Tugas 1
Saya menyadari, bahwa Tugas ini masih jauh dari kata sempurna baik
segi jawaban, bahasa, maupun penulisannya. Oleh karena itu, saya sangat
mengharapkan kritik dan saran Bapak menjadi acuan agar saya bisa menjadi
lebih baik lagi di masa mendatang.
Sumber belajar cetak : buku, majalah, ensiklopedi, brosur, koran, poster, denah,
dan
lain-lain.
Sumber belajar non-cetak : film, slide, video, model, audio kaset, dan lain-lain.
Sumber belajar yang berupa fasilitas : auditorium, perpustakaan, ruang belajar,
studio, lapangan olahraga, dan lain-lain.
Sumber belajar berupa kegiatan : wawancara, kerja kelompok, observasi,
simulasi,
permainan, dan lain-lain.
Sumber belajar berupa lingkungan : taman, museum, dan lain-lain
Proses belajar pada dasarnya berlangsung secara bertahap atau dimulai dari
pembelajaran tentang konsep yang mudah sampai konsep yang sukar. Menurut
gagne ada tahapan yang perlu diperhatikan yaitu :
1. Signal Learning adalah aktivitas belajar yang bersifat otomatis seperti halnya
sesorang yang menghindari bahaya panas dengan cara menarik tangan dari
api. cara belajar seperti ini biasanya dilakukan untuk menghindari hal yang
membahayakan atau inisiatif untuk melakukan suatu tindakan dalam
menghadapi situasi.
2. Stimulus-response learning yaitu proses belajar yang dilakukan dengan cara
memilih untuk memberi respon tertentu dalam melakukan suatu tindakan.
3. Motor-chain learning yaitu proses belajar dilakukan dengan cara mengaitkan
gerakan fisik secara berkesinambungan seperti menari.
4. Verbal association or verbal chaining merupakan aktivitas belajar yang
dilakukan dengan cara merangkai kembali konsep-konsep verbal yang telah
dipelajari sebelumnya.
5. Multiple discrimination adalah aktivitas belajar dalam memberikan respon
berbeda terhadap stimulus yang sama
6. Concept learning yaitu belajar memberikan arti atau makna terhadap objek
dan peristiwa yang dipelajari
7. Principle learning adalah proses belajar yang mengaitkan dua atau lebih
konsep dengan menggunakan aturan-aturan yang relevan. Belajar prinsip
adalah bentuk aktivitas pembelajaran yang memerlukan kemampuan kognitif
tingkat tinggi.
8. Problem solving merupakan hirarki belajar tertinggi yang menggunakan
kombinasi prinsip dan aturan atau dalil untuk memecahkan suatu masalah.
DAFTAR PUSTAKA/REFERENSI
https://bdkbanjarmasin.kemenag.go.id/berita/teknologi-pembelajaran-dalam-blended-
learning-anang-nazaruddin
file:///C:/Users/USER/Downloads/959-2891-1-SM.pdf