@2017, DirektoratPembinaan 1
Menunjukkan keterampilan mempersepsi, kesiapan, meniru, membiasakan, gerak mahir,
menjadikan gerak alami dalam ranah konkret terkait dengan pengembangan dari yang
dipelajarinya di sekolah, serta mampu melaksanakan tugas spesifik di bawah pengawasan
langsung.
Kompetensi Alokasi
Indikator Pencapaian Materi Pokok Kegiatan Penilaian
Dasar Waktu(JP)
Kompetensi Pembelajaran
1 2 3 4 5 6
3.1 3.1.1 Menjelaskan unsur- Unsur-unsur desain 8 Mengamati untuk Pengeta
Mendiskusi unsur tata letak grafis dan prinsipnya: mengidentifikasi huan:
kan unsur- garis. Karakteristik, kegunaan, dan merumuskan
unsur tata 3.1.2 Menguraikan dan makna warna. masalah tentang Teste
letak unsur-unsur warna Warna sebagai unsur- unsur rtulis
berupa 3.1.3 Mendeskripsikan tekstur representasi dari alam desaingrafis.
garis, dan ruang. Warna sebagai Mengumpulkan
ilustrasi, komunikasi, dan data tentang tata
4.1.1 Menetapkan tata letak Keteram
tipografi, ekspresi. letak unsur-
warna, unsur-unsur garis. unsur dalam pilan:
gelap- 4.1.2 Menetapkan tata letak desain grafis.
unsur-unsur warna Peng
terang, Mengolah data
tekstur, dan 4.1.3 Menatapkan tata letak amat
unsur-unsur warna tentang tata
ruang letak unsur- an
unsur dalam Unju
4.1 desain grafis.
Menempatk kkerj
Mengomunikasik
an unsur- an tentang tata a
unsur tata letak unsur-
letak unsur dalam
berupa desain grafis.
garis,
ilustrasi,
@2017, DirektoratPembinaan 2
tipografi,
warna,
gelap-
terang,
tekstur, dan
ruang
3.2 3.2.1 Menguraikan fungsi Fungsi warna CMYK Pengeta
8 Mengamati untuk
Mendiskusi warna CMYK dan RGB dan RGB. mengidentifikasi huan:
kan fungsi, 3.2.2 Membandingkan warna Persamaan dan dan merumuskan
dan unsur CMYK dengan RGB perbedaan warna CMYK masalah tentang Teste
warna dengan RGB. unsur warna rtulis
CMYK dan 4.2.1 Melakukan kombinasi Kombinasi warna CMYK dan RGB.
RGB warna CMYK dan RGB. CMYK dngan RGB Mengumpulkan
4.2.2 Menunjukkan data tentang
penempatan warna Keteram
4.2 fungsi unsur
Menempatk sesuai fungsi. warna CMYK dan pilan:
anberbagaif RGB.
ungsi, dan Peng
Mengolah data
unsur tentang fungsi amat
warna unsur warna an
CMYK dan CMYK dan RGB.
Unju
RGB.
Mengomunikasik kkerj
an tentang
fungsi unsur a
warna CMYK dan
RGB.
4.3
Menerapka
nhasilprinsi
p-prinsip
tata letak,
antara lain :
proporsi,
irama
(rythm),
keseimbang
an, kontras,
kesatuan
(unity), dan
harmoni
dalam
pembuatan
desain
grafis
3.4 3.4.1 Menjelaskan Macam-macam format
8 Mengamati untuk Pengeta
Mendiskusi format gambar. gambar. mengidentifikasi huan:
kan 3.4.2 Menguraikan dan merumuskan
berbagai berbagai format. Fungsi dan manfaat
masalah tentang Teste