menekankan bahwa para ahli ini menyampaikan konten pelatihan dengan cara yang konkret
mungkin (misalnya, gunakan contoh), terutama jika audiens tidak terbiasa dengan konten
tersebut. Para ahli mungkin memiliki kecenderungan untuk menggunakan konsep yang lebih
62
abstrak dan maju yang dapat membingungkan peserta pelatihan. Menggunakan manajer dan
karyawan sebagai pelatih dapat membantu meningkatkan makna-kegenapan yang dirasakan
dari konten pelatihan. Karena mereka memahami bisnis perusahaan, pelatih karyawan dan
manajer cenderung membuat konten pelatihan lebih langsung berlaku untuk pekerjaan peserta
pelatihan. Selain itu, penggunaan manajer dan karyawan dapat membantu meningkatkan
dukungan mereka untuk pembelajaran dan mengurangi ketergantungan perusahaan pada
konsultan luar yang mahal. Berfungsi sebagai pelatih dapat bermanfaat bagi karyawan dan
manajer jika mereka diakui oleh
perusahaan atau jika pengalaman pelatihan terkait dengan rencana pengembangan pribadi
mereka.
Sebagai contoh, ketika MasterCard menjadi perusahaan publik, ia mengadakan acara
63
pelatihan terbesar dalam sejarah perusahaan. Acara pelatihan mencakup serangkaian seminar
empat setengah jam di 36 kota yang melibatkan sebagian besar karyawan dalam periode
waktu tiga minggu. Seminar yang melibatkan penggunaan peta pembelajaran untuk membantu
karyawan memahami pasar yang kompetitif yang dimasuki perusahaan, bagaimana
MasterCard menghasilkan uang, dan strategi bisnis MasterCard serta kompetensi dan tindakan
yang diperlukan untuk mendukung strategi. Untuk memastikan bahwa semua karyawan akan
terlibat dalam sesi pelatihan, seminar direncanakan sehingga tidak lebih dari 10 karyawan
duduk di setiap meja dengan pembelajaran
Bab 4 Belajar: Teori dan Desain Program 169
peta. Setiap tabel membutuhkan seorang fasilitator yang memahami konten pelatihan dan
panduan instruktur dan terampil memfasilitasi proses kelompok seperti berurusan dengan
peserta pelatihan yang banyak bicara. Strategi pengajaran ini membutuhkan lebih dari 200
pelatih. Para pelatih (profesional SDM) berpartisipasi dalam seminar simulasi yang
menunjukkan kepada mereka bagaimana pelatihan akan bekerja dan bagaimana melakukan
tugas yang diperlukan. Para pelatih perlu merasa nyaman dengan fasilitasi dan kelompok
penanganan. Mereka juga belajar bagaimana mengajarkan peran pelatih meja kepada manajer
lokal dengan cara yang sama seperti yang diajarkan kepada mereka: dengan meninjau
pengalaman pelatihan yang sebenarnya. Sesi-sesi online tindak lanjut dan situs-situs Web juga
dikembangkan untuk para pelatih untuk meninjau dan mempersiapkan seminar. Situs-situs
Web termasuk daftar periksa perencanaan, lembar pendaftaran, orang-orang untuk meminta
bantuan,
Di Alltell, sebuah perusahaan komunikasi nirkabel, pelatih baru mengikuti
serangkaian kelas untuk mempelajari apa yang perlu mereka ketahui dan
64
lakukan. Mereka juga dapat bekerja menuju sertifikasi pelatih senior tingkat yang lebih
tinggi. Dalam program pelatih senior, peserta menghadiri pelatihan baik di perusahaan
atau melalui vendor dan kinerjanya dievaluasi. Misalnya, pada akhir pelatihan pusat
panggilan, pelatih dievaluasi dalam dua cara. Pertama, seorang manajer pelatihan
mengamati kursus dan mengevaluasi keterampilan instruksional pelatih baru. Kedua,
pelatih baru dievaluasi berdasarkan jumlah peserta yang lulus tes, yang menyatakan
mereka memiliki keterampilan yang dibutuhkan untuk bekerja di call center.
itu termasuk komputer, kamera, dan peralatan data mendukung pembelajaran yang
membutuhkan kolaborasi yang rendah tetapi pengarahan diri sendiri yang tinggi.
Pembelajaran mandiri yang membutuhkan sedikit kolaborasi sangat cocok untuk
laboratorium yang dilengkapi dengan komputer dan perangkat lunak yang mendukung
pembelajaran online, pelatihan berbasis komputer, atau instruksi perangkat lunak. Tentu
saja, ruang pelatihan khusus mungkin tidak diperlukan untuk persyaratan pembelajaran
ini karena peserta pelatihan dapat bekerja dari komputer pribadi mereka di rumah atau di
tempat kerja. Keuntungan dan kerugian dari pembelajaran online dibahas pada Bab 8,
tetapi perlu diketahui bahwa karyawan mungkin tidak menyukai kurangnya kolaborasi
tatap muka yang terjadi dalam program pembelajaran online.
Pikirkan tentang persyaratan fisik ruang pelatihan. Apakah peserta pelatihan harus
mampu berkonsentrasi dan menulis? Apakah mereka harus dapat melihat visual yang
detail? Pilih kamar yang cukup besar untuk memenuhi tujuan Anda, bukan hanya untuk
mengakomodasi sejumlah peserta pelatihan. Hindari menempatkan 25 orang di ruangan
yang dapat menampung 250 orang. Sejumlah kecil peserta pelatihan di ruangan besar
membuatnya tidak bersifat pribadi dan membuat orang merasa tidak penting.
Pertimbangkan desain kamar sebelum sesi dan bekerja dengan koordinator lokasi
pelatihan untuk merancang pengaturan yang memenuhi kebutuhan belajar Anda.
Persiapan
Anda perlu mengetahui konten Anda dengan sangat baik. Gunakan latihan mental dan fisik
untuk membantu membangun kepercayaan diri dan untuk mengevaluasi langkah dan waktu
materi. Amati pelatih utama untuk mendapatkan ide-ide baru. Rancang pelatihan dari
perspektif audiens — tanyakan “Jadi apa?” tentang semua yang Anda rencanakan untuk
dilakukan. Jika Anda menggunakan komputer, CD-ROM, Internet, pembelajaran jarak jauh,
atau teknologi lainnya, pastikan Anda tahu cara bekerja peralatan dan memiliki bahan
cadangan jika teknologi gagal. Pastikan visual Anda tersedia dalam setidaknya dua format
(mis., Slide dan overhead PowerPoint). Tiba di ruang pelatihan setidaknya 15 menit lebih
awal untuk memastikan ruangan diatur dengan benar, bahan tersedia, dan teknologi berfungsi.
Sambut peserta pelatihan saat mereka memasuki ruangan.
Manajemen Kelas
Pantau ruangan untuk kursi tambahan, tempat sampah yang meluap, dan tumpukan
material yang tersisa dari sesi pelatihan sebelumnya. Ruang pelatihan yang berantakan,
tidak terorganisir, tidak mengundang menciptakan gangguan belajar. Sering-seringlah
memberi waktu kepada peserta pelatihan agar mereka dapat meninggalkan ruangan dan
kembali untuk belajar.
Berinteraksi dengan Trainee
Anda sebagai pelatih memikul tanggung jawab untuk pengalaman belajar peserta pelatihan.
Anda perlu mengkomunikasikan topik yang akan dibahas, pendekatan pembelajaran yang
akan digunakan, dan harapan untuk peserta pelatihan. Anda harus dramatis untuk menarik
perhatian ke poin-poin penting. Penelitian menunjukkan bahwa peserta pelatihan memiliki
daya ingat yang terbaik dari konten pelatihan ketika pelatih antusias dan menghindari
67
gangguan vokal (misalnya, penggunaan "er" dan "um"). Selain itu, Anda harus
68
menggunakan gaya yang santai dan membuat pelajar nyaman. Sebagai seorang pelatih,
Anda harus menyadari bahwa harapan Anda untuk pembelajaran peserta pelatihan dan
stereotip Anda dapat mengakibatkan peserta didik mengesampingkan harapan tersebut (yaitu,
69
ramalan yang terpenuhi dengan sendirinya). Harapan negatif yang dipegang oleh instruktur
70
dapat menyebabkan evaluasi negatif peserta didik tentang pelatihan dan pelatih.
Bagaimana Anda harus melibatkan peserta pelatihan didasarkan pada ukuran ruangan
dan jumlah peserta pelatihan. Semakin besar ruangan, semakin banyak gerakan dan
gerakan Anda harus dilebih-lebihkan untuk mendapatkan perhatian audiens. Untuk
membuat keintiman dengan kelompok pelatihan, Anda harus mendekatinya. Berdiri di
depan ruangan adalah cara untuk membangun otoritas. Satu
J. Curtis, "Libatkan Aku, Tolong!" TD (November 2008): 68–73.
TABEL 4.14
Contoh dari
Bagaimana
untuk
mendapatkan
Trainee
Terlibat
Sumber: Berdasarkan
Babpoin
4 yang ingin Anda sampaikan. Teruslah berupaya untuk berinteraksi dengan peserta
pelatihan — peserta pelatihan mungkin memiliki lebih banyak pengalaman, paparan, atau
Belajar: Teori dan
aplikasi yangDesain
berhubungan dengan topik pelatihan daripada Anda. Ciptakan lingkungan
Program
pelatihan di mana peserta dapat saling belajar. Dengarkan peserta pelatihan, rangkum
171
poin pembelajaran, dan berikan umpan balik. Tabel 4.14 memberikan contoh bagaimana
melibatkan peserta pelatihan dalam sesi pelatihan.
salah satu cara Berurusan dengan Trainee Disruptive
terbaik untuk
Bagaimana Anda bisa berurusan dengan karyawan yang tidak ingin dilatih walaupun diberi
mendapatkan 71
perhatian informasi sebelumnya tentang kursus dan bagaimana hubungannya dengan bisnis? Pertama,
peserta bertanggung jawab atas sesi dengan segera, komunikasikan kredensial Anda, dan dengan cara
pelatihan yang ramah tetapi tegas katakan kepada karyawan mengapa pelatihan itu penting dan
adalah dengan bagaimana itu akan membantu mereka. Lalu biarkan mereka melampiaskan frustrasi mereka.
memfasilitasi Metode yang berguna untuk kegiatan ini adalah membuat peserta pelatihan menggambarkan
diskusi dari apa yang akan mereka lakukan jika mereka tidak berada dalam program, meminta peserta
berbagai pelatihan menggambar bagaimana perasaan orang di sebelah mereka tentang menghadiri
tempat di pelatihan, atau meminta peserta pelatihan berkelompok dan kemudian bertanya beberapa
kelompok untuk membuat daftar 10 alasan teratas untuk tidak berada di kelas dan kelompok
ruangan itu.
lain untuk daftar 10 alasan berada di kelas. Pasang kembali kelas dan bahas terlebih dahulu
Berusaha
alasan untuk tidak berada di kelas, dan kemudian akhiri dengan alasan mengapa peserta harus
keras untuk
berada di kelas. Untuk peserta pelatihan yang mengganggu, tidur melalui, atau terus-menerus
memimpin
mengganggu sesi pelatihan,
instruksi
tetapi fokus Mengelola Dinamika Grup
pada peserta
Untuk memastikan pemerataan pengetahuan atau keahlian dalam kelompok, mintalah peserta
pelatihan.
untuk menunjukkan apakah mereka menganggap diri mereka pemula, berpengalaman, atau
Bantu peserta
ahli dalam suatu topik. Aturlah kelompok-kelompok tersebut sehingga mereka terdiri dari
pelatihan
campuran trainee pemula, berpengalaman, dan ahli. Dinamika grup dapat diubah dengan
mengembangk
mengubah posisi peserta didik dalam ruangan. Perhatikan dinamika kelompok dengan
an jawaban
berkeliaran di dalam ruangan dan perhatikan kelompok mana yang frustrasi atau macet, siapa
mereka
yang ditarik, dan siapa yang mendominasi kelompok. Peran Anda adalah memastikan bahwa
sendiri,
setiap orang dalam suatu kelompok memiliki kesempatan untuk berkontribusi. Pengaturan
menerapkan
tempat duduk seperti meja rektan-gular sering memberikan otoritas kepada peserta pelatihan
alat dan
berdasarkan tempat duduk mereka. Misalnya, ujung tabel persegi panjang adalah posisi
teknik, dan
otoritas.
menggunakan
bahan
referensi • Mempersiapkan dan mendistribusikan pertanyaan terkait konten terbuka
untuk yang akan dibahas dalam kelompok breakout.
mencapai • Gunakan aktivitas kreatif atau permainan yang berhubungan dengan konten pelatihan.
solusi yang • Gunakan penilaian atau tindakan yang memungkinkan peserta untuk belajar
efektif dalam tentang diri mereka sendiri dan satu sama lain.
pelatihan dan • Menggabungkan permainan peran.
di tempat • Akhiri sesi pelatihan dengan meminta peserta pelatihan baik secara individu atau
dalam tim dari perusahaan atau kelompok kerja yang sama untuk
kerja.
mempertimbangkan pertanyaan berikut: “Sebagai hasil dari sesi ini, apa yang Anda
Gunakan
rencanakan untuk mulai, hentikan, atau terus lakukan? Pada topik apa Anda ingin
pertanyaan memiliki lebih banyak informasi? "
yang
mengarahkan
peserta ke
jawaban atau
172 Bagian 2 Pelatihan Merancang
Desain Program
Agar pembelajaran dapat terjadi, program pelatihan membutuhkan materi yang
bermakna, tujuan yang jelas, dan peluang untuk praktik dan umpan balik. Namun, bahkan
jika suatu program pelatihan memuat semua kondisi ini, masih mungkin tidak
menghasilkan pembelajaran karena beberapa alasan. Peralatan dan materi yang tepat
mungkin tidak tersedia selama sesi, pelatih mungkin akan tergesa-gesa untuk menyajikan
konten dan gagal memberikan waktu yang cukup untuk latihan, atau kegiatan aktual yang
terjadi dalam sesi pelatihan mungkin tidak berhubungan dengan tujuan pembelajaran.
Desain program mengacu pada organisasi dan koordinasi program pelatihan. Program
pelatihan dapat mencakup satu atau beberapa kursus. Setiap kursus dapat berisi satu
pelajaran atau lebih. Desain program termasuk mempertimbangkan tujuan program serta
72
merancang pelajaran khusus dalam program.
Ingatlah bahwa meskipun tanggung jawab untuk merancang program pelatihan dapat
dimiliki oleh perancang pengajaran, profesional sumber daya manusia, atau manajer, "klien"
program juga harus terlibat dalam desain program. Seperti yang sudah dibahas dalam Bab 3,
manajer dan karyawan harus dilibatkan dalam proses penilaian kebutuhan. Selain itu, peran
mereka dapat mencakup meninjau prototipe program, memberikan sampel dan konten
73
program, dan berpartisipasi dalam program sebagai instruktur.
Penjelasan berikut tentang masing-masing fitur desain program yang efektif disertai
dengan contoh yang didasarkan pada program pelatihan yang dikembangkan oleh
perusahaan untuk meningkatkan efektivitas manajernya dalam melakukan wawancara
umpan balik penilaian kinerja. Sesi umpan balik penilaian kinerja adalah pertemuan
antara manajer dan bawahan di mana kekuatan dan kelemahan kinerja karyawan dibahas
dan tujuan peningkatan biasanya disepakati. Berdasarkan penilaian kebutuhan,
perusahaan ini menemukan bahwa para manajernya tidak nyaman melakukan sesi umpan
balik penilaian kinerja. Para manajer ini sering sangat otoriter dalam sesi-sesi tersebut. Itu
adalah,
Dokumen Desain
Dokumen desain dapat digunakan untuk memandu pengembangan pelatihan dan
menjelaskan pelatihan kepada manajer, ahli materi pelajaran, pengulas, atau pelatih
74
lainnya. Tabel 4.15 menunjukkan templat dokumen desain. Informasi untuk dokumen
desain didasarkan pada informasi yang diperoleh dari penilaian kebutuhan yang dibahas
dalam Bab 3.
Tingkat detail dalam dokumen desain dapat bervariasi. Lingkup proyek mencakup tujuan,
hasil, atau apa yang diharapkan dicapai oleh peserta; deskripsi peserta; uraian tentang berapa
lama waktu yang diperlukan untuk mengembangkan kursus dan pos-pos pemeriksaan atau
tugas-tugas yang perlu diselesaikan saat kursus dikembangkan; dan lamanya kursus. Lamanya
kursus ditentukan dengan mempertimbangkan kemampuan peserta pelatihan dan
ketersediaannya untuk pelatihan, sumber daya yang diperlukan untuk pelatihan, apakah kursus
tersebut merupakan bagian dari kurikulum yang lebih besar atau merupakan kursus yang
berdiri sendiri, dan kebutuhan untuk mengembangkan modul untuk memberikan kesempatan
bagi peserta untuk mempraktikkan konsep dan keterampilan untuk menghindari kewalahan.
Pengiriman meliputi apa yang akan dibahas oleh kursus, bagaimana pelatihan itu akan
disampaikan (misalnya, tatap muka, online), perkiraan waktu pelatihan,
TABEL 4.15 Templat
Rancangan Sumber: Berdasarkan
Dokumen G. Piskurich, Cepat
Desain instruksional
(San Francisco: Pfeif- Bab 4 Belajar: Teori dan Desain Program 173
fer, 2006).
Lingkup Proyek
• Tujuan
• Hadirin
• Rancang waktu dan pos pemeriksaan
• Panjangnya saja
Pengiriman
• Kandungan
• metode
• Waktu pelatihan
• Masalah dan peluang
Tujuan
Sumber daya
Siapa yang Terlibat
Garis Besar Topik
Administrasi dan Evaluasi
Tautan ke Program Lainnya
Tujuan mengacu pada tujuan kursus. Penting untuk disadari bahwa dalam program
pelatihan biasanya ada berbagai jenis tujuan yang berbeda dalam hal spesifisitas dan
detail. Tujuan program mengacu pada pernyataan ringkasan yang lebih luas tentang
tujuan program. Mereka biasanya disertakan pada template desain. Tujuan kursus atau
tujuan pelajaran mengacu pada tujuan kursus atau pelajaran. Tujuan-tujuan ini lebih
spesifik dalam hal perilaku, konten, kondisi, dan standar yang diharapkan.
Sumber daya merujuk pada materi — kasing, DVD, video, model, peta proses,
podcast, rencana pelajaran, atau panduan untuk digunakan oleh fasilitator atau peserta —
yang perlu dibeli atau dikembangkan untuk kursus. Yang terlibat meliputi pelatih,
perancang program, dan individu yang akan terlibat dalam desain, penyampaian, dan
evaluasi program. Garis besar topik mencakup garis besar singkat dari topik-topik yang
akan dibahas dalam program. Administrasi dan evaluasi mengacu pada siapa yang akan
bertanggung jawab atas penjadwalan kursus, bagaimana peserta akan mendaftar,
bagaimana kursus akan dievaluasi, dan siapa yang akan meninjau dan memperbarui
kursus. Tautan ke program lain mengacu pada kebutuhan lain, seperti program train-the-
trainer atau pengenalan manajer atau kick-off untuk program tersebut. Tabel 4.16
menunjukkan dokumen desain sederhana untuk kursus umpan balik penilaian kinerja.
TABEL 4.16
Tujuan: Untuk mempersiapkan manajer untuk melakukan sesi umpan balik kinerja
Rancangan
yang efektif dengan laporan langsung mereka
Dokumen
Tujuan: Manajer akan dapat melakukan sesi umpan balik kinerja menggunakan
pendekatan pemecahan masalah
Target pengguna: Manajer
Waktu pelatihan: 1 hari
Metode: Ceramah, video, permainan peran
Jumlah peserta per sesi: 20–25
Lokasi: Berbagai
Prasyarat: Tidak ada
Masalah dan peluang: Sistem penilaian Kinerja Baru diperkenalkan; manajer tidak
suka melakukan sesi umpan balik
Pengajar: Caroline O'Connell dan fasilitator
sebanyak mungkin fitur proses pembelajaran positif, termasuk komunikasi tujuan, umpan
balik, peluang praktik, peluang bagi peserta pelatihan untuk berbagi pengalaman dan
mengajukan pertanyaan, serta pemodelan atau demonstrasi. Strategi transfer dan retensi
dapat mencakup ruang obrolan, pertemuan tindak lanjut dengan manajer, dan
perencanaan tindakan. Strategi transfer dan retensi dibahas dalam Bab 5.
Dua tujuan pembelajaran untuk kursus, "Melakukan Sesi Umpan Balik Kinerja
Efektif," ditunjukkan pada Tabel 4.17. Delapan perilaku utama yang dirujuk dalam
bagian tujuan pembelajaran adalah sebagai berikut: (1) menjelaskan tujuan pertemuan;
(2) meminta karyawan tersebut untuk menjelaskan apa yang telah dilakukannya untuk
mendapatkan pengakuan; (3) minta karyawan tersebut untuk menggambarkan apa yang
harus ia hentikan, mulai lakukan, atau lakukan secara berbeda; (4) minta karyawan untuk
area di mana Anda dapat memberikan bantuan; (5) berikan pendapat Anda tentang
kinerjanya; (6) meminta dan mendengarkan kekhawatiran karyawan tentang evaluasi
Anda;
(7) menyetujui langkah / tindakan yang akan diambil oleh Anda masing-masing; dan (8) menyetujui
76
tanggal tindak lanjut.
176 Bagian 2 Pelatihan Merancang
Sumber: Berdasarkan R. Vaughn, The Professional Trainer (Euclid, OH: Williams Custom Publishing, 2000); RF Mager, Membuat Instruksi Bekerja, 2d ed. (Atlanta, GA:
Center for Performance Performance, 1997); L. Nadler dan Z. Nadler, Merancang Program Pelatihan, 2d ed. (Houston, TX: Gulf Publishing, 1992); Halaman
Pengembangan Sumber Daya Manusia Big Dog, www.nwlink.com/donclark/hrd.html.
Prasyarat meliputi (1) pengaturan tempat pelatihan, peralatan, dan bahan yang
dibutuhkan; (2) persiapan instruktur; dan (3) prasyarat peserta pelatihan. Dalam contoh
ini, pelatih membutuhkan VCR untuk menunjukkan video gaya umpan balik penilaian
kinerja. Pelatih juga membutuhkan proyektor overhead untuk merekam poin yang dibuat
oleh peserta selama diskusi yang direncanakan tentang kekuatan dan kelemahan gaya
penilaian yang disajikan pada video. Ruangan harus berbentuk kipas sehingga peserta
pelatihan dapat melihat pelatih dan satu sama lain. Juga, pengaturan kipas baik untuk
latihan permainan peran yang melibatkan peserta yang bekerja dalam kelompok yang
terdiri dari dua atau tiga orang.
Prasyarat peserta pelatihan mengacu pada persiapan, keterampilan dasar, atau
pengetahuan apa pun yang dibutuhkan peserta sebelum berpartisipasi dalam program.
Prasyarat peserta pelatihan dapat mencakup matematika dasar dan keterampilan
membaca, penyelesaian sesi pelatihan sebelumnya, atau penyelesaian tes atau sertifikat
atau program gelar yang berhasil. Prasyarat instruktur menunjukkan apa yang perlu
dilakukan instruktur untuk mempersiapkan sesi (misalnya, peralatan sewa, meninjau sesi
pelatihan sebelumnya) dan kualifikasi pendidikan apa pun yang dibutuhkan instruktur.
Rencana Les-son juga dapat mencakup bagaimana pelajaran akan dievaluasi dan tugas
apa pun yang harus diselesaikan oleh peserta. Dalam contoh ini, peserta diharuskan
membaca artikel tentang wawancara umpan balik penilaian kinerja yang efektif.
Bab 4 Belajar: Teori dan Desain Program 177
TABEL 4.19
8–8: 50 SEBUAH.M.. pengantar
Contoh Pelajaran
Gambaran 8: 50–10 SEBUAH.M.. Tonton video dari tiga gaya umpan balik penilaian
10–10: 20
SEBUAH.M.. Istirahat
10: 20–11: 30
SEBUAH.M.. Diskusi kekuatan dan kelemahan masing-masing gaya
11:30 SEBUAH.M.. –
1 P.M.. Makan siang
Presentasi dan video dari delapan perilaku utama penyelesaian
1–2 P.M.. masalah
pendekatan
2–3 P.M.. Drama peran
3–3: 15 P.M.. Rangkuman (pertanyaan dan jawaban)
Pembelajaran harus terjadi agar pelatihan menjadi efektif. Bab ini dimulai dengan
Ringkasan mendefinisikan pembelajaran
dan mengidentifikasi kemampuan yang dapat dipelajari: informasi verbal, keterampilan
intelektual,
keterampilan motorik, sikap, dan strategi kognitif. Untuk menjelaskan bagaimana
kemampuan ini bisa terjadi
Dipelajari, bab ini membahas beberapa teori pembelajaran: teori penguatan, sosial
teori belajar, teori penetapan tujuan, teori kebutuhan, teori ekspektasi, teori pembelajaran
orang dewasa
ory, dan teori pemrosesan informasi. Selanjutnya, bab ini menyelidiki proses pembelajaran
178 Bagian 2 Pelatihan Merancang
dan implikasi bagaimana orang belajar. Bagian tentang proses pembelajaran menekankan
bahwa proses internal (harapan, penyimpanan, dan pengambilan) serta proses eksternal
(memuaskan) mempengaruhi pembelajaran. Pengaruh potensial dari gaya belajar dan
perbedaan usia dalam pembelajaran diperiksa. Bab ini kemudian membahas hubungan
antara implikasi proses pembelajaran dan desain instruksi. Elemen-elemen desain yang
penting termasuk memberikan pemahaman kepada siswa tentang mengapa mereka harus
belajar, konten yang bermakna, peluang praktik, umpan balik, model, program
terkoordinasi, dan lingkungan belajar fisik yang baik. Bab ini diakhiri dengan membahas
bagaimana memilih dan menyiapkan tempat pelatihan, memilih pelatih yang baik, dan
memastikan desain program yang efektif.
Ketentuan Utama
belajar, 140 andragogy, 148 latihan bersama, 158
informasi verbal, 141 harapan, 151 ruang latihan, 158
keterampilan intelektual,
141 persepsi, 151 keseluruhan tugas
penyimpanan yang
keterampilan motorik, 141 berfungsi, 151 kompleksitas, 158
sikap, 141 pengkodean semantik, 151 persyaratan mental, 158
strategi kognitif, 141 latihan, 151 kebutuhan fisik-
teori penguatan, 141 pengorganisasian, 151 KASIH, 158
pembelajaran sosial elaborasi, 151 seluruh latihan, 159
teori, 143 pengambilan, 151 bagian latihan, 159
self-efficacy, 143 generalisasi, 151 otomatisasi, 160
bujukan verbal, 143 memuaskan, 151 umpan balik, 161
verifikasi logis, 143 milenium (nexter), 153 komunitas dari
pemodelan, 143 Gen Xers, 153 latihan, 162
prestasi masa lalu- baby boomer, 153 administrasi pelatihan
KASIH, 143 tradisionalis, 153 tion, 163
teori penetapan tujuan, 145 instruksi, 154 kondisi internal, 164
orientasi tujuan, 146 obyektif, 155 kondisi eksternal, 164
orientasi belajar, 146 konteks pelatihan, 156 situs pelatihan, 165
kinerja latihan, 156 desain program, 172
orientasi, 146 metakognisi, 157 tujuan program, 173
butuhkan, 146 pengatur tingkat lanjut, 157 tujuan kursus (pelajaran
harapan, 147 belajar berlebihan, 158 tujuan), 173
instrumentalitas, 147 manajemen kesalahan rencana pelajaran terperinci, 173
valence, 147 pelatihan, 158 ikhtisar rencana pelajaran, 177