1. Tujuan Pembelajaran
1. Mengidentifikasi bagaimana lingkungan makro mempengaruhi strategi
pemasaran digital, perencanaan, implementasi dan kinerja organisasi
2. Mempertimbangkan kendala hukum, moral dan etika dari pemasaran digital
3. Mengidentifikasi aspek-aspek dari masing-masing kekuatan lingkungan makro
yang secara khusus relevan dengan pemasaran digital.
2. Seberapa pentingkah perubahan lingkungan makro pada strategi pemasaran digital
saya?
1. Bagaimana saya bisa memastikan kegiatan pemasaran online saya konsisten
dengan budaya yang berkembang dan standar etika komunitas online?
2. Seberapa pentingkah bagi saya untuk memahami inovasi teknologi?
3. Undang-undang apa yang saya ikuti saat memasarkan daring?
4. Bagaimana pemasaran media sosial mungkin berdampak pada bisnis saya dan
perubahan apa yang perlu saya lakukan untuk bereaksi terhadap perubahan
sosial di pasar online?
5. Apa pengaruh politik yang dapat memengaruhi perencanaan pemasaran digital
saya?
6. Bagaimana cara saya mengikuti lingkungan pemasaran yang terus berubah?
3. Alasan Mempelajari Lingkungan Makro
Alasan utama untuk melacak perubahan dalam lingkungan makro adalah untuk mengetahui
bagaimana perubahan perilaku sosial, undang-undang baru, inovasi teknologi dapat
menciptakan peluang atau ancaman. Organisasi yang memantau dan merespons secara efektif
terhadap lingkungan makro mereka dapat menciptakan diferensiasi dan keunggulan
kompetitif yang memungkinkan bisnis untuk bertahan dan berkembang
Menurut Rueda-Sabater dan Derosby (2011) ada lima fitur evolusi internet
untuk mempertimbangkan resiko yang menambah yang mereka sebut dengan sumbu
ketidakpastian: Pertumbuhan dalam ekonomi global dan di pasar-pasar di sekitar
Internet akan terjadi marily di negara-negara yang sekarang kita kategorikan sebagai
'muncul'.
a. Tata Kelola Internet dengan strukturnya yang longgar akan terbuka untuk sesekali
gangguan internet, termasuk yang berbahaya.
b. Penduduk asli digital ialah orang yang telah dibesarkan di Internet sejak akhir
1990 dan akan berhubungan ke Internet dengan cara yang sangat berbeda dari
kebanyakan orang dewasa saat ini. Anggota dari 'Generasi internet' yang paham
web ini akan cenderung memandang Internet sebagai perpanjangan tangan mereka
memiliki kemampuan kognitif dan sebagai portal untuk pengalaman virtual.
c. Hari ini papan ketik QWERTY , bahasa dan antar muka yang diwakilinya akan
tidak lagi menjadi sarana utama untuk berhubungan dengan Internet. Kombinasi
suara pengenalan, bio-sensing, antar muka gestural, layar sentuh serbaguna dan
teknologi lainnya akan memungkinkan kita untuk memasukkan data dan perintah
tanpa kunci. Salah satu konsekuensi utama perubahan ini akan menjadi ledakan
dalam jumlah orang yang dapat menggunakan Internet, serta dalam hal-hal yang
dapat mereka lakukan.
d. Konsumen akan membayar konektivitas Internet dalam berbagai cara yang jauh
lebih luas, keduanya langsung dan tidak langsung, dibandingkan dengan
langganan dengan harga rata-rata saat ini.
2. Ekonomi
Pengaruh ekonomi global mempengaruhi tingkat keberhasilan bisnis.
Kekuatan ekonomi mempengaruhi penawaran dan permintaan dan akibatnya
penting bagi pasar digital untuk mengidentifikasi pengaruh ekonomi apa yang
perlu mereka pantau. Faktor ekonomi klasik seperti pertumbuhan dan
pengangguran, suku bunga dan nilai tukar dapat memengaruhi setiap aspek
aktivitas bisnis dan sama-sama berkaitan dengan bisnis offline dan online.
Pertumbuhan pasar internasional dan ekonomi baru, misalnya pasar Eropa
tengah dan timur dan ekonomi BRIC, juga memiliki potensi untuk
mempengaruhi kegiatan pemasaran digital. Pada bagian ini kami
mengeksplorasi implikasi dari faktor ekonomi klasik, pertumbuhan pasar dan
pasar negara berkembang untuk pemasar digital. Pertumbuhan pasar dan
lapangan kerja Menurut Varley (2001), 'Masyarakat modern diorganisir sekitar
konsumsi dan tren pola konsumsi yang muncul dari waktu ke waktu sangat
penting bagi pemasar untuk diamati dan dipahami.' Dampak perubahan
permintaan dapat memiliki implikasi yang luas untuk inisiatif pemasaran
digital seperti ini akan mempengaruhi kekuatan pertumbuhan pasar, sehingga
penting untuk mengantisipasi permintaan. Teknologi canggih memungkinkan
perusahaan untuk menganalisis pola pembelian dan memperkirakan
permintaan di masa depan. Tetapi ini hanya sebagian dari gambaran konsumsi
yang menggerakkan ekonomiglobal modern. Penting juga untuk memantau
perubahan tren (yang memengaruhi pertumbuhan pasar) agar dapat membuat
prediksi yang realistis tentang bagaimana konsumen dan perusahaan akan
berperilaku di masa depan. Sifat profil usia penduduk yang berubah,
perubahan dalam kehidupan kerja dan perubahan gaya hidup berada di luar
kendali pemasar digital, tetapi perubahan tersebut relatif lambat sehingga
selama tren ini diidentifikasi, mereka dapat diakomodasikan dalam rencana
strategis jangka panjang. Demografi adalah studi tentang populasi, yang
menggunakan variabel terukur untuk memantau dan menganalisis tren
populasi. Variabel demografis meliputi:
3. Profil usia.
4. Tingkat kelahiran
5. Tingkat pendidikan.
6. Gender.
7. Struktur rumah tangga.
8. Lifestage (mis. lajang, menikah, bercerai).
9. Total pendapatan dan pengeluaran.
10. Pola kerja dan pekerjaan.
Di negara maju, populasi hidup lebih lama dan profil usia pasar konsumen
bisa sangat penting bagi bisnis pemasar digital. Namun demikian, tim Berners-Lee
(penemu web) memiliki visi bahwa setiap orang di mana pun harus dapat mengakses
web, kenyataannya adalah bahwa ada variasi yang signifikan dalam kemampuan
pengguna berdasarkan profil usia mereka. Baby boomer, lahir antara tahun 1946 dan
1964, secara teratur menggunakan Internet dan telepon seluler (meskipun penyerapan
telepon pintar lambat) untuk riset produk, dan untuk melakukan pemesanan
perjalanan. Mereka juga rajin pengguna video digital dan hampir enam dari sepuluh
boomer secara teratur mengunduh atau streaming video tetapi kurang cenderung
untuk terlibat dengan media social dibandingkan pengguna web yang lebih muda (E-
Marketer, 2013). Selain itu, ada batasan fungsional terkait usia, mis. penurunan
visual, gangguan pendengaran, pengurangan
keterampilan motorik dan efek kognitif - yang memiliki implikasi untuk desain web
(W3C, 2008). Ini berarti pengembang dan pemasar harus memperhatikan tingkat
interaksi, arsitektur informasi dan organisasi serta desain visual.
Dampak sosial dari internet juga sudah menjadi perhatian banyak pihak, karena
internet memiliki efek yang dapat menonjolkan kesenjangan sosial baik di sesama
masyarakat dalam satu negara maupun dengan masyarakat dari negara lain. Hal ini dapat
menekankan pengucilan sosial di mana satu bagian masyarakat dikeluarkan dari fasilitas yang
tersedia, sehingga mereka menjadi terisolasi.
Beberapa negara maju dengan ekonomi yang mapan mendukung dan mempromosikan
penggunaan IT dan internet melalui program sosial di negara mereka. Salah satu contoh
program tersebut adalah UK ONLINE, yang merupakan inisiatif dari pemerintah Inggris.
Program ini beroperasi antara tahun 2000 dan 2004, dengan tujuan mempromosikan
penggunaan internet melalui ‘bisnis dan konsumen’. Komisi Eropa (2007), percaya bahwa
"kebijakan dan tindakan dari e-inclusion telah membuat kemajuan yang signifikan dalam
mengimplementasikan tujuan masyarakat yang berbasis-pengetahuan inklusif”. Komisi ini
juga menyarankan bahwa pemerintah harus fokus pada tiga aspek dari e-inclusion, yang
mana adalah sebagai berikut.