OLEH: KELOMPOK 7
Dosen Pengampu :
A. Pengenalan
Nama Media : Video Pembelajaran ARASO (Aritmatika Sosial)
Software : Powtoon
Jenjang Pendidikan : SMP/MTs
Kelas/Semester : VII/2
Materi Pokok : Aritmatika Sosial
Kompetensi Dasar:
3.9 Mengenal dan menganalisis berbagai situasi terkait aritmetika sosial (penjualan,
pembelian, potongan, keuntungan, kerugian, bunga tunggal, persentase, bruto, neto,
tara)
Indikator Pencapaian Kompetensi:
3.9.1 Menentukan hubungan antara penjualan, pembelian, untung, dan rugi
3.9.2 Menentukan besar keuntungan, kerugian, dan presentasenya
Tujuan Pembelajaran:
B. Bahan-Bahan
1. Background
2. Backsound
3. Materi Pembelajaran
C. Rancangan Media
Mendesain video pembelajaran dengan menambahkan animasi bergerak, tulisan (materi
pelajaran), lagu, dan background dengan beragam fitur yang sudah disediakan dalam aplikasi
powtoon. Di dalam video pembelajaran ini materi dijelaskan dengan menggunakan alur cerita
dalam kehidupan sehari-hari sehingga dapat dengan mudah dipahami dan dimengerti oleh
peserta didik pada tingkat SMP/MTs.
Video diawali dengan pendahuluan yang berisi judul materi, kompetensi dasar, indikator
pencapaian kompetensi, dan tujuan pembelajaran. Kemudian pada bagian inti video berisi
penjelasan materi dengan menggunakan alur cerita dalam kehidupan sehari-hari yang
berkaitan dengan materi. Diakhir video diberikan beberapa soal yang akan dikerjakan
peserta didik sebagai bentuk evaluasi. Video dapat di "pause" ketika peserta didik
mengerjakan soal, dan video dilanjutkan setelahnya untuk melihat kunci jawaban dari soal
tersebut.
D. Kesulitan dan Cara Mengatasinya
Aplikasi powtoon ini terbilang cukup baru bagi kelompok kami, sehingga untuk membuat
desain video pembelajaran ini menjadi menarik kami perlu belajar dari berbagai referensi
lagi.