2 Menentukan Solusi
BERKAT AMAN ZEBUA
2 Jenis – Jenis Metode Berdasarkan Kajian Dengan menggunakan Dengan adanya analisis
Pembelajaran : Literature dan Hasil Model Pembelajaran penentuan solusi maka
Wawancara, Dapat di ambil Problem Based Learning
1. Discovery-Inquiry Indikator Pencapaian
Solusi yang relevan dalam (PBL) dan Projrct Based
2. Flipped classroom Kompetensi siswa akan
Masalah Guru belum Learning (PjBL),
tercapai karena;
3. Project based mengoptimalkan model menggunakan
learning. pembelajaran yang pendekatan Scientific
inovatif sesuai dengan Approsch, menggunakan Pembelajaran
4. Probelem Based Berdasarkan Masalah
karakteristik materi. Yaitu : media pembelajaran
Learning 1. Menggunakan model berbasis TPACK (Problem Based
5. Blended learning pembelajaran Problem diharapkan mampu Learning) memiliki
dengan blog Based Learning (PBL) memberikan dampak; beberapa keunggulan,
untuk meningkatkan 1. Dengan diantaranya: (1) siswa
6. Berbasis gim lebih memahami
kemampuan siswa menggunakan
Pembelajaran yang konsep yang diajarkan
dalam menyusun teks Model PBL dan
7. Self organized khusus dalam bentuk PjBL siswa sebab mereka sendiri
learning pesan singkat dan terpacu untuk yang menemukan
environments (sole) pengumuman/Pemberit mengembangkan konsep tersebut; (2)
ahuan (notice). semua potensi melibatkan secara aktif
(Asrul, 2020)
2. Menggunakan model dirinya secara memecahkan masalah
Beberapa inovasi dan menuntut
pembelajaran Project maksimal, yang
yang dapat keterampilan berpikir
Based Learning (PjBL) ditandai oleh
dilakukan guru untuk meningkatkan keterlibatan siswa yang lebih tinggi;
adalah penerapan kemampuan dalam siswa secara (3) pengetahuan
metode siswa dalam aktif, kreatif dan tertanam berdasarkan
menyampaikan pesan inovatif selama skemata yang dimiliki
pembelajaran,
singkat proses siswa sehingga
pemanfaatan sumber
Pengumuman/Pemberi pembelajaran di pembelajaran lebih
belajar dan disain bermakna; (4) siswa
tahuan Notice sekolah.
pembelajaran 2. Tujuan dapat merasakan
(Asrul, 2020) dan 3. Menggunakan media pembelajaran manfaat pembelajaran
(Tibahary & powerpoint akan tercapai sebab masalah-masalah
Muliana, 2018) (memerlukan Laptop, secara efektif yang diselesaikan
Proyektor dan Infocus) 3. Dengan langsung dikaitkan
Semakin guru
4. Menggunakan Platform menggunakan dengan kehidupan
berinovasi dalam nyata, hal ini dapat
desain Canva media berbasis
meningkatkan meningkatkan motivasi
5. Menggunakan TPACK suasana
prestasi siswa. Media Kertas belajar menjadi dan ketertarikan siswa
mengajar akan Manila Yang lebih terhadap bahan yang
semakin siswa dipotong-potong menyenangkan, dipelajari; (5)
berprestasi. membentuk bermakna dan menjadikan siswa lebih
sebuah diingat lebih mandiri dan dewasa,
Pengumuman/Pem lama oleh siswa mampu memberi
beritahuan Notice. 6. Terbangunnya aspirasi dan menerima
komunikasi yang pendapat orang lain,
interaktif antara menanamkan sikap
siswa dengan siswa sosial yang positif
maupun guru diantara siswa; dan (6)
dengan siswa. pengkondisian siswa
7. Untuk melatih siswa dalam belajar kelompok
dalam yang saling berinteraksi
mengomunikasikan terhadap pembelajar
ide-ide maupun dan temannya sehingga
pendapatnya pencapaian ketuntasan
Dengan demikian maka belajar siswa dapat
penerapan model, diharapkan.
metode, pendekatan,
media dan teknik yang
sesuai diharapkan Dalam penerapan PBL
mampu memberikan Guru dianjurkan untuk
dampak psotitif bagi lebih peka terhadap
siswa dimana siswa masalah/kendala yang
mampu; dimiliki oleh siswa dan
3. Menganalisis selalu menjadi motivator
struktur dan fungsi untuk menyadarkan
sosial Pesan Singkat
pentingnya materi yang
Pengumuman/Pemb
eritahuan (Notice) disampaikan
4. Mendapatkan
pengalaman belajar Keunggulan penerapan
yang menyenangkan model project based
learning yaitu: (1)
meningkatkan motivasi
belajar peserta didik
untuk belajar
mendorong kemampuan
mereka untuk
melakukan pekerjaan
penting (2) membuat
peserta didik menjadi
lebih aktif dan berhasil
memecahkan problem-
problem yang kompleks;
(3) meningkatkan
kolaborasi: (4)
mendorong peserta
didik untuk
mengembangkan dan
mempraktikkan
keterampilan
komunikasi dan
meningkatkan
keterampilan peserta
didik dalam mengelola
sumber; (5)
memberikan
pengalaman kepada
peserta didik
pembelajaran dan
praktik dalam
mengorganisasi proyek
dan membuat alokasi
waktu dan sumber-
sumber lain seperti
perlengkapan untuk
menyelesaikan tugas;
(6) menyediakan
pengalaman belajar
yang melibatkan
peserta didik secara
kompleks dan
dirancang berkembang
sesuai dunia nyata; (7)
melibatkan para peserta
didik untuk belajar
mengambil informasi
dan menunjukkan
pengetahuan yang
dimiliki, kemudian
diimplementasikan
dengan dunia nyata; (8)
membuat suasana
belajar menjadi
menyenangkan,
sehingga peserta didik
maupun pendidik
menikmati proses
belajar
Rusyan (2014: 27) - Berdasarkan Kajian Penggunaan Metode Dengan Adanya Metode
mengatakan untuk Literature dan Hasil Project Based Learning pembelajaran PJBL dan
memiliki kemampuan Wawancara, Dapat di dalam hal ini adalah yang Penggunaan Teknologi
lebih tepat karena materi yang tepat sasaran
dan keahlian, para guru ambil Solusi yang relevan
ini menunjukkan bahwa diharapkan siswa mampu
dituntut meningkatkan dalam masalah Rendah bagaimana membuat atau dan dapat memaknai dan
pengetahuan dan Kemampuan Peserta mengikuti langkah – dapat mencreate suatu
menguasai teknologi, Didik dalam menulis langkah sesuatu hal. masalah atau sebuah
baik itu komputer Teks Procedure.. Yaitu : karya sebagai hasil yang
maupun alat teknologi 1.Menggunakan model memuaskan dan dapat
lainnya yang dapat pembelajaran Project digunakan dalam fungsi
Based Learning (PjBL) kehidupan sehari hari.
digunakan untuk
untuk meningkatkan
mensinergikan dalam
kemampuan dalam
proses pembelajaran. siswa dalam
menyampaikan pesan
Wawancara : singkat
Dalam hal Pengumuman/Pemberi
Meningkatkan tahuan Notice
2. Menggunakan media
Kemampuan siswa
powerpoint
dalam menulis atau (memerlukan Laptop,
menjelaskan Prodecure Proyektor dan Infocus)
text guru wajib Menggunakan bahan dan
menyiapkan Bahan Alat yang langsung
Media Sebagai dipraktekkan siswa yang
Pendekatan agar dapat menunjang Kegiatan
Belajar/Pembelajaran
Menarik minat Siswa
Procedure Text.
dan Membuat siswa
penasaran tentang
pembejaran yang
dimaksud dan
mempunyai Moral Velue
yang jelas dalam
Kehidupan