PEMBELAJARAN DIGITAL
Dosen:
Dr. Finita Dewi, S.S., M.A.
Dr. Finita Dewi, S.S., M.A. Drs. Mamad Kasmad, M.Pd. Dr. Hafiziani Eka Putri, M.Pd
NIP. 197508202005022006 NIP. 19570728 198203 1 003
NIP. 198205162008012015
Dosen TPK Prodi Ketua Prodi. PGPAUD
I. Identitas Matakuliah
Nama Program Studi : Pendidikan Guru Sekolah Dasar
Nama Mata Kuliah : Pembelajaran Digital
Kode Mata Kuliah : GD400
Kelompok Mata Kuliah :
Bobot sks : 2 sks
Jenjang : S-1
Semester : 5
Status (Wajib/Pilihan) : Wajib
Nama dan kode Dosen : Dr. Finita Dewi, M.A. / 2349
II. Deskripsi Mata Kuliah
Mata kuliah ini akan membahas mengenai integrasi computer dan teknologi secara umum ke dalam kegiatan pembelajaran di sekolah dasar.
Mahasiswa akan membahas manfaat dan peran integrasi teknologi pada siswa sekolah dasar, mengeksplorasi berbagai alat teknologi dan
membuat analisis kritis terhadap alat teknologi tersebut, serta mendesain media pembelajaran dalam bentuk digital story dan media visual yang
interaktif untuk digunakan dalam kegiatan pembelajaran di SD
Orientasi penggunaan
beberapa aplikasi
teknologi yang akan
digunakan selama
perkuliahan (Seesaw,
padlet, voicethread,
flipgrid, dll)
2 P4.1 Menyebutkan jenis jenis Pemanfaatan Asynchronous 100 Asynchronous https://edtechma
teknologi yang dapat digunakan teknologi menit gazine.com/k12/ar
di pendidikan dasar dalam Self-study Mahasiswa ticle/2019/02/how
pendidikan mengakses kelas -primary-students-
P4.2 Menjelaskan manfaat dasar Online virtual can-use-
penggunaan alat teknologi di interaction and technology-
pendidikan dasar discussion Mahasiswa menonton effectively
video interaktif
pengantar (Kelly L. Heider,
perkuliahan melalui 2015)
EdPuzzle (Susan J. danby,
Marilyn Fleer,
Mahasiswa membaca Christina
teks yang telah Davidson, 2018)
disediakan (Marlyn Fleer,
2018)
Mahasiswa
melakukan diskusi
online melalui
tricider mengenai pro
dan kontra
penggunaan
teknologi untuk
siswa sekolah dasar
Mahasiswa
melakukan riset
online tentang
penggunaan
teknologi untuk
siswa SD
Mahasiswa
melakukan diskusi
online melalui
tricider mengenai
potensi teknologi dan
penggunaan
teknologi di SD
Mahasiswa
melakukan online
exploration terkait
sumber belajar digital
untuk siswa sekolah
dasar
Mahasiswa membuat
analisis kritis
terhadap sumber
belajar online yang
tersedia
6-7 P7.2 Mengeksplorasi sumber Sumber Asynchronous 2 x 100 Asynchronous https://www.cath
belajar visual berbasis teknologi belajar visual Menit erine-
untuk siswa sekolah dasar Self-study
berbasis Mahasiswa ousselin.com/tech
KU1.2 Mengidentifikasi potensi teknologi Online mengakses kelas nology-tools
pedagogis sumber belajar visual exploration virtual
berbasis teknologi
Online Mahasiswa menonton
KU3.2 Menganalisa kekuatan interaction and video interaktif
dan kelemahan sumber belajar discussion pengantar
online untuk Siswa sekolah dasar perkuliahan melalui
EdPuzzle
Mahasiswa
melakukan online
exploration terkait
sumber belajar visual
untuk siswa sekolah
dasar
Mahasiswa membuat
analisis kritis
terhadap sumber
belajar visual yang
tersedia
8 UTS
9-10 P7.3 Mengeksplorasi fitur fitur Alat teknologi Asynchronous 2 x 100 Asynchronous http://indotell.we
alat teknologi interaktif yang interaktif Menit ebly.com/teknolog
relevan untuk pembelajaran di untuk Self-study Mahasiswa i-untuk-aud.html
SD pendidikan mengakses kelas
Dasar Online virtual
KU1.3 Mengidentifikasi potensi exploration
pedagogis alat teknologi Mahasiswa menonton
interaktif untuk pembelajaran di Online video interaktif
SD collaboration pengantar
perkuliahan melalui
KU3.3 Membuat alat permainan EdPuzzle
edukatif berbasis teknologi yang
relevan dengan kebutuhan siswa Mahasiswa
sekolah dasar melakukan online
exploration untuk
membuat games
digital
Mahasiswa
berkolaborasi dalam
kelompok membuat
game digital
11- P7.4 Menjelaskan definisi Digital Asynchronous 3x100 Asynchronous http://indotell.we
13 karakteristik digital story Storytelling menit ebly.com/teknolog
Self-study Mahasiswa i-untuk-aud.html
KU1.4 Membuat cerita digital mengakses kelas
untuk siswa sekolah dasar Online virtual
exploration
Mahasiswa menonton
Online video interaktif
collaboration pengantar
perkuliahan melalui
EdPuzzle
Mahasiswa
melakukan online
collaboration
merancang story
board untuk digital
story
Mahasiswa
berkolaborasi
membuat digital
story
14 P7.5 Menjelaskan definisi dan Augmented Asynchronous Asynchronous http://indotell.we
karakteristik Augmented Reality Reality dalam ebly.com/teknolog
Pendidikan Self-study Mahasiswa i-untuk-aud.html
KU1.5 Mengidentifikasi Aplikasi Dasar mengakses kelas
AR yang sesuai dengan Online virtual
kebutuhan siswa SD exploration
Mahasiswa menonton
KU1.6 Mengidentifikasi potensi Online video interaktif
pedagogis AR untuk siswa SD collaboration pengantar
perkuliahan melalui
KK1.1 Merancang kegiatan EdPuzzle
pembelajaran untuk siswa SD
dengan integrasi AR Mahasiswa
melakukan
kolaborasi online
untuk mendesain
pembelajaran
menggunakan AR
15 P7.6 Menjelaskan definisi dan Virtual Asynchronous Asynchronous
karakteristik Virtual Reality Reality dalam
Pendidikan Self-study Mahasiswa
KU1.7 Mengidentifikasi Aplikasi Dasar mengakses kelas
VR yang sesuai dengan Online virtual
kebutuhan siswa SD exploration
Mahasiswa menonton
KU1.8 Mengidentifikasi potensi Online video interaktif
pedagogis VR untuk siswa SD collaboration pengantar
KK1.2 Merancang kegiatan perkuliahan melalui
pembelajaran untuk siswa SD EdPuzzle
dengan integrasi VR
Mahasiswa
melakukan
kolaborasi online
untuk mendesain
pembelajaran
menggunakan AR
16 UAS
Kelly L. Heider, M. R. J. (Ed.). (2015). Young Children and Families in the Information Age. New York: Springer.
Marlyn Fleer, B. van O. (Ed.). (2018). International Handbook of Early Childhood Education. Amsterdam: Springer.
Susan J. danby, Marilyn Fleer, Christina Davidson, M. H. (Ed.). (2018). Digital Childhood. Singapore: Springer.