KOGNITIF
SESUAI DENGAN PERMENDIKBUD 137 DAN 146 TAHUN 2014
(Disusun Untuk Memenuhi Tugas Mata Kuliah Asesmen Pembelajaran Anak Usia Dini)
Dosen Pembimbing :
Dr. Hj. Darmiyati, M.Pd/ Chresty Anggreani, M.Pd
KELOMPOK 3
Angela Meysa Perdaningtyas 2010126120021
Saifa Syahiriawati 2010126220054
Farradilla Sifana 2010126220068
Anisa Humairoh 2010126320028
Helda Wati 2010126320023
FAKULTAS KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN
PENDIDIKAN GURU PENDIDIKAN ANAK USIA DINI
UNIVERSITAS LAMBUNG MANGKURAT
2022/2023
PROGRAM PENILAIAN SEMESTER
KELOMPOK A
Tekhnik
No Aspek KD Indikator Materi Tujuan Pembelajarn
Penilaian
2.2 Memiliki perilaku Terbiasa menunjukkan aktivitas yang Ragam cara Anak mampu (A) Observasi
penyelesaian suatu
Yang mencerminkan bersifat eksploratif dan menyelidik tugas atau kegiatan dan Membangunkan (B,C4)
cara dalam sikap ingin
sikap ingin tahu (seperti: aktif bertanya, mencoba atau mengekspresikan tahunya
pikiran dan perasaannya melal
ui
melakukan sesuatu untuk mendapatkan keaktifan anak
1. Kognitif dengan
jawaban)
bertanya kepada
anak
lainnya atau pun dengan
guru dengan baik dan
sopan.
2.3 Memiliki perilaku Kreatif dalam menyelesaikan Pengembangan Anak mampu (A) Anekdot
yang masalah menggunakan ide, gagasan kreativitas melalui Menemukan (B, C4)
di luar kebiasaan atau cara yang tidak
mencermink biasa atau imajinasi, ide, sikap kreatifnya melalui
an sikap kreatif dengan menerapkan pengetahuan perasaan, dan karya karya dan kegiatan
atau pengalaman baru
ditumbuhkan secara
sehari – hari nya.
bertahap melalui
• Menunjukkan inisiatif dalam kegiatan seharisehari
memilih permainan yang menyenangkan
(seperti: ”ayo kita bermain pura-
pura seperti burung”)
3.5 Mengetahui dan mampu • Mampu memecahkan masalah sederhana yang Anak mampu (A) Unjuk Kerja
cara memecahkan masalah dihadapi dibantu oleh orang dewasa (memberikan
memecahkan (B, C3)
sehari-hari dan berperilaku
kreatif masalah sendiri tanpa lembar kerja
adanya bbantuan oleh kepada anak
4.5 Menyelesaikan masalah • Melanjutkankegiatan sampai selesai
sehari-hari secara kreatif orang dewasa
3.8 Mengenal lingkungan alam • Menunjuk nama dan kegunaan Anak mampu (A) Medeteksi (B, C4) Penugasan
(hewan, tanaman, cuaca, tanah, lingkungan alam disekitarnya dan anak
benda-benda alam juga mampu membuat karya nya dalam Percakapan
air, batu-batuan, dll)
4.8 Menyajikan berbagai • Mengungkapkan hasil karya yang bentuk gambar bertema (memberikan
lingkungan alam pertanyaan –
karyanya dalam bentuk gambar, dibuatnya secara sederhana yang
bercerita, bernyanyi, gerak pertanyaan kepada
tubuh, dll berhubungan dengan benda-benda yang anak)
tentang lingkungan ada di lingkungan alam
• Menunjukkan proses
perkembangbiakan makhluk
alam (hewan, tanaman, hidup (misal: kupu-kupu, ayam, katak)
cuaca, tanah, air, batu-
batuan, dll)
3.9 Mengenal dan • Menggunakan cara penggunaan benda- Anak mampu (A) memproyeksikan Unjuk Kerja
menggunakan teknologi
benda teknologi (B, C5) teknologi sederhana
sederhana (peralatan
rumahtangga, peralatan sederhana (misal: gunting, seperti peralatan rumah tangga
bermain, peralatan
pertukangan, dll) sekop, palu, cangkul, pisau, gunting
kuku, sikat gigi, sendok pembuka tutup
4.9 Menggunakan
botol, spons, roda pada kendaraan)
teknologi sederhana
• Mengenali bahan-bahan
(peralatan rumah
tangga,peralatan
bermain, peralatan pembuatan tehnologi sederhana
pertukangan, dll) untuk
menyelesaikan tugas
dan kegiatannya
PROGRAM PENILAIAN SEMESTER
KELOMPOK B
Teknik
Aspek KD Indikator Materi Tujuan Pembelajaran
Penilaian
Terbiasa menunjukkan Ragam cara penyelesaian Anak dapat (A) memecahkan
2.2 Memiliki perilaku yang aktivitas yang bersifat suatu tugas atau kegiatan (B,C4) sikap ingin tahunya
mencerminkan sikap ingin tahu eksploratif dan menyelidik dan cara dalam melalui keaktifan anak dengan Observasi dan
(seperti: aktif bertanya, mengekspresikan pikiran bertanya kepada anak lainnya Catatan
mencoba atau melakukan dan perasaannya atau pun dengan guru (C) Anekdot anak
sesuatu untuk mendapatkan dengan baik dan sopan (D).
jawaban)
Kreatif dalam Pengembangan kreativitas Anak dapat (A) membangunkan
2.3 Memiliki perilaku yang menyelesaikan masalah melalui imajinasi, ide, (B, C4) sikap dengan
mencerminkan sikap kreatif menggunakan ide, gagasan perasaan, dan karya menggunakan kata yang sopan Anekdot dan
di luar kebiasaan atau cara ditumbuhkan secara (D) saat menyampaikan ide atau Hasil Karya
yang tidak biasa atau dengan bertahap melalui kegiatan gagasan yang dia punya (C). Kerja Anak
menerapkan pengetahuan sehari-sehari yang
atau pengalaman baru menyenangkan
Mampu memecahkan sendiri Melakukan penyelesaian Anak dapat (A) memecahkan
3.5 Mengetahui dan mampu cara masalah sederhana yang masalah sehari-hari secara (B, A5) masalah yang dia
memecahkan masalah sehari-hari dan dihadapi bertahap hadapi dan mampu
berperilaku kreatif menyelesaikan masalahnya (C) Observasi