Anda di halaman 1dari 7

GARIS-GARIS BESAR ISI MEDIA (GBIM)

VIDEO PEMBELAJARAN UNTUK SISWA JURUSAN MULTIMEDIA


JENJANG SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN TAHUN 2021

KATEGORI : SMK JURUSAN MULTIMEDIA


MODEL :
SASARAN : SISWA SMK-MULTIMEDIA
KELAS : XI (SEBELAS)
MATA PELAJARAN : DESAIN GRAFIS PERCETAKAN
TEMA : MEMBUAT , MEMANIPULASI DAN MENGGABUNG GAMBAR 2D
FORMAT SAJIAN : TUTORIAL
DURASI : 30 MENIT
PENULIS : YULI KRISTIANINGSIH, S.KOM
PENGKAJI MEDIA :
PENGKAJI MATERI :

No. Kompetensi Inti Kompetensi Dasar Indikator Pokok-pokok Materi Alternatif


Judul
1 Memahami, menerapkan, 3.5. Menerapkan membuat , memanipulasi 1. Pengenalan aplikasi yang digunakan Membuat
menganalisis, dan penggabungan gambar dan dan menggabung gambar 2. Pengenalan tools-tools secara singkat gambar
mengevaluasi tentang teks yang berbasis vektor 2d 3. Pengenalan kegunaan dari menggunakan
pengetahuan faktual, tools shapes
- Trim
konseptual, operasional pada corel
dasar, dan metakognitif - Intersect draw
sesuai dengan bidang dan - Simplity
lingkup kerja
MULTIMEDIA pada - Front minus black
tingkat teknis, spesifik, - Back minum front
detil, dan kompleks, - Boundary
berkenaan dengan ilmu
pengetahuan, teknologi, - Shaping
seni, budaya, dan Pada tools shapes
humaniora dalam konteks 4. Mencontohkan dalam penggunaan
pengembangan potensi tools shapes satu persatu
diri sebagai bagian dari 5. Membuat gambar menggunakan tools
keluarga, sekolah, dunia
shapes
kerja, warga masyarakat
nasional, regional, dan
internasional.
JABARAN MATERI
VIDEO PEMBELAJARAN UNTUK SISWA JURUSAN MULTIMEDIA
JENJANG SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN TAHUN 2021

KATEGORI : SMK JURUSAN MULTIMEDIA


MODEL :
SASARAN : SISWA SMK-MULTIMEDIA
KELAS : XI (SEPULUH)
MATA PELAJARAN :
TEMA : MEMBUAT , MEMANIPULASI DAN MENGGABUNG GAMBAR 2D
FORMAT SAJIAN : TUTORIAL
DURASI : 30 MENIT
PENULIS : YULI KRISTIANINGSIH, S.KOM
PENGKAJI MEDIA :
PENGKAJI MATERI :

Kompetensi Inti : Memahami, menerapkan, menganalisis, dan mengevaluasi tentang pengetahuan faktual, konseptual, operasional dasar,
dan metakognitif sesuai dengan bidang dan lingkup kerja MULTIMEDIA pada tingkat teknis, spesifik, detil, dan
kompleks, berkenaan dengan ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan humaniora dalam konteks pengembangan
potensi diri sebagai bagian dari keluarga, sekolah, dunia kerja, warga masyarakat nasional, regional, dan internasional.
Kompetensi Dasar : 3.5. Menerapkan penggabungan gambar dan teks yang berbasis vektor
Indikator : membuat , memanipulasi dan menggabung gambar 2d

Pokok-Pokok Materi Uraian Materi Alternatif Visual Sumber


1. Pengenalan aplikasi yang Corel Draw adalah sebuah program komputer Guru Menerangkan secara singkat pengertian - Dewi, Caecilia
digunakan editor grafik vektor yang berfungsi untuk corel draw beserta tools-toolsnya Citra.2014.
mengolah gambar dan banyak digunakan pada Modul
bidang publikasi, percetakan, dan bidang lain Teknologi
yang membutuhkan proses visualisasi. Dasar
Corel Draw (ditulis:CorelDraw) merupakan Otomotif:
software yang dikembangkan oleh Corel untuk
Corporation, perusahaan perangkat lunak yang SMK/MAK
berbasis di Ottawa, Kanada.  kelas X.
Surakarta:
2. Pengenalan tools-tools Tools pada corel draw dipergunakan, antara lain Guru Menerangkan kegunaan tools
secara singkat untuk, Putra Nugraha
- Memilih atau menseleksi(pick tools) .
- Memangkas objek(crop tools)
- Mengedit Objek dan Brush Tools
- Membuat Bentuk Objek (shape)
- Mengatur pandangan
- Free hand tools
- Tulisan dan table
- Dimension tools
- Garis penghubung
- Efek pada objek
- Eyedroppet
- Fill tools
- Outline tools
3. Pengenalan kegunaan dari Pengertian dari : - Guru menjelaskan kegunaan dari weld
a. weld a. Weld
b. Trim Weld berfungsi menggabungkan dua lingkaran
tersebut jadi sebuah objek baru
c. Intersect
d. Simplity
e. Front minus back
f. Back minus front
g. Boundary

b. Trim Guru menjelaskan kegunaan dari trim


Trim berfungsi untuk memotong objek dengan
objek lain yang bersinggungan.

c. Intersect
Intersect berfungsi untuk mendapatkan objek Guru menjelaskan kegunaan dari intersect.
baru hasil dari persinggungan dua objek.
d. Simplity
Simplify ini hampir sama dengan Trim. Bedanya Guru menjelaskan kegunaan dari Simplity
Simplify tidak terpengaruh oleh objek mana
yang kita seleksi lebih dulu, yang jadi patokan
adalah objek yang berada di atas akan memotong
objek yang bersinggungan yang berada
dibawahnya

e. Front minus back


memotong  objek yang paling atas oleh objek Guru menjelaskan kegunaan dari Front minus
yang ada dibawah dan objek yang berada di back
bawah tersebut akan langsung hilang
f. Back minus front
memotong  objek yang paling bawah oleh objek Guru menjelaskan kegunaan dari Back minus
yang ada diatas dan objek yang berada di atas front
tersebut akan langsung hilang

g. Boundary Guru menjelaskan kegunaan dari Boundary -


Menggabungan dua objek yang bersinggungan
atau menindih tanpa menghilangkan dua objek
aslinya
4. Mencontohkan dalam -
penggunaan tools
shapes satu persatu
5. Membuat gambar -
menggunakan tools
shapes
SINOPSIS
Media video pembelajaran ini menjelaskan tentang cara membuat , memanipulasi dan
menggabung gambar 2d menggunakan aplikasi corel draw . Penyajian materi disampaikan melalui
peragaan oleh teknisi menggunakan computer yang ada dibengkel sekolah. Untuk memperjelas materi
yang disampaikan, guru akan mempraktekkan secara langsung penggunaan aplikasi corel draw terkait
dengan materi yang akan disampaikan.

TREATMENT
A. FADE IN. TUNE SMK PGRI 1 KEDIRI
B. MONTAGE:
1. GURU DENGAN MENGGUNAKAN BAJU PDH BERDIRI DI LAP KOMPUTER
2. KAP MOBIL DAN KABIN MESIN MOBIL
3. KOMPUTER YANG SEDANG MENYALA
S/I. CAPTION ANIMASI. JURUSAN MULTIMEDIA
S/I. CAPTION ANIMASI. JUDUL TUTORIAL
S/I. CAPTION ANIMASI. TUJUAN PEMBELAJARAN

C. LEARNING OBJECT
1. INT. LAP KOMPUTER MULTIMEDIA (PAGI HARI)
Aktivitas seorang siswa mendatangi guru dan bertanya tentang cara membuat logo karena
siswa tersebut diminta oleh saudara yang akan membuka usaha.
2. ANIMASI
Animasi berupa Ppt atau presentasi tentang aplikasi corel draw ada diantara guru dan siswa.
3. INT. LAP KOMPUTER MULTIMEDIA (PAGI HARI)
Guru menerangkan tools yang ada pada corel draw
4. ANIMASI
Animasi tampilan corel draw yang menunjukkan tools menggunakan rekam layar . Animasi
disertai dengan narasi yang sesuai untuk memperjelas materi yang disampaikan.
5. INT. LAP KOMPUTER MULTIMEDIA (PAGI HARI)
Guru menerangkan kegunaan tools shape pada corel draw secara lebih spesifik.
6. ANIMASI
Animasi tampilan corel draw yang menunjukkan tools shapes . Animasi disertai dengan narasi
yang sesuai untuk memperjelas materi yang disampaikan.
7. INT. LAP KOMPUTER MULTIMEDIA (PAGI HARI)
Guru menunjukkan cara penggunaan tools shapes satu persatu.
8. ANIMASI
Animasi tampilan corel draw yang menunjukkan cara penggunaan tools shapes . Animasi
disertai dengan narasi yang sesuai untuk memperjelas materi yang disampaikan.
9. INT. LAP KOMPUTER MULTIMEDIA (PAGI HARI)
Guru mencontohkan cara mengabungkan objek 2D menggunakan aplikasi adobe flash
10. Animasi
Animasi yang menunjukkan kegiatan penggabungan objek ditampilkan.

11. TAHUN PRODUKSI


Smkpgri1 @2021

CASTING
- Guru adalah seorang laki-laki maupun wanita dewasa (20 s.d. 40 th) yang berpenampilan menarik
dan menguasai aplikasi corel draw
- Siswa adalah seorang siswa laki-laki

Anda mungkin juga menyukai