Anda di halaman 1dari 5

Muhammad Khoirun Najib

18230021

6A

TUGAS OUTBOND

Petunjuk Pelaksanaan Tugas Outbound :

1. Mahasiswa mencari literasi di internet, buku atau literasi yang lain yang berhubungan dengan
outbound

2. Mahasiswa membuat 3 Jenis Konsep Outbound High Impact

3. Dalam File lengkapi di bawah ini :

Jawab :

1. Pengertian Outbound

apa sih outbound itu sebenarnya? Outbound artinya adalah suatu bentuk dari pembelajaran
segala ilmu terapan yang di simulasikan dan dilakukan di alam terbuka atau tertutup dengan
bentuk permainan yang efektif, yang menggabungkan antara intelegensia, fisik dan
mental.sementara arti outbound dalam bahasa indonesia sendiri berasal dari outward
bound,diterjemahkan di bahasa indonesia outbound itu yang artinya keluar bingkai.

Sejarah Outbound

Outbound merupakan inovasi yang ditemukan oleh cendekiawan berkebangsaan Jerman yang
bernama Dr. Kurt Hant. Beliau lahir di Jerman pada tanggal 5 Juni 1886. Ilmu dan ide terapan
pendidikan inovatif outbound Kurt Hant bertahan dan berkembang sampai saat ini. Sekarang
kegiatan outbound disesuaikan dengan kebutuhan untuk mencapai tujuan yang ingin dicapai.

 Macam-macam Outbound

Berdasarkan Permainannya outbound:

1. Outbound anak/ Kids


Outbound anak adalah suatu kegiatan outbound yang dilakukan oleh anak-anak yang berumur kisaran
5tahun sampai 15 tahun. Biasanya outbound anak bertujuan mengembangkan kepercayaan diri,
keberanian dan daya kreatifitas.

2. Outbound Dewasa/ Adult

Outbound dewasa adalah outbound yang dilakukan oleh sekumpulan orang yang berumur lebih dari
tujuh belas tahun keatas. Outbound dewasa memiliki beragam permainan yang memacu jantung atau
adrenalin seperti arung jeram, art rope dan lain-lain.

Berdasar jenis game Outbound

1. Outbound Soft Skill

Adalah kegiatan outbound yang dilakukan untuk pengembangan personal dan interpewrsonal, biasanya
berupa kemampuan ( bakat ) atau ketrampilan. Permainan outbound soft skill ini dirancang sedemikian
rupa sehingga tidak diperlukan fisik yang berlebihan untuk melakukannya.

2. Outbound Hard Skill

Adalah kegiatan outbound yang dilakukan untuk ketrampilan teknis atau bidang yang dilakukan
seseorang sehingga mudah diterapkan dan dilakukan . Biasanya outbound ini difokuskan untuk
ketrampilan seseorang sehingga diperlukan kecepatan dan ketepatan.

Berdasarkan Permainan Outbound

 Outbound Training

 Arung Jeram ( Rafting )

 Paintball ( War Game )

 High Rope Activity ( Flying Fox etc )

 Fun Outing

 Family Gathering

 Camping

Tujuan Outbound

1. Team Building
Bentuk dari peningkatan hubungan kerjasama, solid, sinergi dan kekompakan team atau kelompok.

2. Team Work

Bentuk kerjasama tim untuk mencapai tujuan bersama

3. Komunikasi

Proses dan tata cara penyampaian informasi yang tepat kepada seseorang maupun kelompok.

4. Leadership

Kekuatan proses dalam mempengaruhi seseorang atau kelompok untuk mencapai tujuan yang
diinginkan.

5. Kreatifitas

Suatu proses peningkatan suatu daya cipta atau ide baru untuk dikembangkan.

6. Konsentrasi

Proses peningkatan daya focus dan daya ingat fikiran seseorang terhadap sesuatu.

7. Strategi Planing

Suatu perencanaan dari segi manajemen untuk mencapai sasaran atau tujuan.

8. Analisis

Kemampuan untuk menelaah dan menyelidiki sesuatu sehingga mudah dipahami dan dipecahkan.

9. Confidence

Peningkatan percaya diri terhadap kemampuan yang dimilikinya.

Manfaat Outbound

 Menjalin silaturahmi

 Melepas penat atau kejenuhan rutinitas


 Mendapat ilmu materi yang disisipkan dalam permainan outbound

 Lebih mengenal lingkungan

 Membangun percaya diri

 Menganalisa kemampuan seseorang untuk keperluan manajemen

2. Dan 3.

Tabel Konsep Permaian Outbound High Impact


Konsep Tujuan permainan Indicator capaian permainan
permainan
Kognitif Afektif Psikomorik Psikologis
Permainan 1. Melatih sikap 1.Mengetahui 1. Peserta dapat 1. Ketepatan 1.Peserta
Tupai dan hati-hari peserta prinsip gerak merespon merasa senang
2. Kelincahan
Pemburu dalam bermain dalam permainan penjelasan dari saat melakukan
Tupai dan pemandu 3. Kecepatan pembelajaran
Pemburu
2. Peserta tidak
2. Menjelaskan terbebani
2. Mampu
2. Melatih cara melakukan dengan
menumbuhkan
keterampilan gerakan permianan
sikap percaya diri
peserta itu sendiri permainan Tupai 3. Peserta
dan Pemburu
merasa aman
saat melakukan
3. Peserta dapat permainan
3. Memahami
3.Melatih kerja
cara melakukan berpartisipasi 4. Peserta tidak
sama peserta permainan Tupai dengan baik dan merasa stres
tersebut dan Pemburu benar

Permainan 1. Melatih 1.Memahami 1. Peserta dapat 1. 1.peserta


Spider Web konsentrasi peserta strategi yang merespon Melakukan merasa senang
digunakan dalam penjelasan dari permainan saat melakukan
Permainan Spider pemandu Spider web pembelajaran
Web dengan kerja
2. Mampu 2. Peserta tidak
2. Melatih 2. Menjelaskan menumbuhkan sama yang
terbebani
kecepatan dan cara melakukan sikap percaya diri baik.
dengan
ketepatan peserta gerakan 2. Peserta permianan
3. Peserta dapat
Permainan Spider
Web berpartisipasi dapat 3. Peserta
3. Melatih kerja 3. Memahami dengan baik dan mengikuti merasa aman
sama peserta cara melakukan benar penampilan, saat melakukan
Permainan Spider gerakan- permainan
gerakan dari
Web 4. Peserta tidak
pemandu
merasa Stres
4.
Kelincahan
Permainan 1. Melatih 1.Memahami 1. Peserta dapat 1. 1.peserta
Folding kelincahan peserta Strategi yang merespon Melakukan merasa senang
Carpet digunakan dalam penjelasan dari permainan saat melakukan
Permainan pemandu Folding pembelajaran
Folding Carpet Carpet
2.Menumbuhkan 2. Peserta tidak
2. Melatih dengan kerja
2. Menjelaskan sikap saling terbebani
kecepatan peserta cara melakukan percaya satu sama yang
dengan
baik.
gerakan sama lain permianan
Permainan 2.peserta
3. peserta dapat 3. Peserta
Folding Carpet dapat
berpartisipasi merasa aman
3. Melatih kerja mengikuti
dengan baik dan saat melakukan
sama peserta penampilan,
benar permainan
3. Memahami gerakan-
cara melakukan gerakan dari 4. Peserta tidak
gerakan pemandu merasa Stres
Permainan
3. Kecepatan
Folding Carpet

Anda mungkin juga menyukai