(RPP)
KD 3 KD 4
3.1. Merancang pola penyerangan dan pertahanan 4.1. Mempraktikkan hasil rancangan pola
salah satu permainan bola besar *) penyerangan dan pertahanan salah satu
Tujuan permainan bola besar *)
Pembelajaran IPK 3 IPK 4
Mengidentifikasikan, menguraikan, dan cara Mendemontrasikan, melakukan, dan menerapkan
menerapkan rancangan pola penyerangan dan hasil rancangan pola penyerangan dan
pertahanan permainan bola voli dengan benar. pertahanan permainan bola voli dengan benar.
Langkah-Langkah Kegiatan Pembelajaran
Materi Pembelajaran Kegiatan Pembelajaran
1. Kegiatan Pendahuluan (15 Menit)
Metode: a. Peserta didik berbaris dan mengucapkan salam, berdoa, dan guru memastikan bahwa semua
peserta didik dalam keadaan sehat.
Saintifik
b. Guru menyampaikan tujuan pembelajaran yang harus dicapai.
c. Peserta didik melakukan pemanasan (peregangan statis), kemudian dilanjutkan dengan
Alat, Bahan, dan pemanasan dalam bentuk game. (Ular tangga dll)
Media Pembelajaran: 2. Kegiatan Inti (105 Menit)
o Lapangan bola voli a. Peserta didik dibagi menjadi empat kelompok besar (putera dan puteri dibagi sama banyak).
o Bola voli b. Peserta didik melakukan hasil rancangan pola penyerangan dan pertahanan permainan bola
o Net (Seutas tali) voli, yang tidak mampu dilakukan pada saat gerakan.
o Stopwach c. Peserta didik melakukan hasil rancangan pola penyerangan dan pertahanan permainan bola
o Gambar voli, secara individu maupun kelompok, dan guru mengamati seluruh aktivitas tersebut.
o Vidio pembelajaran d. Peserta didik secara individu dan atau kelompok melakukan hasil rancangan pola
penyerangan dan pertahanan permainan bola voli, sesuai dengan koreksi yang diberikan oleh
guru.
Produk: e. Guru mengamati seluruh gerakan peserta didik secara individu maupun kelompok.
Merancang pola f. Seluruh hasil rancangan pola penyerangan dan pertahanan permainan bola voli peserta didik
penyerangan dan diawasi dan diberikan koreksi oleh guru.
pertahanan permainan g. Peserta didik secara individu dan dan kelompok melakukan hasil rancangan pola
bola voli. penyerangan dan pertahanan permainan bola voli sesuai dengan koreksi oleh guru.
h. Seluruh hasil rancangan pola penyerangan dan pertahanan permainan bola voli peserta didik
Deskripsi: setelah diberikan umpan balik diamati oleh guru secara individu maupun kelompok.
Peserta didik secara i. Peserta didik secara individu, berpasangan, dan atau kelompok melakukan hasil rancangan
berkelompok pola penyerangan dan pertahanan permainan bola voli, yang menekankan pada nilai-nilai:
memahami dan disiplin, sportivitas, kerja sama, percaya diri, dan kerja keras sesuai dengan koreksi yang
melakukan rancangan diberikan oleh guru.
pola penyerangan dan j. Guru mengamati seluruh aktivitas peserta didik dalam melakukan hasil rancangan pola
pertahanan permainan penyerangan dan pertahanan permainan bola voli secara seksama. Hasil belajar peserta didik
bola voli. dinilai selama proses dan di akhir pembelajaran.
3. Kegiatan Penutup (15 menit)
a. Guru dan peserta didik melakukan refleksi apa yang telah dicapai dan belum dicapai sesuai
dengan tujuan yang ditetapkan secara umum. Kemudian peserta didik membuat catatan dan
simpulan hasil pembelajaran.
b. Peserta didik di bawah bimbingan guru melakukan gerakan pendinginan.
c. Berdoa dipimpin oleh salah satu peserta didik dan menyampaikan salam.
Asesmen:
a. Sikap : Jurnal.
b. Pengetahuan : Tes tertulis dan penugasan.
c. Keterampilan : Tes praktik dan portopolio.
1
NIP. 19641028 198703 1 010 NIP. 199007222022211007
RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)
Sekolah : SMA N 1 Bangsri
Mata Pelajaran : Pendidikan Jasmani, Olahraga, dan Kesehatan
Kelas/Semester : XII / 1
Materi Pokok : Keterampilan Gerak Permainan Sepak Bola
Alokasi Waktu : 2 Kali Pertemuan ( 6 JP )
KD 3 KD 4
3.1. Merancang pola penyerangan dan pertahanan 4.1. Mempraktikkan hasil rancangan pola
salah satu permainan bola besar *) penyerangan dan pertahanan salah satu
Tujuan permainan bola besar *)
Pembelajaran IPK 3 IPK 4
Mengidentifikasikan, menguraikan, dan cara Mendemontrasikan, melakukan, dan menerapkan
menerapkan rancangan pola penyerangan dan hasil rancangan pola penyerangan dan
pertahanan permainan sepak bola dengan benar. pertahanan permainan sepak bola dengan benar.
Langkah-Langkah Kegiatan Pembelajaran
Materi Pembelajaran Kegiatan Pembelajaran
1. Kegiatan Pendahuluan (15 Menit)
Metode: a. Peserta didik berbaris dan mengucapkan salam, berdoa, dan guru memastikan bahwa semua
peserta didik dalam keadaan sehat.
Inquiry/Discovery
b. Guru menyampaikan tujuan pembelajaran yang harus dicapai.
Learning
c. Peserta didik melakukan pemanasan (peregangan statis), kemudian dilanjutkan dengan
pemanasan dalam bentuk game (bermain kucing-tikus).
Alat, Bahan, dan 2. Kegiatan Inti (105 Menit)
Media Pembelajaran: a. Peserta didik melakukan hasil rancangan pola penyerangan dan pertahanan permainan sepak
o Lapangan sepak bola bola permainan sepak bola sesuai dengan instruksi guru sebelum pembelajaran dimulai.
o Bola sepak b. Guru membuka dan menjelaskan manfaat dan tujuan pembelajaran pola penyerangan dan
o Cone (corong) pertahanan permainan sepak bola bagi kesehatan dan kebugaran jasmani.
o Stopwach c. Peserta didik melakukan hasil rancangan pola penyerangan dan pertahanan permainan sepak
o Gambar bola sesuai dengan penjelasan guru secara individu maupun kelompok.
o Vidio pembelajaran d. Seluruh hasil rancangan pola penyerangan dan pertahanan permainan sepak bola peserta
didik diawasi dandiberikan koreksi oleh guru apabila ada kesalahan gerakan.
e. Peserta didik secara individu dan dan kelompok melakukan hasil rancangan pola
Produk: penyerangan dan pertahanan permainan sepak bola sesuai dengan koreksi oleh guru.
Merancang pola f. Seluruh hasil rancangan pola penyerangan dan pertahanan permainan sepak bola peserta
penyerangan dan didik setelah diberikan umpan balik diamati oleh guru secara individu maupun kelompok.
pertahanan permainan g. Peserta didik secara individu, berpasangan, dan atau kelompok melakukan hasil rancangan
sepak bola. pola penyerangan dan pertahanan permainan sepak bola, yang menekankan pada nilai-nilai:
disiplin, sportivitas, kerja sama, percaya diri, dan kerja keras sesuai dengan koreksi yang
Deskripsi: diberikan oleh guru. Lamanya waktu bermain misalnya: 20 menit
Peserta didik secara h. Guru mengamati seluruh aktivitas peserta didik dalam melakukan hasil rancangan pola
berkelompok penyerangan dan pertahanan permainan sepak bola secara seksama. Hasil belajar peserta
memahami dan didik dinilai selama proses dan di akhir pembelajaran.
melakukan rancangan 3. Kegiatan Penutup (15 menit)
pola penyerangan dan a. Guru dan peserta didik melakukan refleksi apa yang telah dicapai dan belum dicapai sesuai
pertahanan permainan dengan tujuan yang ditetapkan secara umum. Kemudian peserta didik membuat catatan dan
sepak bola. simpulan hasil pembelajaran.
b. Peserta didik di bawah bimbingan guru melakukan gerakan pendinginan.
c. Berdoa dipimpin oleh salah satu peserta didik dan menyampaikan salam.
Asesmen:
a. Sikap : Jurnal.
b. Pengetahuan : Tes tertulis dan penugasan.
c. Keterampilan : Tes praktik dan portopolio.
KD 3 KD 4
3.1. Merancang pola penyerangan dan pertahanan 4.1. Mempraktikkan hasil rancangan pola penyerangan
salah satu permainan bola besar *) dan pertahanan salah satu permainan bola besar *)
Tujuan
IPK 3 IPK 4
Pembelajaran
Mengidentifikasikan, menguraikan, dan cara Mendemontrasikan, melakukan, dan menerapkan
menerapkan rancangan pola penyerangan dan hasil rancangan pola penyerangan dan pertahanan
pertahanan permainan bola basket dengan benar. permainan bola basket dengan benar.
Langkah-Langkah Kegiatan Pembelajaran
Materi Pembelajaran Kegiatan Pembelajaran
1. Kegiatan Pendahuluan (15 Menit)
Metode: a. Peserta didik berbaris dan mengucapkan salam, berdoa, dan guru memastikan bahwa semua
Inquiry/Discovery peserta didik dalam keadaan sehat.
Learning b. Guru menyampaikan tujuan pembelajaran yang harus dicapai.
c. Peserta didik melakukan pemanasan (peregangan statis), kemudian dilanjutkan dengan
Alat, Bahan, dan pemanasan dalam bentuk game (bermain mengoperkan bola beranting).
Media Pembelajaran: 2. Kegiatan Inti (105 Menit)
o Lapangan bola basket a. Peserta didik dibagi menjadi empat kelompok besar (putera dan puteri dibagi sama banyak).
o Bola basket b. Peserta didik menyimak informasi dan peragaan materi tentang pola penyerangan dan
o Net (Seutas tali) pertahanan permainan bola basket secara berpasangan dan berkelompok.
o Stopwach c. Peserta didik mencoba dan melakukan hasil rancangan pola penyerangan dan pertahanan
o Gambar permainan bola basket secara berpasangan dan berkelompok.
o Vidio pembelajaran d. Peserta didik mendapatkan umpan balik dari diri sendiri, teman dalam kelompok, dan guru
tentang hasil rancangan pola penyerangan dan pertahanan permainan bola basket.
Produk: e. Peserta didik memperagakan dan mengomunikasikan hasil rancangan pola penyerangan dan
Merancang pola pertahanan permainan bola basket dengan menggunakan peraturan yang dimodifikasi secara
penyerangan dan berkelompok yang menekankan pada nilai-nilai: disiplin, sportivitas, kerja sama, percaya diri,
pertahanan permainan dan kerja keras. Lamanya waktu bermain misalnya: 10 menit.
bola basket. f. Guru mengamati seluruh aktivitas peserta didik dalam melakukan hasil rancangan pola
penyerangan dan pertahanan permainan bola basket secara seksama.
Deskripsi: 3. Kegiatan Penutup (15 menit)
Peserta didik secara a. Guru dan peserta didik melakukan refleksi apa yang telah dicapai dan belum dicapai sesuai
berkelompok dengan tujuan yang ditetapkan secara umum. Kemudian peserta didik membuat catatan dan
memahami dan simpulan hasil pembelajaran.
melakukan rancangan b. Peserta didik di bawah bimbingan guru melakukan gerakan pendinginan.
pola penyerangan dan c. Berdoa dipimpin oleh salah satu peserta didik dan menyampaikan salam.
pertahanan permainan
bola basket.
Asesmen:
a. Sikap : Jurnal.
b. Pengetahuan : Tes tertulis dan penugasan.
c. Keterampilan : Tes praktik dan portopolio.
3
RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)
Asesmen:
a. Sikap : Jurnal.
b. Pengetahuan : Tes tertulis dan penugasan.
c. Keterampilan : Tes praktik dan portopolio.
4
RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)
KD 3 KD 4
3.3. Merancang simulasi perlombaan jalan cepat, 4.3. Mempraktikkan hasil rancangan simulasi
lari, lompat dan lempar yang disusun sesuai perlombaan jalan cepat, lari, lompat dan lempar
Tujuan peraturan *) yang disusun sesuai peraturan *)
Pembelajaran IPK 3 IPK 4
Mengidentifikasikan, menguraikan, dan cara Mendemontrasikan, melakukan, dan menerapkan
menerapkan rancangan simulasi perlombaan hasil rancangan simulasi perlombaan jalan cepat
jalan cepat dengan benar. dengan benar.
Langkah-Langkah Kegiatan Pembelajaran
Materi Pembelajaran Kegiatan Pembelajaran
1. Kegiatan Pendahuluan (15 Menit)
Metode: a. Peserta didik berbaris dan mengucapkan salam, berdoa, dan guru memastikan bahwa semua
peserta didik dalam keadaan sehat.
Inquiry/Discovery
b. Guru menyampaikan tujuan pembelajaran yang harus dicapai.
Learning
c. Peserta didik melakukan pemanasan (peregangan statis), kemudian dilanjutkan dengan
pemanasan dalam bentuk game (bermain berkumpul dengan berjalan ke suatu sasaran).
Alat, Bahan, dan 2. Kegiatan Inti (105 Menit)
Media Pembelajaran: a. Peserta didik melakukan hasil rancangan simulasi perlombaan jalan cepat sesuai dengan
o Lapangan atletik instruksi guru sebelum pembelajaran dimulai.
o Start block b. Guru membuka dan menjelaskan manfaat dan tujuan pembelajaran simulasi perlombaan
o Tali pembatas jalan cepat bagi kesehatan dan kebugaran jasmani.
o Stopwach c. Peserta didik melakukan hasil rancangan simulasi perlombaan jalan cepat sesuai dengan
o Gambar penjelasan guru secara individu maupun kelompok, dan menyampaikan arti penting kerja
o Vidio pembelajaran sama dalam simulasi perlombaan jalan cepat.
d. Seluruh hasil simulasi perlombaan jalan cepat peserta didik diawasi dan diberikan koreksi
oleh guru apabila ada kesalahan gerakan.
Produk: e. Peserta didik secara individu dan dan kelompok melakukan rancangan simulasi perlombaan
Merancang simulasi jalan cepat sesuai dengan koreksi oleh guru.
perlombaan jalan cepat. f. Seluruh hasil rancangan simulasi perlombaan jalan cepat peserta didik setelah diberikan
umpan balik diamati oleh guru secara individu maupun kelompok.
Deskripsi: g. Peserta didik secara individu, berpasangan, dan atau kelompok melakukan hasil rancangan
Peserta didik secara simulasi perlombaan jalan cepat, yang menekankan pada nilai-nilai: disiplin, kerja sama,
berkelompok percaya diri, dan kerja keras sesuai dengan koreksi yang diberikan oleh guru.
memahami dan h. Guru mengamati seluruh aktivitas peserta didik dalam melakukan rancangan simulasi
melakukan rancangan perlombaan jalan cepat secara seksama. Hasil belajar peserta didik dinilai selama proses dan
simulasi perlombaan di akhir pembelajaran.
jalan cepat. 3. Kegiatan Penutup (15 menit)
a. Guru dan peserta didik melakukan refleksi apa yang telah dicapai dan belum dicapai sesuai
dengan tujuan yang ditetapkan secara umum. Kemudian peserta didik membuat catatan dan
simpulan hasil pembelajaran.
b. Peserta didik di bawah bimbingan guru melakukan gerakan pendinginan.
c. Berdoa dipimpin oleh salah satu peserta didik dan menyampaikan salam.
Asesmen:
a. Sikap : Jurnal.
b. Pengetahuan : Tes tertulis dan penugasan.
c. Keterampilan : Tes praktik dan portopolio.
5
NIP. 19641028 198703 1 010 NIP. 199007222022211007
KD 3 KD 4
3.3. Merancang simulasi perlombaan jalan cepat, 4.3. Mempraktikkan hasil rancangan simulasi
lari, lompat dan lempar yang disusun sesuai perlombaan jalan cepat, lari, lompat dan lempar
Tujuan peraturan *) yang disusun sesuai peraturan *)
Pembelajaran IPK 3 IPK 4
Mengidentifikasikan, menguraikan, dan cara Mendemontrasikan, melakukan, dan menerapkan
menerapkan rancangan simulasi perlombaan hasil rancangan simulasi perlombaan jalan cepat
jalan cepat dengan benar. dengan benar.
Langkah-Langkah Kegiatan Pembelajaran
Materi Pembelajaran Kegiatan Pembelajaran
4. Kegiatan Pendahuluan (15 Menit)
Metode: d. Peserta didik berbaris dan mengucapkan salam, berdoa, dan guru memastikan bahwa semua
peserta didik dalam keadaan sehat.
Inquiry/Discovery
e. Guru menyampaikan tujuan pembelajaran yang harus dicapai.
Learning
f. Peserta didik melakukan pemanasan (peregangan statis), kemudian dilanjutkan dengan
pemanasan dalam bentuk game (bermain berkumpul dengan berjalan ke suatu sasaran).
Alat, Bahan, dan 5. Kegiatan Inti (105 Menit)
Media Pembelajaran: i. Peserta didik melakukan hasil rancangan simulasi perlombaan lari 2,4 km sesuai dengan
o Lapangan atletik instruksi guru sebelum pembelajaran dimulai.
o Start block j. Guru membuka dan menjelaskan manfaat dan tujuan pembelajaran simulasi perlombaan
o Tali pembatas jalan cepat bagi kesehatan dan kebugaran jasmani.
o Stopwach k. Peserta didik melakukan hasil rancangan simulasi perlombaan jalan cepat sesuai dengan
o Gambar penjelasan guru secara individu maupun kelompok, dan menyampaikan arti penting kerja
o Vidio pembelajaran sama dalam simulasi lari 2,4 km
l. Seluruh hasil simulasi perlombaan lari 2,4 km peserta didik diawasi dan diberikan koreksi
oleh guru apabila ada kesalahan gerakan.
Produk: m. Peserta didik secara individu dan dan kelompok melakukan rancangan simulasi perlombaan
Merancang simulasi lari 2,4 km sesuai dengan koreksi oleh guru.
perlombaan jalan cepat. n. Seluruh hasil rancangan simulasi perlombaan lari 2,4 km peserta didik setelah diberikan
umpan balik diamati oleh guru secara individu maupun kelompok.
Deskripsi: o. Peserta didik secara individu, berpasangan, dan atau kelompok melakukan hasil rancangan
Peserta didik secara simulasi perlombaan lari 2,4 km, yang menekankan pada nilai-nilai: disiplin, kerja sama,
berkelompok percaya diri, dan kerja keras sesuai dengan koreksi yang diberikan oleh guru.
memahami dan p. Guru mengamati seluruh aktivitas peserta didik dalam melakukan rancangan simulasi
melakukan rancangan perlombaan lari 2,4 km secara seksama. Hasil belajar peserta didik dinilai selama proses dan
simulasi perlombaan di akhir pembelajaran.
jalan cepat. 6. Kegiatan Penutup (15 menit)
d. Guru dan peserta didik melakukan refleksi apa yang telah dicapai dan belum dicapai sesuai
dengan tujuan yang ditetapkan secara umum. Kemudian peserta didik membuat catatan dan
simpulan hasil pembelajaran.
e. Peserta didik di bawah bimbingan guru melakukan gerakan pendinginan.
f. Berdoa dipimpin oleh salah satu peserta didik dan menyampaikan salam.
Asesmen:
d. Sikap : Jurnal.
e. Pengetahuan : Tes tertulis dan penugasan.
f. Keterampilan : Tes praktik dan portopolio.
6
Nur Yahya,S.Pd.M.Pd Adhitya Dwi Nur Wicaksana, S.Pd
NIP. 19641028 198703 1 010 NIP. 199007222022211007
KD 3 KD 4
3.3. Merancang simulasi perlombaan jalan cepat, 4.3. Mempraktikkan hasil rancangan simulasi
lari, lompat dan lempar yang disusun sesuai perlombaan jalan cepat, lari, lompat dan lempar
Tujuan peraturan *) yang disusun sesuai peraturan *)
Pembelajaran IPK 3 IPK 4
Mengidentifikasikan, menguraikan, dan cara Mendemontrasikan, melakukan, dan menerapkan
menerapkan rancangan simulasi perlombaan hasil rancangan simulasi perlombaan lempar
lempar cakram dengan benar. cakram dengan benar.
Langkah-Langkah Kegiatan Pembelajaran
Materi Pembelajaran Kegiatan Pembelajaran
1. Kegiatan Pendahuluan (15 Menit)
Metode: a. Peserta didik berbaris dan mengucapkan salam, berdoa, dan guru memastikan bahwa semua
peserta didik dalam keadaan sehat.
Komando
b. Guru menyampaikan tujuan pembelajaran yang harus dicapai.
c. Peserta didik melakukan pemanasan (peregangan statis), kemudian dilanjutkan dengan
Alat, Bahan, dan
pemanasan dalam bentuk game (berlomba melempar-lempar benda sejauh-jauhnya).
Media Pembelajaran:
2. Kegiatan Inti (105 Menit)
o Lapangan atletik
a. Peserta didik menyimak informasi dan peragaan materi tentang hasil rancangan simulasi
o Sektor lempar perlombaan lempar cakram, baik melalui vidio pembelajaran, gambar, maupun peragaan
cakram guru atau peserta didik.
o Cakram b. Peserta didik mencoba hasil rancangan simulasi perlombaan lempar cakram, yang telah
o Tali pembatas diperlihatkan melalui vidio pembelajaran, gambar, atau diperagakan oleh guru atau peserta
o Stopwach didik.
o Gambar c. Peserta didik melakukan hasil pengamatan secara berulang-ulang hasil rancangan simulasi
o Vidio pembelajaran perlombaan lempar cakram sesuai dengan komando dan giliran yang diberikan oleh guru,
yang menekankan pada nilai-nilai: disiplin, kerja sama, percaya diri, dan kerja keras sesuai
Produk: dengan koreksi yang diberikan oleh guru.
Merancang simulasi d. Peserta didik menerima umpan balik secara langsung maupun tertunda dari guru secara
perlombaan lempar klasikal, tentang hasil rancangan simulasi perlombaan lempar cakram.
cakram. e. Seluruh hasil rancangan simulasi perlombaan lempar cakram, yang dilakukan oleh peserta
didik diawasi dan diberikan koreksi oleh guru apabila ada kesalahan dalam melakukan
gerakan.
Deskripsi: f. Guru mengamati seluruh gerakan peserta didik secara individu maupun kelompok.
Peserta didik secara g. Guru mengamati seluruh aktivitas peserta didik dalam melakukan hasil rancangan simulasi
berkelompok perlombaan lempar cakram secara seksama. Hasil belajar peserta didik dinilai selama proses
memahami dan dan di akhir pembelajaran.
melakukan rancangan 3. Kegiatan Penutup (15 menit)
simulasi perlombaan a. Guru dan peserta didik melakukan refleksi apa yang telah dicapai dan belum dicapai sesuai
lempar cakram. dengan tujuan yang ditetapkan secara umum. Kemudian peserta didik membuat catatan dan
simpulan hasil pembelajaran.
b. Peserta didik di bawah bimbingan guru melakukan gerakan pendinginan.
c. Berdoa dipimpin oleh salah satu peserta didik dan menyampaikan salam.
Asesmen:
a. Sikap : Jurnal.
b. Pengetahuan : Tes tertulis dan penugasan.
c. Keterampilan : Tes praktik dan portopolio.
7
Nur Yahya,S.Pd.M.Pd Adhitya Dwi Nur Wicaksana, S.Pd
NIP. 19641028 198703 1 010 NIP. 199007222022211007
Asesmen:
a. Sikap : Jurnal.
b. Pengetahuan : Tes tertulis dan penugasan.
c. Keterampilan : Tes praktik dan portopolio.
8
Nur Yahya,S.Pd.M.Pd Adhitya Dwi Nur Wicaksana, S.Pd
NIP. 19641028 198703 1 010 NIP. 199007222022211007
Asesmen:
d. Sikap : Jurnal.
e. Pengetahuan : Tes tertulis dan penugasan.
f. Keterampilan : Tes praktik dan portopolio.
9
Kepala SMA Negeri 1 Bangsri Guru Mata Pelajaran PJOK
Asesmen:
a. Sikap : Jurnal.
b. Pengetahuan : Tes tertulis dan penugasan.
c. Keterampilan : Tes praktik dan portopolio.
KD 3 KD 4
3.6. Merancang beberapa pola rangkaian 4.6. Mempraktikkan hasil rancang beberapa pola
keterampilan senam lantai. rangkaian keterampilan senam lantai.
Tujuan IPK 3 IPK 4
Pembelajaran Mengidentifikasikan, menguraikan, dan cara Mendemontrasikan, melakukan, dan menerapkan
menerapkan pola rangkaian keterampilan gerak hasil rancangan pola rangkaian keterampilan
senam lantai dengan benar. gerak senam lantai dengan benar.
Langkah-Langkah Kegiatan Pembelajaran
Materi Pembelajaran Kegiatan Pembelajaran
1. Kegiatan Pendahuluan (15 Menit)
Metode: a. Peserta didik berbaris dan mengucapkan salam, berdoa, dan guru memastikan bahwa semua
peserta didik dalam keadaan sehat.
Komando
b. Guru menyampaikan tujuan pembelajaran yang harus dicapai.
c. Peserta didik melakukan pemanasan (peregangan statis), kemudian dilanjutkan dengan
Alat, Bahan, dan
pemanasan dalam bentuk game (lomba lompat-lompat katak).
Media Pembelajaran:
2. Kegiatan Inti (105 Menit)
o Ruang sekolah/
a. Peserta didik menyimak informasi dan peragaan materi tentang hasil rancangan pola
lapangan sekolah rangkaian keterampilan gerak senam lantai, baik melalui vidio pembelajaran, gambar,
o Matras maupun peragaan guru atau peserta didik.
o Stopwach b. Peserta didik mencoba hasil rancangan pola rangkaian keterampilan gerak senam lantai,
o Gambar yang telah diperlihatkan melalui vidio pembelajaran, gambar, atau diperagakan oleh guru
o Vidio pembelajaran atau peserta didik.
c. Peserta didik melakukan hasil rancangan pola rangkaian keterampilan gerak senam lantai
Produk: secara berulang-ulang sesuai dengan komando dan giliran yang diberikan oleh guru, yang
Merancang pola menekankan pada nilai-nilai: disiplin, kerja sama, percaya diri, dan kerja keras sesuai dengan
rangkaian keterampilan koreksi yang diberikan oleh guru.
gerak senam lantai. d. Peserta didik menerima umpan balik secara langsung maupun tertunda dari guru secara
klasikal, tentang hasil rancangan pola rangkaian keterampilan gerak senam lantai.
e. Seluruh hasil rancangan pola rangkaian keterampilan gerak senam lantai, yang dilakukan
Deskripsi: oleh peserta didik diawasi dan diberikan koreksi oleh guru apabila ada kesalahan dalam
Peserta didik secara melakukan gerakan.
berkelompok f. Guru mengamati seluruh gerakan peserta didik secara individu maupun kelompok.
memahami dan g. Guru mengamati seluruh aktivitas peserta didik dalam melakukan hasil rancangan pola
melakukan hasil rangkaian keterampilan gerak senam lantai secara seksama. Hasil belajar peserta didik dinilai
rancangan pola selama proses dan di akhir pembelajaran.
rangkaian keterampilan 3. Kegiatan Penutup (15 menit)
gerak senam lantai. a. Guru dan peserta didik melakukan refleksi apa yang telah dicapai dan belum dicapai sesuai
dengan tujuan yang ditetapkan secara umum. Kemudian peserta didik membuat catatan dan
simpulan hasil pembelajaran.
b. Peserta didik di bawah bimbingan guru melakukan gerakan pendinginan.
c. Berdoa dipimpin oleh salah satu peserta didik dan menyampaikan salam.
Asesmen:
a. Sikap : Jurnal.
b. Pengetahuan : Tes tertulis dan penugasan.
c. Keterampilan : Tes praktik dan portopolio.
11
Nur Yahya,S.Pd.M.Pd Adhitya Dwi Nur Wicaksana, S.Pd
NIP. 19641028 198703 1 010 NIP. 199007222022211007
Asesmen:
a. Sikap : Jurnal.
b. Pengetahuan : Tes tertulis dan penugasan.
c. Keterampilan : Tes praktik dan portopolio.
12
Kepala SMA Negeri 1 Bangsri Guru Mata Pelajaran PJOK
Asesmen:
a. Sikap : Jurnal.
b. Pengetahuan : Tes tertulis dan penugasan.
c. Keterampilan : Tes praktik dan portopolio.
Asesmen:
d. Sikap : Jurnal.pemantauan
e. Pengetahuan : Tes tertulis dan penugasan.
f. Keterampilan : Tes praktik dan portopolio.
14
Kepala SMA Negeri 1 Bangsri Guru Mata Pelajaran PJOK
SEMESTER 2
15
RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)
Sekolah : SMA N 1 Bangsri
Mata Pelajaran : Pendidikan Jasmani, Olahraga, dan Kesehatan
Kelas/Semester : XII / 2
Materi Pokok : Keterampilan Gerak Permainan Sepak Bola
Alokasi Waktu : 2 Kali Pertemuan ( 6 JP )
KD 3 KD 4
3.1. Merancang pola penyerangan dan pertahanan 4.1. Mempraktikkan hasil rancangan pola
salah satu permainan bola besar *) penyerangan dan pertahanan salah satu
Tujuan permainan bola besar *)
Pembelajaran IPK 3 IPK 4
Mengidentifikasikan, menguraikan, dan cara Mendemontrasikan, melakukan, dan menerapkan
menerapkan rancangan pola penyerangan dan hasil rancangan pola penyerangan dan
pertahanan permainan sepak bola dengan benar. pertahanan permainan sepak bola dengan benar.
Langkah-Langkah Kegiatan Pembelajaran
Materi Pembelajaran Kegiatan Pembelajaran
4. Kegiatan Pendahuluan (15 Menit)
Metode: d. Peserta didik berbaris dan mengucapkan salam, berdoa, dan guru memastikan bahwa semua
peserta didik dalam keadaan sehat.
Inquiry/Discovery
e. Guru menyampaikan tujuan pembelajaran yang harus dicapai.
Learning
f. Peserta didik melakukan pemanasan (peregangan statis), kemudian dilanjutkan dengan
pemanasan dalam bentuk game (bermain kucing-tikus).
Alat, Bahan, dan 5. Kegiatan Inti (105 Menit)
Media Pembelajaran: i. Peserta didik melakukan hasil rancangan pola penyerangan dan pertahanan permainan sepak
o Lapangan sepak bola bola permainan sepak bola sesuai dengan instruksi guru sebelum pembelajaran dimulai.
o Bola sepak j. Guru membuka dan menjelaskan manfaat dan tujuan pembelajaran pola penyerangan dan
o Rintangan (corong) pertahanan permainan sepak bola bagi kesehatan dan kebugaran jasmani.
o Stopwach k. Peserta didik melakukan hasil rancangan pola penyerangan dan pertahanan permainan sepak
o Gambar bola sesuai dengan penjelasan guru secara individu maupun kelompok.
o Vidio pembelajaran l. Seluruh hasil rancangan pola penyerangan dan pertahanan permainan sepak bola peserta
didik diawasi dandiberikan koreksi oleh guru apabila ada kesalahan gerakan.
m. Peserta didik secara individu dan dan kelompok melakukan hasil rancangan pola
Produk: penyerangan dan pertahanan permainan sepak bola sesuai dengan koreksi oleh guru.
Merancang pola n. Seluruh hasil rancangan pola penyerangan dan pertahanan permainan sepak bola peserta
penyerangan dan didik setelah diberikan umpan balik diamati oleh guru secara individu maupun kelompok.
pertahanan permainan o. Peserta didik secara individu, berpasangan, dan atau kelompok melakukan hasil rancangan
sepak bola. pola penyerangan dan pertahanan permainan sepak bola, yang menekankan pada nilai-nilai:
disiplin, sportivitas, kerja sama, percaya diri, dan kerja keras sesuai dengan koreksi yang
Deskripsi: diberikan oleh guru.
Peserta didik secara p. Guru mengamati seluruh aktivitas peserta didik dalam melakukan hasil rancangan pola
berkelompok penyerangan dan pertahanan permainan sepak bola secara seksama. Hasil belajar peserta
memahami dan didik dinilai selama proses dan di akhir pembelajaran.
melakukan rancangan 6. Kegiatan Penutup (15 menit)
pola penyerangan dan d. Guru dan peserta didik melakukan refleksi apa yang telah dicapai dan belum dicapai sesuai
pertahanan permainan dengan tujuan yang ditetapkan secara umum. Kemudian peserta didik membuat catatan dan
sepak bola. simpulan hasil pembelajaran.
e. Peserta didik di bawah bimbingan guru melakukan gerakan pendinginan.
f. Berdoa dipimpin oleh salah satu peserta didik dan menyampaikan salam.
Asesmen:
d. Sikap : Jurnal.
e. Pengetahuan : Tes tertulis dan penugasan.
f. Keterampilan : Tes praktik dan portopolio.
16
Bangsri, 07 Juni 2022
Memeriksa dan Menyetujui Guru Mata Pelajaran PJOK
Kepala SMA Negeri 1 Bangsri
Asesmen:
a. Sikap : Jurnal.
b. Pengetahuan : Tes tertulis dan penugasan.
c. Keterampilan : Tes praktik dan portopolio.
KD 3 KD 4
3.1. Merancang pola penyerangan dan pertahanan 4.1. Mempraktikkan hasil rancangan pola
salah satu permainan bola besar *) penyerangan dan pertahanan salah satu
Tujuan permainan bola besar *)
Pembelajaran IPK 3 IPK 4
Mengidentifikasikan, menguraikan, dan cara Mendemontrasikan, melakukan, dan menerapkan
menerapkan rancangan pola penyerangan dan hasil rancangan pola penyerangan dan
pertahanan permainan bola basket dengan benar. pertahanan permainan bola basket dengan benar.
Langkah-Langkah Kegiatan Pembelajaran
Materi Pembelajaran Kegiatan Pembelajaran
4. Kegiatan Pendahuluan (15 Menit)
Metode: d. Peserta didik berbaris dan mengucapkan salam, berdoa, dan guru memastikan bahwa semua
Inquiry/Discovery peserta didik dalam keadaan sehat.
Learning e. Guru menyampaikan tujuan pembelajaran yang harus dicapai.
f. Peserta didik melakukan pemanasan (peregangan statis), kemudian dilanjutkan dengan
Alat, Bahan, dan pemanasan dalam bentuk game (bermain spt gobag sodor ).
Media Pembelajaran: 5. Kegiatan Inti (105 Menit)
o Lapangan bola basket g. Peserta didik dibagi menjadi empat kelompok besar (putera dan puteri dibagi sama banyak).
o Bola basket h. Peserta didik menyimak informasi dan peragaan materi tentang pola penyerangan dan
o Cone pertahanan permainan bola basket secara berpasangan dan berkelompok.
o Stopwach i. Peserta didik mencoba dan melakukan hasil rancangan pola penyerangan dan pertahanan
o Gambar permainan bola basket secara berpasangan dan berkelompok.
o Vidio pembelajaran j. Peserta didik mendapatkan umpan balik dari diri sendiri, teman dalam kelompok, dan guru
tentang hasil rancangan pola penyerangan dan pertahanan permainan bola basket.
Produk: k. Peserta didik memperagakan dan mengomunikasikan hasil rancangan pola penyerangan dan
Merancang pola pertahanan permainan bola basket dengan menggunakan peraturan yang dimodifikasi secara
penyerangan dan berkelompok yang menekankan pada nilai-nilai: disiplin, sportivitas, kerja sama, percaya
pertahanan permainan diri, dan kerja keras. Lamanya waktu bermain misalnya: 20 menit.
bola basket. Zone l. Guru mengamati seluruh aktivitas peserta didik dalam melakukan hasil rancangan pola
Defence, man to man penyerangan dan pertahanan permainan bola basket secara seksama.
6. Kegiatan Penutup (15 menit)
Deskripsi: d. Guru dan peserta didik melakukan refleksi apa yang telah dicapai dan belum dicapai sesuai
Peserta didik secara dengan tujuan yang ditetapkan secara umum. Kemudian peserta didik membuat catatan dan
berkelompok simpulan hasil pembelajaran.
memahami dan e. Peserta didik di bawah bimbingan guru melakukan gerakan pendinginan.
melakukan rancangan f. Berdoa dipimpin oleh salah satu peserta didik dan menyampaikan salam.
pola penyerangan dan
pertahanan permainan
bola basket.
Asesmen:
d. Sikap : Jurnal.
e. Pengetahuan : Tes tertulis dan penugasan.
f. Keterampilan : Tes praktik dan portopolio.
18
Bangsri, 07 Juni 2022
Memeriksa dan Menyetujui
Kepala SMA Negeri 1 Bangsri Guru Mata Pelajaran PJOK
Asesmen:
a. Sikap : Jurnal.
b. Pengetahuan : Tes tertulis dan penugasan.
c. Keterampilan : Tes praktik dan portopolio.
19
Bangsri, 07 Juni 2022
Memeriksa dan Menyetujui
Kepala SMA Negeri 1 Bangsri Guru Mata Pelajaran PJOK
KD 3 KD 4
3.3. Merancang simulasi perlombaan jalan cepat, 4.3. Mempraktikkan hasil rancangan simulasi
lari, lompat dan lempar yang disusun sesuai perlombaan jalan cepat, lari, lompat dan lempar
Tujuan peraturan *) yang disusun sesuai peraturan *)
Pembelajaran IPK 3 IPK 4
Mengidentifikasikan, menguraikan, dan cara Mendemontrasikan, melakukan, dan menerapkan
menerapkan rancangan simulasi perlombaan lari hasil rancangan simulasi perlombaan lari
sambung/estafet dengan benar. sambung/estafet dengan benar.
Langkah-Langkah Kegiatan Pembelajaran
Materi Pembelajaran Kegiatan Pembelajaran
1. Kegiatan Pendahuluan (15 Menit)
Metode: a. Peserta didik berbaris dan mengucapkan salam, berdoa, dan guru memastikan bahwa semua
peserta didik dalam keadaan sehat.
Periksa diri (Selfcheck)
b. Guru menyampaikan tujuan pembelajaran yang harus dicapai.
c. Peserta didik melakukan pemanasan (peregangan statis), kemudian dilanjutkan dengan
Alat, Bahan, dan
pemanasan dalam bentuk game (bermain berkumpul dengan berlari ke suatu sasaran).
Media Pembelajaran:
2. Kegiatan Inti (105 Menit)
o Lapangan atletik
a. Peserta didik menerima dan mempelajari lembar periksa sendiri (selfcheck sheet) yang berisi
o Start block perintah dan indikator tugas hasil rancangan simulasi perlombaan lari sambung/estafet.
o Tongkat estafet b. Peserta didik mencoba melakukan hasil rancangan simulasi perlombaan lari sambung/estafet
o Tali pembatas sesuai dengan gambar dan diskripsi yang ada pada lembar periksa sendiri.
o Stopwach c. Peserta didik melakukan tugas gerak dan memeriksa keberhasilannya sendiri (sesuai
o Gambar indikator atau tidak) secara berurutan satu persatu. Jika telah menguasai gerakan pertama
o Vidio pembelajaran (start), maka dipersilahkan untuk melanjutkan ke gerakan kedua (gerakan lari), dan jika
belum maka harus mengulang kembali gerakan pertama. Demikian seterusnya hingga tuntas
Produk: seluruh materi.
Merancang simulasi d. Seluruh hasil rancangan simulasi perlombaan lari sambung/estafet, yang dilakukan oleh
perlombaan lari peserta didik diawasi dan diberikan koreksi oleh guru apabila ada kesalahan dalam
sambung/estafet. melakukan gerakan.
e. Guru mengamati seluruh gerakan peserta didik secara individu maupun kelompok.
f. Guru mengamati seluruh aktivitas peserta didik dalam melakukan hasil rancangan simulasi
Deskripsi: perlombaan lari sambung/estafet secara seksama. Hasil belajar peserta didik dinilai selama
Peserta didik secara proses dan di akhir pembelajaran.
berkelompok 3. Kegiatan Penutup (15 menit)
memahami dan a. Guru dan peserta didik melakukan refleksi apa yang telah dicapai dan belum dicapai sesuai
melakukan rancangan dengan tujuan yang ditetapkan secara umum. Kemudian peserta didik membuat catatan dan
simulasi perlombaan lari simpulan hasil pembelajaran.
sambung/estafet. b. Peserta didik di bawah bimbingan guru melakukan gerakan pendinginan.
c. Berdoa dipimpin oleh salah satu peserta didik dan menyampaikan salam.
Asesmen:
a. Sikap : Jurnal.
b. Pengetahuan : Tes tertulis dan penugasan.
c. Keterampilan : Tes praktik dan portopolio.
20
Bangsri, 07 Juni 2022
Memeriksa dan Menyetujui
Kepala SMA Negeri 1 Bangsri Guru Mata Pelajaran PJOK
Asesmen:
g. Sikap : Jurnal.
h. Pengetahuan : Tes tertulis dan penugasan.
21
i. Keterampilan : Tes praktik dan portopolio.
KD 3 KD 4
3.3. Merancang simulasi perlombaan jalan cepat, 4.3. Mempraktikkan hasil rancangan simulasi perlombaan jalan
lari, lompat dan lempar yang disusun sesuai cepat, lari, lompat dan lempar yang disusun sesuai peraturan
Tujuan peraturan *) *)
Pembelajaran IPK 3 IPK 4
Mengidentifikasikan, menguraikan, dan cara Mendemontrasikan, melakukan, dan menerapkan hasil
menerapkan rancangan simulasi perlombaan rancangan simulasi perlombaan lompat jangkit dengan benar.
lompat jangkit dengan benar.
Langkah-Langkah Kegiatan Pembelajaran
Materi Pembelajaran Kegiatan Pembelajaran
1. Kegiatan Pendahuluan (15 Menit)
Metode: a. Peserta didik berbaris dan mengucapkan salam, berdoa, dan guru memastikan bahwa semua peserta didik
dalam keadaan sehat.
Inquiry/Discovery
b. Guru menyampaikan tujuan pembelajaran yang harus dicapai.
Learning
c. Peserta didik melakukan pemanasan (peregangan statis), kemudian dilanjutkan dengan pemanasan dalam
bentuk game (melompat-lompat tali yang direntangkan).
Alat, Bahan, dan
2. Kegiatan Inti (105 Menit)
Media Pembelajaran:
a. Peserta didik melakukan hasil rancangan simulasi perlombaan lompat jangkit sesuai dengan instruksi guru
o Lapangan atletik
sebelum pembelajaran dimulai.
o Bak lompat jangkit b. Guru membuka dan menjelaskan manfaat dan tujuan pembelajaran simulasi perlombaan lompat jangkit
o Tali pembatas bagi kesehatan dan kebugaran jasmani.
o Stopwach c. Peserta didik melakukan hasil rancangan simulasi perlombaan lompat jangkit sesuai dengan penjelasan
o Gambar guru secara individu maupun kelompok, dan menyampaikan arti penting kerja sama dalam simulasi
o Vidio pembelajaran perlombaan lompat jangkit.
d. Seluruh hasil rancangan simulasi perlombaan lompat jangkit peserta didik diawasi dan diberikan koreksi
Produk: oleh guru apabila ada kesalahan gerakan.
Merancang simulasi e. Peserta didik secara individu dan dan kelompok melakukan hasil rancangan simulasi perlombaan lompat
perlombaan lompat jangkit sesuai dengan koreksi oleh guru.
jangkit. f. Seluruh hasil rancangan simulasi perlombaan lompat jangkit peserta didik setelah diberikan umpan balik
diamati oleh guru secara individu maupun kelompok.
g. Peserta didik secara individu, berpasangan, dan atau kelompok melakukan hasil rancangan simulasi
Deskripsi: perlombaan lompat jangkit, yang menekankan pada nilai-nilai: disiplin, kerja sama, percaya diri, dan kerja
Peserta didik secara keras sesuai dengan koreksi yang diberikan oleh guru.
berkelompok h. Guru mengamati seluruh aktivitas peserta didik dalam melakukan hasil rancangan simulasi perlombaan
memahami dan hasil rancangan simulasi perlombaan lompat jangkit secara seksama. Hasil belajar peserta didik dinilai
melakukan rancangan selama proses dan di akhir pembelajaran.
simulasi perlombaan 3. Kegiatan Penutup (15 menit)
lompat jangkit. a. Guru dan peserta didik melakukan refleksi apa yang telah dicapai dan belum dicapai sesuai dengan tujuan
yang ditetapkan secara umum. Kemudian peserta didik membuat catatan dan simpulan hasil pembelajaran.
b. Peserta didik di bawah bimbingan guru melakukan gerakan pendinginan.
c. Berdoa dipimpin oleh salah satu peserta didik dan menyampaikan salam.
Asesmen:
a. Sikap : Jurnal.
b. Pengetahuan : Tes tertulis dan penugasan.
c. Keterampilan : Tes praktik dan portopolio.
22
Bangsri, 07 Juni 2022
Memeriksa dan Menyetujui Guru Mata Pelajaran PJOK
Kepala SMA Negeri 1 Bangsri
Asesmen:
a. Sikap : Jurnal.
b. Pengetahuan : Tes tertulis dan penugasan.
c. Keterampilan : Tes praktik dan portopolio.
23
Bangsri, 07 Juni 2022
Memeriksa dan Menyetujui
Kepala SMA Negeri 1 Bangsri Guru Mata Pelajaran PJOK
DAFTAR PUSTAKA
Albanese, M.A. & Mitchell, S. 1993. Problem Based Learning: a Review of The Literature on Outcomes and
Implementation Issues. Journal of Academic Medicine.
Alexander, D. 2000. The learning that lies between play and academics in afterschool programs. National
Institute on Out-of-School Time. Retrieved from http://www.niost.org/ Publications/papers.
Anderson, L. & Krathwohl, D. 2001. A Taxonomy For Learning, Teaching and Assessing. New York :
Longman.
Anderson, L.W., Krathwohl, D.R., Airasian, P.W., Cruikshank, K.A., Mayer, R.E., Pintrich, P.R., Raths, J.,
Wittrock, M.C. 2000. A Taxonomy for Learning, Teaching, and Assessing: A revision of Bloom's
Taxonomy of Educational Objectives. New York: Pearson, Allyn & Bacon.
Badan Pengembangan Sumber Daya Manusia. 2013. Pedoman Penilaian Hasil Belajar. Jakarta: Kementerian
Pendidikan dan Kebudayaan Republik Indonesia.
Barron, B., & Darling-Hammond, L. 2008. Teaching for meaningful learning: A review of research on
inquiry-based and cooperative learning. Retrieved from Error! Hyperlink reference not valid..
Barrows, H.S. & Tamblyn, R.M.. 2010. Problem Based Learning: an Approach to Medical Education. New
York: Springer Publishing.
Binkley, M., Erstad, O., Herman, J., et.al. 2010. Assesment and Teaching of 21st Century Skill. Melbourne:
The University of Melbourne Press.
Buck Institute for Education. 2011. Introduction to Project Based Learning. [Online]. Diakses di
http://www.bie.org/images/uploads/general.
Dahlan, M.D. 2005. Model-Model Mengajar. Bandung: Diponegoro. Sugiyono, Prof. Dr. 2012. Metode
Penelitian Kuantitatif, Kualitatif dan R & D. Bandung: Alfabeta.
Dantes, Nyoman. 2010. Hakikat Asesmen Otentik Sebagai Penilaian Proses dan Produk Dalam
Pembelajaran yang Berbasis Kompetensi (Makalah Disampaikan pada In House Training (IHT) SMA
N 1 Kuta Utara). Singaraja: Universitas Pendidikan Ganesha.
Das, Salirawati. 2009. Penerapan Problem Based Learning Sebagai Upaya Meningkatkan Kemampuan
Peserta Didik Dalam Memecahkan Masalah, Makalah.
Grant, M. 2009. Understanding projects in projectbased learning: A student’s perspective. Paper presented at
Annual Meeting of the American Educational Research Association, San Diego, CA.
Grisham-Brown, J., Hallam, R., & Brookshire, R. 2006. Using Authentic Assessment to Evidence Children's
24
Progress Toward Early Learning Standards. Early Childhood Education Journal, 34 (1), 45–51.
Hamzah B. Uno dan Satria Koni. 2012. Assessment Pembelajaran. Bumi Jakarta: Aksara.
Harsono. 1988. Coaching dan Aspek-aspek Psikologis Dalam Coaching. Jakarta: CV. Tambak Kusuma.
Ibrahim, M dan Nur. 2011. Pengajaran Berdasarkan Masalah. Surabaya: University Press.
Jewet, A.E. 1994. Curriculum Theory and Research in Sport Pedagogy, dalam Sport Science Review. Sport
Pedagogy . Vol. 3 (1), h. 11-18.
Jewett; Bain; dan Ennis. 1995. The Curriculum Process in Physical Education, Second Edition, Brown &
Benchmark Publishers.
Kemendiknas. 2010. Tes Kesegaran Jasmani Indonesia Untuk Anak Usia 16-19 Tahun. Jakarta: Pusat
Pengembangan Kualitas Jasmani.
Kemendikbud. 2017. Inspirasi Pembelajaran dan Penilaian Mata Pelajaran Pendidikan Jasmani, Olahraga,
dan Kesehatan Sekolah Menegah Atas/Madrasah Aliyah/Sekolah Menegah Kejuruan/Sekolah Aliyah
Kejuruan (SMA/MA/SMK/MAK). Jakarta: Kemendikbud.
.......................... 2017. Silabus Mata Pelajaran Sekolah Menengah Pertama/Madrasah Syanawiyah
SMA/MA/SMAK/SMK. Jakarta: Kemendikbud.
.......................... 2018. Modul Pelatihan Implementasi Kurikulum 2013 SMA/MA/SMAK/SMK. Jakarta:
Kemendikbud.
Lutan, Rusli. 2012. Belajar Keterampilan Motorik Pengantar Teori dan Metode. Jakarta: Depdikbud
Direktorat Jenderal Perguruan Jangkit.
...................... 2005. Pendidikan Jasmani dan Olahraga Sekolah: Penguasaan Kompetensi Dalam Konteks
Budaya Gerak. Jakarta: Depdikbud Direktorat Jenderal Perguruan Jangkit.
Mendikbud. 2019. Surat Edaran Nomor 14 Tahun 2019 Tentang Penyederhanaan Rencana Pelaksanaan
Pembelajaran. Jakarta: Kemdikbud.
Morrison, G.R., Ross, S.M., Kalman, H.K., kemp, J.E. Kemp. 2011. Designing Effective Instruction, SXIIth
Edition. New York: John Wiley & Sons, INC.
Mudjiman, Haris. 2006. Belajar Mandiri. Surakarta: Lembaga Pengembangan Pendidikan (LPP) UNS dan
UPT Penerbitan dan Percetakan UNS (UNS Press).
Muhajir. 2016. Buku Siswa Pendidikan Jasmani, Olahraga, dan Kesehatan, Untuk SMA/MA/SMAK/SMK
Kelas VII, XII, dan XII. Jakarta: PT. Yudhistira.
Muhajir. 2016. Buku Guru Pendidikan Jasmani, Olahraga, dan Kesehatan, Untuk SMA/MA/SMAK/SMK
Kelas VII, XII, dan XII. Jakarta: PT. Yudhistira.
Proyek DUeLike Universitas Indonesia. 2002. Panduan Pelaksanaan Collaborative Learning & Problem
Based Learning. Depok: UI.
Undang-Undang Nomor 20 Tahun 2003 tentang Sistem Pendidikan Nasional. Jakarta: Kemendikbud.
Peraturan Pemerintah Republik Indonesia Nomor 32 Tahun 2013 tentang Perubahan atas Peraturan
Pemerintah Nomor 19 Tahun 2005 tentang Standar Nasional Pendidikan. Jakarta: Kemendikbud.
25
Peraturan Menteri Pendidikan dan Kebudayaan Republik Indonesia Nomor 20 Tahun 2016 tentang Standar
Kompetensi Lulusan Pendidikan Dasar dan Menengah. Jakarta: Kemendikbud.
Peraturan Menteri Pendidikan dan Kebudayaan Republik Indonesia Nomor 21 Tahun 2016 tentang Standar
Isi. Jakarta: Kemendikbud.
Peraturan Menteri Pendidikan dan Kebudayaan Republik IndonesiaNomor 22 Tahun 2016 tentang Standar
Proses. Jakarta: Kemendikbud.
Peraturan Menteri Pendidikan dan Kebudayaan Republik IndonesiaNomor 23 Tahun 2016 tentang Standar
Penilaian Pendidikan. Jakarta: Kemendikbud.
Peraturan Menteri Pendidikan dan Kebudayaan Republik Indonesia Nomor 24 Tahun 2016 tentang Cakupan
Kompetensi Pendidikan Dasar dan Menengah. Jakarta: Kemendikbud.
Peraturan Menteri Pendidikan dan Kebudayaan Republik Indonesia Nomor 35 Tahun 2018 Tentang
Perubahan Atas Peraturan Menteri Pendidikan dan Kebudayaan Nomor 58 Tahun 2014 Tentang
Kurikulum 2013 Sekolah Menengah Pertama/Madrasah Tsanawiyah;
Peraturan Menteri Pendidikan dan Kebudayaan Republik Indonesia Nomor 37 Tahun 2018 Tentang
Perubahan Atas Peraturan Menteri Pendidikan dan Kebudayaan Nomor 24 Tahun 2016 Tentang
Kompetensi Inti dan Kompetensi Dasar Pelajaran Pada kurikulum 2013 Pada Pendidikan Dasar dan
Pendidikan Menengah.
Saifuddin Azwar. 2013. Sikap Manusia Teori dan Pengukurannya. Pustaka Pelajar. Yogyakarta.
Savery, J. R. 2006. Overview of problem-based learning: Definitions and distinctions. The Interdisciplinary
Journal of Problem-Based Learning, 1(1), 9–20. Journal of Problem-Based Learning, 3 (1), 12–43.
Siedentop, D. 1991. Developing Teaching Skills in Physical Education. Mayfield Publishing Company.
Sudarwan. 2012. Penilaian otentik dalam Pembelajaran, Makalah pada Workshop Kurikulum. Jakarta:
Kemdikbud.
Syamsudini. 2012. Aplikasi Metode Discovery Learning dalam Meningkatkan Kemampuan Memecahkan
Masalah, Motivasi Belajar dan Daya Ingat Peserta didik.
Stevenson, N. 2006. Young Person’s Character Education Hand Book, Indianapolis, Jist Life.
Tim penyusunan Bahan Ajar. 2010. Buku Bahan Ajar Pendidikan Jasmani, Olahraga dan Kesehatan. Bogor :
PPPPTK Penjas & BK.
26