DESAIN GRAFIS
KI-4 (Keterampilan) : Melaksanakan tugas spesifik, dengan menggunakan alat, informasi, dan prosedur kerja yang lazim dilakukan serta
menyelesaikan masalah sederhana sesuai dengan bidang dan lingkup kerja Teknik Komputer dan Informatika.
Menampilkan kinerja mandiri dengan mutu dan kuantitas yang terukur sesuai dengan standar kompetensi kerja.
Menunjukkan keterampilan menalar, mengolah, dan menyaji secara efektif, kreatif, produktif, kritis, mandiri,
kolaboratif, komunikatif, dan solutif dalam ranah abstrak terkait dengan pengembangan dari yang dipelajarinya di
sekolah, serta mampu melaksanakan tugas spesifik dibawah pengawasan langsung. Menunjukkan keterampilan
mempersepsi, kesiapan, meniru, membiasakan gerak mahir, menjadikan gerak alami, sampai dengan tindakan
orisinal dalam ranah konkret terkait dengan pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah, serta mampu
melaksanakan tugas spesifik dibawah pengawasan langsung.
Indikator Pencapaian Alokasi
Kompetensi Dasar Materi Pokok Kegiatan Pembelajaran Penilaian
Kompetensi Waktu (JP)
6
vektor desain gambar berbasis tentang desain gambar.
Mengedit gambar
vektor.
berbasis vektor. Mengumpulkan data Keterampilan:
4.8.1 Mensketsa desain tentang desain gambar
berbasis vektor. Pengamatan
4.8 Membuat desain gambar. Unjuk kerja
berbasis gambar 4.8.2 Menunjukkan desain Mengolah data tentang
vektor gambar berbasis desain gambar berbasis
vektor. vektor.
Mengomunikasikan
tentang desain gambar
berbasis vektor.
3.9 Menerapkan 3.9.1 Menjelaskan fungsi Mengamati untuk
Perangkat lunak 12 Pengetahuan:
perangkat lunak fitur-fitur pengolah mengidentifikasi dan
pengolah gambar gambar bitmap. pengolah gambar. merumuskan masalah Tes tertulis
bitmap (raster) 3.9.2 Membandingkan Mengolah gambar tentang pengolah
gambar berdasarkan bitmap dengan gambar bitmap.
4.9 Menggunakan fitur. Mengumpulkan data Keterampilan:
perangkat lunak.
perangkat lunak 4.9.1 Mengintegrasikan fitur tentang perangkat lunak
pengolah gambar dalam menolah gambar pengolah gambar bitmap. Pengamatan
bitmap (raster) vector. Unjuk kerja
4.9.2 Menunjukkan gambar Mengolah data tentang
perangkat lunak
vector hasil pengolah gambar bitmap.
pengolahan.
Mengomunikasikan
tentang perangkat lunak
pengolah gambar bitmap.
3.10 Menerapkan 3.10.1 Menjelaskan fungsi 18 Mengamati untuk Pengetahuan:
Manfaat manipulasi
manipulasi gambar manifulasi gambar mengidentifikasi dan
raster dengan bitmap. gambar bitmap. merumuskan masalah Tes tertulis
menggunakan fitur 3.10.2 Mengintegrasikan efek Teknik memanipulasi tentang manipulasi
efek fitur manipulasi pada gambar bitmap. gambar.
gambar. Mengumpulkan data Keterampilan:
4.10 Memanipulasi 4.10.1 Membandingkan tentang efek manipulasi
gambar raster dengan efek manipulasi pada gambar. Pengamatan
menggunakan fitur gambar. Unjuk kerja
efek 4.10.2 Menunjukkan gambar Mengolah data tentang
efek manipulasi gambar.
hasil manipulasi.
7
Mengomunikasikan
tentang efek
manipulasi gambar.
3.11 Menerapkan desain 3.11.1 Menguraikan desain Pembuatan Mengamati untuk Pengetahuan:
12
berbasis gambar gambar berbasis mengidentifikasi dan
gambar berbasis Tes tertulis
bitmap (raster) bitmap. merumuskan masalah
3.11.2 Mengintegrasikan bitmap. tentang desain gambar.
desain gambar berbasis Mengedit
Mengumpulkan data Keterampilan:
bitmap. gambar berbasis tentang desain gambar
4.11 Membuat desain berbasis bitmap. Pengamatan
bitmap.
berbasis gambar 4.11.1 Mensketsa desain
Mengolah data tentang Unjuk kerja
bitmap (raster) gambar.
desain gambar berbasis
4.11.2 Menunjukkan desain bitmap.
gambar berbasis
bitmap. Mengomunikasikan
tentang desain gambar
berbasis bitmap.
8
9