RPP 01 Sistem Komputer Kls X
RPP 01 Sistem Komputer Kls X
( RPP.01 )
Satuan Pendidikan : SMK Negeri 2 Bandung
Kelas/Semester : X/1
Mata Pelajaran : Sistem Komputer
Topik : Sistem Bilangan
Pertemuan Ke- : 1 s.d 4
Alokasi Waktu : 2 x 45 Menit
A. KOMPETENSI INTI
KI.1. Menghayati dan mengamalkan ajaran agama yang dianutnya.
KI.2. Menghayati dan Mengamalkan perilaku jujur, disiplin, tanggung jawab, peduli (gotong royong,
kerjasama, toleran, damai), santun, responsif dan proaktif dan menunjukan sikap sebagai bagian
dari solusi atas berbagai permasalahan dalam berinteraksi secara efektif dengan lingkungan
sosial dan alam serta dalam menempatkan diri sebagai cerminan bangsa dalam pergaulan
dunia.
KI.3. Memahami, menerapkan, menganalisis pengetahuan faktual, konseptual, prosedural
berdasarkan rasa ingin tahunya tentang ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan
humaniora dalam wawasan kemanusiaan, kebangsaan, kenegaraan, dan peradaban terkait
fenomena dan kejadian dalam bidang kerja yang spesifik untuk memecahkan masalah.
KI.4. Mengolah, menalar, dan menyaji dalam ranah konkret dan ranah abstrak terkait dengan
pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah secara mandiri, bertindak secara efektif dan
kreatif dan mampu melaksanakan tugas spesifik dibawah pengawasan langsung.
B. KOMPETENSI DASAR
1.1 Memahami nilai-nilai keimanan dengan menyadari hubungan keteraturan dan kompleksitas alam
dan jagad raya terhadap kebesaran Tuhan yang menciptakannya
1.2 Mendeskripsikan kebesaran Tuhan yang menciptakan berbagai sumber energi di alam
1.3 Mengamalkan nilai-nilai keimanan sesuai dengan ajaran agama dalam kehidupan sehari-hari
2.1 Menunjukkan perilaku ilmiah (memiliki rasa ingin tahu; objektif; jujur; teliti; cermat; tekun; hati-
hati; bertanggung jawab; terbuka; kritis; kreatif; inovatif dan peduli lingkungan) dalam aktivitas
sehari-hari sebagai wujud implementasi sikap dalam melakukan percobaan dan berdiskusi
2.2 Menghargai kerja individu dan kelompok dalam aktivitas sehari-hari sebagai wujud implementasi
melaksanakan percobaan dan melaporkan hasil percobaan
3.1 Memahami sistem bilangan (Desimal, Biner, Oktal, Heksadesimal)
4.1 Menggunakan sistem bilangan (Desimal, Biner, Oktal, Heksadesimal) dalam memecahkan
masalah konversi
C. TUJUAN PEMBELAJARAN
1. Melalui studi pustaka dan diskusi kelompok, peserta didik dapat menjelaskan sistem bilangan
(desimal, biner, oktal dan heksadesimal) dengan tepat.
2. Melalui diskusi, peserta didik mampu menggunakan sistem bilangan (desimal, biner, oktal dan
heksadesimal) berdasar pendekatan keilmuan dalam memecahkan masalah konversi.
D. MATERI AJAR
(Terlampir)
E. METODE PEMBELAJARAN
1. Pendekatan : Saintifik (scientific).
2. Metode : Diskusi dan kerja kelompok
3. Model : Discovery Learning
F. KEGIATAN PEMBELAJARAN
Instrumen sikap
Untuk mengukur pencapaian kompetensi sikap dilakukan melalui pengamatan / observasi baik pada
saat pembelajaran maupun diskusi dan presentasi.
2. Penilaian Pembelajaran
a. Tugas Mandiri Terstruktur (TMT)
Penilaian Pengetahuan
Indikator Instrumen
Menjelaskan sistem bilangan Tes uraian :
Menjelaskan konversi sistem 1. Jelaskan apa yang dimaksud dengan sistem bilangan !
bilangan a. Desimal
b. Biner
c. Oktal
d. Hexa desimal
2. Jelaskan apa yang dimaksud dengan konversi sistem
bilangan !
Penilaian Keterampilan
Indikator Instrumen
Konversi sistem bilangan Tes kinerja (praktik)
Konversi sistem bilangan di bawah ini !
1. Biner ke desimal
2. Desimal ke biner
3. Biner ke oktal
4. Oktal ke biner
5. Biner ke hexa desimal
6. Hexa desimal ke biner
e. Pedoman penskoran
1) Observasi
Skor maksimal disesuaikan dengan komponen yang dinilai di setiap lembar observasi.
Jumlah skor
Skor Perolehan (SP) = x 100
Skor maksimal
Kriteria Penilaian :
Nilai Predikat
90 < AB ≤ 100 Amat Baik (AB)
80 < B ≤ 90 Baik (B)
70 < C ≤ 80 Cukup (C)
K ≤ 70 Kurang (K)
2) Tes Pengetahuan
Skor maksimal = jumlah soal yang dinilai x 10
jumlah jawaban benar
Nilai Tes =
10
3) Tes Praktik
Jumlah skor
Nilai Portofolio = x 100
Skor maksimal
Mengetahui,
Kepala SMKN 2 Kota Bandung Guru Mata Pelajaran